Zephyrnet-logo

Terug naar school met kerkers en draken in klaslokalen, naschoolse clubs

Datum:

Renton, Washington. Terwijl kinderen en tieners terugkeren naar de klas, sommigen voor het eerst sinds de pandemie in 2020 toesloeg, maken ouders en opvoeders zich zorgen over hoe de kinderen met elkaar en hun leraren zullen omgaan. Een nieuw initiatief van Wizards of the Coast, een dochteronderneming van Hasbro (NASDAQ: HAS), hoopt een platform te bieden met het rollenspel Dungeons & Dragons voor sociale activiteiten en educatief leren. Ter ere van de release van een nieuwe startersset, zal Wizards lesmateriaal met een Dungeons & Dragons-thema aanbieden aan leraren in het hele land om toe te voegen aan hun curriculum.

Bovendien kunnen scholen, bibliotheken, gemeenschapscentra en verrijkingsorganisaties de D&D Afterschool Kit ontvangen, die alles bevat wat nodig is om D&D-clubs en bijeenkomsten te starten of te verbeteren. Dungeons & Dragons is de laatste tijd enorm populair geworden en opvoeders hebben kennis genomen van de vele voordelen ervan in een sociale leeromgeving.

"D&D heeft mijn leven gered, ik heb gezien hoe het de levens van anderen redde en veranderde, en ik kijk hoe het de levens van de kinderen vormt die in mijn klas leren spelen", zegt Kade Wells, ELA-instructeur van Harrisburg North Middle School in South Dakota en oprichter van Building Heroez. “Dungeons & Dragons is de beste metacognitieve tool voor onderwijs die ik heb gezien. De leesgroei die in mijn klas werd waargenomen en gemeten, geeft duidelijk aan wat voor geweldige dingen D&D op scholen kan doen. De groei van de testscore van mijn studenten verdubbelde elke keer dat ze testten.”

"Ik gebruik Dungeons & Dragons zowel in mijn klas als als naschoolse extracurriculaire met leerlingen van groep 3 tot 8", zegt Emilie Rayner, lerares op een basisschool in Ontario, Canada. “In de klas vroeg ik mijn leerlingen om rond de tafel te gaan en een paar woorden te gebruiken om Dungeons & Dragons te beschrijven aan leeftijdsgenoten die er nog nooit van hadden gehoord. De woorden die ze kozen waren: 'samen een verhaal vertellen', 'vrienden maken', 'grappen delen', 'puzzels oplossen', 'met monsters vechten', 'helden zijn' en 'gekke personages creëren'. Ik denk dat dit perfect het leuke, grillige, collaboratieve, probleemoplossende karakter van Dungeons & Dragons beschrijft.”

Bij het spelen van Dungeons & Dragons creëren deelnemers personages uit fantasie-archetypen zoals de eervolle paladijn of de stiekeme schurk. Vervolgens leidt een speler, de Dungeon Master, het verhaal van een gezamenlijk verhaal dat de helden uitdaagt een spannende taak te volbrengen, zoals het verslaan van een schurk of het vinden van een verloren schat.

"De ervaring van het bouwen van een [D&D]-personage, dat personage door avonturen te leiden, [en dan] samen met dat personage te worstelen, is een geweldige manier om vaardigheden te ontwikkelen die leraren nastreven, zoals creativiteit, teamwerk en doorzettingsvermogen in het licht van tegenspoed. ', zegt Lizz Simpson, bibliothecaris van middelbare scholen, leraar en adviseur van gamesclubs uit Sudbury, Massachusetts. "De regels en het materiaal helpen bij het opbouwen van geletterdheid, rekenvaardigheid en zelfs sociale pragmatiek buiten een formele klasomgeving."

Door zijn aard bevordert D&D samenwerking en probleemoplossing, terwijl het helpt om empathie en zelfvertrouwen bij zijn spelers op te bouwen. Kinderen nemen elk een unieke rol op zich, wisselen elkaar af en moeten samenwerken om een ​​gemeenschappelijk doel te bereiken, en de herinneringen kunnen een leven lang meegaan. D&D-spelers vergeten nooit hoe ze een band hebben opgebouwd om de goblins te overtuigen vriendelijk te zijn of de draak te verslaan die hun voedsel heeft gestolen.

Naast de talrijke sociale, emotionele en creatieve voordelen die Dungeons & Dragons biedt, krijgen kinderen praktische oefeningen met rekenen, lezen en schrijven. In het klaslokaal bieden de nieuwe lespakketten voor de klassen 4-6 en 6-8 een manier voor docenten om D&D op te nemen in hun lesplannen, waardoor taalkunst, probleemoplossing en interpersoonlijke vaardigheden worden versterkt terwijl ze plezier beleven aan het avontuur .

"Met een beetje geduld en een set veelvlakkige dobbelstenen kan een rollenspel als Dungeons & Dragons het klaslokaal voor jonge mensen transformeren", zegt Antero Garcia, universitair hoofddocent, Stanford University. "Nieuwe identiteiten proberen, samenwerken met leeftijdsgenoten om nieuwe werelden te creëren en te verkennen, en onvergetelijke avonturen bouwen: dit soort activiteiten combineren academische vaardigheden en sociale ontwikkeling op manieren die misschien wel niets minder zijn dan levensveranderend." 

Wizards heeft de tools waarmee iedereen een D&D-club kan starten of uitbreiden en kinderen kennis kan laten maken met 's werelds beste rollenspel. De Afterschool Club Kit bevat een kopie van de onlangs uitgebrachte D&D Startset: Draken van Stormwreck Isle, instructies en richtlijnen voor cluborganisatoren, een korte demo en leergids voor Dungeon Masters, gemakkelijk te lezen personagekaarten, een poster om reclame voor je club te maken en gratis flyers.

"D&D scherpt kritisch denken en probleemoplossend vermogen aan - het is een van de weinige activiteiten die studenten ertoe aanzet om problemen met een hoge inzet op te lossen in een omgeving met een lage inzet", zegt Zac Clay, D&D Club-vrijwilliger in de Bay Area. "Of een student nu van kunst, wiskunde, wetenschap, schrijven of iets anders houdt, D&D geeft hen de mogelijkheid om te experimenteren met hun favoriete vaardigheden en tegelijkertijd nieuwe te ontwikkelen."

"Ik heb nog nooit studenten zichzelf zien pushen om te lezen zoals ik heb gedaan met Dungeons & Dragons," zei Rayner. “Ze smeken me om meer boeken voor in de klas en in de pauze zie ik kleine groepjes leerlingen uit verschillende klassen samen de boeken lezen en aantekeningen maken. Ik weet niet zeker of er een andere activiteit is waardoor studenten ervoor kiezen om tijdens de pauze aantekeningen te maken uit boeken, meestal boven hun leerjaar!”

Aanvullende bronnen en advies om D&D naar scholen te brengen zijn online beschikbaar, inclusief handige video's waarin D&D wordt geïntroduceerd en hoe te spelen, evenals aanvullende educatieve bronnen, waaronder een reeks webinars in samenwerking met de International Literacy Association over hoe Dungeons & Dragons kunnen worden gebruikt als een krachtig leermiddel om uw lesprogramma te verbeteren. De nieuwe D&D Startset: Draken van Stormwreck Isle is momenteel exclusief verkrijgbaar bij Target in Noord-Amerika en zal vanaf 4 oktober op grote schaal worden uitgebracht in verschillende talen en landen.

OVER DUNGEONS & DRAGONS

Dungeons & Dragons betovert al bijna 50 jaar fans met innovatieve gameplay waarmee vrienden en familie samen op avontuur kunnen gaan in fantasiewerelden. 'S Werelds beste rollenspel heeft tot nu toe meer dan 50 miljoen fans die van de franchise hebben genoten door middel van videogames, romans, strips, rollenspellen en accessoires. Een belangrijke speelfilm geproduceerd door Paramount Pictures en eOne, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, staat klaar om het publiek volgend jaar te boeien en fans kunnen D&D nu online ervaren via gebruiksvriendelijke tools op D&D Beyond.

OVER WIZARDS VAN DE KUST

Wizards of the Coast, een divisie van Hasbro (NASDAQ: HAS), ontwikkelt legendarische games die creativiteit inspireren, passies opwekken, vriendschappen smeden en gemeenschappen koesteren rond een levenslange liefde voor games. Wizards levert boeiende ervaringen voor gamers in tabletop en digitaal gamen via de bekendste franchises MAGIC: THE GATHERING en DUNGEONS & DRAGONS en Hasbro's ongeëvenaarde portfolio van ongeveer 1,500 merken. Met het hoofdkantoor in Bellevue, Washington en studio's in Austin, Montreal, Raleigh en Renton, is Wizards toegewijd aan het koesteren van talent van wereldklasse om onvergetelijke speelervaringen te creëren op alle platforms. Bezoek onze bedrijfswebsite en sociale kanalen (@Wizards op Twitter en LinkedIn) voor meer informatie over Wizards.

Het personeel van eSchool Media behandelt onderwijstechnologie in al zijn aspecten - van wetgeving en geschillen tot best practices, geleerde lessen en nieuwe producten. ESchool Media werd voor het eerst gepubliceerd in maart 1998 als een maandelijkse gedrukte en digitale krant en biedt het nieuws en de informatie die nodig is om besluitvormers in het basisonderwijs te helpen bij het succesvol gebruiken van technologie en innovatie om scholen en hogescholen te transformeren en hun educatieve doelen te bereiken.

eSchool Nieuws Personeel
Laatste berichten van eSchool News Staff (bekijk alle)

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img