Zephyrnet-logo

Road to VR's 2023 Game of the Year Awards

Datum:

“Virtuele realiteit is dood.” Dat is wat ons nu al bijna tien jaar elke zes maanden wordt verteld. Iedereen die de ruimte heeft gevolgd, weet dat meer mensen dan ooit VR-games spelen en portalen naar andere dimensies openen, precies daar waar hun woonkamers, thuiskantoren of slaapzalen zich vroeger bevonden.

Er is weer een jaar verstreken en hier zijn we weer: we vieren de beste VR-games die ervoor zorgden dat we terugkwamen voor meer. Tijdens onze zevende jaarlijkse Game of the Year Awards hebben we verschillende meerjarige projecten met een hoog budget tot bloei zien komen, iets wat alleen een meer volwassen VR-gamesindustrie ooit zou kunnen hopen te ondersteunen. Waren daar. Dat is vandaag.

Het afgelopen jaar hebben we ook games gespeeld die het medium vooruit blijven duwen, niet dankzij gigantische productiebudgetten, maar door pure zweetgelijkheid. Kleine maar zeer capabele teams maken impact door dingen te creëren die misschien niet allemaal ‘veilige weddenschappen’ zijn, maar die er toch in slagen om hardcore fanbases aan te trekken dankzij innovatieve gameplay en voortdurende ondersteuning van ontwikkelaars, lang na de lancering. Of het nu groot of klein is, elk team staat op de schouders van de collectieve VR-gemeenschap, die blijft experimenteren en het soort zwaarbevochten best practices creëert dat tot op de dag van vandaag helpt VR-games comfortabel, meeslepend en bijzonder te maken. vooral leuk.

Maar zonder verder oponthoud presenteren wij Weg naar VR's Game of the Year-prijzen 2023:



Vertigo 2

Ontwikkelaar: Zach Tsiakalis-Brown

Uitgever: Zulubo-producties

Beschikbaar op: PC VR, PSVR 2 (binnenkort beschikbaar)

Release Date: Maart 30th, 2023

[Ingesloten inhoud]

Vertigo 2 is het vervolg op de populaire PC VR-shooter en keert je deze keer terug naar de kern van zijn bestaan Halve leven-geïnspireerde wetenschappelijke faciliteit die een enorme kwantumreactor huisvest. Het is niet alleen maar wegschieten naar slechteriken en terug naar huis gaan; de Duizeligheid -serie injecteert een hoop hartstocht en een goed humeur naast een cast van vreemde personages die zo overduidelijk meme-waardig, grappig en fantasierijk aanvoelen.

De waanzinnige actie wordt onderstreept door een aantal zeer slimme mechanica, waarvan het grootste hoogtepunt de VR-native wapenbesturing en het unieke herladen voor elk wapen zijn, die zo meeslepend zijn dat hun ontwerptaal op grote schaal in VR zou moeten worden gebruikt. De optelling zorgt voor een avontuur dat je niet alleen laat raden wat de toekomst biedt, maar je onderdompelt in een absoluut enorm universum dat echt solide en levend aanvoelt.

Je zou behoorlijk verrast zijn om te weten dat deze 10 uur durende VR-native in wezen is gemaakt door één persoon, Zach Tsiakalis-Brown. Dat is zeker niet waarom we gaven Vertigo 2 onze prijs voor PC VR Game of the Year; we eren het puur op zijn eigen merites voor het leveren van het hele pakket: slim ontwerp, boeiende VR-native mechanica en een leuk en gedenkwaardig verhaal dat je tot ver na de aftiteling bijblijft.

Wil je meer weten over Vertigo 2? Lees onze volledige recensie om erachter te komen waarom we het gaven [9.5/10].


Asgards toorn 2

Ontwikkelaar: Sanzaru Games

Uitgever: Oculus Studios

Beschikbaar op: Meta Quest (exclusief)

Release Date: December 15th, 2023

[Ingesloten inhoud]

Asgards toorn 2 is enorm in elke meetbare dimensie. Het is groter, dieper en eigenlijk alles wat we hadden gehoopt toen Meta in september voor het eerst aankondigde dat Quest het exclusieve platform zou zijn voor het hosten van het vervolg van de game, waarvan het origineel in 2019 op Rift belandde.

Behalve dat het een kolos is met meer dan 100 uur gameplay, biedt het vervolg een ongelooflijke diepgang en schaal die ongeëvenaard is op Quest, waardoor de lat hoger wordt gelegd voor wat je zou kunnen beschouwen als ‘volledige’ inhoud op Meta’s vloot van standalones. Eigenlijk, Asgards toorn 2 is voor het Quest-platform wat Halfwaardetijd: Alyx (2020) is voor pc VR-headsets.

Bovendien heeft de studio Sanzaru Games, eigendom van Meta, mogelijk ook de duurste Quest-game tot nu toe gemaakt in termen van ontwikkelingsdollars. Het is zeker te zien aan de dichte en gedetailleerde beelden van de game, die, hoewel enigszins platter dan een game met de pk's van een speciale GPU, bijna in de buurt komt van wat je zou kunnen zien op pc VR-headsets. Sommigen beweren misschien dat dit meer zegt over wat doorgaans beschikbaar is op Quest, en minder over wat er daadwerkelijk kan worden gedaan met de zelfstandige hardware.

Wat het geval ook is, Asgards toorn 2 onderscheidt zich niet alleen van de rest op Quest, maar is ook een uitstekende game elke context en verder elke headset.


Horizon Oproep van de berg

Ontwikkelaar: Guerrillaspellen en Firesprite

Uitgever: Sony Interactive Entertainment

Beschikbaar op: PSVR 2 (exclusief)

Release Date: Februari 22nd, 2023

[Ingesloten inhoud]

Horizon Oproep van de berg is het eerste grote first-party IP-adres dat Sony als VR-game aanbood. En het bedrijf verdubbelde door er niet alleen een lanceringstitel van te maken voor de nieuw gelanceerde PlayStation VR 2, maar ze boden het zelfs aan als een bundellanceringsbundel met de headset zelf.

Gelukkig niet, Horizon Oproep van de berg bleek de perfecte lanceringstitel om spelers te laten zien waartoe de nieuwe headset van het bedrijf in staat was. Het biedt niet alleen een meeslepende buffer van rijke VR-gameplay met enkele van de mooiste beelden in welke VR-game dan ook, het maakt ook gebruik van de meest unieke functies van PSVR 2, zoals eye-tracking, reactieve triggers en hoofdhaptiek.

Hoewel het niet de open-wereld-gameplay van zijn broeders vastlegde, Horizon Oproep van de berg vond meeslepende gameplay in nu klassieke VR-mechanismen zoals klimmen en boogschieten, terwijl hij erin slaagde op zichzelf te innoveren met meeslepend handwerk en een uniek voortbewegingssysteem tijdens gevechtsscènes.

Misschien wel het enige grote minpunt in het plan van Sony om naast dit spannende avontuur zijn headset te lanceren, is dat er sindsdien geen games van deze omvang meer op de headset zijn verschenen!

Wilt u meer lezen over Horizon Oproep van de berg? Bekijk onze volledige recensie van het spel en onze artikel achter de schermen over de ontwikkeling van de titel.



Assassin's Creed Nexus VR

Ontwikkelaar: Ubisoft

Beschikbaar op: Meta Quest (exclusief)

Release Date: November 16th, 2023

[Ingesloten inhoud]

Assassin's Creed Nexus VR had de lastige taak om uit te zoeken hoe je een van de basiselementen van de franchise – parkour – op een comfortabele manier in VR kon brengen en meeslepend. En het bleek dat de oplossing betekende dat je moest leunen op de bestaande parkour-technologie van Ubisoft, die nooit met VR in gedachten was ontworpen.

Vanaf het begin is de Assassin's Creed games werden gekenmerkt door hun geweldige voortbeweging door een derde persoon die spelers een ongekende vrijheid gaf om zowel verticaal als horizontaal de wereld te doorkruisen. Dat is niet in de laatste plaats te danken aan een zorgvuldig ontworpen systeem dat bepaalt welke delen van de spelgeometrie geldige houvast vormen en hoe het personage van de ene positie naar de andere moet animeren.

Hoewel het lang vóór het tijdperk van de moderne VR werd bedacht, hebben de ontwikkelaars van Assassin's Creed Nexus VR heeft het concept voor VR slim aangepast, zodat spelers een knop ingedrukt kunnen houden en automatisch tussen obstakels kunnen springen, net zo gemakkelijk als kijkend in de richting waarin ze willen gaan - elke beweging die met je benen wordt gedaan, wordt op deze manier tot stand gebracht. Maar om dit te combineren met VR-gameplay moet alles wat met de armen te maken heeft (bijvoorbeeld het vastgrijpen aan een houvast dat hoger is dan je voeten kunnen bereiken, jezelf over een richel optrekken of aan een paal slingeren) worden gedaan door handmatig uit te reiken en te maken het gebeurt met je eigen twee handen.

Koppel dat aan zorgvuldig ontworpen comfortoverwegingen (zeg dat drie keer snel) – zoals de precieze snelheid en het traject van geautomatiseerde sprongen – en Assassin's Creed Nexus VR leverde dat klassieke franchisegevoel op waarbij bijna alles als beklimbaar en overal als bereikbaar wordt beschouwd, terwijl het vooral comfortabel blijft in VR.


Kerkers van de eeuwigheid

Ontwikkelaar: Andere poort

Beschikbaar op: Meta Quest (exclusief)

Release Date: Februari 22nd, 2023

[Ingesloten inhoud]

Als een coöp-fantasie-kerkercrawler, Kerkers van de eeuwigheid lijkt de laatste plaats waar je op zoek gaat naar een innovatieve VR-interface. Maar dat weerhield ontwikkelaar Othergate er niet van om het toch te proberen.

Hoewel de game uiteindelijk op basisniveau terugvalt op basislaseraanwijzermenu's, heeft de studio het 'menu'-systeem van de game uitgewerkt tot een meeslepende lobby die wordt gedeeld door jou en je vrienden.

Algemene gamefuncties zoals het selecteren van een niveau, het maken van wapens en het klaarmaken zijn allemaal moeiteloos vertaald in deze meeslepende ruimte. Als u een niveau selecteert, betekent dit dat u naar de kaarttabel gaat en uw missie kiest. Om wapens te maken, moet je naar je uitrustingskamer rennen waar je je werkbank vindt. En je klaarmaken is geen druk op de knop, maar fysiek naar de teleporters lopen om samen met je teamgenoten op te stralen.

In veel games zou dit allemaal puur met tekst op een scherm gebeuren, maar het manifesteren van die functies als een fysieke lobby voelt natuurlijk aan, vooral vanwege het sociale aspect. Als je vriend(in) in de apparatuurkamer is, weet je precies wat hij of zij van plan is. Hetzelfde als je ze over de kaarttabel ziet kijken. Dat is in tegenstelling tot veel multiplayer-flatscreenspellen waarbij menu's volledig individuele aangelegenheden zijn en je vaak teamgenoten tegenkomt die elkaar vragen: "Ben je er klaar voor?" "Kies je een niveau?".

Dat idee van het delen van informatie tussen teamgenoten is ook terug te vinden in het minikaartsysteem van de game. In plaats van op een knop te drukken om een ​​platte kaart op je scherm te laten verschijnen, zijn minikaarten fysieke items (kleine bolvormige projectoren) die je eerst in een level moet vinden. Zodra je dat hebt gedaan, kun je de projector eruit trekken en op de grond gooien om een ​​3D-kaart van de kerker te projecteren die jij en je teamgenoten gezamenlijk kunnen zien.

Dit voelt niet alleen veel meeslepender aan dan het oproepen van een platte kaart met een knop, maar het zorgt ook voor een natuurlijke samenwerking omdat spelers eenvoudigweg naar een deel van de kaart kunnen wijzen terwijl ze erover praten.


Arizonazonneschijn 2

Ontwikkelaar: Vertigo Games

Beschikbaar op: PC VR, Meta-zoektocht, PSVR 2

Release Date: December 7th, 2023

[Ingesloten inhoud]

Voor het eerst geven we een dubbele prijs aan een enkele titel. Arizonazonneschijn 2 verdient zowel Excellence in Immersion als Excellence in Co-op, en dit is waarom.

We waardeerden de aandacht van de game voor meeslepende details enorm. De meeste dingen die lijken alsof ze consistent interactief zouden moeten zijn, zijn dat ook. Deuren, kasten, laden en zelfs ovens gaan allemaal open zoals verwacht. Ramen breken. Televisies gaan kapot. Winkelwagentjes rollen. Draaistoelen draaien. En bovendien is er een gezonde dosis eenvoudige maar leuke interactieve rekwisieten zoals basketballen, pingpongballen en sigaretten die je aansteekt en zelfs in je mond stopt om een ​​trekje te nemen. En je hondengenoot, Buddy? Hij haalt niet alleen tennisballen op die jij gooit, je kunt hem zelfs aaien om er zeker van te zijn dat hij weet wie een brave jongen is.

Dit alles is een interactieve goedheid die wordt versterkt dankzij de coöpmogelijkheden van de game, waardoor twee spelers de hele campagne samen kunnen spelen. Het ontdekken van de vele interactieve rekwisieten en meeslepende details van de game is zoveel leuker als je het met een vriend doet. En dankzij de brede release van de game op alle grote VR-platforms en de platformonafhankelijke coöp is het zeer waarschijnlijk dat je daadwerkelijk kunt spelen met de vriend die je wilt, zonder iemand te hoeven overtuigen een nieuwe headset te kopen!


De lichte brigade

Ontwikkelaar: Funktronic Labs

Beschikbaar op: PC VR, Meta-zoektocht, PSVR 2

Release Date: Februari 22nd, 2023

[Ingesloten inhoud]

De lichte brigade is een roguelike shooter voor één speler waarmee je zou kunnen vergelijken In de dood: ontketend, de veelgeprezen bowshooter van Sólfar Studios en Superbright. Ontwikkeld door indiestudio Funktronic Labs, De lichte brigade laat je een griezelige, verbrijzelde wereld betreden, waarin je het opneemt tegen demonische soldaten met behulp van een verscheidenheid aan wapens uit de Tweede Wereldoorlog. Het is een zeer gestileerde, lageer-poly-affaire die visueel allemaal heel goed werkt, waardoor een sfeer ontstaat die gedenkwaardig is en aanvoelt als een griezelig liefdeskind van Donkere zielen en Wolfenstein. 

Terwijl procedureel gegenereerde niveaus in andere games je het gevoel kunnen geven dat je in cirkels rondrent of dezelfde oude plekken opnieuw betreedt, De lichte brigade doet uitstekend werk door gevarieerde en unieke omgevingen te combineren, zodat ze elke run uitdagend maken.

Deze roguelike gaat natuurlijk vooral over het door het hoofd schieten van kerels, hoewel de upgradeboom een ​​groot aantal paden en bonusfuncties heeft – die allemaal belangrijk zijn om statistieken op te bouwen die in staat zijn de eindbaas te ontmoeten. Sterker nog, je zult uiteindelijk weer een vroegtijdige dood sterven, omdat slechteriken moeilijker worden in verhouding tot je groeiende kracht, wat een goede uitdaging biedt. Uiteindelijk, De lichte brigade goed uitgebalanceerd, passend bijtend en verslavend op een manier die alleen echt geweldige roguelikes kunnen zijn.


Hotdogs, hoefijzers en handgranaten

Ontwikkelaar: ROEST LTD

Beschikbaar op: PC VR

Release Date: April 5, 2016

[Ingesloten inhoud]

Hotdogs, hoefijzers en handgranaten (H3VR) is de definitie van een spel dat blijft geven. Ontwikkelaar RUST LTD had de VR-shooter-sandbox al lang geleden kunnen verlaten en toch zijn meer dan 18,000 Steam-recensenten blij kunnen maken met de breedte van de beschikbare inhoud.

Nog steeds in Early Access sinds de introductie op Steam in 2016de game presenteert PC VR-spelers met uiterst realistische modellen van in principe elk vuurwapen op de planeet. Hoewel een van de belangrijkste aandachtspunten aanvankelijk het bereik was, heeft de studio in de loop der jaren een duizelingwekkend aantal schietspelmodi toegevoegd, waaronder zaken als een sci-fi actie-roguelite, een zombieschieter, een VR-aanpassing van Team Fortress 2en andere dingen met puzzels, doolhoven en meer dan een dozijn individuele modi om te verkennen. Waar je ook gaat, je zult niet op mensen afschieten: alleen wispelturige hotdogmensen die in papperige stukjes uiteenspatten als je ze neerschiet.

Als bewijs van H3VR's Dankzij zijn blijvende kracht kwam de meest recente update van de game eerder deze maand – meer dan zeven jaar sinds de lancering bij EA – met de introductie van nieuwe vuurwapens en een groot aantal verbeteringen en updates voor de levenskwaliteit. En er zijn ook geen tekenen van stoppen. De studio zegt dat het niet weet wanneer het Steam Early Access zal verlaten, alleen dat het “nog steeds veel plezier heeft met het toevoegen van dingen”, en dat het sandbox-formaat hen in staat stelt om organisch te groeien “door een reeks experimenten, variërend van freeform-sandbox tot meer traditioneel gestructureerde spellen.”


lego baksteenverhalen

Ontwikkelaar: ClockStone STUDIO

Uitgever: Thunderful Publishing AB

Beschikbaar op: Exclusief Meta Quest)

Release Date: December 7th, 2023

[Ingesloten inhoud]

lego baksteenverhalen begon zijn leven niet als een VR-native, maar als je het moedige, kleine baksteenbouwavontuur een minuut of twee hebt gespeeld, zou je zweren dat het helemaal geen port was.

Als exclusief voor Quest voelt de poort zich thuis in zowel pure VR als Quest’s optionele passthrough MR, omdat de grote focus hier ligt op het toevoegen van meer tactiliteit aan het bouwen van modellen dan met toetsenbord en muis. Met een aan de horizon vergrendelde ‘snap-in’ bouwgids, baksteenverhalen maakt het gemakkelijk om bijna alles met je eigen twee handen te maken, met minimale rompslomp die je anders zou associëren met het op zijn plaats leiden van kleine steentjes.

Toegegeven, je kunt niet helemaal uit je dak gaan en wat dan ook bouwen, omdat je de taak hebt om je te concentreren op op doelstellingen gebaseerde bouwwerken om dingen te doen zoals rivieren oversteken, helikopters bouwen en sculpturen voltooien. Toch heb je genoeg stukken om je fantasie de vrije loop te laten.

Het gezinsvriendelijke verhaal voelt soms misschien iets te gericht op kinderen, maar ik daag iedereen uit om niet naar de kleine diorama's gemaakt van levensechte Lego-stukjes te kijken en bij jezelf te denken: "Als ik dit als kind had, zou ik dat zeker doen." omdraaien!" Sterker nog, we zijn zelfs als volwassenen aan het flippen lego baksteenverhalen zorgt voor een nostalgie-kick voor iedereen die de plastic blokken lang geleden heeft neergezet.


Note: Games die in aanmerking komen voor Road to VR's Game of the Year Award moeten op of vóór 15 december 2023 beschikbaar zijn voor het publiek om voldoende beraadslaging mogelijk te maken. Games moeten ook native het doelplatform ondersteunen om volledige bruikbaarheid te garanderen.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img