Zephyrnet-logo

Rapport: Pico gaat 'honderden' ontslaan nu bedrijf de focus verlegt naar hardware

Datum:

Eind vorige maand deden geruchten de ronde dat TikTok-moederbedrijf ByteDance op het punt stond zijn in China gevestigde VR-headsetbedrijf Pico Interactive af te stoten. Terwijl het bedrijf heeft die geruchten afgewezen, Een nieuw Reuters Volgens het rapport zal Pico binnenkort teams ontslaan die zich richten op verkoop, video's en platformactiviteiten, wat gevolgen zou kunnen hebben voor "honderden" werknemers.

Onder verwijzing naar drie mensen met directe kennis van de zaak: het verslag beweert dat de informatie afkomstig is van een interne bijeenkomst van eerder vanmorgen waarin naar verluidt werd onthuld dat Pico zijn VR-hardwareteam behoudt, terwijl een groot deel van zijn softwareteam teruggaat naar ByteDance's eigen productontwikkelingsteam.

Reuters meldt Pico's CEO Zhou Hongwei tijdens de bijeenkomst dat "de VR-industrie zich nog in een zeer vroeg stadium bevindt", en zei dat de inschatting van het bedrijf voor de sector en de marktgroei "te optimistisch was omdat de (echte groei) niet zo snel ging als verwacht."

Het is niet duidelijk hoeveel medewerkers van Pico zullen worden ontslagen, maar het rapport stelt dat naar verwachting wereldwijd “honderden” medewerkers zullen worden getroffen. Pico bevestigde dat ook Reuters het bedrijf was bezig met het herstructureren van het bedrijf om zich meer te concentreren op hardware en kerntechnologieën, maar weigerde commentaar te geven op mogelijk banenverlies.

Pico werd in 2021 overgenomen door TikTok-moederbedrijf ByteDance en werd gevraagd om de strijd aan te gaan met Meta met zijn groeiende lijn stand-alone VR-headsets. Ongeveer een jaar geleden gelanceerd, bood de nieuwste headset Pico 4 van het bedrijf een aantal behoorlijk aantrekkelijke specificaties naast wat nu beschikbaar is ongeveer 75 procent van de gamebibliotheek die beschikbaar is op Quest.

De langverwachte entree van het bedrijf op de Amerikaanse markt moet echter nog komen, aangezien Pico zijn consumentgerichte headsets alleen in Europa en Oost-Azië (China, Zuid-Korea, Japan, Maleisië en Singapore) heeft uitgebracht.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img