Zephyrnet-logo

PvP Mech Web 3-game 'Call to Arms' nu in openbare bèta

Datum:

Studio369 lanceert MetalCore, een PvP-mech-game met Web3, die de gesloten bèta ingaat voor “Call to Arms”, ontworpen door Stephan Martiniere, gericht op leuke gameplay.

Terwijl het team zich klaarmaakt voor de volgende ontwikkeling van de game, heeft Studio 369, een gamingstudio die de first-person shooter (FPS) MetalCore maakt, officieel een “Call to Arms” naar gamers gestuurd.

Studio 369 heeft de tweede MetalCore Closed Beta-sessie bevestigd, “Call to Arms”, een playtest die alleen op uitnodiging toegankelijk is en die vroege fans tijdens een opwindende reis een kijkje uit de eerste hand geeft op de nieuwste game-build. Het spel is nu in productie bij de web3-productie- en uitgeverij Immutable Games.

Gesloten bèta van 'Call to Arms'

De gesloten bèta van “Call to Arms” begint op 26 februari om 3 uur PST, waarmee 24 uur per dag gametoegang wordt gestart. Bovendien zal de gesloten bèta een dynamisch missiesysteem, nieuwe beloningen en dagelijkse in-game taken met bonussen voor toppresteerders bevatten. In een open omgeving kunnen spelers zich vrij bewegen en profiteren van de kans om wapens en mechs te verzamelen, te vervaardigen en te upgraden, terwijl ze vakkundig PvE-taken balanceren met gevaarlijke PvP-gevechten.

Maar dat is nog niet alles; door een MetalCore Genesis Infantry te verkrijgen NFT, een verzameling van 10,000 unieke en speelbare infanterie-NFT's met een reeks zeldzaamheden, ontgrendelen spelers nog meer in-game beloningen en exclusieve toegang. Genesis Infantry zal speelbaar zijn in de volgende gesloten bètacyclus als deze vóór 29 februari om 3 uur PST is beveiligd en door spelers wordt vastgehouden.

Volgens Matt Candler, CEO van Studio 369, betekent deze gesloten bètatest een belangrijke ontwikkelingsmijlpaal voor Studio 369; het is voor hen de eerste kans om spelers kennis te laten maken met de MetalCore-economie en de diepgaande en uitgebreide mechanismen die ze hebben opgebouwd. Hij verklaarde ook dat het hun mandaat van ervaren en ervaren ontwikkelaars is om uitzonderlijk leuke gameplay te leveren naast een goed ontworpen en evenwichtige economie. Ze hebben al veel lof en positieve feedback op MetalCore ontvangen van zowel investeerders als spelers.

Op reis door het Mech-spel

Met Web3-componenten is de titel een hybride, gratis te spelen Web2-game die spelers kunnen kopen niet-fungibele tokens (NFT's). Voordien bracht het bedrijf gratis pepermuntjes uit voor NFT's. Free-to-play-spelers zijn niet verplicht om aankopen te doen, maar ze zijn wel welkom om dit te doen om hun ervaring te verbeteren. Het lijkt nogal op de mech-gebaseerde game van nWay, Wreck League. In tegenstelling tot Wreck League is de hele mech echter een NFT, en niet alleen delen van de mech.

Op basis van je succes geeft de game je dagelijkse missies om te concurreren via het dynamische zoektochtsysteem. Hoewel het geen volledige MMO-game (Massively Multiplayer Online) met dialoogbomen is, kun je nog steeds communiceren met niet-spelerpersonages (NPC's).

Je kunt een tank, een vliegtuig of een mecha bezitten. Je kunt je uitrustingen wijzigen en ze allemaal aanpassen. Je hebt geen NFT's nodig om te beginnen met spelen.

Volgens Candler ontgrendel je naarmate je een hoger niveau bereikt, blauwdrukken voor voertuigen in de wereld als onderdeel van de lus. Hij voegde eraan toe dat wanneer je andere vijanden of mechs verslaat, je ze moet scannen om die blauwdruk te verkrijgen. Dus er gaat de wereld rond en vind de mech-blauwdruk die je wilt, breng hem weer terug naar je basis, laat de materialen maken, en je hebt de mogelijkheid om er een NFT van te maken.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img