Zephyrnet-logo

PlayStation VR2 Review: VR-gaming van de volgende generatie voor PS5

Datum:

PlayStation VR2 kondigt de volgende generatie console-gebaseerde VR op PS5 aan. We hebben de afgelopen week de kans gehad om de nieuwe headset van Sony op de proef te stellen, dus hoe houdt hij stand? Hier is onze PSVR 2-recensie.

Na jaren wachten PSVR 2 is eindelijk hier en het heeft me laten zien hoe eenvoudig dingen kunnen zijn. In een tijd waarin moderne VR zijn intrede deed, verdedigde Sony het potentieel van op consoles gebaseerde virtual reality met PlayStation VR op PS4, met een indrukwekkende bibliotheek met exclusieve games zoals WipeOut: Omega-collectie, Astro Bot: Reddingsmissie en Bloed & waarheid. Sony's toewijding aan VR van hoge kwaliteit liet zien wat er mogelijk was lang voordat Quest vanaf 2019 de markt veroverde.

[Ingesloten inhoud]

Net als zijn voorganger bevindt PSVR 2 zich in een unieke positie. Sony blijft de enige consolefabrikant die zich op dit niveau inzet voor VR. Microsoft in het kort toonde interesse voor Xbox, terwijl die van Nintendo LaboVR inspanningen tellen nauwelijks mee. Hoewel het niet het prijsvoordeel heeft van stand-alone headsets zoals doel zoektocht 2, biedt PlayStation VR2 high-end VR met het gebruiksgemak dat inherent is aan consolegaming. Het is waarschijnlijk ook een goedkopere en gemakkelijkere optie dan het bouwen van een pc-gebaseerde VR-setup, met de toegevoegde bonus van exclusieve Sony-titels die nergens anders verkrijgbaar zijn.

PlayStation VR2 voelt als een briljante volgende stap voor het PSVR-ecosysteem, maar wegen de voordelen op tegen de alternatieven? Is het de afwegingen eigenlijk waard? Laten we eens kijken.

PSVR 2-systeemprijzen en totaalpakket

PlayStation VR2-box

Voor een lanceringsprijs van $ 550 biedt PSVR 2 een aantal indrukwekkende specificaties: een OLED-scherm; oog volgen; adaptieve triggers; haptische feedback in zowel de controllers als de headset; en meer. In combinatie met kortere laadtijden dankzij de solid-state opslag van PS5, is het een monumentale stap voorwaarts ten opzichte van de originele PSVR.

Dat gezegd hebbende, PSVR 2 kost meer dan een PS5, dus het voelt alsof Sony erop rekent dat je de console al bezit. Met een console vanaf $ 400 voor de editie die alleen digitaal is, komt PSVR 2 neer op een aanzienlijke investering in vergelijking met stand-alone headsets zoals Quest 2 of Pico 4.

In de doos bevat PSVR 2 de headset zelf, in-ear stereohoofdtelefoons (met verwisselbare oordopjes in drie maten), een USB-C-oplaadkabel en twee Sense-controllers. Het staat ver af van de totale wirwar van kabels die betrokken zijn bij de originele PSVR en de verwerkingsbox, zoals hieronder afgebeeld.

PSVR versus PSVR 2 vergelijkingsfoto

Ter vergelijking: het aansluiten van PlayStation VR2 op je console is verfrissend eenvoudig. Synchroniseer de Sense-controllers met je PS5 en sluit je headset aan op de console via de USB-C-poort aan de voorkant - dat is alles. U volgt dan enkele korte installatie-instructies voor de eerste keer op de tv en controleert de helderheid van uw kamer (die, als deze te licht of te donker is, de tracking nadelig kan beïnvloeden), maar daarna vindt al het andere plaats in de headset. Je kunt zelfs gebruiken PSVR 2 zonder tv zodra u klaar bent met het initiële instellingsproces.

Headsetontwerp, comfort en functies

Zijopname van PlayStation VR2-headset

PlayStation VR2 is een van de comfortabelste VR-headsets die ik ooit heb gedragen. Met een gewicht van 560 gram is dat wel zo 7% lichter dan de originele PSVR-headset, ondanks de extra functies zoals eye-tracking en haptiek. Het gebruikt een vergelijkbaar halo-bandontwerp als PSVR en MetaQuestPro, met een sterke bouwkwaliteit die veel steviger aanvoelt dan de elite-riem van Quest 2. Over het algemeen is het een vertrouwd ontwerp. U kunt de HMD dichter of verder van uw hoofd schuiven en het achterste draaiwiel aanpassen om de riem strakker of losser te maken. Quest 2 zorgt vaak voor een ongemakkelijke druk op mijn voorhoofd, maar het gewicht voelt gelijkmatiger verdeeld met PSVR 2 - ik heb het urenlang gebruikt zonder me zorgen te maken.

Houd er echter rekening mee dat iedereen een andere vorm van het hoofd heeft, dus het comfort van de headset zal niet voor iedereen hetzelfde zijn. Uw kilometerstand kan variëren.

PlayStation VR2-headsetzijde - houder voor masker en oordopjes

Er is veel om van te houden met de nieuwe functies van PlayStation VR2, die een verbluffende upgrade bieden als je nooit verder bent gegaan dan de originele headset. De nieuwe haptische feedback in de headset verbetert op subtiele wijze de onderdompeling, zoals in Tales From The Galaxy's Edge, waar het wordt gebruikt om gevaar te signaleren nadat een vracht in een ruimtestation is neergestort. Evenzo kan eye-tracking de ervaring op subtiele manieren verbeteren, zoals eenvoudige menunavigatie in Horizon Call of the Mountain.

De grootste teleurstelling is de audio van Playstation VR2. Net als bij de originele PSVR zijn je opties tv-audio of de afneembare 3.5 mm in-ear-koptelefoon die in de doos wordt geleverd. Terwijl de originele PSVR volumeknoppen op het snoer had (en later op de headset zelf in een herzien model), zijn er geen fysieke volumeknoppen op PSVR 2. Het volume kan alleen worden aangepast via de 'Geluid'-instellingen in het snelmenu. Het lijkt waarschijnlijk dat Sony in plaats daarvan zijn draadloze Pulse 3D-koptelefoon voor PSVR 2 pusht, die wel fysieke volumeknoppen bevat, maar ook extra kosten voor het hele systeem.

Scherm/beelden

Lensopname met PlayStation VR2-headset

Het dragen van PlayStation VR2 lijkt erg op de originele PSVR, hoewel er enkele belangrijke veranderingen zijn met het scherm. PSVR had een resolutie van 1080p, weergegeven met 960 × 1080 per oog. Ter vergelijking: PSVR 2 beheert een 4K-resolutie met 2000 × 2040 per oog. Beide PSVR-headsets gebruiken een OLED-scherm, dat rijkere kleuren en diepere zwarttinten biedt dan het LCD-scherm in Quest 2. Het verschil is meteen duidelijk.

PSVR kon inhoud uitvoeren met 90 FPS, 120 FPS of een derde modus waarin 60 frames opnieuw werden geprojecteerd tot 120 FPS. PSVR 2 biedt op dezelfde manier native 90 of 120 FPS, naast een opnieuw geprojecteerde 120 FPS-optie, maar de sprong van PS4 naar PS5 geeft ontwikkelaars veel meer ruimte om mee te werken.

De lenzen van PSVR 2 hebben volgens Sony ook een gezichtsveld van 110 °, wat groter is dan het origineel en in dezelfde marge als Quest Pro en Pico 4. Die headsets gebruiken de nieuwere en slankere pancake-lenzen, terwijl PSVR 2 ervoor kiest om vast te houden met de omvangrijkere fresnel-lenstechnologie die in de meeste eerdere ontwerpen van VR-headsets werd gebruikt. Desondanks scoort PSVR 2 gunstig. Ik merkte dat ik diep ademhaalde terwijl ik het landschap in Horizon Call of the Mountain inspecteerde. Kleuren voelden levendig aan en ik merkte geen van de problemen op met godstralen waar fresnel-lenzen gevoelig voor zijn.

[Ingesloten inhoud]

De lens- en display-upgrades in combinatie met de nieuwe hardware zorgen ervoor dat PlayStation VR2 ervaringen kan bieden die vergelijkbaar zijn met high-end pc-gaming. Kajak VR: Mirage, ziet er bijvoorbeeld net zo fantastisch uit op PSVR 2 als op Steam. Horizon gedijt goed in weelderige omgevingen en de hoge productiewaarden leken vergelijkbaar met Halfwaardetijd: Alyx.

De bekabelde verbinding van PSVR 2 versterkt de pc VR-vergelijking nog verder. Hoewel de aanwezigheid van een draad en het bijbehorende kabelbeheer de onderdompeling kan verminderen, maken de krachtige hardware, nieuwe inhoud en handige installatie het een waardevolle afweging.

Het gezichtsmasker van de headset hield extern licht volledig buiten en paste comfortabel rond mijn bril, veel meer dan Quest 2. Tijdens de installatie meet de headset ook uw oogafstand (IPD) met behulp van eye-tracking en helpt u de lensafstand op de juiste manier aan te passen. Het is een geweldige manier om u te helpen de lenzen precies goed te positioneren.

Systeem-/softwarefuncties

Eye-tracking wordt ook gebruikt om uw gezichtslijn in de game te volgen, met praktische voordelen voor de gameplay. Met Horizon Call of the Mountain kun je door menu's navigeren met bijvoorbeeld eye-tracking, en één missie markeert interessegebieden wanneer je ernaar kijkt. Met Rez Infinite kun je vijanden targeten met eye-tracking, wat een leuke nieuwigheid is Mos: Boek 2 volgt de blik van de speler en verlicht interactieve objecten in de omgeving.

PSVR 2 ondersteunt ook eye-tracked foveated rendering, een techniek die het renderen vereenvoudigt door je blik te volgen en alleen dat specifieke gebied in hoge resolutie weer te geven. Het eindresultaat kan onzichtbaar zijn voor de gebruiker, omdat de secties met een lage resolutie buiten de huidige focus van uw ogen worden weergegeven. Games zoals Song in the Smoke: Rekindled en Gran Turismo 7 gebruiken de functie en bij het testen op de eerste zag de resolutie er voldoende scherp uit. Ik kon geen gebieden met een lagere resolutie onderscheiden, hoe snel ik mijn ogen ook bewoog om ze te vinden.

[Ingesloten inhoud]

PSVR 2 biedt nu ook een zwart-wit passthrough-modus, waarmee je op elk moment je omgeving kunt bekijken via de functieknop aan de onderkant van de headset. Passthrough ziet er niet alleen veel duidelijker uit dan op Quest 2, maar de speciale knop zorgt ervoor dat de dubbeltikoptie van de Quest 2 in vergelijking verouderd en onhandig aanvoelt.

Zowel de Sense-controllers als de headset zelf beschikken over verschillende vormen van haptische feedback. Sense leent veel van de DualSense-controller van de PS5, zoals de adaptieve triggers. Titels als Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge gebruiken deze om de triggerweerstand te variëren, waardoor het gevoel van verschillende blasters verandert wanneer ze worden afgevuurd. In Tetris Effect trilt de headset bij het kiezen van een niveau, terwijl Horizon rommelt als er machines in de buurt zijn. Ik vond dit subtiele maar effectieve methoden om de onderdompeling te verbeteren. Er is ook het volgen van de vingerpositie, wat me opviel in Horizon toen mijn virtuele hand reageerde op zelfs lichte druk op de analoge joystick, trigger- of gripknoppen. Hoewel het niet veel uitmaakte voor de gameplay, was ik toch onder de indruk van het reactievermogen.

De headset gebruiken

PSVR 2 Gradiënt-logo

Ik heb ongeveer de helft van de lanceringsbibliotheek van PSVR 2 gespeeld, inclusief Horizon Call of the Mountain, Demeo, Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, Kayak VR: Mirage en meer. Als je specifieke vragen hebt, stem dan af en reageer tijdens onze VR Download-aflevering volgende week op 21 februari.

Na het instellen van de grenzen van het speelgebied van de PSVR 2, wordt bepaald of je opstelling geschikt is voor gamen op kamerschaal, zittend of staand. Ik heb nog niets gespeeld waarvoor kamerschaal vereist is, maar zoals bij elke VR-game hangt de beste optie af van de ervaring. Demeo en Thumper kunnen bijvoorbeeld gemakkelijk zittend worden gespeeld, terwijl Star Wars en Horizon staand het beste aanvoelen.

Zelfs als het het draadloze comfort van stand-alone headsets niet overtreft, voelt het prima om terug te gaan naar bedrade VR. Je moet voorzichtig zijn met 360°-gameplay, maar het voelde nooit zo ongemakkelijk om gewoon de andere kant op te gaan als dat nodig was. Vergeleken met de originele PSVR is het een zegen om gewoon één USB-kabel aan te sluiten en aan de slag te gaan.

Volgen en controllers

PlayStation VR2 Right Sense-controller

PSVR gebruikte een trackingsysteem van buitenaf dat afhankelijk was van de externe PS-camera die onder of boven je tv zat, wat enkele trackingbeperkingen met zich meebracht. PSVR 2 maakt gebruik van inside-out tracking via camera's op de headset zelf, vergelijkbaar met de meeste moderne headsets. Het voelt beduidend beter aan en de Sense-controllers zijn een zeer welkome afwisseling ten opzichte van het PS3-tijdperk PS verplaatsen controleurs. Ik kreeg 'Tracking Lost'-fouten toen zonlicht de kamer plotseling helderder maakte, maar ze kwamen niet vaak voor en het loste zichzelf elke keer snel op.

De Sense-controllers splitsen de PlayStation-vormknoppen onderling en elk heeft een analoge stick, naast grip- en triggerknoppen die zijn toegewezen aan respectievelijk L1/R1 en L2/R2. Ze zijn licht van gewicht, comfortabel om vast te houden en hebben ingebouwde polsbanden voor de veiligheid. Ik hou van hun esthetiek, maar door het bolachtige ontwerp is het heel gemakkelijk om de controller op de verkeerde manier vast te pakken nadat je de headset hebt opgezet. Het activeren van de passthrough-modus lost dat probleem echter snel op.

Ik heb de levensduur van de batterij van de controller op de proef gesteld met Horizon Call of the Mountain. Met behulp van de standaard haptische feedback-instellingen in de game duurden de Sense-controllers 6 uur en 30 minuten. Ik ben teleurgesteld dat dit niet langer duurt, maar je kunt meer leven uit Sense halen als je de haptische en vibratie-instellingen afzwakt. Bovendien gaat een snelle oplaadbeurt van 30 minuten uren mee.

Inhoudsbibliotheek

Horizon Oproep van de berg

De nieuwe headset van Sony bevat meer dan 30 PSVR 2 lanceringsgames, hoewel je zult moeten wachten op onze praktische indrukken voor grote namen zoals Gran Turismo 7 or Inwoner kwaad dorp. Niet verrassend, Horizon Oproep van de berg is de grote uitblinker hier. Het is geen groot avontuur in de open wereld zoals Zero Dawn, maar er is een flinke campagne die de sterke punten van de headset beter laat zien dan PlayStation VR Worlds ooit zou kunnen op PSVR. U kunt ons volledig lezen Horizon Call of the Mountain-recensie hier.

Die games worden vergezeld door een indrukwekkende lanceringsbibliotheek met onder meer Tetris-effect: verbonden, Pavlov, Wat de vleermuis?, mos en Pistool Zweep. De meeste lanceringstitels zijn echter poorten, wat teleurstellend zou kunnen zijn voor bestaande Quest 2- of pc VR-gebruikers, hoewel games zoals Steden: VR en Star Wars voorzien van belangrijke verbeteringen. Hoewel veel games elders beschikbaar zijn, kan een gamer nauwelijks hopen op beter dan Horizon, Gran Turismo en Resident Evil bij de lancering van een nieuw systeem.

Het is ook een enorme stap vooruit ten opzichte van het startvenster van de originele PSVR-headset en bewijst dat het ecosysteem volwassener is geworden dan de vergeetbare demo-ervaringen in die line-up, zoals Call of Duty: Jakhalsaanval VR en Rogue One VR-missie. Ik zou nog steeds willen dat er meer originele AAA was PSVR 2-spellen op dit moment, hoewel het de moeite waard is om games als Firewall ultra, The Dark Pictures: Switchback VR en de "ondersteunde inhoud" voor Resident Evil 4 Remake zijn onderweg.

Het is zowel begrijpelijk als jammer dat originele PSVR-games niet achterwaarts compatibel zijn met PSVR 2. Dat gezegd hebbende, veel ontwikkelaars brengen PSVR 2-poorten uit, waarvan de meeste (maar niet alle) gratis of afgeprijsde next-gen upgrades zijn voor bezitters van de origineel. We hopen dat Sony dit voorbeeld volgt met zijn eigen backcatalogus. De meeste games van verschillende generaties, zoals Tetris Effect en Thumper, zagen er tijdens mijn tests niet drastisch anders uit, afgezien van de duidelijke resolutiehobbel; de verschillen zijn vaak subtiel maar aangenaam, zoals toegevoegde controller-haptics.

PlayStation VR2 Review - Laatste gedachten

PSVR 2 - PlayStation VR2 complete set kabels en headset

Sony heeft duidelijk zijn lessen geleerd van de originele PSVR en PlayStation VR2 voelt als een grote stap voor console-VR, waarmee de kloof wordt overbrugd voor degenen die hoogwaardige functies willen in een pakket dat gemakkelijker te beheren is dan een pc-VR-configuratie. PS5 heeft geen draadloze ondersteuning of sideloading, maar PSVR 2 profiteert ook van winkelbeheer op dezelfde manier als Quest, terwijl het veel eenvoudiger in te stellen is dan pc VR.

Horizon Call of the Mountain is een perfecte demonstratie van de mogelijkheden van de headset - hij is comfortabel en de nieuwe functies van de headset voegen een aanzienlijke onderdompeling toe aan de ervaring. Het grote aantal poorten kan onaangenaam zijn als je Quest 2 al hebt en een bedrade headset kan een stap terug zijn ten opzichte van stand-alone headsets. PSVR 2 biedt echter een enorme sprong voorwaarts in lanceringsinhoud en technologie in vergelijking met de originele PSVR-headset, waardoor het een aantrekkelijke optie is voor PS5-bezitters of mensen die rechtstreeks vanuit PSVR willen upgraden.

Voor de vraagprijs biedt PlayStation VR2 ongelooflijke kwaliteit, vooral als je al in het PlayStation-ecosysteem zit. Het arriveert gewapend met diepere en interessantere exclusieve items dan de lancering van zijn voorganger in 2016, naast hardwarefuncties die een grotere onderdompeling bieden en ontwikkelaars veel meer geven om op te bouwen. Met 100+ spellen in de pijplijn voor PSVR 2 is Sony goed begonnen.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img