Zephyrnet-logo

Peaky Blinders: The King's Ransom Quest 2 Review - Stap in de tv-show

Datum:

Peaky Blinders: The King's Ransom is een actie-avonturenspel dat nu beschikbaar is voor Quest 2 en PICO 4. Dit verhaal uit de criminele onderwereld van Maze Theory probeert je met wisselend succes naar de wereld van Peaky Blinders te brengen. Lees meer in onze volledige Peaky Blinders VR-recensie.

[Ingesloten inhoud]

Na het uitbrengen van Doctor Who: The Edge of Time voor VR-platforms eind 2019, is de in Londen gevestigde studio Maze Theory terug met een andere franchise-tie-in VR-ervaring, dit keer rond de gangsterwereld van Peaky Blinders. Dit nieuwe verhaal plaatst je midden in een machtsstrijd tussen rivaliserende facties, met een alomvattend boeiend verhaal over misdaad, loyaliteit en vergelding met onderweg een aantal interessante plotwendingen.

Peaky Blinders: The King's Ransom Recensie - De feiten

platforms: Quest 2, Pico 4 (Beoordeling uitgevoerd op Quest 2)
Release Date: Nu uit
Ontwikkelaar: Doolhoftheorie
Prijs: $ 29.99

Net als bij een aflevering van de show, omvat de plot van The King's Ransom een ​​gevaarlijke reis om een ​​gestolen koffer terug te vinden in een poging om je naam als deserteur te zuiveren en erelid te worden van de Peaky Blinders-bende. De voortgang is lineair en neemt spelers mee op een onwankelbaar pad van de ene scriptsequentie naar de andere met wat gameplay ertussenin. Je hebt ook een dagboek bij je dat wordt bijgewerkt met personagebiografieën en mogelijkheden biedt voor persoonlijke reflectie die het verhaal verder uitwerken dan het centrale plot van de game.

Peaky Blinders

Als er één gebied is waar Peaky Blinders: The King's Ransom uitblinkt, dan is het wel in het vastleggen van de ruige straten van het Birmingham van de jaren 1920. De drukte van de zware industrie en de met roet bedekte gebouwen in historische stijl geven dat groezelige gevoel van de vroege 20e-eeuwse arbeidersklasse in Groot-Brittannië, dat zo goed wordt overgebracht door de tv-serie.

De personagemodellen zijn minder indrukwekkend in vergelijking met de omgeving, maar dit is enigszins te vergeven gezien de beperkingen van stand-alone hardware. Dat gezegd hebbende, de stemmen van hoofdrolspelers Cillian Murphy (Tommy Shelby) en Paul Anderson (Arthur Shelby) dragen mooi bij aan de authenticiteit en gaven me het gevoel alsof ik net op de set van het bekroonde misdaaddrama was gestapt. 

Een bepaalde reeks aan het begin bezorgde me kippenvel van afwachting toen ik me een weg baande door de geplaveide straten naar The Garrison Pub en het thema van de show, Red Right Hand van Nick Cave and the Bad Seeds, begon te spelen. Ondanks de veelbelovende start gaat het vanaf daar echter bergafwaarts.      

De gangstersfeer was sterk toen ik door de schemerige straten slenterde, mijn sigaret rookte en Arthur Shelby meer dan eens gek zag worden, brengt zeker welkome gevoelens terug van de BBC / Netflix-serie. Helaas werden deze momenten meestal in de steek gelaten door ongemakkelijke animaties, vertragingen in de prestaties of een van de vele glitches.

Peaky Blinders

Ruw aan de randen

Een opsomming van alle jankigheid die ik heb ervaren in Peaky Blinders: The King's Ransom zou de rest van deze recensie in beslag nemen, dus ik zal het bij een korte samenvatting houden. Glitches varieerden van kleine ergernissen - zoals mijn hand die vast kwam te zitten in de geometrie van de game - tot serieuzere bugs waarbij ik de game opnieuw moest laden. Een van de meer memorabele buggy-momenten kwam tijdens het vechten tegen een communistische soldaat, die vanachter een onzichtbare, ondoordringbare muur schoot, waardoor ik geen andere keus had dan te rennen voor mijn leven. Dus verwacht jankiness, verwacht het vaak en verwacht er veel van.

Dat gezegd hebbende, bevestigde Maze Theory dat een reeks uitgebreide bugfixes komen begin volgende week op 13 maart in een update. Onder de vele vermelde veranderingen zijn fixes voor buggy-animaties en problemen met handen die vast komen te zitten in de omgeving. Hopelijk betekent dit dat we kunnen verwachten dat de meeste grote problemen worden opgelost, maar voor nu kent de ervaring een behoorlijk aantal bugs.

Peaky Blinders: The King's Ransom Review – Comfort

Peaky Blinders: The King's Ransom kan zittend of staand worden gespeeld. Hoewel de actie soms snel kan zijn, zijn er instellingen om ongemak te verminderen. Er zijn opties voor zowel teleportatie als soepele voortbeweging, met ook een niet-instelbaar vignet beschikbaar. Spelers hebben ook de keuze tussen soepel of snel draaien, en kunnen desgewenst een knop gebruiken om te hurken.  

Voorspelbare schietpartijen

Net als de rest van het spel, zijn de gevechtsontmoetingen van Peaky Blinders sterk gescript en het resultaat is grotendeels flauw. Tijdens gevechten nemen vijanden een vooraf bepaalde positie achter dekking in en blijven ze op hun plek. Ze lijken niet dynamisch op de situatie te reageren en zullen niet proberen je te flankeren, van plek te wisselen of op je positie vooruit te gaan. Dit maakt shootouts voorspelbaar en al met al te gemakkelijk, zelfs als richthulp is uitgeschakeld.

Afgezien van de slechte AI van de vijand, zijn er nog andere aspecten die de meeslependheid en het realisme van de vuurgevechten wegnemen. Je kunt bijvoorbeeld geen munitie meenemen, dus bij vuurgevechten zijn onderweg altijd handig geplaatste kratten met munitie en molotovcocktails betrokken. Je pistool (het primaire wapen dat tijdens het grootste deel van het spel wordt gebruikt) wordt ook automatisch herladen wanneer een nieuw magazijn in de buurt van de greep wordt geplaatst. 

Er zijn enkele leuke momenten te beleven wanneer je naast de Shelby's vecht of een groep vijanden ziet oplichten nadat ze een molotovcocktail hebben gegooid. Maar zoals met veel aspecten van het spel, worden die momenten vaak in de steek gelaten door simplistische mechanica en de alomtegenwoordige problemen van het spel.

Peaky Blinders

Een informele ervaring

Peaky Blinders: The King's Ransom kostte me ongeveer 3 uur om te voltooien, met veel verborgen verzamelobjecten om onderweg verkenning aan te moedigen en kapotte radio's verspreid over het wachten om te worden gerepareerd. Zodra je de campagne hebt voltooid, kun je de wereld rondzwerven om alles terug te halen dat je onderweg hebt gemist.

Spelers die op zoek zijn naar een uitdaging zullen die hier echter niet vinden. Taken variëren van het ophalen van speurtochten tot het oplossen van eenvoudige puzzels, met hints terwijl je bezig bent. Er is ook geen optie om de moeilijkheidsgraad te verhogen, waardoor de game geschikt is voor diegenen die een informele ervaring willen, maar niet veel meer.   

Peaky Blinders: The King's Ransom Review – Eindoordeel

Peaky Blinders: The King's Ransom is authentiek voor het bronmateriaal en het is goed om te zien dat Maze Theory een origineel verhaal in het universum creëert dat gebruikmaakt van nieuw materiaal dat is opgenomen door leden van de originele cast, zoals Cillian Murphy. Door de vele problemen en simplistische gameplay is The King's Ransom waarschijnlijk alleen interessant voor de meest hardcore fans van de show. Schitterende omgevingen, een boeiend verhaal en hoogwaardige stemacteurs zijn niet genoeg om de game verder te tillen dan wat uiteindelijk een gemiddelde VR-ervaring is.


UploadVR richt zich op een labelsysteem voor beoordelingen, in plaats van een numerieke score. Onze beoordelingen vallen in een van de vier categorieën: essentieel, aanbevolen, vermijden en beoordelingen die we ongelabeld laten, zoals deze. U kunt meer lezen over onze bekijk hier de richtlijnen.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img