Zephyrnet-logo

OmegaBot-recensie

Datum:

OmegaBot werd oorspronkelijk uitgebracht door een enkele ontwikkelaar, Simon Carny, op Steam in 2022. Met het verstrijken van de tijd is de beslissing genomen om de game uit te brengen op consoleplatforms, en dus staat OmegaBot voor onze deur. Aangekondigd als een "tight action side scroller", met de schijnbaar onvermijdelijke retro-achtige graphics, is de wereld van Microsoft's grote zwarte doos klaar voor wat OmegaBot te bieden heeft, of hebben we het allemaal al eerder gezien?

omegabot-recensie 1

Als het gaat om platform-actiegames in retrostijl, kun je niet echt zeggen dat er een droogte aan games in het genre is geweest; Ik begin te trillen als ik momenteel "retrostijl" zie. Toch is de presentatie van OmegaBot best aardig, om eerlijk te zijn, met een bijna ontwapenende schattigheid voor het ontwerp van alle dingen in het spel. De achtergronden zijn mooi en kleurrijk, voor een wereld die opnieuw vernietigd is. Onze held ziet er ook best cool uit, terwijl vijanden goed zijn ontworpen, variërend van robotkikkers tot gigantische bazen en alles daartussenin. 

We kunnen doorgaan met de positieve instelling wanneer we ook de audio bespreken, en OmegaBot wordt geleverd met alle geluidseffecten die je zou verwachten van een spel dat zich richt op een robot die alle anderen neerschiet! En ja, er klinkt een hartverscheurend gepiep als je sterft; iets waar je misschien veel van hoort. Het volstaat te zeggen dat hoewel OmegaBot een NES waarschijnlijk niet in het zweet zou werken, het allemaal een zekere aantrekkingskracht heeft. 

Maar wat dacht je van een verhaal bij al dit onnodige robotstralen? Nou, er lijkt een reden te zijn voor dit alles. Het lijkt erop dat de wereld vroeger in vrede leefde en dat iedereen in vrolijke harmonie leefde totdat op een dag een mist ontstond. Dit was echter geen gewone mist, omdat het de mogelijkheid had om iedereen in een robotmoordmachine met een slechte houding te veranderen. Vandaar dat de wezens waartegen we vechten soms gewoon robots zijn (die veel lijken op die glimmende chromen exemplaren uit de jaren 80), terwijl andere een soort hybride zijn, zoals de kikkers die een half robot, half kikkergezicht hebben. We bewijzen ze een plezier door ze neer te schieten om eerlijk te zijn. 

Hoe dan ook, als een robot de mist ingaat, ondervindt hij geen nadelige gevolgen, en dus werd het robotleger opgericht en gestuurd om erachter te komen wat er aan de hand was. Wij zijn de OmegaBot, zoals de titel duidelijk maakt, en nu is het onze beurt om de missie uit te proberen. Oh, en om wat pit toe te voegen, het lijkt erop dat de machtigste krijgers van de oude wereld ook probeerden deze mist te stoppen, maar bezweken aan zijn klauwen. Denk dat dat dan de bazen zullen zijn!

omegabot-recensie 2

Nu heeft OmegaBot een leuke truc in petto, en het is er een waar meedogenloos van is gekopieerd Mega Man - versla deze bazen en je kunt hun wapens bemachtigen, waardoor je meer schade kunt toebrengen aan de volgende baas, enzovoort, enzovoort. Het is geen nieuw idee, maar het is hier best goed gedaan. 

Dit leidt ons naar de strijd als geheel, en hier is het nieuws redelijk goed. OmegaBot begint met een pistool dat een tijdje krachtige kogels afvuurt, dan sneller zwakkere kogels afvuurt en vervolgens niets afvuurt als je geen energie meer hebt. Zie het als de stamina-balk erin Elden Ring - alle aanvallen maken je kwetsbaar en het is beter om je energie te behouden door op het juiste moment aan te vallen. Gelukkig laten verslagen vijanden je om de een of andere reden naast bloemen ook gezondheidspakketten vallen. Waarom een ​​moorddadige robot op hol geslagen zou stoppen om bloemen te plukken, weet ik niet. Toch kan OmegaBot schieten en springen, en zelfs schieten en spring om te komen waar hij heen gaat. Vreemd genoeg fungeert het pistool ook als een verplaatsingsmechanisme.

Ja, als je wordt geconfronteerd met een sprong die een tikje te lang of te hoog is, dan zal OmegaBot, als hij springt en zijn geweer naar beneden schiet, je in staat stellen om die extra meters te winnen die je nodig hebt om het te halen. Het is een dwaas idee, want het is best lastig om de bewegingen op hun plaats te krijgen om te springen, dan over te schakelen naar neerschieten en dan aan de andere kant landen. Er is echter een groot aantal dingen te vinden in OmegaBot, gewoon door te verkennen, en dus zul je deze zet meer gebruiken dan je denkt; in feite is dit uw beste optie totdat u de beweging van het streepje krijgt. 

Afgezien daarvan is de getoonde platformactie een beetje te irritant, met veel onnauwkeurigheid bij het springen, vooral wanneer je probeert op kleine pilaren te landen. OmegaBot wordt ook geleverd met die gebruikelijke platform-trope waarin hij een klein beetje glijdt na het landen van een sprong; meestal is dit het verschil tussen leven en dood, want in een gat vallen is een insta-kill en een ticket naar het laatste checkpoint. En geloof me, die checkpoints zijn meestal enige tijd geleden, waardoor je steeds weer dezelfde stukjes van dezelfde niveaus ziet. 

omegabot-recensie 3

Terwijl ik klaag, waarom is het geweer van OmegaBot te krachtig voor hem? Als je het geweer afvuurt terwijl het op volle kracht is, duwt het onze held achteruit, zelfs in stekels of randen als je niet oplet. Ik zal je niet vertellen hoe vervelend dat ook kan zijn. 

Gelukkig is er, om de zaken gelijk te trekken, een zekere hook aan de gameplay en dat is de reden waarom je terug blijft komen, zelfs als je door je controller kauwt terwijl je dat doet. Zodra die hook begint, wordt OmegaBot een van die 'nog een keer proberen'-spellen. 

Het is geenszins een slechte game, maar OmegaBot heeft een beetje glans nodig in de platformsecties om er een geweldige game van te maken. Zoals het is, is het stevig midden in het peloton. 

OmegaBot is onderweg Xbox Store

TXH-score

3/5

Voors:

  • Leuke grafische stijl
  • Uitdagende gameplay
  • Blijft proberen, nog een keer

nadelen:

  • Springen is onnauwkeurig
  • Waarom duwt het pistool je terug?

info:

  • Enorm bedankt voor het gratis exemplaar van het spel, ga naar - Red Art Games
  • Formaten - Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, PS4, PS5, pc
  • Versie beoordeeld - Xbox One op Xbox Series X
  • Releasedatum - 20 januari 2023
  • Lanceringsprijs vanaf - £ 10.74

Gebruikers score: Wees de eerste!

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img