Zephyrnet-logo

Nikke: Goddess of Victory microtransactieprijzen zijn obsceen, zeggen fans

Datum:

Gacha-spellen zijn een merkwaardig beest. Terwijl sommige briljante ervaringen bieden - Neko Golf helemaal, schat - anderen worden ontsierd door flagrante inkomsten. Het lijkt erop dat de nieuwe gacha Nikke: Goddess of Victory bij de laatste hoort. 

Na maanden van hype is de nieuwe third-person shooter-inactieve game met een knal op mobiel gelanceerd. Fans van de gacha-mechanica zijn echter niet tevreden met hoeveel het spel spelers naar de winkel trekt. 

Ondanks dat het al jaren in ontwikkeling is, heeft Nikke: Goddess of Victory veel problemen bij de lancering in het westen. Naast een irritant lange initiële belasting, lijdt de mobiele game aan vervelende gameplay en gacha-systemen die je dwingen om opnieuw te rollen als je iets goeds wilt. 

Op de GachaGaming-subreddit, fans van de game hebben geklaagd over het genereren van inkomsten met de game. In een populair bericht legde een zelfverklaarde gacha-walvis (iemand die geld uitgeeft aan gacha-spellen) uit waarom Nikke erger is dan andere gacha's. 

De Redditor beweerde dat Nikke "winkelprijzen gek zijn". Ze zeiden: “Ik ben [een] Genshin Whale… Ik vind het niet erg om geld uit te geven aan andere spellen, maar Jezus, die prijzen. Het is twee keer zo duur als Genshin!” 

Op het moment van schrijven rekent Nikke: Goddess of Victory ongeveer $ 80 voor twintig trekjes van de gacha. Verder heeft de game een aparte battle pass van $25 dollar, waar fans niet blij mee zijn. 

"Winkelprijzen zijn belachelijk", zei een speler. "En laat me niet beginnen over een gevechtspas van 25 dollar met [slechts] een herkleurde huid als uiteindelijke beloning."

Sinds de release hebben fans gemerkt dat het enige dat voor de game geldt, de overseksualisering van de anime-meisjespersonages is. Voor gamers die van dat soort games houden, biedt Nikke het in schoppen. 

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img