Zephyrnet-logo

Microsoft Flight Simulator - Fukuoka City & Airport Review (SamScene3D)

Datum:

Derde ontwikkelaar SamScene3D Onlangs vrijgegeven "Japan Fukuoka Wow", een add-on voor Microsoft Flight Simulator, inclusief landschappen voor zowel de grootste stad op het Japanse westelijke eiland Kyushu als de luchthaven (RJFF).

Dit is zeker een zeer interessant pakket voor liefhebbers van vliegen in Japan. Fukuoka is een belangrijke bestemming voor binnenlands verkeer en ziet ook behoorlijk veel internationaal verkeer, voornamelijk uit China, Korea en Zuidoost-Azië.

Het is ook een van de steeds zeldzamer wordende grote luchthavens met veel verkeer, gelegen in het midden van een grote stad, en biedt schilderachtige benaderingen in beide richtingen. Het is zelfs nog zeldzamer, want in plaats van te worden vervangen door een andere buiten het stedelijk gebied (vaak op kunstmatige eilanden in Japan), wordt het uitgebreid met een tweede landingsbaan die in 2025 moet worden voltooid.

Dit bemoeilijkt natuurlijk de zaken aanzienlijk wanneer u het in een vluchtsimulator probeert te reproduceren. Maar daar komen we later op terug.

Als je eerst wilt zien hoe het landschap er in detail uitziet, kun je hierboven een video bekijken die de ILS-aanpak van baan 16 laat zien. De onderstaande video bevat een volledig viaduct van de luchthaven en van de stad zelf, in een uiteenlopende licht- en weersomstandigheden.

De add-on is beschikbaar op SamScene3D's eigen winkel voor $ 18.99. Installatie vereist het uitpakken van de scenery-map in uw Community-map en de ontwikkelaar is zeer actief in het communiceren van updates aan zijn klanten via e-mail. Als alternatief kunt u het kopen op Orbx Direct en profiteer van de Orbx Central-client voor een volledig pijnloze procedure.

Als we de luchthaven functioneel bekijken, werkt alles meestal probleemloos. De ILS en andere benaderingen zijn correct gekalibreerd en alle SID's en STAR's zijn aanwezig. De PAPI-lampjes geven ook het juiste glijpad aan als u liever visueel landt.

Taxibanen zijn trouw aan de grafieken, wat betekent dat de standaard ATC van de sim nuttige begeleiding van en naar de start- en landingsbanen zal bieden en AI-vliegtuigen geen problemen zullen hebben met het navigeren op de luchthaven. De enige kleine muggenzifterij is dat op de secundaire parkeerplaats op het binnenlandse platform dat voornamelijk wordt gebruikt door regionale vliegtuigen, de opritten zijn gemarkeerd als algemene luchtvaart, terwijl ze nog steeds als poorten moeten worden gemarkeerd.

Gronddiensten zijn allemaal functioneel, inclusief de vaak verwaarloosde brandstoftrucks die veel ontwikkelaars lijken te vergeten of weg te laten op Microsoft Flight Simulator-luchthavens.

De orthofoto die als basis van de luchthaven wordt gebruikt, is helaas vrij matig en de grens met de standaardomgeving is goed zichtbaar.

De landingsbaan, taxibanen en platformen zijn voorzien van correcte markeringen die zijn bijgewerkt naar de nieuwste visuele referenties die ik kon vinden (hoewel ze wat meer vervaging en verwering zouden kunnen gebruiken). De verticale taxibaanborden, hoewel functioneel, komen niet precies overeen met de echte luchthaven.

De beton- en asfaltstructuren zijn niet slecht, maar ze zijn een beetje vlak en schoon. Ze zouden veel meer verwering, vuil en vlekken nodig hebben om dichter bij het echte uiterlijk van de luchthaven te komen.

Beoordeling van Microsoft Flight Simulator Airport

Zoals eerder vermeld, wordt de luchthaven zwaar gerenoveerd vanwege de bouw van de tweede baan, wat betekent dat het een hele uitdaging is om deze op tijd te 'bevriezen' omdat oude taxibanen worden verwijderd en vervangen door de groeiende baan. Dat gezegd hebbende, heeft SamScene3D goed werk geleverd door een zeer recente "snapshot" van de luchthaven te reproduceren. Gelukkig is de ontwikkelaar proactief in het bijwerken van zijn landschap, dus we kunnen waarschijnlijk updates verwachten naarmate de zaken de komende drie jaar vorderen.

De terminalgebouwen zijn voldoende, maar niet uitzonderlijk. De internationale terminal heeft een eenvoudig gemodelleerd interieur, terwijl de binnenlandse terminal fysiek gebaseerde weergave gebruikt om ondoorzichtige ramen er semi-reflecterend uit te laten zien, wat logisch is aangezien de internationale terminal degene is met het grootste gebruik van glas in zijn architectuur.

Hetzelfde geldt voor de hangars, de toren en de rest van de luchthavengebouwen, die soms texturen vertonen met een iets te lage resolutie met zichtbare artefacten, zelfs als je vrij dichtbij moet komen om het op te merken. Er wordt ook veel gebouwd rond de hangars en de iconische hangar van de Japanse kustwacht is correct verwijderd zoals in het echte leven, omdat het squadron naar een andere luchthaven is verplaatst. Het militaire schort is (ook terecht) nog aanwezig.

De luchthaven beschikt over de standaard Microsoft Flight Simulator-jetways. Ik zou heel graag zien dat SamScene3D verschuift naar aangepaste jetways, omdat het zeker waarde zou toevoegen aan zijn luchthavens. Toch is dit waarschijnlijk de verkeerde luchthaven voor een dergelijk verzoek, aangezien de echte jetways van Fukuoka inderdaad erg lijken op de standaardvliegtuigen. Daardoor doen ze hun werk naar behoren.

Beoordeling van Microsoft Flight Simulator Airport

Aan de andere kant had ik graag wat meer rommel en luchthavenvoertuigen gezien op de platformen, die een beetje leeg zijn, vooral rond het militaire platform en de gebieden in aanbouw. De ontwikkelaar heeft daar wel wat bouwmaterialen toegevoegd, maar het is nog steeds niet genoeg. Werkvoertuigen zoals bulldozers, walsen en vrachtwagens zouden het tafereel mooi hebben voltooid.

De poorten hebben een gemodelleerd visueel docking-geleidingssysteem, maar het werkt niet. Dit is niet verrassend, aangezien het nog steeds een uiterst zeldzame functie is in het Microsoft Flight Simulator-landschap (ontwikkelaars moeten door mazen in de wet gaan om het te laten werken, en weinigen proberen het), en ik geef absoluut de voorkeur aan deze oplossing boven wat de meeste andere ontwikkelaars doen, namelijk om het systeem gewoon helemaal weg te laten.

Het landzijdige gebied is absoluut vlakker en leeg dan ik zou willen, maar er zijn elementen van schittering, zoals veel Japanse reclameborden die smaak toevoegen en zelfs correct geplaatste winkels in de buurt. Ik moet toegeven dat het zien van het CoCo Ichibanya-curryrestaurant waar ik een paar jaar geleden echt heb geluncht en de 7-Eleven-supermarkt waar ik batterijen voor mijn recorder kocht, me aan het lachen maakte. Ik mis Fukuoka zeker. Het is een charmante stad.

Beoordeling van Microsoft Flight Simulator Airport

Misschien wel de beste eigenschap van het pakket is dat het de luchthaven combineert met de omliggende stad. Je vindt er tal van bezienswaardigheden zoals het Best Denki Stadium, het Acción Fukuoka sportcentrum, de PayPay Dome, het Hilton, de Fukuoka Tower, het Fukuokashi Seaside Park, de ruïnes van het kasteel, de Hakata Port Tower, Hakata Station en veel meer.

Verdere waarde wordt toegevoegd door de plaatsing van honderden hoogbouw zoals appartementen, hotels en winkelcentra, die bijna volledig ontbreken in het standaardlandschap. Terwijl de Japanese World Update vorig jaar een dappere poging deed om de kleinere gebouwen die je in het land zult zien te vervangen, heeft het heel weinig gedaan om de wijdverbreide hoogbouwappartementen en kantoorgebouwen in steden die geen fotogrammetrie hebben, te verbeteren.

Het resultaat is dat grote Japanse steden als Fukuoka niet zo veel op grote Japanse steden lijken, bijna alsof ze gedegradeerd zijn tot grote woonsteden. Deze add-on doet fantastisch werk om dat aan te pakken zonder toevlucht te nemen tot fotogrammetrie. Fukuoka lijkt op Fukuoka, zelfs buiten de meest iconische bezienswaardigheden.

Aan de andere kant had ik graag scherpere texturen en modellen over de hele linie gezien, en wat meer aandacht voor traditionele gebouwen zoals tempels en heiligdommen, die het landschap nog verder hadden kunnen verrijken.

Beoordeling van Microsoft Flight Simulator Airport

Een paar grote bezienswaardigheden ten zuiden van de luchthaven, zoals het Kyushu National Museum, zouden ook welkom zijn geweest, naast meer werk aan de haven van Hakata, met meer schepen, containers en kranen, bovenop de golfbrekers en vuurtorens, die volledig ontbreken. Maar zoals hierboven vermeld, doet SamScene3D's bekende proactieve houding bij het updaten van zijn landschap me hopen op enkele toevoegingen in de toekomst.

Omgekeerd is het leuk om te zien dat sommige wolkenkrabbers en appartementsgebouwen op de teruggewonnen Island City zijn opgenomen, aangezien het precies onder de nadering van baan 16 ligt.

Nachtverlichting is vakkundig geïmplementeerd en modellen en texturen reageren goed op de regen. Het enige relevante weergerelateerde nadeel is de sneeuwbedekking op de luchthaven, die erg fragmentarisch is en wat werk zou kunnen gebruiken.

Qua prestaties gedraagt ​​het landschap zich goed genoeg, vooral als je bedenkt dat het letterlijk honderden gebouwen toevoegt. Op mijn pc verlies ik slechts 7-8 FPS (RTX 3070, Ryzen 9 3900x, 32 GB RAM) bij een resolutie van 1440p en Ultra-detailinstellingen. Je kunt het verschil zien in de galerij hieronder.

Uiteindelijk is Fukuoka van SamScene3D niet perfect, met de algehele textuurkwaliteit en een luchthaven die gedetailleerder zou kunnen zijn als de belangrijkste nadelen. Toch zou het oneerlijk zijn om niet te overwegen wat het op tafel brengt in termen van voordelen.

Add-ons die zowel een luchthaven als de omliggende stad bevatten, zijn zeldzaam in Microsoft Flight Simulator, vooral geprijsd wat minder dan veel zelfstandige luchthavens van vergelijkbare grootte.

De standaardluchthaven is zo verouderd dat het bijna onbruikbaar is als je met menselijke ATC vliegt op netwerken zoals VATSIM, terwijl de weergave die wordt aangeboden door SamScene3D is bijgewerkt en nog steeds een zeer grote verbetering biedt ten opzichte van wat wordt aangeboden in Microsoft Flight Simulator.

Het absoluut enorme aantal extra stadsgebouwen en het nauwgezette werk dat is gedaan om de skyline te herstellen, zijn ook erg waardevol. Kortom, als je om Fukuoka geeft en je geniet van vliegen in Japan, dan kan dit pakket zeker als een goede aankoop worden beschouwd.

Beoordeling blokkeren

Japan Fukuoka Wow voor Microsoft Flight Simulator

Japan Fukuoka Wow voor Microsoft Flight Simulator Critic Review

Recensent: Giuseppe Nelva | Kopie verstrekt door uitgever.

VOORDELEN

  • Het uiterlijk en de skyline van de stad zijn hersteld in tegenstelling tot de slechte standaardafbeelding.
  • De luchthaven is bijgewerkt en volledig functioneel.
  • Veel Japanse bewegwijzering en lokale winkel voegen smaak toe.
  • Veel, veel, monumenten en aangepaste gebouwen.

NADELEN

  • Textuurkwaliteit is wisselvallig over de hele linie.
  • Start- en taxibanen zouden meer verwering moeten hebben.
  • De schorten van de luchthaven voelen vrij leeg aan en meer details zouden welkom zijn geweest.
  • Gedeeltelijke sneeuwdekking op de luchthaven.
Release Date
12 June 2021
Ontwikkelaar
SamScene3D
Uitgever
SamScene3D
Consoles
PC

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.

Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://twinfinite.net/2021/06/microsoft-flight-simulator-fukuoka-review-rjff/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img