Zephyrnet-logo

Meta houdt de Oculus-naam levend terwijl VR-uitgever van derden 'Oculus Publishing' wordt

Datum:

Meta heeft bijna al zijn producten van de naam Oculus geschrapt, maar het bedrijf heeft vandaag aangekondigd dat zijn uitgeverij van derden een soort rebranding krijgt waardoor de naam Oculus zal voortleven.

Meta heeft op de Game Developers Conference (GDC) aangekondigd dat het zijn externe uitgeverij Oculus Publishing noemt. Het bedrijf vertelt ons dat Oculus Studios, de eigen studio, zal blijven bestaan.

Tot op heden omvat Meta's groeiende vloot van verworven first-party studio's Beat Games (Beat Saber), Sanzaru-spellen (Asgard's Wrath), Klaar bij zonsopgang (Eenzame echo en echo VR), Stortbui Interactief (Voorwaarts), BigBox-VR (Bevolking: één), en binnen (Bovennatuurlijk).

Titels van derden onder Oculus Publishing omvatten Onder ons VR (Innersloth, Schell Games), bottenlab (Stressniveau nul), The Walking Dead: Saints & Sinners (Skydance Interactief), en Blade & Sorcery: Nomad (Warpkikker).

Met name is er weinig meer dat het merk Oculus draagt ​​​​sinds het bedrijf is gemaakt zijn grote metaverse spil in oktober 2021. Naast oudere hardware, is het enige dat de meeste mensen zien met de bijnaam 'Oculus' de Oculus pc-app en Meta's Oculus-webportaal, waar het bedrijf nog steeds gamebibliotheken opsomt voor Quest, Rift, Go en Gear VR.

"Dit jaar is het een volledig decennium sinds de oprichting van het oorspronkelijke Oculus Content Team", zegt het bedrijf een blogpost voor ontwikkelaars. “Van Kickstarter tot Quest, Meta heeft honderden miljoenen dollars toegezegd aan contentfinanciering van derden en gespecialiseerde ontwikkelingsondersteuning om het landschap van VR-games te helpen maken tot wat het nu is. Nu zijn we verheugd om een ​​officiële naam te onthullen voor een van 's werelds grootste VR-gameprogramma's voor ontwikkelaars: Oculus Publishing."

Het bedrijf zegt dat Oculus Publishing rechtstreeks zal blijven samenwerken met ontwikkelingsteams op het gebied van conceptualisering, financiering, productie, technologische vooruitgang, game-engineering, promotie en merchandising.

Het bedrijf zegt dat het geld heeft bijgedragen aan "meer dan 300 titels", en dat er momenteel nog eens 150 titels in actieve ontwikkeling zijn.

[Ingesloten inhoud]

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img