Zephyrnet-logo

Label: VR-ontwerp

Manus 'Latest Glove Series' Prime II 'biedt hot-swappable batterijen en 11DoF-vingertracering

Het volgen van de vrije hand van Oculus Quest biedt misschien een nieuwe manier om met menu's te spelen of interactie te hebben met een paar videogames, maar er...

HaptX scoort nieuwe kapitaal- en strategische partner om Haptic Data-handschoenen te commercialiseren

HaptX Inc., de toonaangevende leverancier van realistische haptische technologie, heeft vandaag aangekondigd dat het nog eens $ 12 miljoen dollar heeft opgehaald en een aanzienlijke...

Gebruikers verrassen met rijke interacties is de sleutel om VR boeiend en effectief te maken

VR-software heeft veel nieuwe uitdagingen voor ontwikkelaars geïntroduceerd. Onder deze uitdagingen vormen rijke interacties de kern van alle...

De verrassende schittering van 'Vacation Simulator's' VR Paintbrush Tech

Na de immer populaire Job Simulator als lanceringstitel voor de HTC Vive in 2016 te hebben uitgebracht, is Owlchemy Labs een van...

Een kijkje in de consumentenperceptie van Oculus Go

Meer dan alleen het nieuwste in een lange reeks niche-gadgets, vertegenwoordigt Oculus Go de spil van het verheven doel van Facebook...

'Virtual Virtual Reality' ontwerpen, een van de meest meeslepende games van mobiele VR tot nu toe

In eerste instantie gelanceerd op Daydream begin 2017, en nu beschikbaar op Gear VR, Oculus Go en Oculus Rift, Virtual Virtual Reality's slimme...

Exclusief: validering van een experimentele snelkoppelingsinterface met vlammende pijlen en papieren vlakken

De vorige keer hebben we onze eerste verkenningen van snelkoppelingssystemen met één hand beschreven. Na wat experimenteren kwamen we samen op een palm-up pinch om...

Exclusief: ontwerpen van sneltoetsen voor één hand voor VR en AR

Om nieuwe computertechnologieën hun volledige potentieel te laten realiseren, hebben ze nieuwe gebruikersinterfaces nodig. De meest essentiële interacties in virtuele ruimtes...

Exclusief: Steigers in VR - Interaction Design voor eenvoudig en intuïtief bouwen

Bouwen in VR heeft iets magisch. Stelt u zich eens voor dat u gewichtloze automotoren kunt assembleren, dynamische virtuele werkruimten kunt inrichten of...

Exclusief: het ontwerpen van 'Lone Echo' en 'Echo Arena's' virtuele touchscreeninterfaces

Lone Echo heeft onze Oculus Rift Game of the Year Award 2017 gewonnen om vele redenen: verbluffende beelden, intuïtieve voortbeweging en een sterke...

Exclusief: Summoning & Superkrachten - Ontwerpen van VR-interacties op afstand

Door objecten met blote handen te manipuleren, kunnen we een leven lang fysieke ervaring benutten, waardoor de leercurve voor gebruikers wordt geminimaliseerd. Maar daar...

Laatste intelligentie

spot_img
spot_img