Zephyrnet-logo

Label: verandering

Cricket Shot-classificatie met behulp van Pose of the Player Image

Dit artikel is gepubliceerd als onderdeel van de Data Science Blogathon. Inleiding Pose Detection is een subset van de Computer Vision (CV) techniek die de sporen en locatie van een persoon of object voorspelt. Dit doe je door te kijken naar de combinatie van de poses en de richting van de gegeven persoon of object. Deze […]

De post Cricket Shot-classificatie met behulp van Pose of the Player Image verscheen eerst op Analytics Vidhya.

Autoflowers binnen in aarde en buiten kweken

Autoflower-cannabisplanten zijn een nieuwe ontwikkeling in de cannabismarkt, en het is de laatste jaren echt geëxplodeerd - zelfs Google weet het. Het aantal zoekopdrachten naar autoflowering marihuana is het afgelopen jaar verdubbeld. Waarom? Ze zijn op zoek naar informatie over het kweken van autoflowers! Mensen worden er steeds enthousiaster, geïnteresseerder en nieuwsgieriger van. Er is een ...

Verder lezen

De post Autoflowers binnen in aarde en buiten kweken verscheen eerst op Ik hou van het kweken van marihuana.

Final Fantasy XIV Letter from the Producer Live 69 gepland voor 4 maart

Het team van Square Enix heeft dit weekend een hele mooie Live Letter voor ons in petto. We hebben allemaal…

De post Final Fantasy XIV Letter from the Producer Live 69 gepland voor 4 maart verscheen eerst op Esports Nieuws Netwerk | ESTNN.

Trends in datageletterdheid in 2022

Door te investeren in leiderschapsvaardigheden en datavaardigheden kunnen organisaties ervoor zorgen dat ze een beslissende impact hebben op de markt en binnen de organisatie. De functie van Chief Data Officer (CDO) is nog maar een paar jaar oud en veel organisaties hebben nog geen CDO. Datageletterdheid is daarbij een essentieel onderdeel. In een recente […]

De post Trends in datageletterdheid in 2022 verscheen eerst op DATAVERSITEIT.

LCS zit achter LCK, LEC en CBLOL in gemiddeld aantal kijkers tijdens de Spring Split van 2022

Het grootste aantal kijkers van de competitie heeft ook moeite om het hoofd boven water te houden in vergelijking met andere competities in de wereld.

De post LCS zit achter LCK, LEC en CBLOL in gemiddeld aantal kijkers tijdens de Spring Split van 2022 verscheen eerst op Dot Esports.

Leer hoe u uw tijd verstandig kunt gebruiken en efficiënt kunt werken met deze bundel van $ 35

De underdog-opstand gaat door

Na een sterke start van het Mobile Legends Professional League-seizoen 9 in de Filippijnen, blijven de underdog-teams schitteren in week 2.

Klik hier om het volledige artikel te lezen.

Hier zijn 9 belangrijke pijnpunten waar opkomende fintechs op moeten letten

In de race van een fintech-startup om op te schalen, zullen ze op vele fronten voor uitdagingen komen te staan, waaronder het verbeteren van de winstgevendheid van producten, het werven en behouden van talent, het beheren van risico's en het naleven van

De post Hier zijn 9 belangrijke pijnpunten waar opkomende fintechs op moeten letten verscheen eerst op Fintech Singapore.

Wat is big data? Big data in 5 minuten.  

Wat is big data? Big data in 5 minuten. Deze video helpt je te begrijpen wat big data is. Big data gaat over grote datasets die te groot of te complex zijn om door traditionele dataverwerkingssoftware te worden verwerkt. “Zonder big data-analyse zijn bedrijven blind en doof en dwalen ze het internet op [...]

De post Wat is big data? Big data in 5 minuten.   verscheen eerst op Supply Chain Today - Training, Onderzoek en Nieuws..

Een voor iedereen toegankelijke maar geen verlammende cyberaanvallen in de oorlog in Oekraïne

Rusland heeft enkele van de beste hackers ter wereld, maar in de begindagen van de oorlog in Oekraïne had zijn vermogen om chaos te creëren door middel van malware niet veel merkbare impact.

Lees verder

Zeg het nog eens: NFT's zijn meer dan digitale kunst

NFT's (of Non Fungible Tokens) zijn de laatste paar maanden op de toppen van ieders tong geweest.

De post Zeg het nog eens: NFT's zijn meer dan digitale kunst verscheen eerst op cryptoslat naar.

Elden Ring-regisseur Hidetaka Miyazaki reageert op moeilijkheidsgraad van het spel

Van Software's Hidetaka Miyazaki, de gamedirecteur van het onlangs uitgebrachte Elden Ring, heeft gewogen op de discussie over de moeilijkheidsgraad van het spel. Spreken met The New Yorker, zei Miyazaki dat hij zich verontschuldigt tegenover degenen die aarzelen om de games van From Software te spelen vanwege hun moeilijkheidsgraad, maar beweerde dat From Software niet van plan is iets te veranderen omdat het gevoel van het overwinnen van ontberingen de "identiteit" van de studio is.

"Ik verontschuldig me tegenover iedereen die vindt dat er te veel te overwinnen is in mijn games", zei Miyazaki. "Ik wil gewoon dat zoveel mogelijk spelers de vreugde ervaren die voortkomt uit het overwinnen van ontberingen."

Hij voegde eraan toe: "We zijn altijd op zoek naar verbetering, maar in onze games is het vooral de ontbering die betekenis geeft aan de ervaring. Dus het is niet iets dat we op dit moment willen opgeven. Het is onze identiteit."

In Elden Ring en andere From Software-games sterf je veel. Miyazaki gaf ook commentaar op dit fenomeen en zei dat het team heeft geprobeerd om Elden Ring doelbewust zo te ontwerpen dat het gevoel van dood en wedergeboorte iets is dat plezierig is, in tegenstelling tot in het echte leven wanneer je sterft en de lichten voor altijd uitgaan.

"Als ik deze games speel, denk ik: dit is de manier" ID kaart willen sterven - op een manier die amusant of interessant is, of die een verhaal creëert dat ik kan delen," zei hij. "Dood en wedergeboorte, proberen en overwinnen - we willen dat die cyclus plezierig is. In het leven is de dood een verschrikkelijk iets. In het spel kan het iets anders zijn."

Het volledige interview in The New Yorker is geweldig om te lezen dat veel meer licht werpt op Elden Ring en Miyazaki zelf--ga het hier lezen.

GameSpot's Elden Ring-recensie bezig scoorde het spel een zeldzame 10/10. Recensent Tamoor Hussain zei: "Elden Ring neemt de scherven van wat eerder kwam en smeedt ze tot iets dat de geschiedenis zal ingaan als een van de grootsten aller tijden: een triomf in ontwerp en creativiteit, en een open-wereldspel dat zich onderscheidt zichzelf voor wat het niet zo veel doet als wat het doet."

Laatste intelligentie

spot_img
spot_img