Zephyrnet-logo

Label: reflecteren

De Bitcoin-conferentie: wat een verschil een jaar maakt

Op Bitcoin 2021 vorig jaar werden bedrijven opgericht, vrienden gemaakt en herinneringen gedeeld.

NBA 2K22 Ratings: Laatste update begint met coveratleet Luka Doncic

Bekijk de laatste aanpassingen aan de roosters

Pantone bouwt partnerschappen op om een ​​kleur-van-het-jaar NFT-collectie uit te brengen

Pantone kondigt aan de NFT-wereld te betreden met een verzameling van 9 NFT's. De aankondiging vermeldt ook een samenwerking met artiesten ...

Lees verder...

Reis niet met cannabisproducten

De recente arrestatie in Rusland van WNBA-speler Brittney Griner benadrukt de gevaren van reizen met cannabisproducten. Voor degenen die niet bekend zijn met de zaak, Griner werd vastgehouden nadat de Russische douane "naar verluidt vapenpatronen met cannabis in haar bagage had gevonden". Om te beginnen moet worden opgemerkt dat de arrestatie van Griner op een moment komt van:

De post Reis niet met cannabisproducten verscheen eerst op Harris Bricken Sliwoski LLP.

Bitcoin Portfolio-verzekering: introducties, basisprincipes en obligatie-wiskunde

Het beschrijven van de complexe wereld van obligaties met twee verschillende stemmen om de weg vrij te maken om uit te leggen waarom bitcoin een cruciale portefeuilleverzekering is.

Dying Light 2: Stay Human Patch 1.2 verhelpt enkele van de grootste bugs van de game

Dying Light 2: Stay Human heeft zojuist een gloednieuwe patch uitgerold, waarbij een aantal door spelers gevraagde functies zijn toegevoegd en veel van de ergste bugs van de game zijn verholpen, waaronder aanhoudende problemen met 'deathloops'. De patch is nu live voor pc en zal volgens ontwikkelaar Techland binnenkort naar de console komen.

De patch bevat een aantal verbeteringen in de kwaliteit van leven, waaronder betere ragdoll-fysica, prestatie-upgrades voor oudere pc's en wat Techland beschrijft als "meer meeslepende details in melee-gevechten." graven in de patch notes voor update 1.2 omvatten deze details aanpassingen die rekening houden met het gewicht van botte slagwapens die worden gebruikt, een verbetering voor de Biter en wijzigingen in scherpe wapens die meer bloederig snijden, in blokjes snijden en algemeen bloedvergieten mogelijk maken.

In termen van fixes heeft de patch de resterende bekende gevallen opgeschoond van wat "deathloops" worden genoemd, waarbij spelers in bepaalde omstandigheden steeds opnieuw doodgaan. De patch voegt ook een aantal oplossingen toe aan verhaalmissies waarbij de voortgang mogelijk kan worden geblokkeerd.

Er is ook wat werk gestoken in stabiliteitsproblemen met Dying Light 2, met oplossingen voor bekende crashes en scenario's met een zwart scherm. De volledige patch-opmerkingen, hieronder opgenomen, bevatten een aantal grote fixes en tweaks die zijn ontworpen om spelers een betere ervaring te geven in de open wereld van Dying Light 2.

Gezien de pre-lanceringsreclame van Techland voor Dying Light 2 vaak gericht was op de enorme omvang en schaal van het spel, het is niet verwonderlijk dat er zoveel bugs zijn opgedoken en dat de ontwikkelaar hard aan het werk is geweest om het uit te brengen hotfixes en patches na release. Techland heeft toegewijd aan het ondersteunen van de game gedurende vijf jaar na de release, inclusief niet alleen fixes, maar ook nieuwe inhoud, waaronder nieuwe locaties, verhaal-DLC, personages en meer.

Dying Light 2-patch 1.2

  • Oplossingen voor verhaalvoortgang

    • Alle bekende gevallen met "Deathloops" geëlimineerd.
    • Vaste blokken in meerdere missies - Into The Dark, Assassination, Sophie in The Raid Quest, Hubert in The Only Way Out, Veronika, Nightrunners, The Lost Light, Double Time.
    • Opgeloste problemen met veilige zones (in-game klok stopt, kan niet slapen).
  • Coöp-oplossingen

    • Stabiliteitsproblemen opgelost: crashes of zwarte schermen in bepaalde situaties
    • Talrijke voortgangsblokken voor het verhaal opgelost
    • Problemen opgelost met het accepteren van uitnodigingen
    • Problemen met uitdagingen opgelost: geen wapen wanneer de inventaris vol is, moeilijkheidsbalans verbeterd, gereedschapsvereisten correct afgehandeld
    • Vaste coöp-party's die op verre plaatsen spawnen
    • Verbeterde/vaste replicatie van open wereldactiviteiten in de stad: windmolens, hangende kooien, buitkisten, NPC-reddingsproblemen
    • Vaste vijanden en spelers die in bepaalde situaties door de grond vielen
    • Verschillende prestatiedalingen verholpen
  • Oplossingen voor Nightrunner-hulpmiddelen

    • Paraglider- en Grappling Hook-upgrades kunnen correct worden toegepast voor spelers die ze tijdens coöperatieve sessies hebben verkregen.
    • PK Crossbow-beloning wordt correct gegeven aan spelers in coöperatieve modus. Deze oplossing voorkomt dat er nieuwe gevallen verschijnen.
    • Belangrijke gevechtsverbeteringen
      • Verbeterd bijtergedrag gedurende de dag. De vijand klampt zich vaker aan de spelers vast, wat de vijandelijke ontmoetingen diversifieert.
      • Prestaties van botte wapens verbeterd om het gevoel van gewicht weer te geven.
      • Verbeterde reactie van de vijand, afhankelijk van het type wapen - om het gewicht van het wapen beter weer te geven.
      • Menselijke tegenstanders kunnen nu de aanvallen van spelers blokkeren tijdens de reactietijd van een lichte treffer.
      • Reacties op lichte treffers voor menselijke vijanden zijn verkort.
  • Nieuw Ragdoll-gedrag

    • Tegenstanders gaan vaker ragdolls in.
    • Ragdoll werkt natuurlijker.
    • Ragdoll gedraagt ​​zich anders, afhankelijk van het gebruikte wapentype.
    • Passende krachten worden uitgeoefend bij het vallen van een hoogte en bij het raken van verschillende delen van het lichaam, terwijl de kracht uit de richting van de klap behouden blijft.
    • Wanneer een ragdoll in botsing komt met zijn omgeving, worden het juiste geluid en de juiste effecten afgespeeld, afhankelijk van het oppervlak waarop het lichaam valt.
    • Verbeterde detectie van spikes. De vijand wordt nu altijd op de spikes gestempeld na een treffer. Bovendien is de audiofeedback van spikes nu verbeterd en zijn er nieuwe FX's toegevoegd (weergegeven op basis van het fysieke momentum van het lichaam).
  • Nachtverbeteringen en balans

    • Het zintuigenbereik van Howler nam toe.
    • Verhoogde de Howler-weerstand tegen afstandswapens.
    • De achtervolging wordt geactiveerd wanneer een Howler wordt geraakt door een afstandswapen en nog in leven is.
    • Vluchtige stoffen komen tijdens de achtervolging sneller uit hun schuilplaatsen.
    • Niveau 4 van de achtervolging is nu moeilijker.
  • UI / UX-verbeteringen

    • Survivor Sense werkt nu correct en kan worden geactiveerd zonder cooldowns na geraakt te zijn of specifieke parkour-acties te hebben uitgevoerd.
    • Verbeteringen aan de informatie-architectuur van het optiemenu incl. een speciaal tabblad Toegankelijkheid.
    • Functie toegevoegd om Player Health Bar, Item Selector en Time of Day Indicator weer te geven, te verbergen of dynamisch weer te geven.
    • De dynamische instelling voor Player Health Bar is de nieuwe standaard en verbergt de balk wanneer de speler 100% gezondheid heeft.
    • De dynamische instelling voor Item Selector is de nieuwe standaard. De Item Selector wordt zichtbaar tijdens gevechten en bij het uitvoeren van gevechtsacties of het gebruik van D-Pad.
    • De dynamische instelling voor de tijdindicator is de nieuwe standaardinstelling. De Time of Day Indicator wordt zichtbaar tijdens dag-nacht overgangsperioden.
    • Alle widgets die zijn ingesteld als Verborgen of Dynamisch, worden zichtbaar in Uitgebreide HUD.
    • Visuele verbeteringen aan Player HP en Stamina-balken. Deze elementen zijn lichter en hun kleuren zijn neutraler.
    • Visuele verbeteringen aan de standmeter van de vijand om de connectie met botte wapens duidelijker aan te geven.
  • Verbeteringen aan het eindbaasgevecht

    • Er is een probleem opgelost waarbij de tegenstander niet correct reageert op andere spelers en het gedrag niet verandert dat kan leiden tot verschillende storingen tijdens CO-OP-spel.
    • Wissel het gedrag van de tegenstander af in fase 2 tijdens CO-OP-spel.
    • Tegenstander voert vaker gebiedsaanvallen uit tijdens CO-OP-sessies.
    • Verkorting van de verhalende scènes tussen de fasen in een baasgevecht.
    • Verbeteringen in pacing met baasgevechten.
  • Outro-verbeteringen

    • Verbeteringen van de sequenties van het einde van het spel. Er zijn extra end-of-game-scènes toegevoegd om gameplay en outro-scènes beter op elkaar af te stemmen.
  • Balansaanpassingen

    • Bogen met een hogere rang zijn nu gemakkelijker toegankelijk bij handelaars en in de wereld.
    • Banshees en Chargers zijn nu gemakkelijker 's nachts te zien in de geïnfecteerde hordes.
  • Technische verbeteringen

    • Geïntroduceerde high-performance preset die de weergegeven graphics optimaliseert, zodat je Dying Light 2 op oudere computers en laptops kunt spelen.
    • PC DX12 cache-gerelateerde verbeteringen. De game werkt nu soepeler bij de eerste lancering.
    • AVX-technologie wordt niet langer gebruikt in de game, waardoor problemen met het crashen van een game bij de lancering worden verbeterd.
    • Verbeteringen in buitenverlichting.
    • Verbeteringen aan zonneschermen.
    • Verbeteringen voor het uitlichten van schaduwen.
    • Verbeteringen aan Bewegingsonscherpte - aanpassing van de intensiteit en afstandsonscherpte toegevoegd.
  • Brutaliteitspakket

    • Hits van spelers met scherpe wapens zijn nu nauwkeuriger en stellen spelers in staat lichaamsdelen van tegenstanders af te hakken en gemakkelijker doormidden te snijden (verticaal en horizontaal).
    • Herwerkte audio voor de reactie van vijandelijke treffers - er worden verschillende geluiden afgespeeld, afhankelijk van de sterkte van de treffer en de schade die de speler aanricht.
    • Bloedspatten op de grond verschijnen wanneer de speler de tegenstander raakt.
    • Als een speler tijdens de aanvallen dicht bij de vijand staat, zal het bloed van de tegenstander op het scherm spatten.
    • Verbeterde bloedeffecten op vijandelijke lichamen na treffers.
    • Een dode vijand is nu interactief en reageert nauwkeurig op slagen en verwondingen.
    • Een nieuw effect van bloedvlekken op de lichamen van de vijanden na een treffer.
    • Er zijn nieuwe bloed-FX's toegevoegd

… en tal van aanvullende bugfixes en kwaliteitsverbeteringen.

Bitcoin, de mensen en de tragedie van Afghanistan

De terugtrekking van de VS uit Afghanistan en haar beslissing om de activa van het land in beslag te nemen, toont het belang van bitcoin als soeverein bezit aan.

De gevaren van een gecentraliseerd platform en waarom Bitcoin-decentralisatie ertoe doet

Zoals het Canadian Freedom Convoy aantoonde, bewijst de censuurbaarheid van gecentraliseerde financiële platforms de noodzaak van Bitcoin-decentralisatie.

SmartMetric keurt een "groene" oplaadbare batterij goed voor zijn biometrische, zelfaangedreven biometrische creditcards

NEW YORK–(BUSINESS WIRE)–#americanexpress–SmartMetric, Inc. (OTCQB: SMME): de SmartMetric biometrische creditcard met een ingebouwde oplaadbare batterij om de vingerafdrukherkenningsprocessor van de kaart van stroom te voorzien, wordt aangedreven door een groene, milieuvriendelijke miniatuur interne batterij . "De batterij die we gebruiken, is wat we een niet-vluchtige miniatuurbatterij noemen die zelfs met een schaar kan worden gesneden zonder […]

De post SmartMetric keurt een "groene" oplaadbare batterij goed voor zijn biometrische, zelfaangedreven biometrische creditcards verscheen eerst op Fintech Nieuws.

Bitcoin en de verborgen kosten van hyper-adoptie

Fundamentele aspecten van de eigendommen van Bitcoin lopen gevaar als privacy niet als essentieel wordt beschouwd voor verdere ontwikkeling.

Een gloednieuw commentaarteam komt naar MLB The Show 22

Jon 'Boog' Sciambi en Chris Singleton voegen zich bij het spel als de nieuwe play-by-play en kleurcommentaarstemmen van MLB The Show 22. Voor MLB The Show 22 heeft het team van San Diego Studio hard gewerkt aan het innoveren van een van de kerncomponenten en kenmerken van de in-game-ervaring, een geheel nieuw commentaarsysteem […]

Bitcoin 2021 opnieuw bekijken en de verbindingen die daar zijn gemaakt

De Bitcoin-conferentie in Miami is een ongelooflijke manier om Bitcoiners van over de hele wereld te ontmoeten.

Laatste intelligentie

spot_img
spot_img