Zephyrnet-logo

Label: constante

Phil Spencer: Xbox's Activision Blizzard-deal werd gevoed door één grote vraag

Interne discussie bij Microsoft over de geplande overname van Activision-Blizzard ter waarde van 68.7 miljard dollar lijkt al te zijn begonnen toen de raad van bestuur goedkeuring gaf om ZeniMax over te nemen. Op dat moment stelden ze Phil Spencer een kritische vraag: wat nu?

Ghostwire: Tokyo preview: het is nog steeds in nevelen gehuld, maar het ziet er veelbelovend uit

We hebben een hands-off blik Het is een tijdje geleden dat we iets hebben gehoord van Bethesda en Tango op Ghostwire: Tokyo in...

De post Ghostwire: Tokyo preview: het is nog steeds in nevelen gehuld, maar het ziet er veelbelovend uit verscheen eerst op Destructoid.

Hoe zich te ontdoen van het FOMO-syndroom in Crypto?

Veel mensen zijn bang om belangrijke gebeurtenissen te missen. Hetzelfde fenomeen is merkbaar in de handel. Het wordt het verlies van winst-syndroom (of FOMO) genoemd. In dit artikel zullen we uitleggen hoe het crypto-gebruikers en -enthousiastelingen beïnvloedt. FOMO (Fear Of Missing Out) is een verlies van winst-syndroom. Tegenwoordig is het vooral gebruikelijk vanwege ... Lees meer

De post Hoe zich te ontdoen van het FOMO-syndroom in Crypto? verscheen voor het eerst op Blog.

Binance-execs klaagden dat crypto-uitwisseling zwakke AML-regels had, rapporteren

Uit een uitgebreid onderzoek van Reuters bleek dat crypto-exchange Binance-chef Zhao Malta vermeed vanwege vervelende anti-witwasregels.

De post Binance-execs klaagden dat crypto-uitwisseling zwakke AML-regels had, rapporteren verscheen eerst op Protos.

Activision Blizzard maakt financiële resultaten vierde kwartaal en 2021 bekend

SANTA MONICA, Californië–(BUSINESS WIRE)–Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI) heeft vandaag de resultaten voor het vierde kwartaal en 2021 bekendgemaakt. "Ik ben zo ongelooflijk trots op onze teams voor hun inzet en passie terwijl we de wereld bleven betrekken door middel van episch entertainment in 2021", aldus Bobby Kotick, CEO van Activision Blizzard. “Als we naar de toekomst kijken, met de schaal van Microsoft en […]

De post Activision Blizzard maakt financiële resultaten vierde kwartaal en 2021 bekend verscheen eerst op Fintech Nieuws.

Wat is een cannabislarf precies?

Cannabislarf is een slangterm die verwijst naar de kleine, onvolgroeide en mogelijk onontwikkelde toppen van de plant. Larf-toppen, ook bekend als popcorn-toppen, zijn te vinden op de onderste takken voor binnenkweek, of delen van de plant die weinig licht hebben gekregen en ze hebben de neiging er piekerig uit te zien. Aan de andere kant, wanneer cannabisplanten buiten worden gekweekt, kan de larf zich dichter bij de stengels ontwikkelen.

Destiny 2 Story Catch-up: alles wat er is gebeurd, van voorbij het licht tot de heksenkoningin

Destiny 2 was altijd een spel met veel verhalen, met een uitgebreid achtergrondverhaal en diepe kennis, maar vaak waren de verhalen die in het spel werden verteld dunner dan die waarnaar werd gesuggereerd in grimoire-kaarten en tekst met wapenaroma's. Dat is de afgelopen jaren drastisch veranderd, met Destiny 2's focus op worldbuilding en storytelling met zijn seizoensgebonden inhoud die in een dramatische en opwindende mate is toegenomen. In het jaar plus sinds de release van de Beyond Light-uitbreiding, we hebben de beste, meest interessante verhalen gezien die Destiny 2 ooit heeft aangeboden, maar dat betekent dat er de afgelopen 14 maanden heel veel is gebeurd.

Als je dat verhaal hebt gemist, omdat je de vier seizoenen sinds de lancering van Beyond Light niet veel hebt gespeeld, of omdat je de game niet meer kunt spelen vanwege beslissingen om inhoud te bewaren of bepaalde wapens uit te schakelen, voel je je misschien een beetje verloren. Er zijn onderweg nieuwe personages opgedoken, schurken hebben zorgvuldig opgestelde plannen uitgevoerd en interne conflicten tussen de pijlers van het Destiny-universum zijn ongekend hoog. Er is veel te weten over leiden naar The Witch Queen-uitbreiding release op 22 februari.

Hieronder vind je een uitgebreid overzicht van de verhaalbeats van Destiny 2 van Beyond Light en, nou ja, daarbuiten. Van Clovis Bray's heldendaden op Europa, tot de introductie van The Crow, tot de diplomatieke gesprekken met de Cabal en de ontluikende alliantie met de Fallen, er is heel wat terrein te bestrijken. Hier is alles wat er is gebeurd sinds Destiny 2 laatste uitbreiding om je klaar te maken voor The Witch Queen.

Als een opmerking: we gaan ervan uit dat je redelijk bekend bent met het verhaal van Destiny 2 tot Beyond Light. Als je nog meer inhaalslag nodig hebt, bekijk dan onze nog langere Samenvatting van het lotverhaal, helemaal terug naar Destiny 1.

Voorbij licht

Er verandert veel in de Beyond Light-campagne. Na de aankomst van de Duisternis en de verdwijning van Mars, Mercurius, Titan en Io in het Seizoen van Aankomst, worden Guardians door een noodsignaal naar Europa geroepen. Daar ontmoeten we Variks of House Judgment - een Fallen die vroeger een dienaar was van koningin Mara Sov of the Reef, maar sinds de gebeurtenissen van Forsaken wordt vermist. Hij werd opgejaagd door andere Fallen, maar dankzij onze tussenkomst ontsnapt Variks aan de dood door toedoen van mensen waarvan we al snel ontdekken dat het zijn voormalige kameraden waren.

We krijgen hier een idee van waar Variks al twee jaar mee bezig is. Terug in Forsaken hielp hij een gevallen leider genaamd Eramis te ontsnappen uit de Gevangenis der Ouderen. Hij was gaan geloven dat Eramis de sleutel had om de Gevallenen naar vrijheid en verlossing in het zonnestelsel te leiden, en hij had zijn lot met haar verbonden. Die gevangenisuitbraak stelde Uldren Sov en de Scorn Barrons ook in staat om ver terug in Forsaken te ontsnappen - dus in niet geringe mate was Variks, een voormalige bondgenoot van Guardians and the Awoken, verantwoordelijk voor de dood van Cayde-6 en sprak hij de vloek uit op de Dreaming City mogelijk.

Eramis was een krachtige en charismatische leider, maar toen ze Stasis begon te gebruiken, gingen haar doelen minder over veiligheid en meer over verovering.

Eramis en haar groep probeerden eerder technologie uit de Gouden Eeuw te verzamelen om hun zaak te helpen - ze zaten achter de aanval op de Tower Vault in de Zero Hour-missie, die Guardians verijdelde met de hulp van Mithrax, een gevallen kapitein die een soort van een bondgenoot van de mensheid. (Later meer over Mithrax). Daarna leidde ze haar groep Fallen naar Europa, waar de band een nieuwe nederzetting creëerde voor de Fallen om te wonen.

Echter, na de oprichting van de stad Riis-Reborn, genoemd naar de thuisplaneet van de Fallen (of, zoals ze zichzelf noemen, de Eliksni), doen Eramis en haar bondgenoten een reeks ontdekkingen, gedreven door de komst van de Duisternis in het zonnestelsel. systeem. Ze ontdekken de onderzoeksfaciliteiten van de industrieel Clovis Bray uit de Gouden Eeuw. Dat is de man wiens faciliteiten verspreid zijn over het zonnestelsel, ook op Mars, en het was Bray's bedrijf dat de Warmind Rasputin creëerde, samen met een heleboel andere dingen. Bray en zijn wetenschappers hebben ook faciliteiten op de maan opgezet om het piramideschip daar te bestuderen, dat we hebben ontdekt in de Shadowkeep-uitbreiding.

Na zijn onderzoek naar de maan (wat, niet zo toevallig, Bray's onderzoeksteam uit hun hoofd zette), trokken Bray's ontdekkingen hem naar Europa. Daar ontdekte hij iets dat hij Clarity Control noemde: een gigantisch Duisterstandbeeld verborgen onder het ijs, zeer vergelijkbaar met het piramideschip onder de Shadowkeep op de maan en in de Black Garden aan het einde van de Garden of Salvation-aanval. Het belangrijkste verschil tussen de beelden was dat Clarity Control is: reusachtig, en blijkbaar extreem krachtig.

Clarity Control is schijnbaar een kanaal rechtstreeks naar de intelligentie achter de kracht die de Duisternis is, evenals een bron van een "anti-entropie" -veld (dit, zo lijkt het, is wat de Duisternis-energie eigenlijk ook is is, een vergelijkbare fysica-tartende kracht als de Traveler's Light). Bray begon Clarity Control te onderzoeken en bouwde er een hele kolonie omheen, Eventide genaamd. Dankzij de komst van de Zwarte Vloot in het zonnestelsel en wat er nog in die onderzoeksfaciliteiten was, ontdekt Eramis artefacten genaamd Splinters of Darkness die haar in staat stellen om Darkness-energie te beheersen, nu bekend als Stasis. In wezen krijgt ze superkrachten die haar controle geven over ijs en kou. Ze noemt zichzelf Kell van haar band van Fallen, het nieuw gevormde House Salvation, en is van plan Stasis te gebruiken niet om de Fallen te bevrijden, maar om een ​​nieuw rijk te creëren. De macht corrumpeert schijnbaar Eramis en haar raad van adviseurs. Variks, die de leider ziet waarvan hij ooit geloofde dat hij in de donkere kant viel, vlucht en roept de Guardians om hulp. Opnieuw verraadt hij zijn leiders, maar hij vertelt ons dat hij dit deed voor het welzijn van zijn volk.

Variks lijkt misschien niet bijzonder betrouwbaar na alles wat er de afgelopen jaren is gebeurd, maar hij lijkt wel de belangen van de gevallenen op het oog te hebben.

Ondanks aanhoudende vijandigheid tussen de Vanguard en Variks vanwege zijn rol in de dood van Cayde, vergezellen Guardians hem op Europa tegen de groeiende dreiging van Eramis en haar Stasis-krachten. Het wordt echter snel duidelijk dat de gebruikelijke Light-vaardigheden van Guardians misschien niet genoeg zijn om de Kell of House Salvation te stoppen. De speler Guardian ontsnapt aan Eramis en haar capaciteiten, kort nadat hij een groep personages heeft ontmoet die namens de mensheid onderzoek hebben gedaan naar de duisternis: Eris Morn, de Drifter en de Exo Stranger van lang geleden in Destiny 1. De groep legt uit dat ze geloven dat de enige manier om de Duisternis en de Zwarte Vloot te verslaan is door de eigen kracht van de vijand ertegen te gebruiken, en dus ga je onder begeleiding van de Vreemdeling op weg om zelf Stasis-krachten te verkrijgen.

De kracht blijkt ongelooflijk nuttig te zijn in de strijd tegen Eramis en haar troepen, maar de Vanguard, en Zavala in het bijzonder, zijn niet blij met het idee dat Guardians Darkness-krachten gebruiken. Er zijn tenslotte meer dan een paar verhalen over Guardians die werden gecorrumpeerd door hun zoektocht naar verboden macht, en die allemaal verwoestend gevaarlijk werden.

Bewakers schakelen langzaam één voor één de adviseurs van Eramis uit, terwijl ze ook Variks helpen terwijl hij de vluchtelingen van Eliskni uit Riis-Reborn leidt, zodat ze aan de gevechten kunnen ontsnappen. Uiteindelijk verslaan de Wachters Eramis zelf, hoewel het lijkt alsof de Duisternis zich tegen haar keert als ze te zwak blijkt te zijn om tegen de krijgers van de Reiziger op te staan. Natuurlijk heeft de hele situatie het gevoel van manipulatie door de intelligentie achter de Duisternis, in een poging om Guardians aan zijn zijde te verleiden met de kracht van Stasis.

De diepe stenen crypte

Nu Eramis uit beeld is, dweilt de Vanguard de laatste van haar volgelingen op, en je werkt nauw samen met de Exo Stranger om Clovis Bray's geheimen te ontrafelen. The Stranger onthult haar echte identiteit: Elsie Bray, kleindochter van Clovis en zus van Ana Bray, de Guardian met wie je vroeger op Mars werkte voordat hij verdween in het Seizoen van Aankomst. Elsie helpt je om je Stasis-krachten verder uit te breiden, terwijl ze ook je hulp vraagt ​​om te ontdekken wat Clovis van plan was op Europa.

Beyond Light gaat zowel over het ontrafelen van de geheimen van de Exos, Clovis Bray en the Stranger als over de Darkness.

En Clovis was nogal wat van plan, zo blijkt. Zijn onderzoek naar Europa omvatte de Darkness, maar het had een specifiek doel voor ogen: de creatie van de Exos, een van de drie karakterrassen van Destiny. Exo's zijn robots waarin de menselijke geest is overgebracht - het zijn mensen, maar zonder levende lichamen. De familie Bray leed aan een aangeboren ziekte waardoor ze langzaam achteruit gingen, en tegen het einde van zijn leven was Clovis geobsedeerd door zijn eigen dood af te wenden door zijn bewustzijn over te brengen naar een Exo. Met wat hij leerde over de Duisternis - evenals de begeleiding (of manipulaties) van de intelligente "entiteit" erachter - was hij in staat om eindelijk de code te kraken om menselijke geesten in Exo-lichamen te plaatsen. Zijn Exo-onderzoeksprogramma bevond zich in een Europan-faciliteit genaamd de Deep Stone Crypt.

De Deep Stone Crypt is ook de plaats van de raid van Beyond Light; een team van Guardians wordt daarheen gestuurd om te voorkomen dat Eramis' laatst overgebleven luitenant, Atraks, zijn technologie gebruikt om een ​​leger van Fallen Exos te creëren. Het blijkt dat er al minstens twee Exo's zijn gemaakt met behulp van de faciliteit: Atraks zelf, en Taniks, een gevallen huurling waarop je hebt gejaagd (en vermoord, hoewel hij nooit dood lijkt te blijven) sinds helemaal terug in Destiny 1 Terwijl je de crypte binnenvalt, vecht je tegen Atraks en Taniks in de bijgevoegde orbitale faciliteit, die Clovis gedeeltelijk als verzekering heeft gecreëerd. Hij wist dat Clarity Control, zijn kanaal naar de Duisternis die het Exo-programma mogelijk maakte, hem mogelijk zou kunnen manipuleren, en de orbitale faciliteit diende als zowel een onderzoeksstation als een gigantische atoombom die hij op de Crypt kon laten vallen als de zaken uit de hand liepen . Taniks probeert tijdens de inval de faciliteit op Europa te laten vallen en de hele maan te vernietigen. De Guardians stoppen hem uiteindelijk, ze redden Europa en de DSC en maken een definitief einde aan de dreiging van Eramis en de Fallen Exos.

Er is echter veel meer aan het verhaal van de Brays. Je aanval op de DSC is niet de eerste keer dat Elsie het Exo-programma probeerde af te sluiten. Ze deed hetzelfde tijdens de Gouden Eeuw, niet lang nadat ze voor het eerst zelf in een Exo-lichaam werd overgebracht om haar te redden van de degeneratieve ziekte van de Bray-lijn. De magische kogel die Clovis ontdekte om het Exo-programma te laten werken, was, zo bleek, de Vex. Clarity Control gaf de wijsheid die hij nodig had om een ​​portaal naar een Vex-kolonie te bouwen, en Clovis en zijn onderzoekers openden het om Vex-constructies te vangen en ze te gebruiken in gruwelijke menselijke experimenten terwijl ze Exo-lichamen perfectioneerden. Elsie probeerde Clovis' experimenten te stoppen en het portaal naar de Vex te verzegelen door de orbitale faciliteit op de DSC te laten vallen - maar ze faalde en Clovis doodde haar.

Toen Clovis Bray zichzelf in zijn Exo-lichaam verplaatste, werden zijn herinneringen gewist. Geconfronteerd met de keuze wie hij wilde zijn, vocht de pasgeboren Exo om de mensen van Eventide te redden en werd Banshee-44.

Maar terwijl één versie van Elsie werd gedood, dankzij het Exo-creatieproces, bleef er een kopie van haar geest over. Clovis startte Elsie opnieuw op in een nieuw lichaam zonder de herinneringen aan haar dood of verraad. In feite is het wissen van herinneringen een belangrijk onderdeel van het antwoord om de menselijke geest ertoe te brengen Exo-lichamen te accepteren; regelmatige geheugenwissingen zijn essentieel om de hardware en software synchroon te houden. (Daarom hebben Exo's allemaal een nummer achter hun naam; het verwijst naar het aantal keren dat Exo opnieuw is opgestart met een mind wipe, waardoor elke iteratie een iets ander persoon is.)

Net toen Clovis zich uiteindelijk in een Exo wilde verplaatsen, gebruikte de Vex het portaal dat hij had geopend om Europa binnen te vallen, precies zoals Elsie had gevreesd. Toen Clovis wakker werd in zijn nieuwe Exo-lichaam, herinnerde hij zich niet de arrogante, egocentrische man die hij was geweest, en met de dreiging dat de Vex de Braytech-onderzoekers en kolonisten zou aanvallen, mengde hij zich in de strijd. Met de hulp van deze nieuwe Exo werden de Vex verjaagd en werden de mensen die op Europa woonden gered. De Exo verliet de identiteit van Clovis Bray en de gemene man die hij was geweest, in plaats daarvan nam hij een nieuwe identiteit aan: Banshee. Ja, de wapensmid van de Tower was vroeger Clovis Bray zelf. In feite is Banshee's volledige naam Banshee-44, een bewijs van zijn wreedheid en vastberadenheid in de strijd. Hij ging door die 44 iteraties tijdens zijn oorlog met de Vex, viel en herstartte keer op keer, en de degradatie die die herstarts in zijn hoofd hebben gehad, is waarom het personage altijd zo vergeetachtig is geweest wanneer spelers met hem in de toren interactie hebben gehad. Een kopie van de originele Clovis-geest bestaat echter nog steeds, in de vorm van de kunstmatige intelligentie die Deep Stone Crypt bestuurt. Het is er nog steeds, bewaard in de faciliteiten onder het Europan-oppervlak.

De donkere tijdlijn

We leren nog een laatste ding tijdens de gevechten op Europa om de Deep Stone Crypt te beveiligen en Eramis te stoppen. Tijdens onze tijd met Elsie onthult ze waarom ze in Destiny 1 was verschenen en de speler Guardians naar de Black Garden leidde. Elsie, zo blijkt, is een tijdreiziger die schijnbaar een combinatie van Bray- en Vex-technologie uit de Gouden Eeuw gebruikt om tussen tijdlijnen te springen. Toen ze in Destiny 1 verscheen en interactie had met spelers, deed ze dat om de loop van de geschiedenis te veranderen. Het sturen van spelers om het hart van de zwarte tuin te vernietigen, veranderde blijkbaar de gang van zaken van verwoesting. Wanneer ze op Europa verschijnt om Guardians te begeleiden bij het gebruik van Stasis, knoeit Elsie opnieuw met de tijdlijn.

In de andere tijdlijnen die Elsie heeft gezien, heeft de Duisternis uiteindelijk veel van de Guardians in het zonnestelsel gecorrumpeerd en ze tegen elkaar opgezet. Die corruptie vond Eris Morn, waardoor ze een bedreiging werd die erger was dan zelfs de Hive-goden, Savathun en Xivu Arath. De Vanguard werd vernietigd, Guardians werden gedood en uiteindelijk won de Darkness. Het belangrijkste was echter dat Ana Bray in de toekomst die Elsie had gezien ook corrupt was. Elsie heeft de duistere versie van haar zus vaak vermoord; haar inmenging in de tijdlijn gaat in de eerste plaats over het redden van Ana.

De familierelatie van Bray is een belangrijk onderdeel van Elsie's pogingen om de tijdlijn vast te leggen.

Bewakers overtuigen om de duisternis te begrijpen en te gebruiken, meent Elsie, zou de mensheid kunnen redden. Het idee is dat begeleiding bij het gebruik van Stasis tegen de Duisternis Guardians kan beschermen om erdoor verleid te worden; in de toekomst, wanneer Guardians de kracht zelf hebben ontdekt of ernaartoe zijn gelokt door de Duisternis, zijn ze onvermijdelijk gevallen. Elsie onthult ook voor het eerst haar identiteit aan Ana in onze huidige tijdlijn, in de hoop dat haar aanwezigheid als een positieve kracht in Ana's leven zal helpen voorkomen dat ze zich naar de Duisternis wendt.

Belangrijk is echter dat we nu een cadeau zijn binnengekomen dat Elsie nog nooit eerder heeft meegemaakt, omdat ze de stroom van gebeurtenissen heeft veranderd door haar inmenging en ze niet weet hoe de dingen zullen verlopen. Haar grote gok was om Guardians aan te moedigen de kracht van Stasis als wapen te gebruiken, en dat zet haar op gespannen voet met sommige personages, waaronder Zavala. En hoewel het dit jaar vooral een onderstroomelement van het verhaal was, verscheen het voornamelijk in overleveringstekst, Stasis heeft onderweg een aantal Guardians beschadigd. De dreiging dat de Duisternis Guardians in zijn greep houdt, blijft bestaan.

Het seizoen van de jacht

Terwijl de crisis op Europa zich ontvouwde, verschenen er andere bedreigingen in het zonnestelsel. Na het Seizoen van Aankomst reisde de verbannen Guardian Osiris door het zonnestelsel en verzamelde informatie over de plaatsen waar Mars, Io, Mercurius en Titan ooit waren geweest. Tijdens zijn onderzoek wordt hij aangevallen door de High Celebrant, een machtige handlanger van Xivu Arath, de Hive-god van de oorlog en de zus van Oryx.

Osiris stuurt een bericht naar de Vanguard om Xivu Arath te waarschuwen en mee te delen dat de Hoge Celebrant zijn Geest, Sagira, heeft gedood. Op zoek naar wraak gaat Osiris achter de High Celebrant aan met als doel hem te doden, maar zonder Ghost om hem te doen herrijzen, is de Warlock kwetsbaar om nog een laatste keer te sterven. Als reactie snelt speler Guardians naar de maan om Osiris te redden, maar we komen net op tijd om hem te zien redden door een "freelance" Lightbearer die zichzelf The Crow noemt.

We ontdekken al snel dat The Crow een herrezen Guardian is die ooit Uldren Sov was geweest, de moordenaar van Cayde-6 en broer van Awoken Queen Mara Sov. Uldren was ook de man die wij, de spelers, hebben geëxecuteerd tijdens de Forsaken-uitbreiding als wraak voor Cayde. Guardians herinneren zich hun vorige levens echter niet meer nadat ze zijn herrezen - maar met Uldrens gezicht werd een verwarde Crow herhaaldelijk aangevallen door Guardians die woedend waren toen ze de moordenaar van Cayde-6 zagen. Uiteindelijk werd Crow opgenomen door de Spider, de misdaadbaas in residentie op de Taken Shore, en tewerkgesteld als handhaver. Maar de spin is niet bijzonder welwillend: hij plaatst explosieven in de schaal van Crow's Ghost, waardoor hij in wezen in een slaaf verandert. Als Crow ooit iets doet dat Spider niet leuk vindt, zal de misdaadheer Crow's Ghost doden, hem scheiden van het licht en hem sterfelijk maken.

In het vroege leven van The Crow als Guardian werd hij opgejaagd door andere Lightbearers die dachten dat ze de gehate Uldren Sov hadden gevonden.

Spider stemt ermee in om Crow toe te staan ​​de Wachters en Osiris te helpen omgaan met de dreiging van Xivu Arath, die zich door een deel van het zonnestelsel verspreidt. Toen de duisternis arriveerde in het seizoen voor Beyond Light, probeerde Savathun de signalen die het naar Eris Morn en de andere Guardians stuurde te verstoren. Omdat ze faalde in haar poging om ons te weerhouden van interactie met de Duisternis, dook Savathun onder. Dat gaf Xivu Arath een opening om haar eigen macht te consolideren. Ze stuurt Hive-totems genaamd Cryptoliths over de Tangled Shore, de Dreaming City en de maan. De krachtige artefacten bederven de geest van nabijgelegen wezens en veranderen ze in een leger genaamd de Wrathborn. Onder leiding van Osiris en met de hulp van Crow gingen we op jacht naar de Wrathborn en vernietigden we ze, met als uiteindelijk doel de High Celebrant op te sporen en te doden.

Hoewel Spider en wij allebei de oorspronkelijke identiteit van Crow kennen, wordt die informatie voor Crow zelf achtergehouden, net als onze rol in de dood van Uldren. Maar Crow is Uldren niet, en hoewel we onze band met hem verbergen, worden we al snel vrienden terwijl we werken aan de jacht op de Wrathborn. Het is uiteindelijk het plan van Crow, evenals zijn bereidheid om zichzelf op het spel te zetten, dat ons in staat stelt om de Hoge Feestvierder te vangen en te vernietigen en Sagira te wreken.

Onderweg begint Crow vreemde dromen te krijgen, net zoals die spelers hadden tijdens de Rode Oorlog, die directe berichten van de Reiziger lijken te zijn. Ze leiden hem en ons naar de EDZ op aarde in een missie genaamd Harbinger, waar we het opnemen tegen Hive en Taken-vijanden die een Shard of the Traveler aanvallen. Het lijkt erop dat Crow's connectie met de Traveler een krachtige is, en dat zal in de toekomst waarschijnlijk weer naar voren komen.

De nederlaag van de Wrathborn betekent dat de Spin voor één keer iets schuldig is aan us iets. We gebruiken onze invloed op de misdaadbaas om Crow's vrijheid te kopen. Osiris zorgt voor hem en vindt een masker dat Crow kan dragen dat zijn identiteit verbergt. Wanneer Zavala Osiris om hulp vraagt ​​bij een groeiend diplomatiek probleem, vergezelt Crow hem en vindt een plek in de Last City, terwijl hij zijn vroegere identiteit als Uldren Sov verbergt.

Het seizoen van de uitverkorenen

Xivu Arath valt niet alleen ons zonnestelsel aan. De Hive-god van de oorlog plunderde de thuiswereld van de Cabal en dwong het rijk te vluchten naar het Sol-systeem.

Xivu Arath is niet alleen aan het werk in ons zonnestelsel en maakt problemen met haar Wrathborn. Terwijl we op Europa aan het rommelen waren, probeerde de Hive-god van de oorlog de Cabal op hun thuisplaneet Torobotl een dodelijke slag toe te brengen. De cabal daar weerstond de Hive zo goed als ze konden, maar uiteindelijk ging de planeet verloren. De overgebleven cabal vluchtte van de planeet, geleid door keizerin Caiatl, de dochter van de verbannen Calus en opvolger van Dominus Ghaul, de leider van het Rode Legioen van de Cabal uit Vanilla Destiny 2.

Caiatl is wanhopig, dus ze brengt de laatste van het Cabal-rijk samen met de overblijfselen van het Rode Legioen. Ze zoekt ook andere bondgenoten: Guardians. Dat is moeilijk te verkopen voor mensen als commandant Zavala, gezien een lange geschiedenis van vijandigheid met de cabal en de verwoesting van de Rode Oorlog. De diplomatieke spanning neemt toe wanneer de Cabal-cultuur eist dat Caiatl Guardians voorstelt zich bij het rijk aan te sluiten en haar onderdanig te worden. Een alliantie tegen de Hive tussen de Vanguard en de Cabal zou betekenen dat Zavala voor Caiatl knielt en zich overgeeft aan haar leiderschap. Zoals je zou verwachten, is dat een grote "geen verkoop" van de Vanguard-commandant.

Zavala is echter niet blij met het idee dat een andere grote leider een oorlogsmachine in het zonnestelsel laat groeien. Samen met Osiris, Lord Saladin en Crow probeert hij Caiatl's plannen om een ​​oorlogsraad van de Cabal in het zonnestelsel te verzamelen, te verstoren. Als onderdeel van een oude traditie stelt Caiatl een ritueel in genaamd de Proving Grounds, waar Cabal-krijgers kunnen strijden om te bewijzen dat ze het waard zijn om in haar oorlogsraad te dienen. Maar met de juiste Cabal-artefacten dicteert de traditie dat iedereen kan deelnemen aan deze rituelen - dus de Vanguard begint Guardians te sturen om te vechten in de rituelen en de plannen van Caiatl te verknoeien en haar kampioenen te vermoorden.

Hoewel het Caiatl's plannen in de weg staat, staat de Vanguard open voor gesprekken over een soort vredesakkoord met de Cabal, maar Crow begint te vermoeden dat er een complot gaande is tegen Zavala. Osiris denkt dat Crow's zorgen overdreven zijn, maar Crow begint Zavala te volgen zonder zijn medeweten, hoewel hij afstand houdt - Osiris en Ikora hebben voor Zavala verborgen gehouden dat Crow vroeger Uldren was. Ondanks de twijfels van Osiris, blijkt Crow gelijk te hebben: Cabal Psions probeert Zavala in de Last City te vermoorden, maar Crow is er om het te stoppen. Zavala ziet hem tijdens de moordaanslag, en hoewel hij niet beseft dat de persoon die hij zag Crow was, krijgt hij wel de indruk dat hij Uldren zag voordat de andere man verdween. Crow komt meer te weten over de plannen van de Psions om Zavala te vermoorden, inclusief hun gebruik van een geminiaturiseerde versie van Ghaul's Traveler-net, dat ze gaan gebruiken om Zavala's Ghost uit te schakelen en zijn verbinding met het Licht te verbreken.

Zavala kwam eindelijk achter de vroegere identiteit van Crow nadat de jonge Guardian de commandant van de Vanguard had gered van een moordaanslag.

De tweede moordaanslag mislukt tijdens een ontmoeting met Caiatl, maar Crow grijpt opnieuw in om het te stoppen. Deze keer glijdt het masker van Crow af en onthult Zavala zijn ware identiteit. In plaats van hard te reageren op Uldren, de man die zijn vriend Cayde heeft vermoord, reageert Zavala op de situatie door Crow vriendschappelijk zijn hand te bieden.

Tegelijkertijd houdt Caiatl vol dat ze niets te maken had met de pogingen van de Psions op Zavala's leven (en in feite zijn de Psions leden van de Cabal die vroeger slaven waren maar nu aan de macht komen als een individuele factie). Caiatl voert de verantwoordelijke Psions uit en Zavala slaagt erin een zwakke diplomatie te handhaven met de cabal in de toekomst. Er zijn geen regelrechte vijandelijkheden tussen de twee groepen, maar ze zijn ook niet echt bondgenoten.

Wat Crow betreft, Zavala is niet blij dat hij is bedrogen door mensen die dicht bij hem staan, maar hij besluit de freelance Lightbearer in de buurt te houden - en dat Crow zijn identiteit voor het publiek moet blijven verbergen.

Uiteindelijk werd de bemanning van de Glykon gedood door de dingen waarmee ze experimenteerden.

Presage: Een glimp van de toekomst

Terwijl de Vanguard zijn plannen uitvoert om de Cabal te verstoren, wordt een vreemde ontdekking gedaan. Een noodoproep van de Guardian leidt tot de ontdekking van een Cabal-schip genaamd de Glykon dat in de ruimte drijft, en Osiris stuurt ons om het te bekijken. Logboeken ontdekt op het schip onthullen dat het werd aangevoerd door Katabasis, een Guardian die werkte voor de verbannen Calus. De missie van de Glykon was om te proberen te communiceren met de 'entiteit', de intelligentie die schijnbaar achter de Darkness zit (wat in wezen de Darkness-versie van de Traveler lijkt te zijn, hoewel we er nog niets van weten). Om dat te doen, beval Calus zijn soldaten Scorn gevangen te nemen - voormalige gevallenen die herrezen werden door de kracht van de duisternis - en probeerde hun door de duisternis geteisterde geest te gebruiken in combinatie met de Crown of Sorrow om contact te maken met de Entiteit.

De Crown of Sorrow is een artefact met zijn eigen geschiedenis met de Darkness. Calus ontdekte het item enige tijd geleden en hoopte dat het hem de macht zou geven om de Hive te besturen, maar hij vermoedde een valstrik en weigerde zelf de kroon te dragen. In plaats daarvan gebruikte hij de Leviathan om een ​​soldaat genaamd Gahlran genetisch te manipuleren om de Crown of Sorrow te gebruiken. Het bleek dat Calus gelijk had om voorzichtig te zijn: The Crown werd gemaakt door Savathun en ze hoopte het te gebruiken om de macht over de Cabal-keizer te krijgen. In plaats daarvan corrumpeerde de kroon Gahlran en hij nam een ​​deel van de Leviathan over met de Hive Calus die daar werd bewaard. Dat alles diende als achtergrondverhaal voor de nu gewelfde Crown of Sorrow-aanval, waarbij Guardians Gahlran vermoordden en het artefact in Calus' bezit achterlieten. In Presage zien we hoe hij ermee probeerde te experimenteren.

Aan boord van de Glykon werd het resultaat van het gebruik van de kroon op de Scorn behoorlijk afschuwelijk. Osiris analyseert de gegevenslogboeken van de Glykon terwijl je het onderzoekt, en wordt later bij de poging betrokken door Caiatl, die erop staat je onderzoek naar het schip te observeren omdat ze op zoek is naar de verblijfplaats van Calus, haar vader. Het paar leert dat, na mislukte pogingen om contact te maken met de Duisternis, de Glykon in de anomalie vloog die achterbleef toen Mars verdween. Daardoor kon Calus eindelijk contact maken met de Entiteit - voordat hij ook verdween. Gevangen in de anomalie, ondergingen de Glykon en zijn bemanning vreemde veranderingen, waarbij ze hun grip op de realiteit verloren, en het schip leek zichzelf op onmogelijke manieren te herschikken. Uiteindelijk werd de Scorn gek, overrompelde het schip en doodde iedereen. Katabasis's Ghost werd beschadigd door de duistere kracht, en uiteindelijk vind je de Guardian zelf dood op de brug van het schip, bedekt met vreemde wijnstokken die lijken te groeien uit (of zich voeden met) de Duisternis.

Wat zijn deze rare planten en wat deden ze deze Guardian?

Wat er met Calus is gebeurd, is niet bekend, en de informatie van de Glykon suggereert dat de keizer erin slaagde om met de Entiteit te communiceren, hoewel het onduidelijk is met welk doel. Nadat het schip volledig is onderzocht, stelt Osiris voor om de Crown of Sorrow terug te brengen naar de Tower voor Vanguard-studie, hoewel er behoorlijk wat weerstand is tegen dat idee vanwege zorgen over de mogelijke invloed van Savathun die door het artefact wordt uitgeoefend. Op dit moment is het uiteindelijke lot van de Crown of Sorrow onbekend.

Het seizoen van de lasmachine

Terwijl diplomatieke betrekkingen van een soort op zijn minst open zijn tussen de Vanguard en de Cabal, komt er een andere dreiging tegen de Last City kort na de mislukte moordaanslag op Zavala. De Vex, met behulp van een soort simulatietechnologie, slagen erin om de Last City in een eindeloze nacht te bedekken. Hoewel de werking van die Endless Night een beetje onduidelijk is, zijn de effecten onmiddellijk: de eeuwige duisternis put de macht van de stad uit en helpt ziektes te verspreiden.

Tegelijkertijd ontvangt de Vanguard via Variks een noodsignaal van Europa. De Eliksni-vluchtelingen die de gelederen van Eramis verlieten, worden aangevallen door Vex. Guardians, samen met Ikora Rey, worden uitgezonden om te helpen en begeleiden de Eliksni en hun leider, Mithrax, terug naar de Last City.

Mithrax is een Fallen-kapitein die aan het begin van Destiny 2 in een missie verscheen. Hij leidt je op een achtervolging door de oude faciliteiten van Titan, en wanneer je aan het einde van die achtervolging komt, vind je hem opgesloten in de strijd tegen een Hive-ridder. Als je de ridder neerschiet maar de kapitein laat leven, is hij verrast, lijkt hij je te bedanken en verdwijnt. (Je kunt in plaats daarvan de Mithrax of beide vijanden doden, maar dat is de niet-canon conclusie van de missie.) Je genade veranderde Mithrax' mening over de mensheid en de situatie van de gevallenen, en hij helpt later de Vanguard, met name het helpen van Guardians tegen de bemanning van Eramis wanneer ze probeerden Outbreak Perfected te stelen. Hij reisde ook een tijdje met een brandweerteam van Guardians, voordat hij een nieuw Eliksni-huis begon om degenen te beschermen die niet willen vechten: het House of Light.

De interne politiek van de Toren stond in de voorhoede van het Seizoen van de Splicer, en het was geweldig.

Mithrax is niet alleen een nieuwe Kell (het Eliksni-woord voor leider of koning), maar is ook een heilige lasser, die oude Eliksni-praktijken voor communicatie met machines doet herleven. Hij gelooft dat hij je kan helpen het Vex-netwerk te hacken en de Endless Night te beëindigen - daarom proberen de Vex hem in de eerste plaats te vermoorden. Dus Mithrax sluit zich aan bij de Vanguard en met zijn hulp werk je aan het hacken en betreden van het Vex-netwerk om te ontdekken hoe de Endless Night is gemaakt en er een einde aan te maken.

Niet iedereen is echter enthousiast over deze Eliksni-alliantie. Veel van de mensen die in de stad wonen, zien ze als vijanden die de mensheid eeuwenlang hebben geterroriseerd, en nu worden mensen plotseling gedwongen om de ruimte te delen met de Eliksni en naast hen te leven. Sommigen zijn gastvrij - Ikora ziet de voordelen van de alliantie en Crow, die tijd heeft doorgebracht met de Eliksni aan de Tangled Shore, ziet ze als vrienden - maar anderen zijn niet bereid om verder te kijken dan het verleden.

De luidste stem onder degenen die de Eliksni niet vertrouwen is Lakshmi-2, de leider van de Future War Cult. De FWC is een van de drie facties die de burgerbevolking van de Last City vertegenwoordigen en samen met de Vanguard dienen om deze te regeren. De hele deal van de factie gebruikt vreemde technologie om in de toekomst te kijken en zich voor te bereiden op de conflicten die daar wachten. Lakshmi ziet verschillende toekomsten op deze manier en gelooft dat de Eliksni zich tegen de mensen zullen keren. Ze wil ze tegenhouden, maar ze gelooft ook dat ze deze situatie in haar voordeel kan gebruiken om politieke macht te verwerven.

Terwijl Mithrax en de Vanguard acties ondernemen om te proberen de Vex te stoppen, gebruikt Lakshmi radio-uitzendingen om burgerlijke onrust en haat tegen de Eliksni onder de mensen op te roepen. Ze verzamelt ook de andere facties, New Monarchy en Dead Orbit, met het plan om te proberen Zavala en de Vanguard omver te werpen, aangezien ze hun taken hebben opgegeven door de Eliksni binnen de stadsmuren te brengen. Ze probeert de steun te krijgen van Osiris en Saint-14, waarvan de laatste op een beroemde eenmanskruistocht ging tegen de gevallenen. Maar Saint-14's geest verandert wanneer Mithrax hem vertelt dat, onder zijn mensen, "The Saint" wordt beschouwd als een legendarisch monster, net zoals de Fallen zijn voor de mensheid. Dat verzacht Saints hart, en naarmate hij meer tijd doorbrengt met de Eliksni, wordt hij een vriend van Mithrax en een bondgenoot van het Huis van Licht.

Mithrax en Saint-14 verdedigden samen de Eliksni-vluchtelingen, ondanks het feit dat Saint's campagne tegen de gevallenen hem in hun ogen tot een monster van legende had gemaakt.

Het wordt nog erger als Lakshmi haar anti-Eliksni-propaganda voortzet, wat resulteert in vandalisme en aanvallen op de Eliksni. Net zoals de onrust uit de hand lijkt te lopen, ontdekken Mithrax, Ikora, Osiris en de Guardian dat de kracht achter de aanval van de Vex op de Last City Quria, Blade Transform is - een Vex-geest Taken by Oryx some tijd in het verre verleden. Oryx schonk Quria aan Savathun, dus we ontdekken dat het de Hive-god van bedrog is die echt achter de Endless Night zit, en die de Vex als pionnen gebruikt om die aanval uit te voeren. Met de hulp van Mithrax kun je Quria opsporen in het Vex-netwerk. Osiris suggereert dat het vangen van Quria misschien een goed idee is, maar uiteindelijk besluit de Vanguard dat het beter is om de geest te vernietigen, en door hem te doden, stop je de Endless Night.

Toch is Quria niet de enige vijand waarmee je het hoofd moet bieden. Lakshmi probeert haar staatsgreepplannen uit te voeren en opent een Vex-poort in de Eliksni-wijk van de stad, waardoor de robot-aliens naar binnen kunnen stromen en aanvallen. Ze beweert dat Osiris haar helpt, maar Lakshmi wordt gedood tijdens de aanval en Osiris verdwijnt. Ondertussen slagen Saint, Ikora en de Guardians erin om de Vex te verslaan en de Eliksni-vluchtelingen te redden, waardoor de alliantie tussen de Vanguard en House Light wordt verstevigd.

Het seizoen van de verlorenen

Onmiddellijk nadat de Vex-inval is gestopt, word je echter naar de Dreaming City geroepen. Eindelijk, na jaren weggeweest te zijn, is koningin Mara Sov teruggekeerd. Als je aankomt, ontmoet ze Osiris - die plotseling onthult dat hij in feite Savathun was in een soort van vorm veranderde vermomming. Je hebt geen interactie gehad met Osiris helemaal sinds Beyond Light eigenlijk. Sinds het moment dat Crow de Warlock op de maan redde, was de persoon die je in vertrouwen nam de Hive-god van het bedrog.

Savathun omhult zichzelf in een soort enorm magisch kristal en beweert dat ze de hulp van de Guardians en Mara Sov wil om de parasitaire worm in haar te vernietigen. De wormen zijn de bron van de duistere krachten van de Hive, maar ze hebben ook constant voedsel nodig. Daarom stopt de Hive nooit met moorden, veroveren en groeien in kracht. Savathun wil die cirkel doorbreken en ze beweert dat ze met jou heeft samengewerkt, in de gedaante van Osiris, om je te helpen zodat jij haar zou kunnen helpen haar vrijheid te krijgen. Ze sluit een deal met de Vanguard: ze zal de locatie van de echte Osiris onthullen in ruil voor onze hulp. Getroffen door de onthulling dat Osiris echt Savathun was, begint Saint-14, de partner van de Warlock, in het zonnestelsel te zoeken naar de vermiste Guardian.

Savathun geeft zichzelf in wezen aan en is ingekapseld in een kristal, maar dat weerhoudt haar er niet van om door te gaan met het naaien van onenigheid.

Mara stemt ermee in om Savathun te helpen haar worm te vernietigen, hoewel ook dit een list is. Het echte plan voor Mara is om de worm te doden en vervolgens ook een einde te maken aan Savathun - het vernietigen van de worm zal Savathun's verbinding met de Duisternis verbreken en haar kwetsbaar maken. Savathun vormt al jaren een grote bedreiging in Destiny 2 - het was Savathun die Riven gebruikte (met de hulp van Quria) om de Dreaming City te vervloeken en het op te sluiten in een time-eloop van drie weken. Mara geeft de Hive-god ook de schuld van de dood van Uldren, aangezien Savathun en Riven hem in de eerste plaats samen gebruikten om toegang te krijgen tot de Dreaming City.

Maar om in de eerste plaats van de worm van Savathun af te komen, heeft Mara de hulp nodig van haar Techeuns, een groep krachtige Awoken-heksen. De Techeuns waren verspreid over het Ascendant Realm toen ze zich daar waagden om Mara te helpen, die zich had verstopt in de vreemde dimensie na haar dood door toedoen van Oryx. Sterven en herrijzen op het Ascendant Plane was allemaal onderdeel van Mara's uitgebreide plan, maar ze had de rimpel van Xivu Arath niet voorzien toen de koningin eindelijk klaar was om uit haar schuilplaats te komen. De Techeuns vonden Mara en slaagden erin haar te redden van het Ascendant Plane, en brachten haar terug naar onze wereld, maar ze gingen verloren in de poging en sommigen werden zelfs Genomen. Dus besluit de Vanguard Guardians te sturen om Mara te helpen de Techeuns te redden, wat wordt gedaan door paden door het Ascendant Realm genaamd "leylijnen" opnieuw te laten ontwaken. Elke keer dat de leylijnen worden hersteld, krijgt Xivu Arath echter meer wegen om de Dreaming City aan te vallen, en het wordt al snel duidelijk dat ze alle krachten van de duisternis in haar leger heeft samengebracht om dit te doen: de Hive, de Taken en de Scorn.

Tegelijkertijd lijkt Savathun een eigen spel te spelen. Door haar worm te vernietigen en te ontsnappen aan haar verbond, keert ze zich tegen de Duisternis - daarom probeerde ze te voorkomen dat Guardians zijn signalen ontvingen in het Seizoen van Aankomst. Door zich te keren tegen haar voormalige beschermheren, de wormgoden, is Savathun een vijand van Xivu Arath geworden, en de Hive-god van de oorlog jaagt op haar zus. Je verstoppen als Osiris, de Wachters manipuleren en het hele jaar door pionnen over het bord verplaatsen zijn acties die in dienst staan ​​van Savathuns grotere plan.

Ze bespreekt de situatie met een aantal tussenpozen met u en legt uit dat er veel is dat u niet weet over wat er gebeurt, en dat er een veel grotere dreiging opdoemt net buiten het zicht - vermoedelijk heeft de Entiteit Calus geprobeerd contact op te nemen. Savathun beweert dat ze een vriend is en handelde in het belang van de mensheid toen ze zich voordeed als Osiris. Dat laatste punt is vooral moeilijk voor Crow, die deed beschouwt Osiris als een vriend en worstelt met zijn gevoelens over Savathun. Bovendien weet Crow dat er veel is dat iedereen voor hem achterhoudt, vooral Mara Sov, die niet onthult dat Crow haar broer Uldren was. Uiteindelijk is het Savathun die Crow's verleden aan hem onthult en zijn herinneringen herstelt. Achtervolgd door wie hij was en wat hij deed als Uldren, verlaat Crow de Dreaming City en vraagt ​​om een ​​nieuwe opdracht. Ikora stuurt hem om als liaison met Caiatl op te treden en stelt hem voor aan Mithrax' oude brandweerteam, waardoor hij een nieuwe potentiële rol krijgt bij de Vanguard. Het is een open vraag hoe Crow zou kunnen reageren op Mara's plannen voor Savathun - en het lijkt erop dat Mara ook plannen heeft voor Crow, in de hoop zijn loyaliteit te winnen en hem onder controle te krijgen zoals ze dat met haar broer deed.

The Season of the Lost laat zien hoe de twee koninginnen, Mara Sov en Savathun, allebei hun sluwheid proberen te gebruiken voor hun onbekende agenda's.

Dat brengt ons bij nu. Momenteel zijn de Techeuns verzameld, maar ze kunnen hun magie niet gebruiken om de worm van Savathun te vernietigen totdat de leylijnen in kosmische uitlijning zijn. Ondertussen heeft Mara Savathun tot zwijgen gebracht, die in haar kristal wacht. De tijd van de uitlijning nadert echter. De plannen van de Vanguard, Mara Sov en Savathun komen allemaal tegelijkertijd tot bloei, en hoewel we een idee hebben van wat er op 22 februari in The Witch Queen komt, weet niemand precies hoe we daar zullen komen.

Kan VPN de snelheid van uw internetgegevensoverdracht verhogen?

VPN-technologie wordt een bepalend kenmerk van een wereld die wordt geregeerd door big data. Dit is een van de redenen waarom de markt in 34 naar verwachting bijna $ 2026 miljard waard zal zijn. Er zijn veel redenen waarom datagestuurde consumenten en bedrijven geïnteresseerd zijn in het gebruik van VPN's. Veel mensen vragen zich af of ze VPN’s moeten gebruiken om […]

De post Kan VPN de snelheid van uw internetgegevensoverdracht verhogen? verscheen eerst op SmartData Collectief.

YouTuber trekt fans terug voor $ 500K in crypto, token pompt sowieso 300%

Social media influencer Ice Poseidon gaf toe tot een crypto rugpull ter waarde van $ 500,000 door te vragen om investeringen voor deflatoire token 'CxCoin'.

De post YouTuber trekt fans terug voor $ 500K in crypto, token pompt sowieso 300% verscheen eerst op Protos.

Hoe u uw Esports-welzijn kunt vergroten met behulp van het PERMA-model

Inleiding Momenteel is er binnen esports behoefte aan het ontwikkelen van meer holistische welzijnspraktijken en strategieën om gamers van alle niveaus te ondersteunen. Nu esports in populariteit blijft groeien en met meer professionele en semi-professionele teams die de arena betreden, is er een groeiende verantwoordelijkheid van deze teams om te zorgen voor het welzijn van hun esports […]

Imperial College London overhandigde £ 1 miljoen onderzoeksdonatie van IOTA

De IOTA Foundation heeft een subsidie ​​van £ 1 miljoen aan Imperial College London verstrekt om de I3-Labs (Imperial-IOTA-infrastructuurlabs) aan de Dyson School of Design Engineering te starten.

Laatste intelligentie

spot_img
spot_img