Zephyrnet-logo

Label: Android-apparaten

JigSpace brengt $ 4.7 miljoen aan financiering samen om AR-tutorialtechnologie uit te breiden

De startup JigSpace, een van de eerste apps die ARKit en LiDAR voor iPhone augmented reality-apps ondersteunde, heeft geprofiteerd van zijn early mover-status door binnen de ruimte te innoveren. Op woensdag sloot JigSpace een Series A-financieringsronde van $ 4.7 miljoen af, geleid door Rampersand, waaraan ook Investible, Vulpes en Roger Allen AM deelnamen. Mis het niet: de 50 beste augmented reality-apps voor iPhone-, iPad- en Android-apparaten "Het creëren en delen van kennis in 3D moet eenvoudig, nuttig en verrukkelijk zijn. We zijn op een missie om het nut van augmented reality op grote schaal te ontsluiten en breng... meer

Niantic primeert zijn lichtschip AR-engine voor Transformers-game, wereldwijde lancering gepland voor 2021

Met de slogan "More Than Meets the Eye" was de Transformers-franchise vrijwel voorbestemd om een ​​eigen augmented reality-game te hebben, en AR-gamingpionier Niantic is opgevoerd om dat lot te vervullen. Niantic gaat nu samenwerken met speelgoedmakers Hasbro en Tomy en ontwikkelstudio Very Very Games om Transformers: Heavy Metal te bouwen op zijn Lightship AR-cloudplatform. Mis het niet: Niantic brengt Buddy Interactions naar AR+ Mode in Pokémon GO, gedeelde ervaringen met andere trainers om te volgen Transformers: Heavy Metal volgt de formule op basis van gameplaybeelden van Niantic... meer

Google breidt AR-zoeklead uit over Apple met herkenningspunt voor Google Lens

Deze week onthulde Apple zijn eigen versie van Google Lens in de vorm van Live Text. Als reactie hierop sloeg Google terug met een nieuwe functie voor zijn visuele zoekfunctie genaamd Places, een nieuwe zoekcategorie die oriëntatiepunten kan herkennen en informatie hierover kan retourneren in de cameraweergave, die Apple tijdens zijn WWDC-keynote aanprijsde als een mogelijkheid van Live Text . Mis het niet: Nintendo Crafts AR Experience via Google Lens voor Pokémon Sword & Shield Game Packaging Places voor Google Lens, dat nu wereldwijd beschikbaar is, maakt gebruik van beeldherkenning en 3D-kaartmiddelen van Google Earth om locaties te identificeren... meer

De makers van Wallace en Gromit wenden zich tot AR voor interactieve verhalen



'Wallace & Gromit: The Big Fix Up' is beschikbaar op iOS- en Android-apparaten en vertelt het verhaal van de onderneming van het beroemde paar om de stad Bristol op te ruimen met hun constructies.

De app combineert minigames, door de computer gegenereerde animaties en interactieve verhalen, en laat spelers deel gaan uitmaken van het team van de firma Spick & Spanners van het duo, en helpt hen de stad op te knappen en op te ruimen in een realtime avontuur dat plaatsvindt over verschillende weken.

De maker van Wallace en Gromit, Aardman Animations, werkte samen met AR-specialist Fictioneers aan de app, die ook de stem bevat van Miriam Margolyes, vooral bekend van het spelen van Professor Sprout in de 'Harry Potter'-franchise, als virtuele assistent Beryl in de game.

Wallace in Wallace & Gromit: grote opknapbeurt

Afbeelding tegoed: Aardman Animations / W&G Ltd 2021 en © Fictioneers Ltd 2021

Augmented reality, waarbij virtuele beelden worden gecombineerd met een weergave van de echte wereld om het te laten lijken alsof de twee op elkaar inwerken, is de laatste jaren steeds gebruikelijker geworden, vooral op mobiele apparaten. Zo heeft Apple vorig jaar een speciale sensor aan zijn iPhone 12 toegevoegd die augmented-reality-ervaringen verbetert.

Finbar Hawkins, creatief directeur bij Aardman, zei dat de studio altijd geïnteresseerd was in "verhalen anders vertellen" en had willen onderzoeken hoe dat met een smartphone kon worden gedaan. "Aardman gaat helemaal over het zoeken naar innovatieve manieren van verhalen vertellen", zei hij.

Hij voegde toe: “We waren erg enthousiast om Wallace en Gromit in deze set-up te betrekken omdat ze ingenieurs zijn – ze maken dingen en ze zijn altijd aan het knutselen – dus het paste echt bij het feit dat we al dit prachtige nieuwe speelgoed hebben om spelen met, vooral in termen van zoiets als het augmented reality-aspect.”

Hawkins zei dat de belangrijkste "kracht" van de ervaring draait om plezier, vooral tijdens de pandemie van het coronavirus, met de app en uitgebreide ervaringen die zijn ontworpen om thuis goed te werken. “Uiteindelijk gaat het om genieten.”

Hij zei de snelle vooruitgang van nieuwe technologie betekent dat Aardman zal blijven experimenteren, maar storytelling zal centraal blijven staan ​​in wat het bedrijf doet. Er is innovatie, maar er zijn ook de principes van storytelling, legde hij uit.

Hij voegde toe: "Daar komt het op neer - The Big Fix Up heeft al deze prachtige glanzende technologie erin, maar het is een traditionele verhaalstructuur die zich afspeelt over drie acts, en dat is erg belangrijk voor ons." 

Wat is Ethereum? De ULTIEME door onderzoek ondersteunde ETH-gids

Ethereum is het toonaangevende blockchain-app-platform dat in 2013 werd voorgesteld door Vitalik Buterin en live ging op 30 juli 2015. Er zijn...

Vandaag komt er weer een morgen aan

Isometrische point-and-click fotografie-avontuur op zoek naar ontbrekende herinneringen releases voor Windows-, Mac-, iOS- en Android-apparaten.  

Laatste intelligentie

spot_img
spot_img