Zephyrnet-logo

Last Of Us 2 Director reageert op vertraging en legt uit waarom er geen demo is

Datum:

Sony onlangs uitgesteld The Last of Us: Part II voor onbepaalde tijd vanwege de wereldwijde COVID-19-crisis, en nu heeft directeur Neil Druckmann commentaar gegeven op de vertraging en beantwoordde hij een aantal belangrijke vragen.

Bespreek de vertraging op de laatste PlayStation Blogcast, Zei Druckmann dat het een grote teleurstelling is om The Last of Us: Part II opnieuw uit te stellen.

"Het is een beetje ruw," zei hij. 'Je werkt al zo lang aan iets; voor sommigen van ons, jarenlang. Er is een ingebouwde anticipatie; je kunt niet wachten op dit ding dat je aan het maken en slijpen bent en waar je soms van droomt. Je kunt niet wachten om het in de handen van mensen te krijgen en hun reacties te zien; wat ze leuk vonden, wat ze niet leuk vonden of waar het verhaal hen naartoe brengt. En nu moet je dat allemaal in de wacht zetten, want de wereld is tegen ons aan het samenzweren. "

Druckmann zei echter dat hij zich over het algemeen positief voelt, omdat hij weet dat The Last of Us: Part II een goede ontwikkeling is vanuit een ontwikkelingsstandpunt.

“Intern weten we dat we een geweldige game hebben. We moeten gewoon wat langer wachten om het naar de fans te brengen, ”zei hij. “Ik weet dat fans teleurgesteld zijn. Geloof me als ik dit zeg: we zijn gewoon teleurgesteld, zo niet meer, dat we de wedstrijd niet op tijd uit kunnen krijgen. "

Dit was slechts de laatste vertraging voor The Last of Us: Part II. De game zou oorspronkelijk in februari 2020 uitkomen, voordat hij naar mei zou verschuiven. Nu heeft het helemaal geen releasedatum.

Sommigen hebben zich afgevraagd waarom Sony de game niet alleen als digitaal exclusief uitbrengt, vooral nu mensen thuis meer dan ooit games spelen tijdens lockdown. Druckmann zei dat Sony allerlei "verschillende opties" overweegt om het spel uit te brengen. Er waren zorgen over de mogelijkheid om fysieke kopieën van de game te krijgen voor alle retailers over de hele wereld, en volledig digitaal is ook niet geweldig, omdat dat het bereik van de game zou kunnen beperken voor degenen die een fysieke kopie wilden.

"Op dit moment kijken we naar allerlei verschillende opties", zei Druckmann. “Wat is de beste manier om het zo snel mogelijk bij al onze fans te krijgen ?. Dat gaat tijd kosten. "

Sony moet nog een definitieve beslissing nemen over het releaseplan voor The Last of Us: Part II, zei Druckmann. De planningsteams houden de situatie dagelijks in de gaten, legde hij uit.

Anderen hebben Naughty Dog gevraagd om de demo van The Last of Us: Part II uit te brengen die aan leden van de media werd getoond. De studio zal dit echter niet doen, omdat het een "enorme" hoeveelheid werk vereist, en het laatste wat hij wil is zijn stafmedewerkers nu meer werk geven, zei Druckmann.

Niet alleen dat, maar het spel is enorm verbeterd sinds deze demo, dus het zou niet representatief zijn voor waar het nu staat, zei Druckmann.

Ten slotte bevestigde Druckmann dat de ontwikkelaars van Naughty Dog - net als de meeste andere teams in de game-industrie - vanuit huis werken. Hij zei dat de werknemers van Naughty Dog al weken vanuit huis werken, en hij prees het IT-team van zijn bedrijf voor het creëren van de noodzakelijke technologische infrastructuur om dit mogelijk te maken.

De ontwikkelaars werken thuis efficiënt, zei Druckmann, maar het is niet bepaald business as usual. "Efficiëntie is thuis anders", zei Druckmann, erop wijzend dat velen thuis kinderen hebben en andere taken moeten uitvoeren, terwijl ze ook hun werktaken beheren.

Dat gezegd hebbende, beloofde Druckmann dat The Last of Us: Part II op de figuurlijke one-yard-lijn staat, en dat de teams nu voornamelijk werken aan het oplossen van bugs.

Nu aan het spelen: The Last of Us Part II - Inside the Demo Trailer

GameSpot kan een commissie krijgen voor winkelaanbiedingen.

Bron: https://www.gamespot.com/articles/last-of-us-2-director-responds-to-delay-and-explai/1100-6475654/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img