Zephyrnet-logo

Bouwt Valve een geconsoliseerde pc om zijn VR-headset van stroom te voorzien?

Datum:

Bouwt Valve een geconsolideerde huiskamer-pc die draadloze VR kan voeden?

Bewijs van een nieuwe AMD APU voor Valve gevonden in Linux-stuurprogramma's, hints in Steam-stuurprogramma's gevonden door YouTuber Helaas Het is Bradley en dataminers op zijn Discord, en een grotendeels vergeten gelekt beeld van Valve HQ suggereren dat dit het plan van het bedrijf zou kunnen zijn. Voor Valve zou het veel logischer kunnen zijn dan een volledig op zichzelf staande aanpak.

Met dank aan HelaasItsBradley voor het wijzen op het bewijsmateriaal dat hij en anderen ontdekten.

Valve bouwt absoluut een soort headset

Valve heeft eerder bevestigd dat het werkt aan een nieuwe VR-headset. In december 2021, ruim een ​​jaar na de lancering van Index, werd Valve President zei Gabe Newell het bedrijf “deed grote investeringen in nieuwe headsets”.

In oktober 2022, Valve een vacature geplaatst voor een computer vision-ingenieur die helpt bij het ‘prototyperen, verzenden en ondersteunen’ van een VR-headset voor ‘miljoenen klanten over de hele wereld" met inside-out tracking, camera-passthrough, omgevingsinzicht, eye-tracking en hand-tracking. Meest recentelijk, in december 2022, was Valve-productontwerper Greg Coomer vertelde een Koreaans gamingnieuwsmagazine het bedrijf “werkt de laatste tijd aan een nieuwe VR-headset” en dat er “verschillende projecten in eigen huis lopen”.

Maar zal het worden aangedreven door een Consolized PC?

De Steam Deck-handheld-pc maakt gebruik van een aangepaste AMD APU genaamd Van Gogh – een APU is een enkele chip die een CPU en GPU combineert voor kracht en kostenefficiëntie, dezelfde aanpak die wordt gebruikt door consoles als PlayStation en Xbox.

Steam Deck kreeg tijdens de ontwikkeling de codenaam "Jupiter", en de Van Gogh APU kreeg de codenaam "Aerith".

Vorige week Linux nieuwswebsite Phoronix merkte een nieuw Valve-apparaat met de codenaam "Galileo" en een nieuwe APU met de codenaam "Sephiroth" wordt toegevoegd aan de Linux-geluidsstuurprogramma's.

In februari ontdekte dataminer Razzbow een “Galileo EV2” in de Steam Deck-firmware – EV2 staat voor Technische validatie, een fase na de ontwerpfase, voordat een product massaproductieklaar wordt gemaakt.

Er werd naar het apparaat verwezen met een nabijheidssensor en een klein afgerond touchscreen-display, beide componenten waren niet aanwezig in Steam Deck en dat zou niet worden verwacht in een vernieuwd model, en Valve zei onlangs dat het een echte Steam Deck van de volgende generatie is. is “jaren verwijderd”.

YouTuber Helaas Het is Bradley en zijn team van dataminers op zijn Discord hebben gezocht naar en ontdekt bewijs van Valve's toekomstige VR-plannen voor nu twee jaar. De oorspronkelijke bevindingen suggereerden dat de headset een 'VRLink' draadloze functie zou ondersteunen, vergelijkbaar met Quest's Air Link, maar waarbij de pc een draadloze hotspot creëert. Dat was de eerste aanwijzing dat de headset gekoppeld zou kunnen worden aan een begeleidende console, aangezien de meeste desktop-pc's hiervoor geen draadloze chip hebben.

Lynch's team heeft het onlangs ontdekt een recent gemaakte Steam-sub – een verzameling games – gemaakt door Valve, waarbij de eerste toegevoegde titel Half-Life: Alyx was, samen met vele andere VR-games. Vrijdag heeft Valve nog meer games toegevoegd, nog steeds allemaal VR. Valve creëerde een soortgelijke sub toen Index werd gelanceerd om aanbevolen games aan pers en testers te presenteren. Veel van deze titels vereisen de kracht van een pc en kunnen eenvoudigweg niet worden uitgevoerd op een chipset voor een mobiele headset.

Zijn team vond ook verwijzingen naar een “Share Screen”-functie, evenals de mogelijkheid voor het SteamOS-apparaat om de firmware van een headset op afstand te updaten via het lokale netwerk. Al deze ontdekkingen suggereren een dubbele architectuur met een geconsolideerde pc met SteamOS, en niet een volledig zelfstandige headset.

Deze pc met vormfactor voor de huiskamerconsole is misschien al bijna vier jaar geleden gespot – en het ontwerp en het patent kunnen een aanwijzing bevatten waarom de firmware van Valve aangeeft dat Galileo een afgerond touchscreen-display heeft.

Toen Valve eind 2019 Half-Life: Alyx demonstreerde, zag je wat lijkt op een geconsolideerde pc naast de tv zitten, in de demoruimte op Valve HQ. Het is duidelijk te zien in dat van Geoff Keighley De laatste uren van Half-Life: Alyx — achter gesloten deuren bij ValveBijvoorbeeld.

In deze versie van het apparaat is het onduidelijk of de ronde functie slechts een verlichte aan/uit-knop is.

Maar in een Valve-patent gevonden door het team van Lynch wordt een opvallend vergelijkbaar apparaat afgebeeld, met een cirkelvormig display dat werd geactiveerd wanneer de gebruiker in de buurt kwam via een nabijheidssensor – precies wat de firmware van Galileo suggereert.

Het zou volkomen logisch zijn voor Valve

Het besturen van een headset met een geconsolideerde pc zou voor Valve veel logischer zijn dan een volledig zelfstandige headset in Quest-stijl.

Steam Deck kan bijna alle pc-games spelen omdat het een 800p-scherm heeft, wat betekent dat het minder dan de helft van het aantal pixels hoeft aan te sturen dan voor een 1080p-monitor. Maar deze truc werkt niet voor VR: een zelfstandige headset heeft geen fundamenteel verschil in schermresolutie met een pc-headset.

De enorme bestaande bibliotheek met VR-inhoud op Steam is ontworpen voor gebruik op een gaming-pc, trekt honderden watt uit een stopcontact en wordt gekoeld door meerdere grote ventilatoren. Mobiele chipsets op batterijen kunnen dit prestatieniveau gewoon niet benaderen. Zelfs de aankomende chipset van de volgende generatie van Qualcomm die in Quest 3 wordt opgenomen, zou slechts ongeveer een derde zo krachtig moeten zijn als de GTX 1060 Valve-lijst als het absolute minimum voor bijvoorbeeld Half-Life: Alyx. De kloof tussen een pc en een mobiele chipset blijft enorm.

Als Valve de volledig zelfstandige aanpak wil volgen, zou het waarschijnlijk nodig zijn om een ​​aparte SteamVR-winkel voor de headset te maken, met games die specifiek zijn geporteerd zoals ze zijn voor Quest en Pico. Of op zijn minst zouden ontwikkelaars een nieuwe ‘Ultra Low’-kwaliteitsinstelling moeten creëren.

Maar dit zou in strijd zijn met Valve's hele ethos ten opzichte van VR tot nu toe. Gabe Newell heeft herhaaldelijk gezegd dat de beperking van VR de kwaliteit van de ervaring is, en niet de prijs. Hier is wat Newell in 2017 zei, bijvoorbeeld:

“Als je de bestaande VR-systemen 80 procent goedkoper zou maken, is er nog steeds geen enorme markt.

“We denken eigenlijk dat de meeste interessante dingen in het hogere segment zullen gebeuren. Dat we feitelijk beperkt zijn in de resolutie, we zijn CPU-beperkt, we zijn GPU-beperkt. Dat is waar de interessante dingen gaan gebeuren, niet aan de onderkant van de markt. Als je het eenmaal hebt, als je eenmaal iets hebt en je kunt zeggen: oké, dit is wat ervoor zorgt dat miljoenen mensen er enthousiast over zijn, dan begin je je zorgen te maken over kostenbesparingen.

Waren stoommachines niet al een ding?

Je zou gelijk hebben als je erop wijst dat Valve in het verleden al een reeks geconsolideerde pc's met SteamOS heeft gelanceerd, onder de naam Steam Machines.

Maar die zijn ontworpen en verkocht door externe fabrikanten, waarbij voornamelijk gebruik wordt gemaakt van kant-en-klare pc-onderdelen. Die bedrijven moesten winst maken op de hardware, wat leidde tot hogere prijzen dan consoles zonder duidelijke voordelen.

Maar Valve is eigenaar van het Steam-platform, waar het het overgrote deel van zijn inkomsten vandaan haalt. Net als bij Steam Deck kan Valve hardware verkopen die dichtbij of zelfs lager ligt dan wat het kost om te maken, waardoor hardwareprijzen concurrerend zijn met die van consoles.

Er is echter tegengesteld bewijs

In tegenstelling tot dit web van bewijsmateriaal zijn er opmerkingen van Gabe Newell die verwijzen naar “tetherless geïntegreerde VR” en een “transporteerbare" headset.

In februari 2022 Newell vertelde Edge Magazine dat de draagbare aanpak van Steam Deck een opstapje was naar VR:

"Een van de dingen die [Deck] vertegenwoordigt, zijn krachtige pk's met batterijcapaciteit die je uiteindelijk ook in VR-toepassingen zou kunnen gebruiken. Je kunt de pc nemen en iets bouwen dat veel draagbaarder is. We zijn er nog niet echt, maar dit is een opstapje.”

Newells specifieke verwijzing naar 'batterijgeschikt' en 'transporteerbaar' lijkt in tegenspraak te zijn met het idee van een computerapparaat dat op een stopcontact in uw huis is aangesloten.

Later diezelfde maand beschreef Newell het idee van een “tetherless geïntegreerde VR-oplossing” aan Eurogamer:

'Weet je, al deze dingen hebben met elkaar te maken, toch? Veel van de technologie die we mogelijk gebruiken en toekomstige versies daarvan komen, weet je, van technologie die we voor VR moeten ontwikkelen. En als je het dan omdraait en het bekijkt als een zeer performant mobiel pc-gamingapparaat, zeg je zoiets als: waarom kan ik dat niet hebben in een draadloze, geïntegreerde VR-oplossing?

Deze uitspraken van Newell suggereren sterk een volledig zelfstandige headset. Toch zou de vermelding dat het “er nog niet echt is” erop kunnen wijzen dat dit slechts het einddoel van Valve is, aangezien de technologie op korte termijn nog niet klaar is om high-fidelity VR te leveren.

Wat het ook mag zijn, Valve zou binnenkort gelanceerd kunnen worden

Vorige week er is een nieuw Valve-apparaat doorheen gegaan Het Zuid-Koreaanse Radio Research Agency, de overheidsinstantie die verantwoordelijk is voor het certificeren van elektronische apparaten met draadloze mogelijkheden. De lijst onthult niet veel, behalve dat het 5 GHz Wi-Fi ondersteunt, waardoor het onwaarschijnlijk is dat het een controller is.

Het apparaat heeft een modelcode van 1030. Valve Index heeft een code van 1007 en Steam Deck heeft een code van 1010.

Het is mogelijk dat dit gewoon een Steam Deck Pro, Steam Deck OLED of een andere herziening van Steam Deck is. Maar aangezien Index nu ruim vier jaar oud is en de release van Meta Quest 3 op handen is, kunnen we dan bouwen aan een onthulling van Valve VR-hardware?

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img