Zephyrnet-logo

Hands-On: Guardians Frontline combineert met succes FPS en RTS VR-gameplay

Datum:

VirtualAge Games en Fast Travel Games hernoemd Guardians in Bewakers Frontlinie maar vergis je niet, dit blijft een veelbelovende tussenweg tussen de FPS- en RTS-genres. We gingen hands-on met een Quest 2-demo op EGX London 2022 - lees verder voor onze volledige gedachten.

In de loop der jaren hebben maar weinig games geprobeerd FPS- en RTS-mechanica samen te voegen en middelmatige pogingen van titels als Ontbinding, nog minder doen het met succes. Guardians Frontline bevindt zich in een unieke positie, als eerste grote titel die deze uitdaging in VR aangaat. Frontline verbergt zeker zijn Halo- en Starcraft-inspiraties niet, waardoor je naar eigen goeddunken kunt wisselen tussen een soldaat en een commandant. In dit geval heeft de hybride benadering echter kilometers. 

[Ingesloten inhoud]

Tijdens mijn demo testte ik de campagne voor één speler en bewoog ik mijn Guardian vrij rond met kunstmatige voortbeweging - iedereen die andere VR-shooters en FPS games zouden dit bekend moeten vinden. Afgezien van vast komen te zitten in een klif na een verkeerde inschatting van een sprong, verliep het spel soepel. Mijn ogen schoten naar een vlammenwerper, maar op verzoek van de ontwikkelaar bleef ik uiteindelijk bij het geweer. Dankzij een intuïtieve gebruikersinterface voelt het wisselen tussen wapens nooit lastig. 

Het duurde niet lang om een ​​volledige strijd aan te gaan, voornamelijk te voet vechtend als soldaat. Combat voelt niet zo anders dan andere FPS VR-shooters, maar het is de verdienste van VirtualAge, het zijn er veel. Desalniettemin blijft het neerschieten van buitenaardse wezens net zo vermakelijk als altijd - vooral als er een torentje bij betrokken is. Natuurlijk, het is geen vlammenwerper, maar het vastgrijpen van de handgrepen en het laten zinken van zwaar vuur in zwaardere vijanden was een bijzonder hoogtepunt.

Waar Guardians Frontline echt tot leven komt, zijn de strategische elementen, waardoor je kunt overschakelen naar een kaartweergave vanuit de lucht. Hier kon ik gewapende gevechtsrobots oproepen als extra grondondersteuning en een inzetlocatie kiezen met de controller. Ze zijn handig in een mum van tijd, maar als je op zoek bent naar defensieve maatregelen, zijn er ook ondersteunende structuren zoals energieschilden beschikbaar om je positie te versterken. Nadat ik die eenheden had geplaatst, zette ik het gevecht te voet voort en voltooide ik de missie kort daarna.

Er is meer aan Guardians Frontline - dit is geen solo-affaire. Naast de co-op campagne voor vier spelers, bevestigde VirtualAge plannen voor een PvP-modus voor acht spelers en een in-game level-editor, inclusief functionaliteit voor het delen van kaarten met de community. Hoewel ik die bij EGX niet kon testen, liet mijn tijd bij Frontline me zien dat het meer is dan de som der delen. Individueel is de FPS-gameplay niet erg opwindend, maar het complimenteert de strategische kant goed en biedt een leuke afwisseling van tempo. Op voorwaarde dat je geen prioriteit geeft aan de ene modus boven de andere, lijkt het erop dat VirtualAge en Fast Travel een intrigerende en misschien uitgebalanceerde FPS/RTS-hybride in handen hebben.

Guardians Frontline lanceert in 2023 op doel zoektocht 2 en PC VR via Steam.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img