Zephyrnet-logo

GameSquare lanceert bedrijf voor merchandising en consumentenproducten

Datum:

Afbeelding tegoed: GameSquare Esports

Gaming- en exportbedrijf Spelplein eSports heeft zijn eigen bedrijf voor handelswaar en consumentenproducten gelanceerd Missie levering

Naast merchandising biedt Mission Supply ook marketing- en verkoopadviesdiensten aan merken en esports-organisaties die een band met het gamepubliek willen opbouwen.

Blijf lezen

Bovendien zullen Complexity, Complexity Stars en GameSquare's groeiende selectie van influencers en contentmakers ook profiteren van de ontwerpen van Mission Supply. GameSquare verwierf Complexity in 2021 voor $ 27m (~ £ 19.5 miljoen) in een transactie met alle aandelen.

Het bedrijf heeft de benoeming aangekondigd van Derek Kastanje, voorheen van FaZe Clan, als zijn nieuwe Hoofd Consumentenproducten. In zijn nieuwe rol zal Chestnut zijn expertise inbrengen om dynamische productsamenwerkingen veilig te stellen en uit te voeren. Terwijl hij bij FaZe Clan werkte, slaagde Chestnut erin om samenwerkingen aan te gaan met wereldwijd erkende merken zoals: Disney, Takashi Murakami, Juice WRLD en BAAT.

Volgens de release probeert Mission Supply te voorzien in de behoefte van esports en gamingfans aan hoogwaardige merch, op het snijvlak van esports en modeontwerp.

Bovendien zal het vermogen van Chestnut om bedrijven snel te laten groeien - zoals gebeurde met FaZe Clan - gunstig zijn voor Mission Supply, dat naar voren lijkt te komen als een smaakmaker binnen de mode-, gaming- en jeugdcultuur.

Justin Kenna, CEO van GameSquare, gaf commentaar op de lancering van Mission Supply en de benoeming van Chestnut: “Derek leidde de divisie consumentenproducten bij FaZe Clan, waar hij een miljoenenbedrijf creëerde door enkele van de meest innovatieve en opwindende samenwerkingen op het gebied van gaming, esports en jeugdcultuur te creëren. We zijn enthousiast over de vroege vooruitgang die Mission Supply heeft geboekt met toonaangevende esports-organisaties en -merken. 

“We hebben een gedifferentieerd en krachtig platform ontwikkeld dat merken met fans verbindt via ons wereldwijde publiek van meer dan 220 miljoen mensen. Het toevoegen van een aanbod aan merchandise en consumentenproducten aan ons platform betekent weer een ongelooflijke stap voorwaarts voor het bedrijf.”

Radina Koutsafti
Radina is sinds 2021 freelance journalist voor Esports Insider. Als ze niet Apex Legends speelt, schrijft ze graag over technologie, gelijkheid en onderwijs in esports.
spot_img

Laatste intelligentie

spot_img