Zephyrnet-logo

Ed-0: Zombie-opstand recensie | De XboxHub

Datum:

Soms moet een game het absolute minimum doen om mijn aandacht te trekken. Dit is zeker het geval bij Ed-0: Zombie-opstand, die het simpele maar ingenieuze doet om Japanse jagers en zombies tegen elkaar te slaan. Wat kan ik nog meer vragen?

Nu, het verhaal achter waarom er overal zombies zijn, is een beetje daarbuiten, maar in wezen sleutelt de westerse wereld aan technologie en gebruikt ze zombies als een niet te stoppen beroepsbevolking. De game speelt zich af in de Edo-periode, waarin Japan zich afsloot van de rest van de wereld. De hordes zombies zijn er echter in geslaagd om de eens zo vredige landen te teisteren, en jij speelt als een van de weinige helden die opduiken met de hoop er een einde aan te maken.

Je kunt de controle over een Samurai, Sumo Warrior of Ninja overnemen om de strijd aan te gaan met de ondode hordes, maar je begint te spelen als de eervolle katana-zwaaiende krijger. De "Zombie Industrial Revolution" is in volle gang (niet vragen), wat betekent dat er tal van ondode plagen zijn die moeten worden uitgeschakeld. Er zijn ondertitelde tussenfilmpjes met Japanse audio die het verhaal achter de actie vertellen, maar ik zal heel eerlijk zijn en zeggen dat ik meestal geen idee had wat er in vredesnaam aan de hand was. 

ed-0 zombie-opstand recensie 1ed-0 zombie-opstand recensie 1
De ondoden neerhalen

Het begint meteen met een tutorial die je laat zien hoe het allemaal werkt, maar het voltooien ervan is niet zo eenvoudig als het lijkt. In zekere zin zet het de toon voor het spel in het algemeen.

Hoe dan ook, ondanks de nogal druk ogende menu's, is het niet al te ingewikkeld als je eenmaal gewend bent aan wat het allemaal betekent. Ed-0: Zombie Uprising heeft een roguelike structuur, terwijl je door kerkers rent, met als doel elke verdieping te overleven voordat je de baaszombie uitschakelt. Als je sterft, verlies je al je items (inclusief een flink deel van je geld), maar niet je algehele voortgang.

Elke verdieping van de kerker heeft een thema en de doolhofachtige lay-outs zijn de thuisbasis van veel zombies. Er zijn echter ook verschillende torii-poorten willekeurig op elke verdieping geplaatst portals via verschillende routes naar de volgende fase van de kerker. Afhankelijk van de kleur kun je je richten op de items die je het meest nodig hebt, of dat nu gezondheid, geheime kunsten, charmes enz. Zijn. Hier heb je de mogelijkheid om je run te onderbreken en later terug te keren, of soms zul je krijg de mogelijkheid om naar huis te gaan, waardoor de run korter wordt als het een beetje te heet wordt om aan te pakken.

Je wordt ook onderworpen aan willekeurige omstandigheden, zo kunnen zombies die worden gedood kort daarna ontploffen. Of de regels kunnen op een verdieping volledig veranderen. De torii-poorten hebben bijvoorbeeld een sleutel nodig om te worden geactiveerd voordat je verder kunt gaan. 

Je kunt kiezen op welke moeilijkheidsgraad je elke kerker wilt aanpakken, beginnend met normaal en helemaal omhoog gaand naar een verschrikkelijk klinkende kerker die ik niet durf aan te raken met een binnenschip. Dit komt omdat normaal op zich al een uitdaging is, ik had geen zin om het mezelf nog moeilijker te maken.

ed-0 zombie-opstand recensie 2ed-0 zombie-opstand recensie 2
Hoeveel uitdaging wil je?

Voordat je op pad gaat om een ​​of andere ondode in de rug te schoppen, heb je de kans om je voor te bereiden in het mooie Kuku-dorp, dat een soort veilige haven is. Hier kun je vaardigheden upgraden, extra items kopen om mee te nemen, gevonden dagboekpagina's bekijken en meer. Ik raad ten zeerste aan om ook kleingeld te bankieren, omdat het erg riskant kan zijn om het mee te nemen.

Natuurlijk is vechten de belangrijkste attractie in Ed-0: Zombie Uprising. Je hebt een reguliere aanval tot je beschikking, ondersteund door een iets krachtigere aanval die je kunt opladen. Met een rustige houding (en een beetje geluk) kun je ook achter vijanden sluipen en ze vermoorden, waarbij je ze met één dodelijke slag doodt. Dit is vooral handig als het gaat om de krachtigere zombies. Je zult echter gebruik moeten maken van de geheime kunsten om enige tijd van betekenis te overleven. 

Deze zijn te vinden naarmate je verder komt in elke kerker, toegewezen aan een van de A-, B-, X- en Y-knoppen. Als je een duplicaat tegenkomt, kunnen ze worden gestapeld om de vaardigheid te verbeteren. Deze variëren van krachtige aanvallen tot stat-buffs. Sommige zijn zelfs alleen voor de show. Het duurt echter even voordat ze zijn afgekoeld, dus kies wanneer je ze verstandig gebruikt.

Je kunt ook een blok trekken als je het goed timet, maar ik vond dit erg inconsistent. Je kunt jezelf ook niet verdedigen tegen bepaalde aanvallen, dus ontwijken als je de weg uitrolt, voelt altijd als de veiligere optie. 

Tijdens het spelen kom je ook charms tegen, waarvan je er meerdere tegelijk kunt gebruiken. Ze hebben allerlei effecten op je karakter, goed en slecht, maar kunnen heel erg nuttig zijn. Eenmaal uitgerust, heb je echter een bepaald type talisman nodig om ze te ruilen voor een andere. 

ed-0 zombie-opstand recensie 3ed-0 zombie-opstand recensie 3
De vreugde van de portalen...

De kerkers zijn bezaaid met items die kunnen worden gebruikt om je honger- en gezondheidsbalken te beheersen en om jezelf te verdedigen. Je kunt de meeste items ook naar je vijanden gooien, wat handig kan zijn als je probeert ze op armlengte afstand te houden. Niet alle items zullen u ook op een positieve manier ten goede komen, dus zorg ervoor dat u bekend bent met wat het doet voordat u besluit het te gebruiken.

Voor het oppakken van items moet je op de Y-knop drukken, maar als je Y ingedrukt houdt, kun je ze meteen gebruiken. Ik ben hier een paar keer in de fout gegaan, ofwel door een schadelijke spreuk uit te rusten of door wat giftige kruiden te consumeren. De geest dwaalt soms af vanwege de repetitieve gameplay in Ed-0: Zombie Uprising.

Dat klopt, afgezien van het hacken en wegsnijden van zombies, is er niet echt veel anders aan de gang. De kerkers worden willekeurig gegenereerd wat betreft lay-out, vijanden en items, maar dezelfde middelen worden vrij vaak hergebruikt. Dit voegt een element van een lange levensduur toe, maar de gameplay is te basaal om te worden gemaskeerd door de variatie in kerkers.

Zoals ik al eerder zei, zorgde het spelen op de normale moeilijkheidsgraad voor veel uitdagingen. Zo erg zelfs dat een handvol vijandelijke aanvallen je gezondheid wegnemen en je run vrij snel beëindigen. Zelfs als je er een hebt gemaakt met een combo, zullen ze er vaak in slagen om een ​​aanval te krijgen waarbij je je vaak oneerlijk voelt. Deze frustratie wordt alleen maar groter als je naar de laatste verdieping gaat en het opneemt tegen de baas.

Deze vijanden hebben wat meer strategie nodig om uit te schakelen, en kunnen ook veel meer pijn aanrichten. Tijdens een van mijn runs had ik de vijftiende verdieping bereikt om te worden geconfronteerd met een enorme zombie die stoom uitstraalde. Voordat ik erachter kon komen wat er aan de hand was, had het zich op me afgevuurd, me ter plekke gedood en mijn vlucht beëindigd. Op dat moment wilde ik gewoon de Xbox uitschakelen. Het voelde goedkoop aan. 

De derde baas (naar wie ik zojuist heb verwezen) markeert een enorme toename in moeilijkheidsgraad en vereist ontzettend veel geduld om uit te schakelen. Als je bedenkt dat je overgeleverd bent aan de genade van het geluk (in termen van welke druppels zich voordoen), kan het soms vruchteloos aanvoelen, zelfs als je de ontmoeting probeert. Het zal waarschijnlijk veel mensen ervan weerhouden om door te vechten. Dit wordt perfect bewezen door het afnemende percentage spelers dat de prestaties heeft om elke kerker leeg te maken, hoe verder je in het spel komt.

ed-0 zombie-opstand recensie 4ed-0 zombie-opstand recensie 4
Ed-O: Zombie Uprising ziet er prachtig uit

Dat is een belangrijk probleem met Ed-0: Zombie Uprising - er is niet genoeg herspeelbaarheidswaarde. Na een paar uur voelt het alsof je zo'n beetje alles hebt gezien. Na een paar oneerlijke sterfgevallen, zul je je afvragen of het de moeite waard is om tot het einde door te kijken. Inderdaad, het duurde niet lang voordat ik een beleid aannam om het zo snel mogelijk naar de torii-poorten te leiden om te voorkomen dat ik in de strijd zou raken.

Niet alleen dit, maar een paar van mijn runs eindigden voortijdig omdat ik letterlijk stierf van de honger. Toen mijn maag eenmaal leeg was, begon mijn gezondheidsbalk leeg te raken. Het probleem was een duidelijk gebrek aan etenswaren om mijn hongerreep aan te vullen; het voelde alsof de drop-spread van items op zijn zachtst gezegd inconsistent was. Een run volledig verpest hebben buiten je schuld, en ook geen manier om het te voorkomen, voelde opnieuw behoorlijk goedkoop aan.

Beter gezegd, Ed-0: Zombie Uprising ziet er mooi uit (vooral in het weelderige, idyllische Kuku-dorp). U zou echter de volledige ervaring missen zonder het EDO Shader-effect in te schakelen. Dit past direct een komisch filter met celschaduw toe op het spel en ziet er absoluut prachtig uit.

Als alles is gezegd en gedaan, voelt het voor £ 24.99 nogal duur aan voor wat er wordt aangeboden in Ed-0: Zombie Uprising. De herspeelwaarde is beperkt, ondanks dat er dankzij de gerandomiseerde elementen potentieel vele uren gameplay worden aangeboden.

Ed-0: Zombie Uprising is gebaseerd op degelijke ideeën en er valt zoveel te waarderen aan de opzet. De meedogenloze, inconsistente moeilijkheidsgraad in combinatie met de repetitieve, onevenwichtige gameplay verhindert echter dat het zijn volledige potentieel bereikt.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img