V1 Interactive, de indiestudio achter de tactische scifi-shooter Ontbinding, heeft aangekondigd dat het minder dan een jaar na de release van de game officieel stopt. De studio werd opgericht door Marcus Lehto, de voormalige Creative Art Director van Bungie Studios, die toezicht hield op de ontwikkeling van de halo franchise. Ontbinding was de eerste game van V1 - en nu is het de enige game die het bedrijf zou hebben ontwikkeld.
Het spijt ons u te moeten mededelen dat V1 Interactive officieel wordt gesloten.
We willen alle getalenteerde mensen bij V1 bedanken, zowel vroeger als nu, die hebben geholpen om de afgelopen vijf jaar geweldig te maken.
En een welgemeende dank aan de geweldige gemeenschap die ons heeft gesteund. pic.twitter.com/XX6Sxtc32o— V1 Interactief (@V1Interactief) 8 maart 2021
Ondanks de plotselinge aankondiging van de sluiting komt de sluiting van V1 niet als een complete verrassing. Het bedrijf verwijderd Desintegratie multiplayer-modus slechts zes maanden nadat de game in juli 2020 werd gelanceerd. Het zei dat de spelersbasis “interesse toonde in de singleplayer-campagne”, maar dat de game “helaas moeite had om een aanzienlijk publiek op te bouwen dat nodig is voor een meeslepende multiplayer-ervaring.” Lehto ook tweeted op het moment dat het spel ‘nooit eerlijk werd geschud’.
Ontbinding speelt zich 150 tot 200 jaar in de toekomst af, waar het de norm is dat mensen hun hersenen laten transplanteren in mechanische lichamen om zichzelf te beschermen tegen de gevolgen van klimaatverandering, overbevolking en ziekten. Het wordt gespeeld vanuit een first-person POV, waarin je commando's kunt geven aan een team van vier personen terwijl je vanuit de lucht ondersteuning biedt vanuit een zwevende 'Gravcycle'.
Op Twitter zei Lehto dat het bedrijf transparant is geweest tegenover zijn werknemers en “nu deze beslissing neemt, zodat ze nog steeds voldoende tijd hebben om naar nieuwe banen te zoeken, terwijl ze worden ondersteund door [de] studio.”
Bij V1 lag onze prioriteit bij het welzijn van onze medewerkers.
We zijn al maanden transparant met hen over de stand van zaken en nemen deze beslissing nu, zodat ze nog ruim de tijd hebben om op zoek te gaan naar nieuwe banen terwijl ze worden ondersteund door onze studio. https://t.co/XJbWDxazto
- Marcus Lehto (@game_fabricator) 8 maart 2021
Afrekenen PrimeXBT
Handel met de officiële CFD-partners van AC Milan
Bron: https://www.engadget.com/disintegration-developer-v1-interactive-shutting-down-115027759.html