Zephyrnet-logo

'Danganronpa 2: Goodbye Despair' Anniversary Edition Review - De beste 'Danganronpa' gaat mobiel

Datum:

TouchArcade-beoordeling:

Terug in juni, ik beoordeeld Danganronpa: Trigger Happy Havoc ($ 15.99) dat is de eerste inzending in de geliefde van Spike Chunsoft Danganronpa franchise. Het debuteerde in het Westen op PS Vita en werd gevolgd door Danganronpa 2: Tot ziens wanhoop ($ 15.99) in 2014, dat ook op PS Vita was. Beide games zijn sindsdien geporteerd naar pc en uiteindelijk PS4 voordat ze eindelijk op mobiel arriveren in als Jubileumedities op zowel iOS als Android.

Als je nog nooit van deze franchise hebt gehoord, combineren de hoofdgames verkenning, minigames, puzzels, moorden, mysterie en geweldige muziek met uitstekende casts van gedenkwaardige personages. Na een tijdje, Danganronpa heeft boven goed geschoten Ace Attorney en Zero Escape wat voor mij de toppen van het genre zijn voor veel mensen. Het combineren van visuele romanverhalen, verkenning en verschillende genres van puzzels met onderzoeken is iets wat geen enkele franchise zo heeft kunnen doen. Terwijl ik liefheb Danganronpa: Trigger Happy Havoc, Danganronpa 2: Tot ziens wanhoop is mijn favoriet van de trilogie en het was een absoluut genot om het voor de vierde keer op iPhone en iPad af te spelen voor beoordeling.

De basisspelstroom is hier hetzelfde als het originele spel, dat een beetje verhaal- en personage-interacties heeft die worden gevolgd door een moordmysteriesegment dat leidt tot adrenaline-pompende proeven die vol zitten met minigames met rechtszalen en meer. Tussen de beproevingen door krijg je vrije tijd om te socializen met de cast of om gewoon het eiland te verkennen. In veel opzichten voelen de minigames in proeven hier nog steeds vast aan de ervaring, maar ze worden nooit vervelend zoals in Danganronpa V3: Killing Harmony. Deze beproevingen worden gevolgd door een zeer unieke executiegebeurtenis en je moet je voorbereiden om te zien welke personages je opgroeit en graag wordt gedood, net als in de eerste game.

Ik ga voor geen enkele spoilers ingaan Danganronpa spel maar de cast van Danganronpa 2: Tot ziens wanhoop is mijn favoriet met als hoogtepunten Ibuki Mioda en Nagito Komaeda. In deze game speel je de rol van Hajime Hinata en in plaats van op een school te spelen, speelt het zich af op een tropisch eiland en heeft het een van de beste openingssegmenten ooit. Ik hoop dat iedereen die hierin geïnteresseerd is erin slaagt om door de opening te gaan zonder spoilers te hebben gelezen, want het is nog steeds geweldig zes jaar nadat ik voor het eerst de volledige game op PS Vita speelde en deze game blijft topgames aller tijden.

Tijdens het brengen Danganronpa 2: Tot ziens wanhoop naar iOS en Android is de interface herzien voor touchscreens. Beweging is erg soepel op moderne apparaten zoals mijn iPhone 11 en de camera voelt vreselijk aan in eerdere versies van het spel in vergelijking met de nieuwe mobiele poort. Ze hebben fantastisch werk geleverd door beweging te maken en de camera voelt over het algemeen goed en responsief aan. Er zijn echter enkele problemen. In het hoofdmenu moet je op een item tikken en vervolgens opnieuw op een "GO" -knop tikken, net als in het originele spel. Ik dacht dat met de ervaring van het porten van de eerste game, sommige van de kleine problemen met de interface zouden worden opgelost, maar deze release heeft nog een paar problemen voor veel moderne iPhones.

Wanneer je de game start, is dit niet duidelijk, maar op het moment dat je naar het hoofdmenu gaat voordat je een save laadt, zit een deel van de interface achter de notch. De enige oplossing is om je telefoon te draaien zodat de inkeping aan de rechterkant zit. Dit is een groter probleem tijdens de gratis verkenningsgame en dialoog omdat de naam van de spreker aan de linkerkant wordt weergegeven en deze volledig wordt verborgen door de inkeping als je deze met de inkeping aan de linkerkant speelt (standaard). Hopelijk kan dit in een toekomstige update worden opgelost, omdat het een probleem is op moderne iPhones.

Proeven hebben veel heen en weer segmenten waarin je door het verzamelde bewijsmateriaal gaat en het naar personages gooit om in tegenspraak te zijn met of het eens te zijn met wat ze in een zaak presenteren. De minigames hier spelen goed en ik had er geen problemen mee dankzij de aanraakbediening die helemaal reageerde. Het ritme-minigame kan voor sommigen echter moeilijk zijn op een touchscreen.

Zoals met de meeste late ports op mobiel of in dit geval een late release met extra inhoud, zijn er een paar groepen mensen die dit zullen aanspreken. Degenen die al gespeeld hebben Danganronpa 2: Tot ziens wanhoop before zal deze klassieker waarschijnlijk opnieuw willen spelen en er is geen betere manier dan deze jubileumeditie. Degenen die alleen de originele game op een ander platform hebben gespeeld, kunnen deze release ook beter krijgen dan de PS Vita- of pc-versie, gezien hoeveel dit verbetert als het gaat om de interface en prestaties. Ik heb hier tijd (meestal op iPhone 11) mee doorgebracht op zowel iPhone 11 als iPad Air 2.

De verbeteringen aan Danganronpa 2: Tot ziens wanhoop op iOS zijn hetzelfde als Danganronpa: Trigger Happy Havoc over de andere versies. De Steam-versie had een prestatieverbetering ten opzichte van het origineel van PS Vita, maar had interface- en lettertypeproblemen. De PS4-release die was opgenomen in een verzameling met Danganronpa: Trigger Happy Havoc verbeterd op de pc-poort, maar was nog steeds niet perfect. Danganronpa 2: Tot ziens wanhoop op iOS is de best uitziende en aanvoelende versie van het spel, ervan uitgaande dat je ok bent met aanraakbedieningen. Ik ben erg teleurgesteld dat er nog steeds geen controllerondersteuning is voor deze en de originele game op iOS.

Danganronpa 2: Tot ziens wanhoop werd oorspronkelijk ontworpen voor 16: 9-schermen en er zijn zwarte balken voor vooraf gerenderde tussenfilmpjes en CG-elementen op zowel iPhone 11 als iPad Air 2. De gameplay in de engine ziet er uitstekend uit met zijn volledige schermweergave op beide bovengenoemde apparaten. Er zijn hier en daar een paar texturen met lage resolutie, zoals de Monobeasts die in het begin verschijnen, maar de ontwikkelaars van deze port hebben goed werk geleverd bij het maken van Danganronpa 2: Tot ziens wanhoop voel en zie er uitstekend uit op iOS.

Qua prestaties had ik helemaal geen problemen op iPhone 11. Alles verliep soepel en laadtijden waren erg snel. Camerabeweging was ook geweldig. Het voelt perfect aan op iPhone 11, afgezien van het probleem met de inkeping. Op iPad Air 2 zijn de prestaties niet perfect met meerdere gevallen van framedrop. Het is geen dealbreaker, maar het valt erg op in vergelijking met de oerdegelijke iPhone 11-ervaring. Gelukkig ziet het er uitstekend uit op iPad Air 2.

Inhoudelijk Danganronpa 2: Tot ziens wanhoop op iOS heeft alles wat eerdere versies hebben, inclusief de nieuwe extra galerij met afbeeldingen uit het kunstboek voor de game. Voor taalondersteuning bevat het zowel Engelse als Japanse spraakopties, zoals het eerste spel, en het heeft Engelse, Japanse en Chinese tekstondersteuning.

Het gebrek aan controller- en iCloud-opslagondersteuning voor de eerste game op iOS is nog steeds niet verholpen en die onvolkomenheden zijn aanwezig in Danganronpa 2: Tot ziens wanhoop helaas ook op iOS. Deze release heeft nog steeds de multitasking- of homemenubalk altijd zichtbaar. Ondanks de downloadgrootte van 3.9 GB, moet je nog steeds wat meer in-game downloaden nadat je een bepaald punt hebt bereikt, dus houd daar rekening mee. Er is geen indicatie van op de App Store-pagina of in de menu's in de game. Houd daar rekening mee als je van plan bent om dit voor langere tijd zonder internet op iOS te spelen.

Kortom, Danganronpa 2: Tot ziens wanhoop is een must voor iOS met een paar kanttekeningen op dit moment. De game zelf is overtreffend, maar de port laat een aantal dingen te wensen over. Hopelijk kunnen de notch-problemen worden opgelost in een update, want vanaf nu zul je met de inkeping aan de rechterkant moeten spelen, zodat je geen delen van de interface mist. Het ontbreken van cloud-saves blijft ook vervelend. Net als de eerste game, Danganronpa 2: Tot ziens wanhoop Jubileumeditie is degene die ik nieuwe spelers zal aanbevelen die kijken naar welk platform de beste versie heeft Danganronpa 2 om nu te spelen ondanks de problemen als iOS-poort. Met zowel het origineel Danganronpa games nu op iOS, ik kan niet wachten om te zien hoe de laatste hoofdgame voelt op iOS wanneer deze later dit jaar arriveert.

Source: https://toucharcade.com/2020/09/07/danganronpa-2-goodbye-despair-mobile-review-features-iphone-11-ipad-spike-chunsoft/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img