Zephyrnet-logo

COCOON-recensie | DeXboxHub

Datum:

Als gamers hebben we een brede en uiteenlopende smaak in games. Ik ben absoluut dol op een indietitel, vooral die titels die meer aanvoelen als een ervaring (zelfs als een reis die je maakt) dan als een videogame die je speelt. Misschien ben ik gewoon een beetje soft in mijn latere jaren, maar dit zijn degenen die mij het langst bijblijven.

Zoals je je kunt voorstellen, is het voor mij altijd nogal spannend als een game wordt uitgegeven door Annapurna Interactive, die consequent enkele van de beste indiegames op de markt presenteert. Hun jaarlijkse presentatie is zelfs een van mijn favorieten, dankzij de verscheidenheid, de verbeeldingskracht en het artistieke talent dat er te zien is.

COCOON is een van de nieuwste games van de uitgever, waarbij de hoofdgameplay-ontwerper betrokken is die eraan heeft gewerkt LIMBO en IN en is ontwikkeld door Geometrische Interactive. Wat hier wordt aangeboden is een werkelijk betoverend avontuur tussen werelden die in elkaar passen, waar je vervolgens tussen kunt reizen, zoals de verschillende niveaus in Inception (geweldige film dat).

coconrecensie 1coconrecensie 1
Een betoverend avontuur

Simpel gezegd: COCOON is een puzzelavonturenspel met een ingenieus mechanisme als kern. Elke wereld bestaat uit een bol die je kunt oppakken en meenemen, en als je hem eenmaal op bepaalde podia hebt geplaatst, kun je er op dezelfde manier naartoe reizen als duiken in een zwembad. Zoals je je vast wel kunt voorstellen, legt dit de basis voor een aantal verbijsterende raadsels die moeten worden opgelost.

Dit is vooral te danken aan de vaardigheden die je voor elke bol ontgrendelt. Deze zijn gevarieerd, inclusief het onthullen van verborgen paden, het manipuleren van platforms en zelfs teleporteren. Deze bieden voldoende mogelijkheden om de speler uit te dagen, maar COCOON schittert echt wanneer een combinatie van verschillende vaardigheden nodig is om verder te komen.

Het is moeilijk om de puzzels te beschrijven, maar het lijkt een beetje op die overdreven ontworpen Honda-advertenties waarbij het kogellager allerlei indrukwekkende obstakels uit de weg ruimt om het einde van zijn pad te bereiken. Het is jouw taak om echt na te denken over je acties in de ‘oppervlaktewereld’, en hoe deze doordringen in de anderen om het pad dat voor je ligt te onthullen.

Het klinkt ingewikkeld, maar in de praktijk is het volkomen logisch en een genot om te zien. COCOON vermijdt bovendien voortdurend het risico van herhaling of verveling dankzij het perfecte tempo.

Er is geen andere manier om het te zeggen, COCOON ziet er absoluut prachtig uit. De cel-shaded visuele stijl geeft elke wereld zijn eigen unieke gevoel en brengt de vele vreemde en prachtige wezens tot leven. Er is een helder en prachtig kleurenpalet aan het werk in elke bol, en dit alles draagt ​​bij aan een gevoel van ontzag en verwondering als je uit je cocon tevoorschijn komt en de mysterieuze werelden begint te verkennen die op je wachten. 

coconrecensie 2coconrecensie 2
Een briljant unieke visuele stijl

Wat ik echter nog leuker vind, is het gebruik van geluid in het spel. Of het nu oude buitenaardse machines zijn die kraken en kreunen terwijl ze in actie komen, inheemse wezens die reageren op je komst of het bevestigende geluid terwijl je een puzzel oplost, het is liefdevol en zorgvuldig gemaakt.

Een klein detail dat echt indruk maakte, was dat wanneer een bol op het juiste type podium wordt geplaatst, er een kleine reflectiepool opengaat, die een venster biedt op die wereld. Als je vanuit de plek waar je bent iets doet dat invloed heeft op die wereld, kun je het zien gebeuren in het zwembad. Ik was zo onder de indruk dat ik het niet kon laten om “woooooow” te zeggen, ondanks dat ik alleen maar de kat in de kamer was.

Hetzelfde kan ook gezegd worden van de omgevingen. Het ontwerp is zo creatief, alles is er met een reden. Ondanks dat je vooruitgaat en denkt dat je een gebied achter je hebt gelaten, verspilt COCOON niets van zijn creatieve flair terwijl je opnieuw wordt teruggeleid om de dingen vanuit een ander perspectief te bekijken.

De camera, die u volgt, wordt ook gebruikt voor meer dan alleen het bijhouden van uw bewegingen. Er zijn talloze gelegenheden waarbij een combinatie van vijf symbolen moet worden geactiveerd om een ​​kleine drone te bevrijden die barrières voor je ontgrendelt. Elke keer is de juiste volgorde van vormen echter ergens in de buurt verborgen. Er is een van deze puzzels in het bijzonder waarbij ik met stomheid geslagen werd, totdat ik besefte dat het camerawerk de oplossing in het volle zicht verborgen hield. Ik was zo onder de indruk, en dit is een van de talloze voorbeelden van de vindingrijkheid van COCOON. 

Voor het grootste deel moet je door de mysterieuze bolwerelden navigeren zonder aan al te veel gevaar te worden blootgesteld. Guardian-gevechten veranderen dit echter. Deze vijanden zullen je niet doden (de dood is geen optie in COCOON en tonaal voelt die beslissing goed), maar ze zullen je uit de arena gooien, wat betekent dat je de strijd opnieuw moet beginnen. 

Elke ontmoeting is goed doordacht en voelt anders. Het maakt de gevechten echt leuk als het hier vaak is dat games mislukken en kiezen voor een luie kogelspons-vijand. In plaats daarvan kun je tijdens elk gevecht platformhoppen, door de lucht vliegen of een wateraangedreven jetpack gebruiken, want de bolvaardigheden komen inderdaad erg van pas.

coconrecensie 3coconrecensie 3
Zeer goed ontworpen

De omgevingen in COCOON zijn niet alleen goed ontworpen, maar herbergen ook enkele geheimen, ondanks het tamelijk lineaire karakter ervan. Maanvoorouders zijn tijdens het spel verborgen en zullen je, wanneer ze worden bevrijd, belonen met veel Gamerscore. Anders is je enige andere beloning het zien hoe ze wegschieten naar nieuwe weilanden die, gezien de sfeer van COCOON, perfect passend aanvoelen.

Het kostte me slechts zes uur om het spel te voltooien, deels omdat ik tegen het einde door een paar puzzels werd verrast. Ondanks dat ik op een gegeven moment bijna een half uur vast zat, raakte ik nooit gefrustreerd. Ik leerde de regels van de wereld kennen in COCOON en kende het ontwerp dat ze speelden, ik moest alleen nog uitzoeken hoe. Eerlijk gezegd heb ik van elke minuut genoten. Zo erg zelfs dat ik het spel in één keer uitspeelde, een zeldzaamheid voor mij tegenwoordig. Het gaat allemaal om kwaliteit, niet om kwantiteit mensen. 

Bij elke bocht werd ik bijna buiten adem gelaten door de schoonheid en vindingrijkheid in COCOON. Het is een verbluffend briljant spel waarbij woorden niet echt recht doen. 

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img