Zephyrnet-logo

Berzerk: opgeladen recensie | DeXboxHub

Datum:

Het moet nogal lastig zijn voor degenen op het Atari-hoofdkwartier om te beslissen over hun volgende handelwijze. Na de lancering van hun Recharged-gameserie met de absolute iconen van gaming – Duizendpoot, Asteroids, Missile commando en dergelijke – vroeg of laat zouden ze wat dieper moeten gaan graven in de diepten van ouderwets gamen, op zoek naar games die in de moderne tijd kleine slaperhits zouden kunnen worden. 

Met Berzerk: Recharged hebben ze mogelijk precies dat gedaan. Als we een game uit 1980 nemen – een game die schijnbaar een soort cultstatus had verworven zonder ooit echt een thuis te hebben gevonden in de mentaliteit van miljoenen mensen – is dit een van de betere toevoegingen aan de Recharged-serie. We zijn zelfs geschokt door hoe verslavend dit kleine spel is. 

berzerk opgeladen recensie 1berzerk opgeladen recensie 1
Berzerk is opgeladen

Berzerk: Recharged neemt de originele Berzerk-formule uit 1980 en verandert deze in een waanzin van 2020. Visueel gereviseerd (zoals het moet zijn), past het behoorlijk goed bij de andere Recharged-titels, waarbij de gebruikelijke grafische stijl wordt voortgezet die tot nu toe voor het Atari-team heeft gewerkt. Futuristisch maar eenvoudig, zo zou ik het omschrijven, met neonkleuren die veel diepte en variatie kunnen bieden aan de spelruimte, de hoofdpersoon en de tegenstanders die op hun pad komen. 

Die beelden worden buitengewoon goed aangevuld door een nogal verbluffende soundtrack van de immer productieve Megan McDuffee. De deuntjes van McDuffee zitten achter de gebruikelijke twin-stick schieteffecten die je van een dergelijk spel zou verwachten, en combineren goed met de algemene sfeer van de actie op het scherm. Eerlijk gezegd, visueel en auditief werkt Berzerk: Recharged heel goed. Afgezien daarvan zijn er een paar schaduwkwesties; het wegknippen van karakters op de hoeken van het doolhof en een vreemde onderrand van het scherm die niet actief is, wat af en toe een probleem veroorzaakt. 

De gameplay is op punt. Dit is een twin-stick shooter waarin je je een weg moet banen door een eindeloos doolhof. Met de Arcade-modus uit het hoofdmenu kun je hierin duiken, terwijl je op zoek gaat naar tafels met de hoogste score, waarbij je misschien probeert de scores van je vrienden te verbeteren. Het neerschieten en vernietigen van alle vijanden in de kamers met één scherm staat hierbij centraal, waarbij je combo's opbouwt terwijl je van het ene scherm naar het andere gaat en de kleine verscheidenheid aan vijanden aanpakt die opduiken. 

Die jongens zullen ook graag terugvechten, in een paar verschillende vormen. Er is de Drone die je over het scherm achtervolgt en terugschiet; een achtervolger die met hoge snelheid uw positie wil bepalen; die van een geschutskoepel, stilstaand, ter plekke ronddraaiend en meerdere kogels afvurend; en de Kruiper. Eerlijk gezegd zijn de laatste hiervan gemakkelijk het eenvoudigst te verzenden, omdat ze aan de muur blijven plakken en zelden veel gedoe blijken te zijn. 

berzerk opgeladen recensie 2berzerk opgeladen recensie 2
Hoe kom je hier doorheen?

Door schermen leeg te maken, kun je normaal gesproken naar de volgende gaan, maar je komt in de problemen en soms is het het beste om voor de veiligheid af te zien van het scoren van punten en zo snel mogelijk naar een andere kamer te gaan. En bovendien: als je te lang in één kamer blijft hangen, misschien niet langer dan tien seconden, komt de Boze Otto binnenstuiteren. 

Otto is in sommige delen een beetje een culticoon en kreeg veel lof van de originele game van vroeger. Hij komt bij Berzerk: opgeladen in flitsende neonstijl, grijnzend, met de bedoeling je neer te halen. Je kunt het beste ook bij hem uit de buurt blijven, want Otto is volkomen onverwoestbaar; als hij op het scherm verschijnt, weet je dat je het het beste kunt doen. 

Het punt is: hoe meer kamers je doorkruist, hoe lastiger de vijanden. Terwijl ze in de gebruikelijke vormen op je pad blijven komen, zorgt het kleurencoderen ervan ervoor dat je tegenstanders worden getrakteerd op extra gezondheidsbalken, snelle bewegingen en dergelijke. Berzerk: Recharged is zeker geen sinecure als je een scherm vol met de sterkste vijanden hebt. 

Meerdere wapen-power-ups helpen je bij je zaak. In eerste instantie compleet met een klein pistooltje, maar je kunt dit voor een beperkte tijd upgraden; big shots, stuiterende shots en triple shots worden allemaal zeer gewaardeerd. Er zijn schilden om te gebruiken, gezondheidsgrepen, mijnen en een Eradicator – deze laatste is uiterst zeldzaam maar nuttig om een ​​scherm van kogelhel op te ruimen. 

In feite is de enige upgrade en pick-up waar we grotendeels vanaf zijn gebleven die van een Rail Gun. Het is te traag en onnauwkeurig voor de manische actie die zich soms kan ontvouwen in Berzerk: Recharged, waarbij we nooit verder zijn gekomen met het schietende karakter ervan. Het is natuurlijk de enige die door muren heen kan schieten, dus schommels en rotondes. Soms pak je in Berserk: Recharged alles wat je kunt krijgen. 

berzerk opgeladen recensie 3berzerk opgeladen recensie 3
Als Otto verschijnt, ren dan.

Met een klein streepje dat snel wordt bijgevuld voor meervoudig gebruik, is het zeer verslavend om je man door de doolhoven van Berzerk: Recharged te leiden. Of dat nu gaat om plaatsingen op het klassement, prestaties en het verzamelen van Gamerscores of gewoon de pure concurrentie die Berzerk mogelijk maakt; redeneringen zullen voor elke gamer verschillen. Voor ons vonden we dit echter zeker een van de meest aantrekkelijke Recharged-games van Atari. Het komt misschien omdat het minder bekend is, of misschien gewoon omdat het willekeurige karakter extra spel mogelijk maakt. 

Afgezien van die Arcade-modus en een paar game-modifiers voor degenen die echt de pijn willen veroorzaken, komt de gebruikelijke missiestructuur die een sleutelelement is van alle Recharged-games. Er worden hier zo'n dertig missies aangeboden, die vrij snel in intensiteit toenemen – en voor dat aantal hebben we de hulp van onze persmap nodig, omdat we ze nog lang niet allemaal hebben voltooid. Zelfs met een lokale multiplayer-coöperatieve vriend op sleeptouw is Berzerk: Recharged een echt beest in termen van deze handgemaakte podia; je zult er nog een hele tijd doorheen moeten bladeren. 

Of het nu komt omdat Berzerk: Recharged frisser aanvoelt dan de rest, of vanwege het willekeurige karakter dat het met zich meebrengt, we denken dat dit in de bovenste regionen zit van alle Recharged-games die Atari de afgelopen maanden heeft uitgebracht. Het is verre van perfect, er zijn enkele vreemde visuele ergernissen en momenten van clipping, maar over het geheel genomen is dit een superverslavende playthrough die toevallig een geweldige prijs heeft. 

Blijf gewoon uit de buurt van Otto, ja!?

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img