Zephyrnet-logo

Beat Saber: nieuwe opmerkingen over het blok

Datum:

Zoals velen is mijn favoriete VR-game Beat Saber. De laatste keer dat ik het controleerde, had ik meer dan 75 uur ingelogd om dit met een lichtzwaard zwaaiende, moderne muzikale meesterwerk te spelen. Dus als er een nieuw muziekpakket uitkomt, haast ik me naar mijn PlayStation (ik heb echt een Quest-versie nodig) en download het. En hoewel ik ervan hield om blokken te hakken naar Lady Gaga, Linkin Park en zelfs BTS, is er niets te vergelijken met wanneer de Beat Sabre-crew nieuwe tracks en, belangrijker nog, nieuwe gameplay-mechanica samenstelde.

Met Beat Sabre Soundtrack V brengt ontwikkelaar Beat Games ons niet alleen zes nieuwe tracks, maar ook twee nieuwe notitieblokken. Voor het eerst sinds de oorspronkelijke release, vertakken ze zich van de standaard blokken, bommen en obstakels. Voordat we ingaan op de nieuwe mechanica, laten we eens kijken naar die nummers:

  • Schwank - $ 1.78
  • Ewok – Gordijnen (All Night Long)
  • Camellia - Final-Boss-Chan
  • Tanger – Vuurstarter
  • The Living Tombstone - Ik wil een machine zijn
  • Jaroslav Beck feat. Meredith Bull – Magie

Als je van tevoren naar de nieuwe nummers wilt luisteren, kun je dat hier doen.

Elk nieuw nummer voelt net zo energiek aan als de voorgaande nummers, maar ze hebben allemaal een meer euforische toon vergeleken met eerdere releases. Er zijn meer aanhoudende noten die zweven en zwaaien, voordat de iconische beat daalt. Waar eerdere soundtrack-updates zich leken te concentreren op moeilijkheidsgraad, brengt dit pakket nieuwe gameplay-mechanica tot stand en gebruikt de muziek om ze te laten zien.

Er is een reden waarom de tracks elk aanhoudende noten en langere melodieën bevatten; 'boog' notities. Deze nieuwe noten kunnen gemakkelijk worden opgemerkt, omdat ze het traditionele notitieblok als uitgangspunt gebruiken. Je zult een lichtboog zien die uit het blok komt; deze sluit aan via andere noten en eindigt op een blok van dezelfde kleur. Je hoeft de vloeiende boog niet te volgen zoals weergegeven, je kunt met je handen rondzwaaien, maar voor mij zorgde het volgen van de rondingen ervoor dat alles natuurlijker, muzikaler aanvoelde en me een beter gevoel van expressie gaf.

Het volgende nieuwe nootblok is de 'ketting'. Dit blok kan gezien worden als een standaard blok dat eruitziet alsof het een trip door een shredder heeft gehad. Beat Games gebruikt deze noten om een ​​snelle reeks noten uit te drukken. Voorheen had een kort staccato-effect van acht noten acht afzonderlijke notenblokken snel achter elkaar nodig, maar nu worden ze weergegeven door 'keten'-blokken. Je denkt misschien, 'nou, dat klinkt makkelijker', maar de 'ketting'-noten buigen een beetje zoals de 'boog'-noten hierboven, dus het aanslaan ervan vereist een beetje meer bloei van je handen.

Wanneer er een nieuw pakket met nummers wordt uitgebracht, speel ik ze altijd op hard moeilijkheidsgraad. Daar heb ik het meeste plezier en volop uitdaging. De toevoeging van de twee nieuwe nootblokken heeft de moeilijkheidsgraad schijnbaar vergroot, ook al voelen de noten gemakkelijker te spelen aan. Hoewel het spel wat moeilijker aanvoelt, voelt het ook volledig nieuw leven in.

Bij de nieuwe soundtrack hoort een geheel nieuw verlichtingssysteem voor de podia. Hoewel dit misschien geen substantiële impact heeft op het spelen van het spel, verhogen de nieuwe effecten elke fase, waardoor het meer omvattend aanvoelt. Tegen het einde van mijn speelsessie wilde ik deze nieuwe noten in elk ander Beat Games-soundtrackpakket. Toen de laatste noot van het peloton werd gespeeld, voelde Beat Saber zelfs als een heel nieuw spel.

Beat Sabre Soundtrack V is nu beschikbaar op alle platforms en is helemaal gratis.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img