Zephyrnet-logo

Apex Legends Seizoen 12: Controle LTM Preview

Datum:

Apex Legends heeft een nieuwe beperkte tijdmodus in seizoen 12: Defiance. Ik mocht er een beetje van spelen voordat het uitkwam en eerlijk gezegd zou ik willen dat de Titanfall 2-servers weer functioneel waren, omdat het in feite een Titanfall 2-multiplayermodus is in Apex. Hier ziet u hoe de modus werkt.

Controle is eigenlijk hetzelfde als dominantie. Twee teams van negen strijden om drie verschillende punten. Je krijgt een onbeperkt aantal spuiten en Medkits die je kunt gebruiken om je basisgezondheid tijdens de wedstrijd te genezen, maar je schild herstelt vanzelf nadat je acht seconden lang geen schade hebt opgelopen. Je kunt kiezen uit vijf verschillende uitrustingen voordat je aan de wedstrijd begint. Deze opties veranderen dagelijks. Je kunt de optiek aanpassen voor de wapensets die je kiest, zoals je kunt in Arenas. Deze wapens waarmee je spawnt, hebben ook oneindig veel munitie. De besturing is veel sneller dan Battle Royale of Arenas, omdat je na een korte timer respawnt en het allemaal draait om het verdedigen of aanvallen van punten. Het besturen van een zone levert je elke seconde punten op en hoe meer zones je hebt, hoe meer punten je per seconde krijgt. Het eerste team dat de score van 1250 bereikt, wint.

De besturing is vrij eenvoudig qua doelstellingen, maar er zullen ook getimede evenementen zijn waarbij veroveringsbonussen een eenmalige punttoekenning aan een specifieke zone toekennen en een afteltimer begint. Zodra die timer op nul staat en een team die specifieke zone in handen heeft, verdient dat team een ​​groot bonusaantal punten. Natuurlijk zullen er tijdens dit alles ook Care Package-drops zijn tijdens de wedstrijden met wapens en bepantsering erop, maar die wapens zullen geen munitie meer hebben, net als normale Care Package-wapens in Battle Royale en Arenas. Het controleren van meer zones betekent ook dat je meer spawnpunten krijgt, maar je kunt niet spawnen op het punt dat het dichtst bij de basis van de vijand ligt. Als je de middenzone en je eigen basis bezit, kun je op het middelste punt spawnen. Maar als het punt dat zich het dichtst bij uw teambasis bevindt, wordt ingenomen, kunt u niet op het middelste punt spawnen en moet u op uw teambasis spawnen.

Als jouw team alle drie de punten bezit, gaat de wedstrijd over in een Lockout waarbij een timer wordt gestart. Als het controlerende team de Lockout kan vasthouden totdat de timer op nul staat, kun je de game onmiddellijk winnen. Als een zone echter uit de hand wordt genomen, wordt de uitsluiting opgeheven en gaat het spel gewoon verder.

In termen van een scorebord is er een beoordelingssysteem dat het tempo bepaalt voor teamupgrades. Er zijn drie ratingniveaus: blauw, paars en goud. Je kunt hogere beoordelingen verdienen door zones te veroveren, vijanden te doden en teamgenoten te helpen. Dit zal je eigen beoordeling ten goede komen, zodat je je wapens kunt upgraden terwijl je speelt. Helaas worden deze beoordelingen gereset als je sterft, dus je moet ze terugverdienen. Als je het maximale niveau bereikt, kun je nog steeds meer beoordelingen verdienen om meer ultieme kosten te krijgen.

De kaarten die beschikbaar zijn voor Control zijn Hammond Labs op Olympus en Barometer op Tropic. Drietanden zullen nog steeds beschikbaar zijn om van punt naar punt te komen en extra ritsen en herplaatsingsgeisers zullen over de hele kaart verspreid zijn. Met de tijd die ik ervoor had, heb ik er echt van genoten. Controle voelt eerlijk gezegd als een Titanfall 2-modus en het zorgt er gewoon voor dat ik meer multiplayer zoals deze van Respawn verlang. Of zelfs gewoon Titanfall 3. Maar voorlopig is Control een ongelooflijk leuke tijdelijke modus waarvan ik hoop dat deze een permanente modus blijft.

Apex seizoen 12 Defiance wordt gelanceerd op 8 februari, dus zorg ervoor dat je het hier bij IGN ​​bewaart voor het volledige overzicht van alle seizoensveranderingen die binnenkort plaatsvinden.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img