Zephyrnet-logo

Sonic Frontiers Review - Leef en leer

Datum:

Sonic Frontiers is een gewaagde stap voorwaarts voor Sonic the Hedgehog. Het heeft een aantal problemen die toekomstige inzendingen zullen moeten oplossen, maar het pure plezier dat voortkomt uit rennen en verkennen is moeilijk te verslaan, en het meer dramatische verhaal wordt nogal gewaardeerd. Frontiers zou een ongelooflijke eerste stap kunnen zijn naar een mooie toekomst voor Sonic the Hedgehog.

Sonic Grenzen
Ontwikkelaar: Sonic Team
Prijs: $ 60
Platform: PS5 (beoordeeld), PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch en pc

Als een levenslange enorme sonisch fan, er zijn tijden geweest dat het voelde als een hobbelige weg. Er zijn een aantal geweldige games en een aantal stinkers geweest, wat heeft geleid tot een seriereputatie die moeilijk van zich af te schudden is vanwege meer dan tien jaar aan internetmemes en een gedateerde kijk op sonisch Als geheel. Nog steeds, Sonic Grenzen beloofde iets heel anders te proberen en de franchise op een veelbelovende manier door elkaar te halen, en hoewel het af en toe struikelt op weg naar dit doel, Frontiers dient grotendeels als een opmerkelijk leuke stap voorwaarts voor de blauwe vervaging. 

Eén ding waardeer ik ten zeerste Frontiers is dat het de karakters behandelt als echte karakters. Het laatste decennium van sonisch games hadden karakterisering en drama aan de kant laten vallen, dus de keuze om geliefd te zijn sonisch stripschrijver Ian Flynn leidde het verhaal voor Frontiers was een goede. 

Flynn begrijpt de cast van sonisch binnen en buiten. Knuckles is hier geen domme goofball, maar eerder een stoïcijnse en spirituele - zij het een tikkeltje dichte - krijger. Tails worstelt ondanks zijn talenten met een echt minderwaardigheidscomplex, Amy is geen 2D liefdesbelang / komische opluchting, en Eggman kan methodischer en serieuzer zijn. Het nieuwe personage, Sage, is een behoorlijk interessante toevoeging aan het pantheon van personages; op een nette manier bijdragen aan het personage van Eggman.

Het verhaal van de Starfall-eilanden is zeker meer betrokken dan de verhalen van games kleuren en Verloren wereld en consistenter dan Krachten, wat een aantal uitstekende momenten biedt die je eraan herinneren waarom Sonic als personage al die jaren heeft doorstaan. De verwijzingen naar eerdere games en personages zorgen voor een meer solide canon dan eerder werd gedacht, terwijl oude fans eraan worden herinnerd dat de personages waar ze van zijn gaan houden nog steeds ergens zijn. Er is zelfs een verwijzing naar de overlevering van Schaduw De Egel, waar ik absoluut niet op had gerekend.

gameplay in Sonic Grenzen is opgesplitst in een paar secties. Voor het grootste deel ren je rond en verken je verschillende eilanden terwijl je items verzamelt om nieuwe Cyber ​​Space-fasen te ontgrendelen. Deze zijn kleiner en traditioneler sonisch niveaus die je moet verslaan om de Chaos-smaragden te ontgrendelen, en ze variëren van leuk tot saai. Een paar meer visuele thema's (voorbij Green Hill, Chemical Plant en City Escape/Speed ​​Highway) zouden op prijs zijn gesteld, maar het kan geweldig zijn om te zien hoe snel je door elke fase kunt schieten bij herhaalde pogingen.

"Ik kan niet genoeg benadrukken hoe leuk deze belangrijkste gameplay-loop is, en ik hoop dat er nog veel meer Sonic-games komen die dit soort vrijheid bieden."

Verkennen is echt het beste deel van Sonic Grenzen, omdat je door wijd open gebieden kunt tokkelen en met de fysica van het spel kunt spelen om Sonic echt voort te stuwen waar je maar wilt. Ik raakte vaak verdwaald in het ontspannende gevoel van gewoon over het eiland navigeren naar verzamelobjecten, over structuren en muren opzoomen terwijl ik een geweldige tijd had. Ik kan niet genoeg benadrukken hoe leuk deze belangrijkste gameplay-lus is, en ik hoop er nog veel meer te krijgen sonisch games die dit soort vrijheid bevatten.

Je vecht ook tegen Titans, dit zijn gigantische semi-mechanische eindbazen die er zo uit lijken te komen Neon Genesis Evangelion. Deze gevechten zijn meestal opwindend, omdat je voor elk van hen de rol van Super Sonic op je neemt. Terwijl het Wyvern-gevecht frustrerend is ontworpen, zijn de anderen opwindend en doen ze geweldig werk om Super Sonic zowel verhalend relevant als echt opwindend te maken om mee te spelen.

Sonic kan tijdens het spel worden versterkt door specifieke items en wezens te verzamelen die koco worden genoemd, en door deel te nemen aan de simplistische maar verrassend ontspannende minigame over vissen. Hoewel dit het gemakkelijk kan maken om overweldigd te raken, komt dat neer op de speler, en ik vond het geweldig om Sonic tijdens het spel sterker, steviger en sneller te maken.

De minigames die je doet om kocos te verzamelen tijdens zijverhalen of om poorten te openen, kunnen erg misplaatst en vervelend zijn. Ze voelen zich halfbakken en helemaal niet nodig Frontiers, omdat ze nauwelijks de tijd nemen en niet erg leuk zijn. Er is zeker ruimte voor minigames (Chao Garden, kom alsjeblieft op een dag terug), maar deze voelen geplakt aan.

visueel, Sonic Grenzen is prima maar kan zeker beter. De pop-in die vaak voorkomt tijdens het verkennen is schokkend en een beetje slordig, terwijl sommige animaties een beetje hoogdravend zijn. Toch zien de onderdelen die er goed uitzien er geweldig uit, ook al is de stijl zelf heel anders dan de gebruikelijke look van een sonisch spel. Ik hoop dat er vervolgen van komen Frontiers zoek een beetje meer balans tussen de kleurrijke en aparte stijl van eerdere games en het meer realistische en mooi gevormde ontwerp van deze titel.

De muziek is zeker ingetogener dan voorheen sonisch games, hoewel de vocale tracks die tijdens de talloze Titan-gevechten worden afgespeeld, buitengewoon hype-inducerend zijn. Het vissen-thema is een echte lofi-knaller, en hoewel er niet noodzakelijkerwijs zoveel onmiddellijk memorabele nummers zijn als in de vorige sonisch games, alles past bij de sfeer en omgeving van Frontiers.

Het laatste woord
Sonic Frontiers zou kunnen dienen als de opwindende basis voor toekomstige Sonic-titels. Het heeft een aantal duidelijke problemen, maar Frontiers doet veel meer goed dan fout. Ik ben erg opgewonden om de toekomst van Sonic the Hedgehog te zien, aangezien Frontiers de eerste stap zou kunnen zijn naar een nieuw tijdperk van de blauwe waas.

MonsterVine-beoordeling: 3.5 van 5 – Redelijk

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img