Zephyrnet-logo

Sea of ​​Thieves PS5-poort ondersteunt DualSense-functies – PlayStation LifeStyle

Datum:

De voorheen exclusieve piratengame voor Xbox en pc Sea of ​​Thieves komt eind april naar PlayStation 5. Interessant genoeg zal de PS5-versie één ding bevatten dat de Xbox-releases niet kunnen. Volgens ontwikkelaar Rare zal de PS5-poort van de game profiteren van de haptische feedback van de DualSense-controller.

Zeldzaam voegt DualSense-ondersteuning toe aan Sea of ​​Thieves

“[We geven] verschillende identiteiten aan verschillende objecten”, zegt Sea of ​​Thieves-directeur Mike Chapman vertelde GameSpot.

Helaas gaf hij geen specifieke voorbeelden van hoe de game zal profiteren van de unieke functies van DualSense. De interviewer kreeg ook de indruk dat deze functies nog in uitvoering waren. Het is echter duidelijk dat Rare probeert te profiteren van een unieke kans brengt Sea of ​​Thieves naar PS5 biedt.

Hoewel controllers al tientallen jaren een zekere mate van haptische feedback bieden, heeft de DualSense-controller van de PS5 een aantal unieke kenmerken. Deze omvatten force feedback van de adaptieve triggers van de controller. Ondertussen zorgen de spreekspoelactuators in de handpalmgrepen voor een breder scala aan fysieke feedback dan het typische gerommel van de controller. Het is gemakkelijk in te zien hoe deze functies kunnen bijdragen aan de onderdompeling van een brutaal avontuur als Sea of ​​Thieves.

De game van Rare, die in 2018 voor pc en Xbox One werd uitgebracht, is er één van meerdere First-party Xbox-games gaan multiplatform. De timing van het spel is ook niet slecht. Ubisoft's piraten-MMO Skull and Bones werd vorige maand uitgebracht en kreeg gemengde recensies en niet onder de indruk zijnde spelers. Hoewel een betere versie van Skull and Bones een echte concurrent had kunnen zijn, zou de teleurstellende release sommige spelers in de wachtende armen van Sea of ​​Thieves kunnen duwen.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img