[tdb_mobile_menu menu_id="81451" el_class="plato-left-menu" icon_size="eyJhbGwiOjUwLCJwaG9uZSI6IjMwIn0=" icon_padding="eyJhbGwiOjAuNSwicGhvbmUiOiIxLjUifQ==" tdc_css="eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLXRvcCI6IjEwIiwibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjAiLCJtYXJnaW4tbGVmdCI6IjE1IiwiZGlzcGxheSI6IiJ9LCJwaG9uZSI6eyJtYXJnaW4tdG9wIjoiMCIsIm1hcmdpbi1sZWZ0IjoiMCIsImRpc3BsYXkiOiIifSwicGhvbmVfbWF4X3dpZHRoIjo3Njd9" align_horiz="content-horiz-center" inline="yes" icon_color="#ffffff" icon_color_h="#ffffff"][tdb_header_logo align_vert="content-vert-center" url="https://zephyrnet.com" inline="yes" text="Zephyrnet" image_width="eyJwaG9uZSI6IjM1In0=" img_txt_space="eyJwaG9uZSI6IjEwIn0=" f_text_font_size="eyJwaG9uZSI6IjE4In0=" f_text_font_line_height="eyJwaG9uZSI6IjEuNSJ9" f_text_font_weight="eyJwaG9uZSI6IjcwMCJ9" f_text_font_transform="eyJwaG9uZSI6ImNhcGl0YWxpemUifQ==" f_text_font_family="eyJwaG9uZSI6ImZzXzIifQ==" text_color="#ffffff" text_color_h="var(--accent-color)"]
[tdb_mobile_horiz_menu menu_id="1658" single_line="yes" f_elem_font_family="eyJwaG9uZSI6ImZzXzIifQ==" f_elem_font_weight="eyJwaG9uZSI6IjcwMCJ9" text_color="var(--news-hub-white)" text_color_h="var(--news-hub-accent-hover)" f_elem_font_size="eyJwaG9uZSI6IjE0In0=" f_elem_font_line_height="eyJwaG9uZSI6IjQ4cHgifQ==" elem_padd="eyJwaG9uZSI6IjAgMTVweCJ9" tdc_css="eyJwaG9uZSI6eyJwYWRkaW5nLXJpZ2h0IjoiNSIsInBhZGRpbmctbGVmdCI6IjUiLCJkaXNwbGF5Ijoibm9uZSJ9LCJwaG9uZV9tYXhfd2lkdGgiOjc2N30="]
[tdb_mobile_menu inline="yes" menu_id="81451" el_class="plato-left-menu" icon_size="50" icon_padding="0.5" tdc_css="eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLXRvcCI6IjEwIiwibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjAiLCJtYXJnaW4tbGVmdCI6IjE1IiwiZGlzcGxheSI6IiJ9fQ==" icon_color="#ffffff" icon_color_h="#ffffff" ]
Zephyrnet-logo
[tdb_header_menu main_sub_tdicon="td-icon-down" sub_tdicon="td-icon-right-arrow" mm_align_horiz="content-horiz-center" modules_on_row_regular="20%" modules_on_row_cats="20%" image_size="td_300x0" modules_category= "image" show_excerpt="none" show_com="none" show_date="" show_author="none" mm_sub_align_horiz="content-horiz-right" mm_elem_align_horiz="content-horiz-center" menu_id="81450" show_mega_cats="yes" align_horiz="content-horiz-center" elem_padd="0 30px" main_sub_icon_space="12" mm_width="1192" mm_padd="30px 25px" mm_align_screen="yes" mm_sub_padd="20px 25px 0" mm_sub_border="1px 0 0" mm_elem_space="25" mm_elem_padd="0" mm_elem_border="0" mm_elem_border_a="0" mm_elem_border_rad="0" mc1_title_tag="h2" modules_gap="25" excl_txt="Premium" excl_margin="0 6px 0 0" excl_padd= "2px 5px 2px 4px" excl_bg="var(--news-hub-accent)" f_excl_font_size="12" f_excl_font_weight="700" f_excl_font_transform="uppercase" meta_padding="20px 0 0" art_title="0 0 10px" show_cat ="geen" show_pagination="uitgeschakeld led" text_color="var(--news-hub-white)" tds_menu_active1-line_color="var(--news-hub-accent)" f_elem_font_size="18" f_elem_font_line_height="64px" f_elem_font_weight="400" f_elem_font_transform=" geen" mm_bg="var(-news-hub-donkergrijs)" mm_border_color="var(-news-hub-accent)" mm_subcats_border_color="#444444" mm_elem_color="var(-news-hub-wit )" mm_elem_color_a="var(-news-hub-accent-hover)" f_mm_sub_font_size="14" title_txt="var(-news-hub-wit)" title_txt_hover="var(-news-hub-accent- hover)" date_txt="var(--news-hub-light-grey)" f_title_font_line_height="1.25" f_title_font_weight="700" f_meta_font_line_height="1.3" f_meta_font_family="fs_2" tdc_css="eyJhbGwiOnsiYm9yZGVyLXRvcC13aWR0aCI6IjEiLCJib3JkZXItcmlnaHQtd2lkdGgiOiIxIiwiYm9yZGVyLWJvdHRvbS13aWR0aCI6IjEiLCJib3JkZXItbGVmdC13aWR0aCI6IjEiLCJib3JkZXItY29sb3IiOiJ2YXIoLS1uZXdzLWh1Yi1kYXJrLWdyZXkpIiwiZGlzcGxheSI6IiJ9fQ==" mm_border_size="4px 0 0" f_elem_font_family="fs_2" mm_subcats_bg="var(--nieuws-hub-donkergrijs)" mm_elem_bg="rgba(0,0,0,0) " mm_elem_bg_a="rgba(0,0,0,0)" f_mm_sub_font_family="fs_2" mm_child_cats="10" mm_sub_inline="yes" mm_subcats_posts_limit="5"]
Home Gaming Oekraïense Sherlock Holmes-ontwikkelaars bespreken hoe ze zich ontwikkelen tijdens een oorlog

Oekraïense Sherlock Holmes-ontwikkelaars bespreken hoe ze zich ontwikkelen tijdens een oorlog

0
Oekraïense Sherlock Holmes-ontwikkelaars bespreken hoe ze zich ontwikkelen tijdens een oorlog

Opmerking van de uitgever: De oorlog in Oekraïne is een voortdurend, pijnlijk en emotioneel onderwerp. IGN dringt er bij leden van de gemeenschap op aan respectvol te zijn bij het aangaan van gesprekken over dit onderwerp en keurt geen enkele vorm van intimidatie goed.

Sherlock Holmes: Chapter One-ontwikkelaar Frogwares heeft zijn hoofdkantoor in Oekraïne en het team heeft een beetje gedeeld hoe het is om een ​​game te ontwikkelen tijdens een oorlog.

Sherlock: Holmes: Chapter One werd uitgebracht op 15 november 2021, en Frogwares heeft zojuist aangekondigd dat niet alleen de M for Mystery DLC nu beschikbaar is op pc, PS5 en Xbox Series X/S, maar ook dat Sherlock Holmes: The Devils Daughter op 7 april 2022 op Switch zal verschijnen.

Frogwares is gevestigd in Kiev, Oekraïne (dochterondernemingen bevinden zich in Dublin, Ierland), en het team heeft gezegd dat "ondanks dat het verwikkeld is in een verschrikkelijke oorlog, het merendeels in Oekraïne gevestigde team dit via externe partners en een handvol afgelegen- Ze proberen zich nu aan te passen aan de situatie en doen wat ze kunnen om de studio semi-functionerend en overeind te houden."

"Simpel gezegd, we moeten de studio nu meer dan ooit in leven houden en zo goed mogelijk laten functioneren", zegt Wael Amr, CEO van Frogwares. "Niemand van het team wordt geacht te werken, alleen degenen die dat kunnen en willen. Sommigen van het team zijn fulltime vrijwilligers geworden bij de humanitaire inspanningen in het hele land. Anderen hebben zich bij de strijdkrachten gevoegd. De rest bevindt zich in verschillende, veiligere locaties in het buitenland of in het hele land en hebben zichzelf beschikbaar gesteld om op afstand te werken. En we blijven al deze mensen in het team betalen.

"Voor degenen die vechten of vrijwilligerswerk doen, zal elk van hun plekken in het team op hen wachten aan het einde van de oorlog. Maar in wezen is het door een verzameling medewerkers die ofwel Oekraïne zijn gevlucht naar naburige EU-landen en degenen die zijn verhuisd naar veiliger gebieden die Frogwares nu draaiende houden We zijn een onafhankelijke studio zonder externe financiering, investeerders of moederbedrijf dat ons overeind houdt.

"Dus het is aan ons alleen en door de steun van onze spelers die onze games willen spelen om deze studio in leven te houden. En terwijl deze oorlog zich steeds meer voortsleept, zien wij en mensen in heel Oekraïne dat zelfs als ze dat niet zijn rechtstreeks betrokken zijn bij de gevechten, moeten ze op de een of andere manier de zaken in beweging houden. Zodat wanneer dit allemaal voorbij is en het tijd is om te herbouwen en opnieuw op te starten, we niet vanaf nul beginnen. "

Voor meer informatie over dit conflict en hoe u kunt helpen, ga naar hoe andere leden van de games en entertainmentindustrie geven hun steun, waarom games- en entertainmentbedrijven steun vragen in Rusland, en hoe u Oekraïense burgers kunt helpen.

Heeft u een tip voor ons? Een mogelijk verhaal bespreken? Stuur dan een e-mail naar nieuwstips@ign.com.

Adam Bankhurst is een nieuwsschrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter @AdamBankhurst of via Zenuwtrekking.

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?