Zephyrnet-logo

Google probeerde Meta zover te krijgen dat hij overschakelde naar zijn XR-besturingssysteem

Datum:

Google heeft Meta naar verluidt gevraagd om samen te werken en “bij te dragen aan” zijn aankomende XR-platform, maar Meta zei nee.

De bewering komt van een rapport uit The Information Today, onder vermelding van “een persoon die betrokken is bij de gesprekken.”

In berichten op Draden, Meta CTO Andrew Bosworth zei: “Je kunt zien dat ze dit verhaal van Google hebben gekregen”, en legde de volgende verklaringen af:

“Na jarenlang niet te hebben gefocust op VR of iets te hebben gedaan om ons werk in de ruimte te ondersteunen, heeft Google AndroidXR aan partners gepitcht en, ongelooflijk genoeg, gesuggereerd dat WIJ degenen zijn die dreigen het ecosysteem te fragmenteren terwijl zij degenen zijn die dat wel van plan zijn te doen. precies dat.

Wij willen graag met hen samenwerken. Ze konden hun apps vandaag nog naar Quest brengen! Ze zouden de Play Store kunnen introduceren (met de huidige economie voor 2D-apps) en onmiddellijk waarde kunnen toevoegen aan al hun ontwikkelaars, wat precies het soort open app-ecosysteem is dat we willen zien. Wij zouden het geweldig vinden om ze te hebben. Het zou een overwinning zijn voor hun ontwikkelaars en alle consumenten, en we zullen daar blijven op aandringen.

In plaats daarvan willen ze dat we akkoord gaan met beperkende voorwaarden die ons verplichten onze vrijheid op te geven om te innoveren en betere ervaringen op te bouwen voor mensen en ontwikkelaars. We hebben dit al eerder zien gebeuren en we denken dat we het deze keer beter kunnen doen.”


Het Meta Quest-besturingssysteem is een afsplitsing van de open-sourcekern van Android (bekend als AOSP), een strategie die vergelijkbaar is met Amazon's Fire OS voor zijn Fire-tablets. Meta heeft er minstens zeven jaar aan gewerkt, toen het voor het eerst verscheen in de Oculus Go van 2018.

Datzelfde jaar lanceerde Lenovo een zelfstandige headset met Daydream, Google's eigen VR-besturingssysteem dat naast AOSP ook de Google Play Services, Play Store, Google-apps en VR-kerntechnologie omvatte. Maar minder dan twee jaar later, eind 2019, verliet Google het Daydream-platform, en geen enkele andere zelfstandige headset heeft het ooit gebruikt.

De zelfstandige Daydream VR-headset van Google + Lenovo, Mirage Solo, is nu te koop voor $ 399

Oculus Go is niet de enige grote zelfstandige VR-headset die deze week wordt gelanceerd: Lenovo's Mirage Solo is net ook in de uitverkoop gegaan. De Solo is verkrijgbaar voor $ 399 en is het eerste zelfstandige VR-apparaat dat draait op het mobiele VR-ecosysteem van Google, Daydream. Het draait alle games en ervaringen die

Flits vooruit naar begin 2023 en Samsung aangekondigd dat het aan XR-hardware werkte, terwijl Google de software afhandelde. In juni Business Insider gerapporteerd het besturingssysteem zou Android XR heten, een nieuwe variant van Google's Android (AOSP + Google's closed-source toevoegingen) op dezelfde manier als Android TV dat is.

Hoewel Samsung de eerste hardwarefabrikant zal zijn die Android XR gaat gebruiken, meldt The Information dat Google het ook aan andere hardwarefabrikanten heeft gepitcht – hoewel het geen bijzonderheden vermeldt, en er zijn geen berichten dat andere bedrijven dit accepteren.

De door Google aangedreven headset van Samsung wordt eind 2024 gelanceerd

De door Google aangedreven XR-headset van Samsung wordt eind 2024 in zeer beperkte hoeveelheden gelanceerd. Details hier:

Ondertussen, Meta en LG woensdag bevestigd dat ze een ‘strategische samenwerking’ voor XR hadden gevormd die onder meer ‘de ontwikkeling van XR-apparaten van de volgende generatie’ omvatte. Het komt na meerdere berichten van Zuid-Koreaanse nieuwsmedia dat LG toekomstige Quest Pro-headsets zal maken, waarop het Meta Quest-platform zal draaien, waarbij het eerste apparaat in 2025 arriveert voor ongeveer $ 2000.

De XR-strategieën van Google en Meta zouden opmerkelijk vergelijkbaar kunnen zijn, waarbij de twee bedrijven strijden om hardwarebedrijven te verleiden hun platform te adopteren.

Apple
Visie
meta
zoektocht
Kopen Google Reviews
Android XR
Eerste feest
Hardware
✖️
Derde partij
Hardware
✖️ LG Samsung
Bestaand
Ecosysteem
Integratie

De sterke punten van Meta liggen in de grote bestaande bibliotheek met volledig meeslepende inhoud, de overname van acht ervaren VR-gamestudio's en de verkoop van eigen hardware tegen kostprijs of zelfs met verlies. Maar het zwakke punt is dat het een bestaand flatscreen-computerplatform ontbeert, waardoor het niet in staat is om cross-device-integratie tot stand te brengen of eenvoudig een bibliotheek met 2D-apps binnen te halen.

Google daarentegen kan zijn Play Store naar Android XR brengen, waardoor miljoenen 2D-apps beschikbaar komen, en uw bestaande Android-telefoon, Chrome-wachtwoorden en -bladwijzers en gegevens van uw Google-apps zoals Foto's diepgaand worden geïntegreerd.

Meta's CTO Andrew Bosworth zei eerder dat hij Google had gevraagd om de Play Store naar Meta Quest te brengen, maar Google zei nee. In een post op X vandaag zei Bosworth dat Google zelfs de volledige winkelinkomsten voor 2D-apps zou kunnen behouden.

Meta CTO: We hebben Google gevraagd om Play Store naar Quest te brengen

De CTO van Meta zegt dat Google een verzoek heeft afgewezen om zijn Play Store naar Quest te brengen.

Aan de ene kant zou de samenwerking tussen Google en Meta om een ​​XR-platform te bouwen een leviathan force kunnen zijn tegen de Vision-headsets van Apple, door de meeslepende inhoudsbibliotheek van Quest samen te brengen met de Android-telefoon- en app-ecosysteemintegratie van Google.

Maar aan de andere kant is het onduidelijk hoe de zakelijke details van een dergelijk partnerschap in de praktijk zouden werken, en hoe de bedrijven beslissingen zouden nemen over kernontwerp- en technische keuzes waarover ze het sterk oneens zijn. Het rapport van Information zegt dat het aanbod van Google Meta omvatte die "bijdroeg aan" de ontwikkeling van Android XR, wat suggereert dat Google het laatste woord zou hebben over de kernzaken van het besturingssysteem.

Het is begrijpelijk waarom Meta misschien niet afhankelijk wil zijn van Google, zowel om zakelijke redenen als gezien de staat van dienst van Google op het gebied van XR en platforms in het algemeen. Daydream op headsets werd na minder dan twee jaar verlaten, en het Stadia-gamingplatform na drie jaar. Ze sloten zich aan bij een lange lijst met platforms en services Google's kerkhof.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img