Zephyrnet-logo

Eye Of The Temple was niet winstgevend totdat Quest werd uitgebracht

Datum:

Eye of the Temple maakte pas winst toen het op Quest werd gelanceerd.

Oorspronkelijk uitgebracht voor pc VR in 2021, Oog van de tempel vond vorig jaar zijn weg naar Quest met hulp van Salmi Games, en in a Samenvattingsblog van 2023werpt ontwikkelaar Rune Skovbo Johansen enig licht op de ontwikkeling ervan. Johansen legde uit dat hij zichzelf geen vast salaris betaalde gedurende de drie jaar van fulltime ontwikkeling en was “aanvankelijk enigszins teleurgesteld” in de verkoop van Steam in het eerste jaar, die 40% van de investering dekte.

[Ingesloten inhoud]

Sindsdien heeft Eye of the Temple nu winst gemaakt en 140% terugverdiend op die initiële investering, waarbij de totale omzet voor 70% afkomstig is van Quest. Het is een algemene verwachting dat Quest-versies beter zullen verkopen dan de PC VR-versies. Terwijl Te midden van kwaadaardige VR was een opmerkelijke uitzondering, we hebben verhalen gezien zoals de Quest-poort van Superhot VR beter verkopen dan de Rift-versie met 300%. Hoewel dat niet betekent dat die pc VR-edities aanvankelijk ook niet winstgevend waren, beschouwt Johansen Quest “gemakkelijk het belangrijkste VR-platform.”

Johansen zegt echter dat hoewel de omzet van Quest in week één de omzet van Steam in week één verdubbelde, dit niet overeenkwam met waar hij en Salmi Games op hadden gehoopt. “Als we in 2023 met andere VR-ontwikkelaars spraken, lijkt het erop dat de tijd waarin Eye of the Temple op Quest werd gelanceerd over het algemeen een slechte periode was voor de verkoop van Quest-games”, legt Johansen uit, terwijl hij later adviseert hoe Black Friday en Kerstmis een grote verkoopimpact hadden.

Rune Skovbo Johansen
Eye of the Temple-inkomstengrafiek, uitgegeven door Rune Skovbo Johansen

Wat de toekomst betreft, zegt Johansen dat ze niet langer aan de game werken en dat hij “voorlopig klaar is met VR.” In plaats daarvan gaat hij verder met ‘Het Grote Bos’, dat zich momenteel in een vroege ontwikkeling bevindt. Met een sterke focus op verkenning met volledig procedureel gegenereerde gameplay, wordt het beschreven als “lichte puzzels gebaseerd op verbindende aanwijzingen gevonden door verkenning.”

Wij hebben bij ons de hoogste cijfers behaald Oog van de Tempel recensie afgelopen jaar. We noemen het ‘een triomfantelijke platformgame op kamerschaal’ en geloven dat het een plek heeft veroverd tussen de beste Meta Quest 3-spellen.

Eye of the Temple is een masterclass in VR-first design. Het neemt de verantwoordelijkheid van het managen van een voogd weg van de speler en lost het probleem op ingenieuze wijze op door het in de structuur van de spelmechanica te verweven... Het is een release die laat zien hoe intelligent ontwerp kan werken binnen de beperkingen van de huidige technologie, terwijl het uiteindelijk heel wat opoffert. daar is weinig aan te doen.

Eye of the Temple is nu uit op de Meta-zoektocht platform PC VR. Toen hem werd gevraagd naar een potentieel PSVR 2 versie, Johansen antwoordde dat “het niet in de kaarten lijkt te zitten.”

Eye Of The Temple Review: een triomfantelijk avontuur op kamerschaal

Eye of the Temple is vandaag uit op Quest. Hier is onze volledige recensie:

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img