Zephyrnet-logo

#6: Zest – Beste spelers aller tijden

Datum:

De beste spelers aller tijden

Door: Mizenhauer

• Meerdere kampioenschappen en tweedeprijswinnaars in de grootste toernooien
• Speler van het jaar verkiezing in 2014
• Eerste speler die Code S wint met drie of minder kaartverliezen in het moderne tijdperk

Opmerkelijke toernooiafwerkingen

  • 2014 Code S Seizoen 1: 1e plaats
  • GSL Mondiaal Kampioenschap 2014: 1e plaats
  • IEM Toronto 2014: 2e plaats
  • KeSPA Cup 2014: 1e plaats
  • IEM Wereldkampioenschap 2015: 1e plaats
  • 2016 Code S Seizoen 1: 1e plaats
  • HomeStory Cup 2016 14: 2e plaats
  • HomeStory Cup 2017 16: 1e plaats
  • 2018 Code S Seizoen 2: 2e plaats
  • IEM Katowice 2020: 2e plaats
  • IEM Katowice 2021: 2e plaats
  • 2021 2021 Code S Seizoen 3: 2e plaats
  • GSL Supertoernooi 2022 1: 1e plaats

Smaak is de beste! Nou ja, misschien niet helemaal de beste, maar zijn geweldige carrière-cv leverde hem de zesde plek op op deze lijst met beste aller tijden.

Zest won twee Code S-kampioenschappen en een IEM-wereldkampioenschap tijdens de gloriejaren van KeSPA, en genoot meerdere keren als duidelijk de beste speler ter wereld. Hoewel hij lange periodes zonder succes kende in Premier Events, behoren de hoogten die hij in 2014 en in de eerste helft van 2016 bereikte tot de hoogste pieken die een speler in welk tijdperk dan ook van StarCraft II heeft behaald. Hoewel hij in de post-KeSPA-jaren moeite had om een ​​dergelijk niveau te bereiken, toonde hij een griezelige lange levensduur door in meerdere, ver uit elkaar liggende jaren terug te keren naar de Code S- en wereldkampioenschapsfinales.

Al vroeg paste Zest bij het archetype van de bijna perfecte macrospeler, de eindbaas op de top van de berg. Maar de sleutel tot de lange levensduur van Zest was de intelligentie en het aanpassingsvermogen waardoor hij de Protoss-meta dicteerde. Of het nu ging om late-game macro's in Heart of the Swarm, moderne Glaive-Adept-openers versus Zerg, of de praktische toepassing van Blink-DT's in PvT, hij behaalde voordelen met geavanceerde strategieën en tactieken die andere spelers onvermijdelijk zouden kopiëren.

Ook al miste de tweede helft van Zests carrière de diepgewortelde impact van de eerste, zijn pieken in combinatie met zijn fantastische totaalresultaten leveren hem deze hoge plaatsing op.

[afbeelding wordt geladen]
Hoe Zest en de jongens vermoedelijk op deze lijst zouden reageren.

Carrièreoverzicht: Dominerende piek + ongelooflijke levensduur

Net als bij de eerste vier spelers op deze ranglijst, Smaak verscheen in mei 2012 op het toneel van StarCraft II als onderdeel van de 'invasie' van KeSPA. De eerste anderhalf jaar van zijn SC2-carrière waren tamelijk onopvallend, omdat hij zich niet kwalificeerde voor één enkele Koreaanse individuele competitie (Code S, OSL, SSL). Toch onderscheidde Zest zich als Flits rechterhand bij Proleague, wat suggereert dat er een potentieel lag te wachten om gerealiseerd te worden.

Proleague zou inderdaad het podium zijn waarop Zest de eerste grote tease gaf van zijn carrièrebepalende campagne van 2014. De Proleague-ronde 2014 1 De play-offs in februari kwamen neer op een klassieke telecomderbyfinale, waarbij de supersquad van SKT het opnam tegen een selectie van KT Rolster met als headliner Flash. De god van Brood War kreeg echter niet eens de kans om in de wedstrijd te spelen, want Zest opende en eindigde de serie met een all-kill tegen de all-star line-up van Regen, Zielsleutel, Soo en Afscheid.

Dat momentum werd overgedragen Code S Seizoen 1, waar Zest al zijn debuut had gemaakt en zijn RO32-groep won. Hij bleef de hoofdhuid van topspelers verzamelen en versloeg Geachte en Soulkey in de RO16, grote BlizzCon-winnaar Sos in de RO8, en een 4-2 overwinning op de machtige Rain in de halve finales. Zelfs de finalist van het vorige seizoen kon de mars van Zest op de koninklijke weg niet tegenhouden, en de parvenu Protoss pakte een 4-3 overwinning in de finale en won daarmee zijn allereerste grote kampioenschap (zest werd daarmee de vierde en laatste Royal Roader in Code S-geschiedenis).

Zest's andere twee Code S-campagnes van 2014 eindigden in de RO8 en RO4, maar hij pakte elders meer titels op. Hij won die van april GSL Wereldkampioenschap met een overwinning op PartinG in de finale, terwijl hij een PvP-masterclass organiseerde om de inaugurele titel te winnen KeSPA Cup in september (als bonus voor het winnen van de KeSPA Cup mocht hij als enige Koreaanse vertegenwoordiger ook buitenlanders verslaan bij IeSF 2014). Hij genoot ook succes met zijn team, toen KT Rolster in 2014 het Proleague-kampioenschap won.

Helaas voor Zest, die het hele jaar ongelooflijk was geweest, speelde hij een ongelukkige wedstrijd in de eerste ronde Life de Wereldfinale WCS 2014 (dat destijds werd gespeeld in een single-eliminatieformaat voor 16 spelers). Dit betekende dat het einde van Zests carrièrejaar overlapt met het begin van Life's eigen beste carrière in zijn carrière, en hij kreeg een nipte 2-3 nederlaag tegen de uiteindelijke toernooiwinnaar.

Vergeleken met de hoge standaard die hij in 2015 stelde, ging Zest in 2015 licht achteruit omdat hij er niet in slaagde de finale van een van de Koreaanse individuele competities te bereiken. Toch behaalde hij de top acht finishes in drie seizoenen van GSL/SSL, en had hij een MVP-kandidaat-seizoen in Proleague nadat hij door Flash de aastaken had gekregen (Proleague reikte destijds niet daadwerkelijk MVP-prijzen voor het reguliere seizoen uit, maar Zest bracht haar gelijk voor de meeste reguliere seizoensoverwinningen). Maar het meest memorabel was dat Zest de prijs won IEM Wereldkampioenschap 2015, doorgaan Hydra, Innovatie, bbyong en Val op weg naar de grootste betaaldag uit zijn carrière tot dan toe. Helaas eindigde Zest 2015 opnieuw op een teleurstellende toon, toen hij in de eerste ronde werd verslagen door INnoVation op de Wereldfinale WCS 2015. Het was een teleurstellend einde voor Heart of the Swarm for Zest, die een grote rol had gespeeld in de evolutie van de manier waarop Protoss StarCraft II benaderde tijdens de eerste uitbreiding.

[afbeelding wordt geladen]
Als zevenvoudig HomeStory Cup-deelnemer en tweevoudig kampioen hoort Zest zeker thuis op de TakeTV GOAT-lijst.

De introductie van LotV eind 2015 zorgde voor grote onrust in Korea. Niet alleen gingen een groot aantal spelers met pensioen (met name Rain), maar Donker, Stats en TYSpelers die al jaren vastzaten in het tweede niveau van het Koreaanse StarCraft II stonden op en werden kanshebbers op het kampioenschap. Echter anno 2016 Code S Seizoen 1, Zest maakte duidelijk dat hij nog steeds een stuk beter was dan de rest. Na het verslaan Maru in Code A maakte Zest gehakt van zijn tegenstanders in het Code S-hoofdevenement en noteerde hij een geweldig 15-1 kaartrecord op weg naar de finale. TY slaagde erin om Zest echt een beetje te laten werken, door twee wedstrijden van zijn teamgenoot af te nemen voordat hij werd verslagen. Zelfs toen maakte Zest's record van 19-3 tijdens het eerste Code S-seizoen van Legacy of the Void het het meest dominante seizoen sinds de runs van Mvp en NesTea in 2011.

De trend van Zest om sterk te beginnen en vervolgens terug te vallen zette zich voort, aangezien die superdominante Code S-run zijn hoogtepunt van 2016 zou zijn. Zijn resultaten bleven de rest van het jaar achterwege en de achteruitgang zette zich voort in 2017, waar hij de ergste inzinking van de afgelopen jaren kende. zijn carriere. Hij kwalificeerde zich alleen voor de eerste seizoenen van Code S en SSL, en slaagde er in de zomer en herfst niet in om voor beide seizoenen te verschijnen. Het enige dat Zest in de publieke belangstelling hield, was zijn succes op HomeStory Cup-evenementen, aangezien hij het aantal toernooien won 15 en 16. Zest later schreef een deel van deze inzinking toe tot het einde van Proleague en de ontbinding van KeSPA-teams (exclusief Jin Air), omdat hij het moeilijk had gevonden om hetzelfde niveau van discipline buiten de teamhuisomgeving te handhaven.

Wat de reden voor zijn slechte 2017 ook mag zijn, Zest lanceerde in 2018 een indrukwekkende comeback-campagne. Na zijn terugkeer naar de Code S RO8 in Seizoen 1, Zest verdiende zijn eerste finaleoptreden in meer dan twee jaar in het volgende Code S Seizoen 2. Helaas, zijn tegenstander in de finale was Maru in het midden van zijn Code S vier-turf, en hij werd in die periode net als alle andere GSL-tegenstanders van Maru ontmanteld. Dat resultaat op de tweede plaats zou dat jaar het hoogtepunt zijn voor Zest, en hij sloot 2017 af met top vier finishes in Code S Seizoen 3 en HomeStory Cup 18.

Op nogal INnoVatie-achtige wijze herhaalde Zest dat slecht-jaar-goed-jaar-patroon weer in 2019/20. Zijn campagne van 2019 was niet zo rampzalig als die van 2017, maar het was nog steeds nogal vergeetbaar, aangezien zijn beste Code S-resultaat een unieke top acht-finish was in Seizoen 3. Dus op weg naar 2020 hadden de fans vergeven kunnen worden als ze dachten dat Zest eindelijk klaar was als speler op het kampioenschap. Het was meer dan twee jaar verwijderd van het winnen van zelfs maar een secundaire titel (HomeStory Cup in 2017), en de opkomst van buitenlanders als Serral en Reynor had de top van de scene zeer competitief gehouden. Eén grote comeback maken in hun carrière was al moeilijk genoeg, en spelers die niet de naam INnoVation hadden, stapten niet zomaar jaarlijks in en uit de kampioensstrijd. Tegen alle verwachtingen in bewees Zest echter dat hij nog steeds genoeg in de tank had.

Gelukkig voor Zest, de IEM Wereldkampioenschap 2020 had geen punten nodig om zich te kwalificeren, en hij scoorde een RO24-plek via de kwalificatiewedstrijden. Hij begon het toernooi op een stevige basis en maakte zoals verwacht vooruitgang in een groep met onder meer Rogue, ShoWTimE, Reynor, soO en Armani. Met de wind in de zeilen profiteerde Zest van een gunstig gelijkspel in de eerste beugel Sos en Geachte om de laatste vier te bereiken.

Het leek erop dat het toernooi daar zou eindigen voor Zest, want hij moest het opnemen tegen het ZvP-monster Serral. Zest was tot dan toe 0-6 in wedstrijden tegen Serral (1-12 op de kaarten), waardoor de situatie bijzonder hopeloos leek. Op dit moment haalde Zest echter zijn meest metabepalende truc tot nu toe uit, waarbij hij de ontluikende Glaive-Adept-openers gebruikte om een ​​schokkende 3-2-aanval te scoren. En terwijl hij op anticlimax-wijze verloor van Rogue in de finale had hij zichzelf hersteld als een gamechanger en een kampioenskandidaat.

[afbeelding wordt geladen]
Het doorbreken van zijn 0-6 verliesreeks tegen Serral bij IEM was absoluut een van de meest stoere momenten uit Zests carrière.

Nadat hij in de tweede helft van 2020 opnieuw was afgehaakt, kwam Zest in 2021 sterk terug. Terwijl geruchten over militaire dienst om hem heen de ronde deden, begon hij aan een laatste rit die zijn meest indrukwekkende traject zou zijn sinds 2014. Hij keerde terug naar IEM Katowice (vrijwel, aangezien dit de door pandemie getroffen online versie was), waar hij overwinningen behaalde op spelers als Reynor, Clem, Val, en PartinG om opnieuw de grote finale te bereiken (de serie tegen PartinG was een van de meest memorabele, hyperchaotische PvP's die we hebben gezien in toernooien met hoge inzetten). Door dit te doen, werd hij zowel de eerste speler die ooit opeenvolgende IEM-wereldkampioenschapsfinales bereikte, als ook de eerste die in totaal drie finales bereikte.

In de grote finale nam Zest het op tegen Reynor, waarbij Zest de Italiaan Zerg al één keer had verslagen in de groepsfase. Hij begon sterk aan de eerste game en kwam op voorsprong naar een 1-0 voorsprong. Reynor bleek echter beter voorbereid te zijn op de herkansing en hij behaalde drie overwinningen om de leiding in de reeks te nemen. Zest slaagde erin nog een kaart terug te pakken, maar Reynor stond de comeback niet toe en eindigde de serie met 4-2.

Op de vertrouwde Zest-manier koelde hij af naarmate het jaar vorderde en eindigde in de RO8 en RO16 van de eerste twee Code S-seizoenen. In 2021 had hij echter een verrassing in oktober in petto. Hij verzamelde zich net op tijd voor Seizoen 3 van Code S, waar hij KeeN, Trap, Dream en Rogue doorliep om voor de vierde keer overall de Code S-finale te bereiken. Net als het IEM Wereldkampioenschap van 2020 was deze finaleloop gedenkwaardig omdat Zest een onmogelijke PvZ-prestatie neerzette op dat moment. In Polen had hij de onoverwinnelijke Serral verslagen. In Korea maakte hij een einde aan Rogue's mythische ongeslagen record in offline BO7-wedstrijden. Helaas, voor de vierde keer op rij in de finale van een groot toernooi slaagde Zest er net niet in om de trofee te winnen. Elk toernooi wel iemands toernooi van het lot, en deze keer nam Cure de rol van hoofdrolspeler op zich met zijn dominante TvP.

Nu de afscheidstournee ten einde liep, slaagde Zest erin om in 2022 nog een laatste trofee mee te nemen voor de weg GSL Super Toernooi 1. Dat wekte kortstondig de hoop op dat hij nog een run zou maken op IEM Katowice 2022, maar dat mocht niet zo zijn, aangezien hij in de groepsfase werd uitgeschakeld. Na een paar rustige seizoenen in Code S besloot Zest (en het Koreaanse leger) dat het eindelijk tijd was om te buigen, en ging hij officieel met pensioen in juni 2022.

De tools: Macro Titan en Protoss Trailblazer

Hoewel hij niet een van de absoluut beste is op het gebied van micro- en macro-mechanica (ik denk al snel aan de Zest-banken), maakte Zest dit ruimschoots goed met zijn vermogen om het grotere spel te beheersen. Zijn gebruik van de nederige Zeloot die werd gerund, is misschien wel de beste inkapseling - hij micro-de ze zelden op een manier om hun schade te maximaliseren (ze richtten vaak hilarisch weinig directe schade aan), maar ze kwamen altijd op de juiste plaats en tijd die nodig was om zichzelf te geven een voordeel.

Dus zelfs zonder veel individueel flitsend spel was de algehele manier waarop Zest zijn spellen beheerde even indrukwekkend. Elke beslissing die hij nam leek te werken, terwijl elke zet van zijn tegenstanders in hun gezicht een averechts effect had. Zijn topspel is te vergelijken met dat van spelers als Rain, Serral of INnoVation op hun best, waarbij hun games bijna onvermijdelijk naar de overwinning vloeien door het behalen van kleine voordelen.

In veel opzichten is Zest de speler die de meest individuele invloed had op de Protoss-strategie. Zeker, MC en PartinG hebben misschien al vroeg all-in georiënteerd spel gedefinieerd, en Rain was misschien de eerste meester in macro. Maar Zest had over een langere periode een meer blijvende impact. Na te zijn begonnen met het vaststellen van verschillende macrostandaarden voor Protoss tijdens hun tijdperk van HotS-dominantie, bleef Zest een trendsetter in LotV door Glaive-Adept-openers in PvZ te populariseren en de kracht van Blink-DT-intimidatie in PvT te demonstreren. Hoewel niet al zijn ideeën gamechangers op de lange termijn waren (denk aan verschillende vormen van 2-Stargate Phoenix in PvZ), konden Protoss-spelers altijd naar hem kijken voor een sprankje inspiratie.

Zelfs toen Zest in zijn latere jaren achteruitging en zijn uitgebreide macro-overwinningen steeds zeldzamer werden, zat er nog steeds een enorm 'know how to win'-element in zijn spel. Dat hielp hem een ​​titelbedreiging op de loer te blijven en enorme BO5+-tegenslagen te scoren tegen spelers als Serral en Rogue in spraakmakende wedstrijden.

De cijfers: goddelijke piek en griezelige veerkracht

Koreaanse Individual League (Code S, OSL, SSLᵃ) eindigt
Van KeSPA-toegang tot StarCraft II (Code S Seizoen 4 2012) tot 2023

[afbeelding wordt geladen]

a: SSL 2017 is uitgesloten vanwege het formaat voor 10 spelers.
b: De openingsronde voor deze toernooien was de RO32, behalve de volgende: Code S 2020 (RO24), 2021 (RO16), 2022 (RO20), 2023 (RO16), SSL 2015-16 (RO16), OSL 2012 (RO16) .
c: Voor Code S 2022 werden de RO10-afwerkingen geteld als RO16 om de resultaten in deze tabel te vereenvoudigen.
d: Voor Code S 2020 werden de RO6-afwerkingen geteld als RO8 om de resultaten in deze tabel te vereenvoudigen.

Record in toernooifinales op het wereldkampioenschap

[afbeelding wordt geladen]

a: Inclusief toernooien: WCS Global Finals 2013-2019, IEM Katowice 2014-2023 (behalve 2016), WESG 2016-2018, Gamers8 2023

Na 22 seizoenen van Code S te hebben gespeeld, heeft Zest een van de langste en meest succesvolle carrières in de geschiedenis van StarCraft II. Zest kwam in de competitie terecht naast grootheden als soO, INnoVation, sOs en Rain en hoewel hij niet de eerste van de groep was die een Koreaanse Individual League won, was hij degene die het het langst volhield voordat hij uiteindelijk met pensioen ging. Onderweg bereikte Zest veertien keer de Code S-ronde van 8 of beter, een cijfer dat alleen werd overtroffen door de 14 van INnoVation. Zijn vier laatste optredens in Code S worden alleen verbeterd door Maru (16), soO (9) en Mvp (6). .

Wat de evenementen op het wereldkampioenschap betreft, behoort Zest ook tot een elitegroep van zes spelers die drie of meer finales hebben bereikt. Ondanks zijn vele tegenslagen slaagde Zest er dus in om in de loop van tien jaar een van de beste carrière-cv's op te bouwen.

Opmerkelijke halfjaarlijkse winst-verliesrecords ten opzichte van Koreaanse spelersᵃ tijdens het KeSPA-tijdperk
Van KeSPA-toegang tot StarCraft II (Code S Seizoen 4 2012) tot 2016

[afbeelding wordt geladen]

a: Om de recordinflatie van internationale toernooien aan te passen in een tijdperk waarin de kloof tussen Korea en de wereld het grootst was.
b: Wedstrijdgegevens kunnen in deze periode misleidend zijn vanwege best-of-one Proleague-wedstrijden. Hoewel ze ter referentie zijn opgenomen, zijn spelgegevens waarschijnlijk een betere indicator van vaardigheid.

Een groot deel van deze lijst komt neer op cumulatieve prestaties, maar er valt iets te zeggen over de dominantie van een speler. Er bestaat geen perfecte manier om deze statistiek te bemonsteren, zodat deze voor iedereen eerlijk is, maar als we willekeurig jaarlijkse helften als onze tijdsperiode kiezen, genoot Zest in de eerste helft van 2016 van een van de meest dominante periodes van het KeSPA-tijdperk. toekomstige ranglijsten verwijderd, maar de eerste helft van 2016 van Zest was een van de weinige periodes waarin een speler daadwerkelijk in de buurt kwam of de meerdere perioden van dominantie van INnoVation overtrof.

Beste algemene kaartrecords tijdens winnende seizoenen van Code S
Van KeSPA-toegang tot StarCraft II (Code S Seizoen 4 2012) tot 2023

[afbeelding wordt geladen]

a: De kaarten die nodig zijn om te winnen verschillen voor de toernooien van 2011 vanwege frequente formatwijzigingen.
B: Gespeeld in een formaat voor 16 spelers. Dark's record was 18-4 als hij zijn Code A-wedstrijd meetelde.

Vooral de prestaties van Zest in Code S seizoen 1 van 2016 behoren tot de meest dominante prestaties in de geschiedenis van StarCraft II. Terwijl NesTea, MC en Mvp (tweemaal) het evenement wonnen terwijl ze minder verliezen leden dan Zest in 2016, deden ze dat allemaal in 2011, toen StarCraft II meer gestratificeerd was.

Toen KeSPA-spelers in 2012 arriveerden, verloren Code S-kampioenen de komende vier jaar tussen de 6 en 11 wedstrijden per seizoen. Toen, uit het niets, verstoorde Zest de status quo totaal, terwijl hij slechts drie wedstrijden verloor op weg naar zijn tweede Code S-titel (ter vergelijking: de andere spelers die Code S in 2015 en 2016 wonnen, pakten 11, 6, 6 en 7 verliezen respectievelijk).

En hoewel Maru en Dark vergelijkbare indrukwekkende records plaatsten op weg naar Code S-titels in 2018, 2019 en 2021, deden ze dat in een periode waarin de Koreaanse scene een fase van herratificatie doormaakte, omdat veel spelers met pensioen gingen. Je zou er dus voor kunnen pleiten dat Seizoen 2016 van Zest uit 1 de meest dominante Code S-run ooit is.

Win-verliesrecords van StarCraft II Proleague (kaartscore)ᵃᵇ

[afbeelding wordt geladen]

a: Het seizoen 2011/12 werd uitgesloten omdat het werd gespeeld in een hybride Brood War + SC2-formaat.
b: Playoff-statistieken inbegrepen.
c: Classic speelde negen van deze games als Terran, met een score van 2-7.

Zest had gemakkelijk een van de beste Proleague-carrières ooit, en er zijn gesprekken gaande om DE beste te worden, punt uit. Zoals vermeld in de sOs-artikel, heeft de bedrieger van Jin Air een sterkere zaak in termen van algemene overwinningen en winstpercentage, maar wordt gehinderd door zijn gebrek aan bijdragen aan topwedstrijden. Als je de verantwoordelijkheden van topwedstrijden in de mix gooit, kan ook worden aangenomen dat Zest of herO de beste SC2 Proleague-carrière hebben gehad.

Protoss versus Protoss-statistieken alleen in offline wedstrijden tegen Koreaanse spelers
Vanaf KeSPA-toegang tot StarCraft II (Code S seizoen 4 2012) tot eind 2017

[afbeelding wordt geladen]

a: Om te corrigeren voor de recordinflatie van internationale toernooien in een tijdperk waarin de kloof tussen Korea en de wereld het grootst was.

Hoewel dit geen sleutelfactor is, heeft deze serie artikelen benadrukt wanneer spelers bijzonder sterk waren in bepaalde wedstrijden. Als het op Code S aankwam, noteerde Zest maar liefst 59-27 carrièrekaartrecords in PvP. Zijn winstpercentage van 69% behoort tot de beste match-ups in de geschiedenis van Code S naast Mvp's TvT (43-21, 67%), MC's PvZ (29-11, 73%) en NesTea's ZvZ (17-7, 71%) . Het feit dat hij over een langere periode een competitief winstpercentage kon behouden en een groter aantal games, maakt het indrukwekkender dan de cijfers van die oudere legendes.

De plaatsing:

If #7 zoO Ik had wat extra uitleg nodig met betrekking tot mijn waardering van kampioenschappen versus tweedeprijswinnaars, het geval van Zest om altijd #6 te zijn, is conventioneler. Hij bereikte de grote finales in zeven Koreaanse Individual League- en wereldkampioenschappen-evenementen, en behaalde in drie daarvan de overwinning. Zest is een van de zeven spelers die minstens vier keer de finale van Code S halen, en staat op gelijke hoogte met Rogue, sOs, Serral, Stats en Dark voor de op één na meeste finales op het wereldkampioenschap met drie (als we Gamers8 en WESG, Reynor meerekenen). leidt met vier). Buiten deze meest prestigieuze evenementen versterkte Zest zijn cv ook met een paar tweede- en eerste plaatsen in secundaire toernooien.

Zest was ook een van de beste spelers tijdens Proleague's vierjarige periode in StarCraft II. Hoewel zijn winstpercentage iets lager ligt dan dat van de topspelers, bracht zijn totale aantal gespeelde wedstrijden en zijn hogere takenpakket hem in gesprek omdat hij de beste SC4 Proleague-carrière ooit had gehad.

De zwakte in het cv van Zest is zijn inconsistentie, aangezien hij maandenlang, of zelfs een heel jaar achter elkaar, buiten de serieuze titelstrijd viel. Als je echter naar de extreem lange termijn kijkt en zijn carrière in zijn geheel bekijkt, is het opmerkelijk hoe hij in zoveel verschillende jaren voor een kampioenschap heeft kunnen strijden. In die zin was hij tegelijkertijd uiterst consistent en inconsistent.

Het is vermeldenswaard dat ik vond dat deze #6-7-regel een duidelijke afbakening was. Hoewel ik verschillende spelers in verschillende volgordes had in de #10-7-zone, had geen van hen een best-case finish in de top zes. Zest markeert dus de eerste van zes spelers die niet lager dan #6 konden vallen.

De spellen:

Games werden voornamelijk geselecteerd op basis van hoe goed ze de stijl van een speler vertegenwoordigden, niet op basis van entertainmentwaarde.

Zest vs soO – Finale Code S seizoen 2014 1, Game 6 – (11 februari 2014)

[Ingesloten inhoud]

PvZ late-game werd beschouwd als de favoriet van Protoss tijdens Heart of the Swarm, waarbij Protoss een grote kans had om te winnen als ze het spel gewoon konden slepen (met uitzondering van enkele ondraaglijke Swarm Host-meta's buiten Korea). Ongeacht je mening op dat moment over de balans, het zou duidelijk worden dat Zest de beste absolute speler was in dit soort scenario's vanwege zijn algemene besluitvorming en zijn vermogen om de stroom van het spel te beheersen.

soO bleek een bijzonder goede boksbal te zijn in deze (enigszins saaie) demonstratie in de late game, toen Zest hem zorgvuldig uit elkaar haalde op weg naar zijn allereerste Code S-kampioenschap.

Zest vs TaeJa: 2016 Code S Seizoen 1 – Ronde van 32 (17 februari 2016)

[Ingesloten inhoud]

(Tijdstempel – 21:20)

PvZ was niet de enige wedstrijd die Zest domineerde tijdens zijn topjaren. Terwijl hij tegenover TaeJa stond in zijn terugkeer naar Code S, liet Zest de Liquid Terran precies zien wat hij had gemist tijdens zijn jaren van spelen in WCS. De twee spelers waren verwikkeld in een echte TvP-vechtpartij in de late game, waarbij Zest zichzelf langzaam en geduldig in een winnende positie speelde.

Zest vs Serral: IEM Katowice 2020 – Halve finales, Game 4 (1 maart 2020)

[Ingesloten inhoud]

(Tijdstempel – 12:00)

De heropleving van Zest's late carrière kwam in 2020 in een hogere versnelling toen hij voor de tweede keer in zijn carrière de finale van het IEM Wereldkampioenschap bereikte. Maar daarvoor had hij te maken met Serral.

In de groepsfase had Zest een destijds verrassende nieuwe strategie naar voren zien komen in de vorm van snelle Glaive Adepts, die menig Zerg overrompelde. Serral, tegenover Zest in de halve finales, had het voordeel van iets meer voorbereidingstijd, maar wist nog steeds niet helemaal zeker hoe hij met deze flexibele opener moest omgaan.

In deze wedstrijd hield Serral de intimidatie van de Adept redelijk goed tegen, maar door de druk kon Zest zichzelf nog steeds in een sterke middenspelpositie plaatsen. Serral voelde zich genoodzaakt om Zest te verslaan met Ravager-Bane, maar het was te laat omdat Zest al meer dan genoeg Tempeliers had om te verdedigen.

Zest vs Clem: 2021 IEM Katowice – Kwartfinales, Game 5 (27 februari 2021)

[Ingesloten inhoud]

Dit spel tegen het einde van Zests carrière belichaamt de onverklaarbare 'weten hoe je moet winnen'-factor waardoor hij regelmatig jongere en meer mechanisch begaafde spelers van streek maakte. Deze game was een glorieus chaotische puinhoop, wat op papier in het voordeel van de razendsnelle Clem had moeten zijn. Zest was echter degene die Clem op de achtervoet liet spelen, en uiteindelijk kwam hij ternauwernood met de overwinning naar buiten.


Mizenhauer's grootste lijst aller tijden

# 10: Regen – #9: TY – #8: Sos – #7: Soo – #6: Smaak

#5: ??? – #4: ??? – #3: ??? – #2: ??? – #1: ???


spot_img

VC Café

VC Café

Laatste intelligentie

spot_img