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Los Angeles Thieves는 OpTic Chicago를 기절시키고 Stage V 그룹 플레이를 마무리하기 위해 완전한 역방향 스윕

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Los Angeles Thieves는 가장 가능성이 낮은 승리 중 하나를 해냈습니다. 콜 오브 듀티 리그는 OpTic Chicago를 상대로 2-0으로 적자에서 벗어나 오늘 3-2로 승리하고 OpTic의 XNUMX연패 행진을 깨는 올 시즌을 보게 될 것입니다.

시카고는 시리즈의 처음 두 지도에서 손이 닿지 않는 곳으로 보였고, 모스크바 하드포인트 250-72와 Express Search and Destroy 6-1에서 승리했습니다. 그러나 그 시점부터 시리즈는 모두 도둑이었습니다.

LA는 스위치를 켜고 모든 맵에서 튀어나오기 시작했습니다. Kenny는 맵 1.13에서 지배적인 성능을 포함하여 시리즈의 31개 게임 동안 19 K/D를 게시하는 시리즈를 보유했습니다. Kenny는 LA가 가지고 있어야 했던 맵에서 Thieves를 3-1로 이기는 Checkmate Control에서 XNUMX-XNUMX로 갔습니다. 

케니는 시리즈가 끝난 후 "XNUMX번 맵이 최소한 시리즈로 돌아와 마무리 짓기 위한 스윙 맵이 될 것이라는 것을 알고 있었습니다."라고 말했습니다. "그들은 우리를 XNUMX, XNUMX로 지배하고 있었기 때문에 내가 말했듯이 맵 XNUMX에 들어갔습니다. 우리는 자신감을 갖고 게임을 하고 '연습에서 하는 것처럼 플레이하십시오'라고 말했습니다."

OpTic의 경우 이것이 잔인한 붕괴였다는 설탕 코팅은 없습니다. 시카고는 스테이지 5 그룹 플레이를 0승 XNUMX패로 무패로 마무리하고 엄청난 기세로 CDL 시즌의 마지막 두 이벤트로 향하는 벼랑에 있었습니다. 대신, 그들은 흔들리는 Thieves 팀이 역전승을 거두어 연승 행진을 끝내도록 했습니다. 

이 손실이 OpTic의 세상의 끝은 아니지만 다음 주 Stage Five Major로 향하는 방향을 다시 잡아야 합니다. 시카고는 긍정적인 추진력을 먹고 사는 팀이므로 이 패배가 다음 경기로 이어지지 않도록 해야 합니다. 그러나 OpTic이 모든 것을 잃은 것은 아닙니다. 팀은 스테이지 XNUMX 메이저를 위해 그룹 A의 첫 번째 시드를 고정하고 승자 대진에서 이벤트를 시작합니다. 

시카고와 LA는 29월 XNUMX일부터 텍사스 알링턴에서 열리는 CDL Stage Five Major에서 다시 활동할 예정입니다.


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출처: https://dotesports.com/call-of-duty/news/la-thieves-stun-optic-chicago-reverse-sweep-cdl-stage-5-group-play

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WePlay, 2~XNUMX월에 아카데미 리그 시즌 XNUMX 운영

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WePlay는 아카데미 리그의 두 번째 시즌에 대한 세부 정보를 발표했습니다. 첫 시즌부터 동일한 100,000개 조직의 아카데미 팀이 등장하고 다시 $XNUMX의 상금을 제공하지만 이번에는 온라인 부분이 다른 형식으로 진행됩니다.

XNUMX개 참가 팀은 먼저 XNUMX개의 GSL 그룹에서 플레이하며, 이 그룹에서 승리한 팀은 결승에 직접 진출하게 되며, XNUMX위와 XNUMX위 팀은 "Last Chance" 그룹에서 XNUMX개의 결승전을 더 치르게 됩니다.

아카데미 리그가 두 번째 시즌으로 돌아옵니다.

토너먼트의 온라인 부분은 28월 9일부터 14월 16일까지 진행되며 대회는 상위 XNUMX개 팀과 함께 XNUMX월 XNUMX일부터 XNUMX일까지 우크라이나 키예프의 WePlay e스포츠 아레나에서 열립니다.

리그의 첫 번째 시즌은 XNUMX-XNUMX월에 열렸으며 무즈 NXT 와 함께 승리하다 젊은 닌자 XNUMX위를 기록하고 빅 아카데미프나틱 라이징 키예프에서 열린 LAN 결승전에서 XNUMX강 진출.

이 이벤트는 러시아 신동과 같이 떠오르는 가장 흥미로운 젊은 선수들을 선보였습니다. 일리아 “⁠m0NESY⁠” 오시포프 ~에서 온 NAVI 주니어, “⁠JDC⁠” 드 카스트로아담 “torzsi⁠” 토르사스무즈 NXT, 울리 “레갈리” 하르주프나틱 라이징수록.

다음 XNUMX개 팀은 XNUMX월 말부터 두 번째 시즌에 다시 활동할 예정입니다.

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출처: https://www.hltv.org/news/32414/weplay-to-run-academy-league-season-2-in-september-november

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리그 오브 레전드의 최신 챔피언 벡스는 언제 출시되나요?

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2016년 Kled 이후 처음으로 Summoner's Rift를 장식한 새로운 요들인 Vex는 지겹고 변덕스럽고 냉담한 미드 레인 마법사입니다.

뚱뚱한 작은 챔피언은 XNUMX월 빛의 센티넬 이벤트에서 공개되었으며 마침내 XNUMX월에 데뷔합니다. 리그 오브 레전드 이번 주.

Vex는 Doom 'n Gloom(패시브), Mistral Bolt(Q), Personal Space(W), Looming Darkness(E), Shadow Surge(R)를 포함한 네 가지 능력을 가지고 있습니다. 

Riot에 따르면 그녀는 주변의 모든 것에 짜증이 납니다. 특히 "과도하고 활기찬" 경우라면 더욱 그렇습니다. 그리고 그녀의 어둡고 불안한 성격은 그녀의 키트에 반영됩니다. 예를 들어 그녀의 패시브 능력은 대시를 무효화합니다. 대시는 아마도 가장 "고에너지"이고 "성가신" 것 중 하나일 것입니다. 리그.

그녀를 덮고 있는 벡스의 그림자도 그녀의 스킬 세트에서 중요한 역할을 합니다. 그녀의 궁극기는 그녀의 그림자가 잠시 운전대를 잡고 풀려 최대한 많은 피해를 입히는 것입니다. 

"모든 것이 잘 어울리는 방법은 매우 간단합니다. 그녀 근처에서 돌진하는 적들이 그녀를 짜증나게 하고 그녀가 더 많은 피해를 입힐 수 있도록 권한을 부여한 다음, 그들이 탈출하려고 하면 그녀는 테이블을 돌려 그들에게 돌진하여 짜증을 계속해서 제거할 수 있습니다. 그들은 죽었다”고 Riot은 개발자 포스트에서 설명했습니다. 

Vex는 23월 XNUMX일 목요일에 라이브 서버에 출시될 예정입니다. 리그의 패치 11.19.


에 우리를 따르도록하십시오 유튜브 더 많은 esports 뉴스 및 분석을 위해.

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출처: https://dotesports.com/league-of-legends/news/when-does-vex-come-out

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Reed's Regret God 롤 및 Destiny 2 최고의 특전

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Reed's Regret는 Stasis 요소와 인상적인 특성 풀을 자랑하는 선형 융합 소총인 최신 Trials of Osiris 무기입니다. 그것을 얻으려면 플레이어는 Trials Of Osiris에 뛰어들어야 합니다. 운명 2의 엔드게임 PvP 활동을 즐기고 Saint-14의 시험 엔그램 또는 경기 후 드롭으로 행운을 잡으십시오.

그러나 Reed's Regret는 치명적인 무기입니다. 잃어버린 시즌의 유물 개조. 멈출 수 없는 융합/선형 융합 소총은 충분히 인센티브가 되지만, LFR 피해에 중첩 보너스를 부여하는 입자 분해는 Reed의 Regret가 펀치를 포장하게 만듭니다.

Reed's Regret는 모든 수호자의 무기고에 추가되는 탐나는 추가 기능이므로 플레이어는 신의 롤을 찾아야 합니다. 그리고 운 좋게도 Reed's Regret에는 몇 가지 가치 있는 조합을 굴릴 수 있는 특전 풀이 있습니다. 갓 롤을 찾는 것은 개인적인 과정이지만 이 선형 융합 소총에는 다른 것보다 확실한 경쟁자가 있는 몇 가지 특전이 있습니다. 다음은 Reed's Regret에 대한 우리의 갓 롤입니다.

  • 통: Smallbore, Fluted Barrel 또는 Hammer-Forged Rifling
  • 매거진 : 이온화된 배터리 또는 액체 코일
  • 첫 번째 특전: 트리플 탭 또는 광대 카트리지
  • 두 번째 특전: 발사 라인 또는 버팔 무기

대부분의 무기와 마찬가지로 Reed's Regret의 부품은 부차적이며 두 가지 특전은 모든 롤에서 가장 중요한 측면이 될 것입니다. 우리가 나열한 것들이 Reed's Regret에 대한 최고의 경쟁자이긴 하지만, 여기 이 Linear Fusion Rifle의 특전을 분석하여 금고에 보관할 항목과 분해할 항목을 알 수 있습니다.

첫 번째 특전

트리플 탭

트리플 탭은 저격 소총 및 LFR과 같이 지속적으로 정밀한 피해를 주는 무기에 대한 최고의 특전 중 하나입니다. Triple Tap은 연속적으로 XNUMX개의 치명타를 가한 후 탄창에 또 다른 라운드를 추가하여 DPS 출력을 크게 확장합니다. 그것은 Reed's Regret와 함께 경이롭게 작동하여 다음 경쟁자와 함께 우리의 신 롤의 맨 위에 쉬운 자리를 얻습니다.

광대 카트리지

Triple Tap과 마찬가지로 Clown Cartridge는 무기의 탄창을 정상 용량 이상으로 무작위로 재장전합니다. Reed's Regret을 사용하면 플레이어가 탄창에서 최대 XNUMX발을 발사할 수 있으므로(기본 탄창 크기 XNUMX과 비교하여) DPS가 무료로 증가합니다. Clown Cartridge는 Triple Tap보다 더 보편적인 트리거를 가지고 있으며 재장전할 때마다 활성화되어 더 사용자 친화적입니다. 벡스 보스에게 치명타를 가하는 것은 까다로울 수 있습니다. 특히 이동량이 많은 경우(예: Vault of Glass 공격대에서 Atheon), Clown Cartridge는 위험이 적으면서 Triple Tap과 유사한 이점을 제공합니다.

여분

잉여는 모든 충전된 능력에 대한 취급, 안정성 및 재장전 속도를 증가시킵니다. 일반적으로 특히 기본 탄약 무기의 경우 매우 견고한 특성입니다. Reed's Regret는 Triple Tap 또는 Clown Cartridge와 함께 사용할 수 있으며 이 둘은 Surplus보다 훨씬 더 많은 이점을 제공합니다. 이것이 첫 번째 특전이라면 롤의 다른 측면을 기반으로 총을 유지할지 여부를 결정할 가능성이 높습니다.

히팅업, 퀵드로우, 킬링 윈드, 힙파이어 그립

Surplus와 마찬가지로 이러한 특전 중 어느 것도 Clown Cartridge 또는 Triple Tap에 미치지 못합니다. Quickdraw, Killing Wind 및 Hip-Fire Grip은 PvP에 유용할 수 있지만 일반 PvE 피해의 경우 위안으로 Surplus와 함께 Clown Cartridge 또는 Triple Tap이 필요할 것입니다. 다른 어떤 것도 그것에 촛불을 붙들 수 없습니다.

두 번째 특전

버팔 무기

그것이 세게 치면 일반적으로 Vorpal이 필요합니다. Reed's Regret도 이 원칙에서 예외는 아니며, 데미지 증가는 Reed's Regret를 더욱 치명적으로 만듭니다. 발사선은 특정 상황에서 더 나을 수 있지만 대부분의 경우 Vorpal Weapon은 보스나 챔피언에 대한 피해 출력을 높이는 데 유용할 수 있는 무료 범용 피해 부스트입니다. 기본적으로 모든 상황에서도 작동하므로 솔로 플레이에 Firing Line보다 훨씬 적합합니다. 그러나 둘 중 하나는 갓 롤의 일부가 될 것입니다.

발사 라인

20명 이상의 다른 가디언과 함께 습격하거나 활동을 하고 있다면 Firing Line이 필요할 것입니다. 두 명 이상의 아군이 근처에 있을 때 정밀 피해에 15% 버프를 제공하므로(Vorpal Weapon의 보편적인 XNUMX% 이상) 친구와 함께 플레이할 때 완벽합니다. Vorpal과 Firing Line 중에서 선택하는 것은 궁극적으로 계획하는 활동의 문제입니다. 솔로인 경우 Vorpal Weapon을 사용하십시오. 당신이 습격한다면, Fireing Line은 당신의 돈을 위해 가장 큰 효과를 얻을 것입니다.

그러나 플레이어들은 파이어링 라인이 로스트 시즌 내내 도청당했다고 보고했으며, 그 피해 증가량은 현재 Vorpal Weapon과 거의 같은 비율입니다. 하지만 미래를 생각한다면 Firing Line이 당신의 플레이 스타일에 더 잘 맞을 것입니다.

조화

Reed의 Regret 특성 풀에 있는 다른 모든 피해 버프에는 Vorpal Weapon 또는 Firing Line보다 더 많은 주의 사항이 있습니다. 그러나 하모니는 다른 무기로 처치해야 하기 때문에 총으로 피해량을 높일 수 있는 저렴하고 상당히 자유로운 방법입니다. 그러나 다른 피해 특전은 Vorpal 또는 Firing Line이 제공하는 지속적인 DPS를 제공하지 않으므로 God Roll에 대한 우리 경쟁자의 최상위에 있을 것입니다. 그러나 하모니는 Nightfalls에서 챔피언을 제거하는 데 여전히 유용할 수 있습니다.

느린 악장

Adagio도 Harmony와 동일한 문제에 직면해 있습니다. 무기로 킬을 기록한 후 데미지와 충전 시간이 증가하지만 Firing Line과 Vorpal Weapon은 훨씬 적은 설정으로 비슷한 부스트를 제공합니다. 그러나 챔피언을 상대로는 작동할 수 있으므로 아직 서둘러 분해하지 마십시오.

날뛰기

광란은 일반적으로 자동 소총이나 기관단총과 같은 주 무기에 대한 신의 굴림에 있습니다. 그러나 중화기의 경우 이는 특전을 최대한 활성화하려면 피해를 입히기 전에 XNUMX명의 적을 죽여야 한다는 것을 의미하며, 다른 킬을 기록하지 않는 한 광란은 곧 소진될 것입니다. 약간의 운이 좋으면 챔피언을 쓰러뜨리는 데 효과가 있을 수 있지만 Vorpal Weapon과 Firing Line 모두 비슷한(또는 더 나은) 결과를 제공할 것이며 그 과정에서 더 적은 수의 정거장이 생길 것입니다.

민첩함

재장전 속도에 대한 Celerity의 버프는 이전보다 향상되었지만 부스트는 여전히 Vorpal Weapon 또는 Firing Line과 경쟁하기에 충분하지 않습니다. 게다가 Holster 및 Loader 모드가 있으므로 Celerity가 있는 롤은 최고가 아닐 수 있습니다.

주춧돌

Headstone은 Vulpecula 또는 Peacebond에서 사용할 수 있는 훌륭한 특전이지만 Reed's Regret에 있는 것과 같은 특전 풀을 사용하면 일반적으로 다른 피해 특전에서 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다. 비석은 상황에 따라 선택이 가능하지만 재미있고 눈속임이 가능합니다.

헤드스톤은 군중 제어를 추가하기 위해 피해 특성으로 갈 수 있는 슬롯을 희생합니다. 다른 무기의 헤드스톤이 마음에 든다면 평균적인 낮은 지분 플레이를 위해 Reed's Regret에서 시도해 볼 수 있습니다. 그러나 다른 작업의 경우 일반적으로 검증된 Vorpal Weapon 또는 Firing Line을 원할 것입니다.

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출처: https://dotesports.com/destiny/news/reeds-regret-god-roll-and-best-perks-in-destiny-2

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Call of Duty: Vanguard에서 Sun Glare를 제거하는 방법

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콜 오브 듀티 전위의 베타 테스트는 게임의 가장 큰 문제 중 일부를 집중 조명했습니다.

플레이어가 게임이 제공하는 것을 테스트하는 동안 스폰 버그, 해커 및 기타 관련 문제에 대한 수많은 보고서가 있습니다. 게임에서 부정 행위. 그러나 플레이어는 게임 내 문제로 어려움을 겪고 있습니다.

As 대구 게임이 더 현실적이기 위해 노력하고 환경적 영향이 더 만연해 있습니다. 에 전위, 태양 섬광은 일부 플레이어를 실망시키는 것으로 보입니다. 다행히도 이 기능을 끌 수 있지만 그렇게 하려면 몇 가지 간단한 코딩이 필요합니다.

Call of Duty Vanguard에서 Sun Glare를 제거하는 방법

를 통해 이미지 Activision

게임 내에서 눈부심이 발생하지 않도록 하려면 게임 코드에 몇 가지 변경 사항을 입력해야 합니다.

나중에 게임 런처를 통해 언제든지 복구할 수 있지만 직접 이 작업을 수행하려는 경우 원본 파일의 백업을 저장하는 것이 좋습니다. Twitter 사용자에 따라 수행해야 할 작업은 다음과 같습니다. 커닐.

  • 문서로 이동COD VanguardplayersBetaadv_options.ini
  • PixelPerLightmapTexel = "1"을 1에서 256으로 설정
  • ParticleLighting = "0"을 0에서 5로 설정

올바르게 수행되면 게임이 정상적으로 작동해야 하지만 편재하고 압도적인 태양 눈부심은 없습니다.

슬프게도 콘솔 플레이어는 이 단계에서 빠른 수정을 할 수 없습니다. 그러나 커뮤니티 피드백을 통해 Sledgehammer는 XNUMX월 게임의 공식 출시 전에 이 기능을 조정할 것입니다.

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출처: https://dotesports.com/call-of-duty/news/how-to-get-rid-of-sun-glare-in-call-of-duty-vanguard

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