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Hitman 3 Year 2가 출시되었습니다. 자세한 내용은 3.100 패치 노트와 함께 여기에 있습니다.

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Hitman 3 – Year 2, DLC 및 World of Assassination 3.100부작의 마지막 게임 콘텐츠가 이제 모든 플랫폼에서 출시되었습니다. 게임의 패치 XNUMX을 사용할 수 있습니다. 패치 노트는 이 게시물의 맨 아래에 있습니다. 게임은 Steam에서 처음으로 출시됩니다. 전체 XNUMX부작은 콘솔과 PC의 Xbox Game Pass에도 제공됩니다.

– 아래에 계속되는 기사 –

애매한 타겟 아케이드

가장 중요한 무료 추가 기능은 2016년 게임에 도입된 싱글샷 Elusive Target 게임 모드를 새롭게 재해석한 Elusive Target Arcade입니다. 이제 시도할 레벨이 하나뿐 아니라 연속적으로 시도하고 제거해야 하는 일련의 목표가 있으며 각각 다른 목표와 도전 과제를 가지고 있습니다.

Elusive Target Arcade를 완료하면 전체 게임에 대한 독점 보상이 제공됩니다. 흥미롭게도 이것은 원샷 형식을 버립니다. Elusive Target Arcade의 일련의 임무는 Hitman 3 내에서 영구적으로 사용할 수 있지만 각 임무는 하루에 한 번만 시도할 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 더 많은 임무가 추가됩니다.

히트맨 프리랜서

또 다른 새로운 기능은 2022년 봄에 출시될 Hitman Freelancer입니다. 이를 통해 작업 기반이 될 맞춤형 집을 제공합니다. 암살 세계 전체에서 일련의 임무를 수행하여 세계에 대한 다양한 위협을 선택할 수 있습니다. 가장 낮은 단계에서 시작하여 범죄 조직의 하위 계층을 제거하고 최종 임무에서 전체 리더를 쓰러뜨리기까지 쌓아야 합니다. 그들이 누구인지도 파악해야 합니다! 플레이할 때마다 이 모든 것이 리믹스되어 조기에 수행하기로 선택한 임무에 따라 변경됩니다.

사용하지 않거나 실패할 경우 잃게 되는 공급업체로부터 장비를 구매해야 하므로 더 많은 계획이 필요합니다.

PC용 VR 및 레이 트레이싱

PC 플레이어는 Hitman 3 출시 이후 PSVR 독점이었던 완전한 VR 지원도 받게 됩니다. 또한 PC용 레이 트레이싱, 가변 속도 셰이딩 및 Intel의 새로운 XeSS 업스케일링 기술이 추가됩니다.

Steam 및 Xbox 게임 패스

Hitman 3는 Epic Games Store 독점 XNUMX년 후 Steam에 출시됩니다. 출시를 위해 IOI는 전체 XNUMX부작을 신규 사용자가 구매할 수 있도록 하나의 번들로 묶고 있습니다. 이 XNUMX부작 릴리스는 오늘 콘솔과 PC용 Xbox Game Pass에도 추가됩니다.

새로운 레벨 티저 스니크 피크…

마지막으로 IO Interactive는 2022년 후반에 출시될 새로운 위치를 예고했습니다. 확인하세요…

히트맨 3 2년차 새로운 레벨

Hitman 3는 2021년의 첫 번째 주요 게임 릴리스 중 하나입니다. 세련되고 독창적인 XNUMX부작을 완벽하게 마무리하며, 8점 만점에 10점을 받은 우리의 검토에서:

2016년 파리 데뷔 이후 시리즈의 진행 상황을 도표화하는 것은 매혹적인 여정이었습니다. IO는 지난 3년 동안 많은 것을 배웠고 그것이 Hitman XNUMX에서 실제로 나타납니다. 이것은 IO의 원래 템플릿이 더 화려하고 유동적으로 진화한 것입니다. 이는 주변에서 가장 독특한 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나에 대한 보람 있는 결론이며 우리는 계속할 것입니다. 앞으로 몇 주, 몇 달 동안 플레이할 것입니다.

Hitman 3는 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있으며 Google Stadia 및 Nintendo Switch로 스트리밍할 수 있습니다.

패치 노트는 다음과 같습니다.

HITMAN 3 해결된 문제(2년 차 패치: 3.100)

PS5hhhhhhh
게임 플레이 중 오디오가 갑자기 끊기거나 음소거되는 문제를 해결했습니다. 이 문제는 PlayStation 5에서 특히 두드러졌습니다.

Xbox 액세스
일부 Xbox 플레이어가 간헐적으로 콘텐츠에 액세스하지 못할 수 있는 문제를 해결했습니다. 조사 후 동일한 콘솔에서 다양한 Hitman 콘텐츠를 소유한 플레이어가 영향을 받을 가능성이 가장 높은 것으로 확인되었습니다.

향상된 안정성
보다 원활한 온라인 경험을 보장하고 플레이어가 겪는 '연결 끊김' 문제의 수를 줄이기 위해 백엔드를 변경했습니다.

에픽 업적
Epic Achievements 및 Avatar에 대한 지원을 추가했습니다. 자세한 내용은 에픽게임즈 블로그.

윈도우 PC 지원
Epic Games Store 및 Steam 외에도 HITMAN 3 및 HITMAN Trilogy를 이제 Windows PC(Microsoft)에서 사용할 수 있습니다. 이 플랫폼의 플레이어(PC Game Pass 플레이어 포함)는 모든 Xbox 콘솔에서 HITMAN 3를 플레이하여 얻은 기존 HITMAN 3 진행 상황에 액세스할 수 있습니다. 이 진행 상황은 Xbox 콘솔과 Windows PC(Microsoft) 버전의 게임 간에도 동기화됩니다. 또한 이 PC 플랫폼에서 생성된 모든 계약은 Xbox 콘솔 플레이어와 공유되며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 이러한 기능은 Xbox Live가 두 플랫폼을 함께 제공하는 중앙 서비스이기 때문에 가능합니다.

숄더 스왑 컨트롤러
컨트롤러로 오프라인 모드에서 플레이할 때 사용할 수 있도록 '어깨 교체' 옵션에 대한 영구적인 수정 사항을 구현했습니다.

타겟 다운 대화
특정 NPC가 대상을 발견하거나 VIP가 진정, 제거 또는 다쳤을 때 트리거되는 보다 풍부한 NPC 대화를 구현했습니다. 그들은 자신의 지식을 경비원에게 보고할 때와 같이 여러 가지 방법으로 이름으로 그들을 부를 것입니다.

렌즈 플레어 감소
특정 광원이 반사 표면을 만날 때 지나치게 강한 렌즈 플레어를 유발할 수 있는 몇 가지 문제를 해결했습니다.

2 쉬움 2 사일런트
요구 사항에 따라 더 일관되게 잠금 해제되도록 '침묵의 암살자' 트로피 잠금 해제 조건을 조정했습니다.

챌린지 디스플레이
메뉴 UI에 도전을 완료할 수 있는 임무가 잘못 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다. 이제 주어진 챌린지를 완료하는 데 가장 적합한 임무를 표시할 때 게임이 더 정확해집니다.

유리 분쇄
여러 유리창이 부숴질 때 SFX가 누락되는 문제를 해결했습니다.

HUD 플래시
특정 플레이어의 동작에 따라 게임 플레이 중에 일부 HUD 아이콘과 메시지가 반복적으로 깜박이는 문제를 해결했습니다.

우리는 이것을 수정하는 데 사용합니다
다음 문제를 해결했습니다. 다재다능한 암살자 모든 요구 사항을 완료했음에도 불구하고 'The Author'(H1 Patient Zero 캠페인 임무)에 대한 챌린지가 잠금 해제되지 않았습니다. 챌린지가 완료되고 정확하게 추적되도록 하려면 플레이어가 모든 목표를 완료하고 임무를 종료하는 것이 좋습니다.

두바이: 치명적인 엘리베이터
두바이에서 공격을 받아 승강로 아래로 던져진 NPC가 죽지 않고 진정되는 현상을 수정하였습니다. 이제 죽음만이 기다리고 있습니다.

Dartmoor: 야외, 실내
47이 Dartmoor 맨션 외부에서 특정 벽을 통해 볼 수 있는 문제를 해결했습니다.

충칭: 당신은 나에게 죽었어
우리는 충칭의 여러 지역을 변경하여 플레이 가능한 지역 외부에 있는 NPC를 발견하면 '사살'로 분류하고 시신을 '숨겨진' 상태로 만들었습니다.

충칭: 테이블, 테이블 없음
Gluttony Gobble Escalation에서 'invisible table'의 속성을 조정했습니다. 기본적으로 사라졌습니다.

멘도사: 당신을 위한 수프는 없습니다
Agent 47이 Asado Chef로 시작할 때 들키지 않고 움직일 수 없는 문제를 해결했습니다.

Mendoza: 지나치게 지속적인 프롬프트
Mendoza의 영구 바로 가기 중 하나 근처에서 '프롬프트' 아이콘을 제거했습니다.

멘도사: 풍부한 수확
Mendoza에서 '숨겨진' 미션 스토리를 완료할 필요가 없도록 하여 풍요로운 수확 트로피/업적을 잠금 해제하기가 ​​약간 더 쉬워졌습니다. 이것은 요구 사항을 충족한 것처럼 보이지만 트로피/업적을 받지 못한 플레이어 사이의 혼란을 제거해야 합니다.

멘도사: 다이애나 대화
Mendoza 캠페인 임무 시작 시 Diana의 대화가 실행되지 않는 문제를 해결했습니다.

방콕: 특이한 정체성
NPC 이름과 이미지가 방콕의 실제 NPC와 일치하지 않는 몇 가지 문제를 해결했습니다.

기한 내 크레딧, 3.100
합류한 팀의 새로운 구성원을 포함하여 마지막 패치 이후 수행한 작업을 반영하는 데 필요한 게임 내 크레딧을 업데이트했습니다.

– 페이지는 아래로 이어집니다 –

Source: https://www.thesixthaxis.com/2022/01/20/hitman-3-year-2-patch-3-100-notes/

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