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유비소프트, '어쌔신 크리드 VR' 성능에 "실망", 향후 VR 투자 보류

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Ubisoft의 가장 최근 실적 발표에서 CEO Yves Guillemot는 다음의 성과에 "실망"했다고 말했습니다. 어쌔신 크리드 넥서스 VR(2023) 그리고 회사는 매체의 추가 성장을 기다리고 있기 때문에 현재 VR에 대한 투자를 늘리지 않을 것입니다.

퀘스트 독점으로, 어쌔신 크리드 넥서스 VR 프랜차이즈의 특허받은 파쿠르, 스텔스, 전투 조합을 처음으로 VR에 도입했습니다. 2월에 출시된 이 제품은 Quest 3와 새로운 Quest XNUMX 헤드셋에서 강력한 휴가 시즌 성능을 발휘할 준비가 되어 있었습니다.

회사의 3 회계연도 2024분기 실적 발표 Q&A 섹션에서 Guillemot는 VR 게임의 실적이 현저히 저조하여 Ubisoft가 추가 VR 투자를 철회했다고 말했습니다. Guillemot의 전체 진술은 다음과 같습니다.

“우리는 Assassin's Creed를 통해 VR에서 달성할 수 있었던 성과에 약간 실망했습니다. 괜찮았고 계속 판매되고 있지만 더 많이 팔릴 것이라고 생각했기 때문에 지금은 VR에 대한 투자를 늘리지 않습니다. 왜냐하면 VR이 도약해야 하기 때문입니다.

우리는 Apple이 내놓은 제품에 깊은 인상을 받았고 그것이 환상적인 하드웨어라고 생각합니다. 하지만 우리는 이 VR 사업을 우리가 살펴보아야 할 사업으로 계속 보고 있지만 충분히 성장할 때까지 너무 많은 투자를 해서는 안 됩니다.”

어쌔신 크리드 넥서스 VR VR에 대한 회사의 두 번째 투자 물결의 시작(및 가능한 끝)을 나타냅니다. 첫 번째는 2016년에 시작되었으며, 이글 플라이트 (2016), 늑대인간 내부(2016), 스타트렉: 브리지 크루(2017), 편입(2018), 멀티플레이어 아레나 슈터 스페이스 정키즈(2019), 후자는 참여도가 낮아 2022년 말에 매장에서 제외되었습니다.

스튜디오는 PC VR 우주탐험 게임도 출시했다. AGOS – 우주 게임 (2020) 2020년 말 놀라울 정도로 작은 팡파르와 함께.

최근 Ubisoft가 VR 게임 개발을 꺼린 것은 VR 게임의 부진한 성능에서 시작된 것이 아닙니다. 어쌔신 크리드 넥서스 VR 그러나 회사가 2022년에 취소하겠다고 발표한 것처럼 VR 콘텐츠의 훨씬 더 큰 두 번째 물결를 포함한 스플린터 셀 VR, 고스트 리콘 프론트라인, 그리고 미공개 타이틀 XNUMX개.


기술 분석가 및 YouTube 사용자에게 감사드립니다. 브래드 린치 (일명 'SadlyItsBradley')가 우리에게 뉴스를 알려 주었습니다. 

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