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Mortal Kombat 1 패치에는 Peacemaker, Cross-Play 및 훨씬 더 큰 파일 크기 요구 사항이 추가되었습니다.

시간

인간의 Kombat 1의 최신 패치에는 HBO Max 쇼의 Peacemaker와 함께 밸런스 변경, 새로운 의상, 크로스 플레이 기능 및 게임 명단에 대한 새로운 플레이 가능한 캐릭터가 추가되었습니다. Peacemaker의 모습과 목소리 연기는 쇼와 마찬가지로 John Cena가 직접 제공했습니다. 아래에서 자세한 패치 노트와 방금 출시된 시즌 4에서 기대할 수 있는 사항을 확인할 수 있습니다.

Kombat 팩을 구매한 플레이어는 일주일 전에 플레이 가능한 캐릭터로 Peacemaker를 잠금 해제할 수 있습니다. Kombat 팩이 없는 사람들은 이전 DLC 캐릭터 출시 시기와 유사하게 Kombat 팩이 나올 때까지 또 한 주(6월 XNUMX일)를 기다려야 합니다.

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지금 재생 중 : Mortal Kombat 1 – 공식 Peacemaker 및 Janet Cage 게임 플레이 공개 예고편

크로스 플레이 지원이 추가되었습니다. PC, Xbox 시리즈 X | S플레이 스테이션 5 개인 대, 순위 리그, 캐주얼 대 매치메이킹의 경우. 닌텐도 스위치 플레이어는 온라인 크로스 플레이 기능에 관한 추가 정보를 기다려야 합니다. 플레이어는 이제 WB 친구 계정을 통해 게임 프로필을 수동으로 연결할 수도 있습니다.

Mortal Kombat 1 플레이어는 향후 업데이트를 위해 치명적인 100GB~140GB가 필요한 이 새로운 패치를 사용하여 하드 드라이브의 척추를 뜯어내야 할 수도 있습니다. 더 나은 화면 판독기 기능과 추가 오디오 피드백을 통해 게임의 접근성 기능도 향상되었습니다.

이번 업데이트 출시는 시즌 4: 더 헌트리스(The Huntress)의 시작을 의미합니다. 여기에는 메인 보스인 Mileena를 중심으로 한 새로운 Invasion 콘텐츠가 포함됩니다. 새로운 보상, 스킨, 전투, 스토리 콘텐츠 등이 지금부터 16월 XNUMX일까지 제공됩니다.

침략은 이제 더 큰 전사/숙련도 XP 획득, 능력치 보너스를 위한 소모품 발견률 증가, 주요 적 처치에 대한 새로운 보상 등 보상이 크게 증가했습니다. 이 패치는 현재 진행 중입니다. 저희의 패치도 꼭 확인해 보세요. Mortal Kombat 1 리뷰.

PC Steam 및 Epic Games Store

  • 시스템 요구 사항 변경
    • 현재 및 미래의 Kombat 팩 콘텐츠를 고려한 100GB~140GB의 크기

일반 수정 및 조정

  • 이동 목록 수정 및 현지화 수정
  • AI 조정 및 개선
  • 화면 판독기 기능 개선
  • Peacemaker 명단 캐릭터 추가
  • Janet Cage Kameo 캐릭터 추가됨(2024년 XNUMX월 이용 가능)
  • 전갈, 파충류 및 연기용 UMK3 스킨과 Sub-Zero용 MK3 스킨이 추가되었습니다.
  • 잔인함과 관련된 몇 가지 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 반사된 후 여러 발사체의 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 게임 내 치명적인 타격 공격 중에 얼어붙은 상대에게 천 물리학이 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 치명타를 놓치거나 차단되면 매치 타이머가 즉시 재개됩니다.
  • 접근성 추가 오디오 피드백 설정에 Kameo Form 사운드 옵션을 추가했습니다.
  • 일부 웨이크업 공격이 수행된 경우 넉다운 후에도 지속되는 업 블록 취약성 문제가 해결되었습니다.
  • 경기장 모퉁이 근처에서 턴어라운드가 발생하기 전에 지나치게 긴 지연이 발생할 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
  • Kameo 소환이 수행되는 동안 차단기를 사용하면 이제 항상 Kameo가 쿨다운 상태가 됩니다.

온라인 매장

  • 이제 플레이어는 게임 프로필을 WB 친구 계정에 수동으로 연결할 수 있습니다.
  • 플레이어가 WB 친구 목록에 다른 사람을 추가하고 WB 친구 계정을 관리할 수 있는 소셜 메뉴가 추가되었습니다.
  • 개인 대결에 Krossplay 지원(PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 버전)을 추가했습니다.
  • 순위 Kombat 리그 및 Kasual Versus 매치메이킹에 Krossplay 지원(PC, Xbox Series X/S 및 PlayStation 5 버전)을 추가했습니다.
  • 온라인 매치에서 라운드 시작 시 UI와 아나운서 타이밍이 일치하지 않는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 일부 Fatal Blow 시네마틱 중에 라운드를 잃은 후 몇 프레임 동안 체력이 시각적으로 약간 부정확할 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 체력이 낮은 상태에서 공격을 시작하는 특정 잔혹 행위를 차단할 때 캐릭터의 시각적 변화가 발생하는 온라인 롤백 문제를 수정했습니다.
  • Kombat League 경기를 찾을 때 조정된 경기에서 사운드가 발견되었습니다.
  • 경기 중 상대가 계속해서 일시 정지하면 프레임 속도가 떨어지는 온라인 문제를 수정했습니다.

침략

  • 플레이어와 상대방의 침략 캐릭터 레벨 및 원소 유형을 보여주는 게임 내 HUD 표시기를 추가했습니다.
  • 경기 중 활성화된 수정자를 표시하는 게임 내 HUD 표시기를 추가했습니다.
  • 만남당 파이터 및 카메오 마스터리 XP 기본 보상이 크게 증가했습니다. 이는 더 이상 반복할 수 없으며 상대가 낮은 레벨인 경우 더 이상 수익 감소 대상이 아닙니다.
  • 게이트웨이 메사에서의 만남으로 파이터 및 카메오 마스터리 XP 및 아이템 보상이 증가했습니다.
  • 일부 유물에서 부정적인 패시브 보너스를 제거했습니다.
  • 이제 능력치 보너스가 있는 소모품이 더 많은 영역에서 보상됩니다.
  • 이제 주요 적들을 물리치면 크라운을 보상받을 수 있습니다.
  • 유물 및 부적 구매 및 판매 가격은 이제 레벨 및 희귀도의 영향을 받습니다.
  • 전투에서 더 많은 상대가 남아 있을 수 있는 경우 특정 공격에서 라운드 종료 슬로우 모션이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 장갑 동작을 수행하는 동안 상대방이 시간 초과로 패배하면 잘못된 애니메이션이 발생할 수 있는 드문 상황을 수정했습니다.

연습 모드

  • 연습 모드에서 공중 전용 공격으로 상대를 공격할 때 데미지 텍스트에 UNBLOCKABLE 대신 AIR가 표시됩니다.
  • "연습 설정"에서 다음과 같은 파이터 및 카메오 특정 메커니즘을 구성하는 기능이 추가되었습니다.
    • 아쉬라
      • 천국/지옥 모드 디버프
    • 게 라스
      • 카운트다운 요금
    • 샤오 장군
      • 도끼와 암흑에너지
    • 조니 케이지
      • 과대 광고 및 놀라움
    • 켄시
      • 센토 & 스피릿
    • 하빅
      • 링크 활성
    • 니 타라
      • 혈액 희생
    • 라이덴
      • 전하
    • 신델
      • 액티브 인스파이어
    • 타냐
      • 왕실의 지도
    • 콴치
    • 떨림
    • 카멜레온

캐릭터별 조정

  • 주요 전투기
    • 아쉬라
      • Bleeding Blade(아래 + 백 펀치)는 이제 추가 피해를 입히고 상대방의 카메오를 칠 때 넉다운 반응을 일으킵니다.
    • Baraka
      • 대체 제어 설정에 관계없이 동일한 입력을 사용하는 고정 Chop Chop
    • 샤오 장군
      • 도끼를 장착한 상태에서 Kameo Fatality를 수행할 때 사용되는 잘못된 애니메이션을 수정했습니다.
      • 점프 공격을 기본 공격으로 콤보할 때 잘못된 혈액 위치가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 게 라스
      • Inevitable로 메인 파이터와 카메오를 동시에 타격한 후 게라스가 순간이동하지 못하는 드문 문제를 수정했습니다.
    • 하빅
      • Skab Stab(원격 + 백 펀치, 백 펀치, 던지기)은 더 이상 상대가 적중 반응 중에 카메오 매복 공격을 수행할 수 없도록 허용하지 않습니다.
      • 강화된 신생물이 상대와 매우 가까운 거리에서 수행될 때 음향 효과가 없는 문제를 수정했습니다.
      • 시체 도발을 활성화하기 전에 무장 해제 및 위험(치명적 타격)을 사용한 경우 강화된 혈액 목욕의 지속되는 시각적 문제를 수정했습니다.
    • 조니 케이지
      • 와우 아웃 하이프 상태에서 볼 버스터의 일부 복구 프레임 동안 높은 공격에 대한 무적 상태를 수정했습니다.
    • 켄시
      • Ancestor가 활성화되면 Kameo 미터 색상이 파란색으로 표시됩니다.
      • Kenshi는 이제 Ancestor가 공격을 받을 때 20의 피해를 입습니다.
      • 이제 Kenshi가 던지기 시도를 하는 동안 Ancestor는 공격에 취약해집니다.
      • 특정 동작 중에 Ancestor를 타격하면 두 번의 히트 스파크가 발생하는 문제가 수정되었습니다.
    • 쿵 라오
      • Hat Toss의 일부 복구 프레임 동안 던지기 면역 문제를 수정했습니다.
    • 리 메이
      • Enhanced Nova Blast의 후속 히트는 더 이상 특정 캐릭터에 대해 전체 화면에서 수행될 때 차단될 수 없습니다.
    • 리우 강
      • Sub-Zero의 Ice Klone이 Dragon's Breath를 방해할 때 발생할 수 있는 시각적 문제를 수정했습니다.
    • 마일레나
      • Straight Sai 및 Enhanced Straight Sai의 타격 영역이 약간 조정되었습니다.
      • Feral Gashes(앞 펀치, 뒤 펀치, 던지기) 관련 문제가 수정되어 더 이상 상대가 적중 반응 중에 카메오 매복 공격을 수행할 수 없습니다.
      • 카멜레온의 팬 리프트에서 공중에 있는 동안 (공기) 강화 텔레포트 다운 및 (공기) 호밍 볼이 불가능할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
      • 강화된 사이토스가 상대방의 카메오와 연결되면 잘못 정렬된 순간이동 공격이 발생하는 문제를 수정했습니다.
      • "Maybe Next Time" 잔혹 행위 중 시각적 정렬 오류를 수정했습니다.
    • 니 타라
      • 치명적인 일격을 놓친 후 날개의 애니메이션이 부적절하게 나타나는 시각적 문제를 수정했습니다.
      • 발사체가 활성화된 후 비가 맞으면 비의 신 워터볼이 더 이상 파괴되지 않습니다.
      • 일부 반사 동작과 상호 작용하는 고대 함정을 수정했습니다.
      • 카멜레온의 팬 리프트에서 공중에 있는 동안 (공기) 합류 빔이 불가능할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
    • 레이코
      • 경기장 모퉁이에 가까이 있는 동안 솔저의 작살(치명적인 일격)을 수행할 때 레이코가 상대방과 편을 바꿀 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
        • Kameo Kung Lao의 Away We Go로 인해 전술적 테이크다운이 중단될 때 발생하는 시각적 문제를 수정했습니다.
    • 상트 성
      • 반사 동작과 상호 작용하는 고정 스파이크 침대
      • 폼 스틸러 데미지 증가가 종료되었음을 알리는 시각 효과를 추가했습니다.
      • Shang Tsung 형태로 돌아갈 때 특정 상황에서 Form Stealer 천 물리학이 올바르게 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
    • 신델
      • 이제 Enhanced Queen's Kommand가 활성화되면 Kameo Meter 색상이 분홍색으로 표시됩니다.
      • 강화된 여왕의 명령이 활성화된 동안 스내치드(치명타)를 사용해도 더 이상 상대의 카메오에 대한 제어가 종료되지 않습니다.
      • 강화된 여왕의 명령으로 상대의 카메오를 타격한 직후 치명적인 타격을 가하면 신델의 카메오가 응답하지 않게 되는 드문 문제를 수정했습니다.
      • 버프 이동을 수행하는 강화된 여왕의 코만드를 사용하여 도난당한 카메오가 더 이상 파트너에게 돌아오기 전에 버프가 만료될 때까지 기다리지 않습니다.
    • 연기
      • 스모크가 Everywhere(백 펀치, 프론트 펀치, 백 펀치) 도중 특정 타이밍에 방해를 받으면 연기가 오랜 시간 동안 보이지 않게 되는 드문 문제를 수정했습니다.
    • 서브 제로
      • 아이스 클론이 시네마틱에 나타날 수 있는 시각적 문제를 수정했습니다.
    • 타냐
      • 스피닝 스플릿 킥과 (공중) 스피닝 스플릿 킥이 이제 상대방의 카메오를 공격할 수 있습니다.
      • 천상의 손과 강화된 천상의 손은 이제 상대의 카메오를 친 후에도 계속 활성화됩니다.
      • 스피닝 스플릿 킥 & (에어) 스피닝 스플릿 킥 에어 적중 반응이 1프레임 동안 넉다운됩니다.
      • 고정 곤봉 타격(아래 + 백 펀치)이 이제 상대의 카메오를 칠 때 추가 피해를 입히고 넉다운 반응을 일으킵니다.
      • 100 Hands(Fatal Blow)가 Kameo Goro를 사용하여 특정 상황에서 상대방에게 공격을 연결했음에도 불구하고 시네마틱에 들어가지 않는 드문 상황을 수정했습니다.
    • 옴니맨
      • 유출된 콘텐츠(향하여 + 뒤로 킥, 앞 펀치, 던지기) 관련 문제가 수정되어 더 이상 상대가 적중 반응 중에 카메오 매복 공격을 수행할 수 없습니다.
    • 콴치
      • 새로운 폐기물 구역이 추가되었습니다. 상대의 미터를 소모하는 구역을 생성하고 상대가 그 안에 오랫동안 서 있으면 Quan Chi가 잠시 방어력을 얻습니다.
      • 이제 공포의 지대 지속 시간이 2초 더 길어졌습니다.
      • 이제 Zone of Waste와 함께 Zone of Fear & Zone of Power를 동시에 활성화할 수 있습니다.
      • 뼈의 장(Field of Bones) 및 강화된 뼈의 장(Enhanced Field of Bones)은 이제 상대가 공격을 차단하면 케이지 트랩을 활성화합니다.
      • 뼈의 장과 강화된 뼈의 장은 이제 우리 함정의 지속 시간이 증가했습니다.
      • 오리를 막는 동안 피해 지역을 조정했습니다.
      • 상대가 특정 거리에서 후속 공격을 차단할 수 있도록 하는 Power Enhanced Head Rush의 Zone of Power Enhanced Head Rush에 대한 공중 및 지상 타격 반응 간의 불일치를 수정했습니다.
      • Koccyx Krusher(어웨이 + 프론트 킥, 백 킥, 백 펀치)의 애니메이션이 부적절하고 상대가 점프할 때 수행될 경우 자동 수정되는 문제를 수정했습니다.
      • Sareena Jataaka의 Kurse가 Field of Bones와만 연결되어 있는 경우에도 계속 작동하는 문제를 수정했습니다.
      • 첫 번째 타격이 Field of Bones와 연결되면 꼬치 타격이 상대를 추적하는 문제를 수정했습니다.
      • Enhanced Head Rush의 적중 반응 중에 상대가 방해를 받으면 지속되는 시각 효과를 수정했습니다.
      • 시네마틱 중에 지속되는 의도하지 않은 여러 시각 효과를 수정했습니다.
      • Omni-Man의 Viltrumite Stance로 회피할 경우 두개골 발사체가 화면에 남아 있는 시각적 문제를 수정했습니다.
      • Sub-Zero의 Ice Klone Charge로 Field of Bones를 타격한 후 지속되는 효과의 시각적 문제를 수정했습니다.
      • 상대방의 Shujinko가 Zone of Power를 사용하여 발사체를 강화할 수 있는 문제를 수정했습니다.
      • 상대가 영역을 떠난 후에도 시각적 효과가 지속될 수 있는 공포의 영역과 관련된 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 카메오 파이터스
    • 다리우스(카메오)
      • AI가 Tornado Kick에 대한 여러 후속 작업을 수행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
      • 트위스터 킥, 더블 데곤 킥, 흙 먹기, 힐턴 공격은 더 이상 투사체 무적의 영향을 받지 않습니다.
    • 잭스(카메오)
      • Kameo Meter 색상은 이제 Ground Pound가 활성화되면 변경됩니다.
      • Ground Pound를 피하려고 할 때 AI 동작을 조정했습니다.
    • 카노(카메오)
      • 눈 레이저 및 전방 투척 애니메이션 중 여러 전투기 무기의 시각적 문제를 수정했습니다.
    • 쿵 라오(카메오)
      • 원거리에서 스핀이 차단될 때 발생하는 애니메이션 문제를 수정했습니다.
    • 모타로(카메오)
      • 일부 발사체가 메인 캐릭터에 닿은 후에도 여전히 반사될 수 있는 드문 반사 문제를 수정했습니다.
    • 전갈자리(카메오)
      • 이제 Get Over Here로 끌어당길 때 주인공이 다른 캐릭터를 통과합니다.
      • 헬 블레이드의 잔혹함이 특정 상황에서 피해자를 움직이게 하는 시각적 문제를 수정했습니다.
    • 슈진코(카메오)
      • 상대 Shang Tsung의 카메오로 변신하고 전체 카메오 미터를 사용하면 Shujinko는 정상 상태로 돌아갑니다.
      • 도난당한 키타나 판나도를 이제 가까이 또는 멀리 보낼 수 있습니다.
      • Kopy Kat과 Mimic을 사용할 때 Johnny Cage의 과대 광고 측정기가 증가하는 문제가 수정되었습니다.
      • 파충류 투명화와 도난당한 산성 침을 동시에 사용할 때 발생하는 시각적 문제를 수정했습니다.
    • 서브제로(카메오)
      • 특정 상황에서 낮은 공격에 맞았을 때 Arctic Armor가 비활성화되지 않는 드문 문제가 수정되었습니다.
      • Fatal Blow를 놓친 후에도 지속되는 시각 효과가 나타나는 문제를 수정했습니다.
    • 떨림(카메오)
      • Crystal Armor를 사용하고 사라진 후에도 Tremor가 여전히 공격에 취약한 문제가 수정되었습니다.
      • Rolling Rock의 시각 효과가 Sub-Zero의 Ice Klone과 충돌한 후에도 지속되는 문제를 수정했습니다.
    • 카멜레온(카메오)
      • 이제 HUD 무기 아이콘이 깜박여 변장이 곧 변경될 것임을 나타냅니다.
      • 콤보로 사용할 때 글레이브, 롤, 팬 리프트의 데미지 스케일링이 약간 증가했습니다.
      • 팬 리프트는 이제 발사체 면역이 활성화된 캐릭터에 작동합니다.
      • 카멜레온이 쿨다운 중일 때 차단기가 가능한 문제를 수정했습니다.
      • 동일한 콤보에서 카멜레온 롤과 밀레나 롤을 사용하면 더 이상 교대로 적중 반응이 발생하지 않습니다.
      • 타워 승리 시네마틱에서 무기가 잘못 나타날 수 있는 시각적 문제를 수정했습니다.
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