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Dota의 새로운 영역 탐험

시간

Dota 2의 패치 7.33(일명 New Frontiers 업데이트)은 2016년에 특성이 추가된 이후로 게임에서 본 가장 근본적인 변화를 가져왔습니다. 우리는 미니 보스, XP 룬, 미니 와드 등을 얻었습니다. 지도가 40% 더 커졌습니다. Timbersaw를 공포에 떨게 할 나무가 훨씬 더 많고 받아들여야 할 것도 많습니다. 하지만 우리는 인내심을 갖고 Dota를 플레이했고 이제 SAP의 친구인 Bali Major를 위해 시간이 되었습니다. 우리를 위해 DPC Tour 3의 모든 게임을 소화했습니다. 그러니 무엇이 좋을지 나쁠지 걱정하지 말고 그냥 앉아서 통계가 말하도록 하세요.

새 아이템, 누가 디스?

Icefrog는 이번에 Dota에 XNUMX개의 새로운 주요 항목을 추가했으므로 통계에 들어가기 전에 간단히 살펴보겠습니다.

  • Pavise: 아군에게 피해를 흡수하는 보호막을 부여하는 방어 아이템입니다. Pavise는 저렴한 비용, 쉬운 빌드업, 강력한 능력 때문에 빛을 발합니다.
  • 성물: 약간의 '콤보' 아이템인 성물은 재사용 대기시간이 짧은 단일 대상 주문을 사용하는 영웅이 가장 잘 활용합니다.
  • Harpoon: 새로운 Echo Saber 업그레이드인 Harpoon은 테이블에 훨씬 더 많은 원시 통계를 제공하고 기본적으로 보장된 퍼지 훅인 당신과 당신의 목표 사이의 700 단위(!) 간격을 좁히는 데 도움이 됩니다!
  • Disperser: Diffusal Blade가 마침내 업그레이드되었습니다! Demon Edge와 1000골드 제조법의 추가 비용으로 Diffusal Blade를 사용하여 마음대로 자신을 제거할 수 있었던 옛날로 거슬러 올라갈 수 있습니다.

이를 염두에 두고 전문가들이 이 아이템을 몇 번이나 구매했는지, 어떤 영웅이 가장 많이 구매했는지 살펴보겠습니다. Pavise는 401배, Harpoon은 219배, Phylactery는 59배, Disperser는 27배에 불과했습니다. Pavise는 훨씬 저렴한 일반 유틸리티 아이템인 반면 Disperser와 같은 아이템은 나중에 게임에서 풍부한 핵심 영웅만 구매할 수 있기 때문에 이는 우리의 기대와 일치합니다. 그러나 Harpoon은 항상 인기 있는 Echo Sabre를 기반으로 구축하기 때문에 이 비용 기반 평가에 반대합니다. Phylacery는 틈새 능력을 고려할 때 덜 구입하는 범주에 속합니다.

이제 이 새로운 아이템에서 가장 많이 구입한(아마도 얻은) 영웅에 대해 이야기해 봅시다.

Magnus와 Visage는 엄청나게 높은 구매율로 문 밖으로 나옵니다. 특히 Magnus는 이번에 가장 경쟁이 치열한 영웅 중 하나였습니다. 즉, 총 132개의 Harpoon 구매 중 219개를 차지했습니다. 다른 관점에서 보자면 전 세계의 매그너스는 대부분의 영웅이 게임을 플레이한 것보다 더 많은 작살을 구입했습니다. 그렇다면 Harpoon이 Magnus에서 그렇게 강한 이유는 무엇입니까?

에코 세이버는 매그너스에게 충분한 능력치와 마나 재생을 제공하면서 역극성 피해량을 증가시켰기 때문에 이미 매그너스에게 훌륭한 핵심 아이템이었지만, 이제 매그너스가 혼 던지기보다 훨씬 더 먼 거리에서 쉬운 꼬챙이를 보장하는 작살로 업그레이드되었습니다. 가졌다. 먼 거리에 있는 적 영웅의 위치를 ​​바꾸는 것은 항상 전문 Dota에서 누군가가 할 수 있는 가장 강력한 일 중 하나이므로 발리 메이저를 통해 매그너스/하푼 콤보가 강력하게 유지될 것으로 기대하세요.

깃털이 달린 친구 Visage를 보면 훨씬 더 틈새 아이템인 Phylacery에서 혜택을 받는 틈새 영웅을 볼 수 있습니다. Visage는 항상 자신의 파워 스파이크를 활용하는 데 도움이 되는 게임 초반/중반 아이템을 선호했으며 Phylacery는 강력한 능력치와 아이템 빌드업으로 이를 훌륭하게 수행합니다. 보편적인 영웅으로서 Visage는 Phylactery가 제공하는 통계로부터 훨씬 더 많은 혜택을 받습니다. 그러나 Visage에게 정말 빛나는 것은 아이템의 능력이며 그 이유는 네 가지입니다.

첫째, Phylactery가 제공하는 추가 둔화는 Visage가 Grave Chill로 영웅을 목표로 삼을 때 문자 그대로 기어가는 속도로 느려지지만 그의 Familiars가 기절하도록 보장합니다. 둘째, 기절을 사용할 수 없을 때 추가 슬로우를 통해 Visage와 그의 Familiars가 추격하는 동안 더 많은 공격을 할 수 있습니다. 셋째, Phylactery의 150 마법 피해는 Visage에게 Soul Assumption에 대한 즉각적인 충전을 제공하여 버스트 창을 더욱 강력하게 만듭니다. 마지막으로 Grave Chill과 Soul Assumption의 낮은 재사용 대기시간으로 Phylactery를 정기적으로 발동할 수 있습니다. 즉, Visage는 전투 중에 위의 모든 것을 여러 번 얻을 수 있습니다.

나머지 두 항목인 Pavise와 Disperser에 관해서는 완전히 반대되는 두 가지 재산이 있습니다. Pavise는 폭발적으로 인기를 얻었지만 Disperser는 최상위 수준에서 거의 사용되지 않았습니다. 무슨 일이에요?

Pavise는 Glimmer Cape가 게임에 추가된 이후로 가장 인기 있는 지원 아이템처럼 느껴지며 추가된 아이템 중 가장 전문적이지 않기 때문입니다. 많은 지원가의 주머니에서 볼 수 있지만 Lich가 구매율 50%로 가장 많이 잡았습니다. Lich의 Frost Shield는 들어오는 공격에 대해 추가로 60%의 피해 감소를 제공합니다. 이것은 Pavise를 300 데미지 실드에서 750 데미지 실드로 효과적으로 전환합니다. 이는 효율성이 크게 증가한 것입니다.

그리고 Disperser가 있습니다. 이 항목은 처음부터 무시될 운명이었습니다. 비싼 우클릭 캐리 아이템은 초반에 항상 힘듭니다. 여기에 매우 틈새 핵심 아이템을 추가하면 평범함을 위한 레시피를 얻게 됩니다. Disperser는 Phantom Lancer 및 Naga Siren과 같은 특정 환상 영웅이나 Medusa와 같은 영웅에 대항하는 데 유용한 Diffusal Blade를 기반으로 합니다. 불행히도 Phantom Lancer에서도 Disperser는 18 번만 구매되어 구매율이 3200%에 달했습니다. 올바른 틈새 시장에서도 Disperser는 비용을 충당하지 않습니다. Diffusal Blade 위에 45골드를 더 추가하면 20데미지, 디스펠, 아군 이동 버프를 얻을 수 있습니다. 적은 골드로 데미지가 220 감소하고, 체력이 25 증가하며, 강타 확률이 XNUMX%인 Skull Basher와 비교해 보십시오. 팀에서 비용-편익 분석을 실행한 결과 Disperser가 선반에 먼지를 모으고 있습니다.

전반적으로 이러한 결과는 Harpoon에 대한 Magnus의 탁월한 사랑을 제외하고는 그다지 충격적이지 않습니다. 7.33 이후 주요 패치가 없으므로 다가오는 Bali Major에서 이러한 항목으로 너무 많은 놀라움을 기대하지 마십시오.

놀라움을 찾고 있다면 전문가의 주머니를 보지 말고 지도를 보십시오.

고 문자를 괴롭히는 사람은 누구입니까?

New Frontiers에서 가장 재미있는 변경 사항 중 하나는 각 오프레인 근처에 두 개의 "Tormentor" 미니 보스가 추가된 것입니다. 20분에 처음 생성되며(재생성 시간은 10분) 토멘터는 결정타를 날린 영웅에 대해 250골드와 순자산이 가장 낮은 두 영웅 사이의 동전 던지기 결과로 선택된 아가님의 파편으로 킬링 팀에게 보상합니다. 그 팀에서. 오직 한 팀만이 토멘터 주변에서 적절한 전략을 세우고 그들의 높은 킬률을 승리로 전환했습니다 – Tundra Esports.

Tundra는 Dota에서 가장 강력한 지역에서 2위를 차지했는데, 그 이유 중 하나는 그들이 게임당 놀라운 38개의 Tormentor를 평균했기 때문입니다. 미니 보스라는 점을 감안하면 이상하게 들리지 않을 수도 있지만, 펍보다 프로 경기에서 Tormentor 킬이 훨씬 적습니다. 프로 게임의 빠른 속도, 희생된 맵 컨트롤, 죽이는 데 드는 체력/시간 비용. 스폰 시간/속도 및 평균 경기 시간이 51:1임에도 불구하고 모든 Division 1.19 팀의 게임당 평균 Tormentor 킬 수는 XNUMX였습니다. 이것은 Tundra가 경쟁자가 차지한 Tormentor를 거의 두 배로 늘렸다는 것을 의미합니다.

Tormentor 킬에서 Tundra를 따라 잡은 팀조차도 효율성 수준을 유지할 수 없었습니다. SMG 및 Execration과 같은 팀은 각각 1.94 및 2.05의 Tormentor 킬률을 관리했지만 이를 승리로 전환하는 데 어려움을 겪었습니다. 전자는 발리 메이저 진출에 실패했고 후자는 단 한 경기만에 잠입했다. 몇 분 후에 게임에서 지면 적의 토멘터를 훔쳐가는 게 무슨 소용이 있겠습니까?

Tundra는 Bali Major, 특히 그들의 Tormentor 전략에서 주의해야 할 팀이 될 것입니다. 킬당 총 1650의 순 가치가 있으므로 Tundra와 같이 팀이 Tormentor를 가져가는(및 훔치는) 게임 계획을 통합할 수 있다면 매우 효율적인 목표입니다.

리그 배치에 따른 새로운 목표

이번에는 새로운 접근 방식을 취하고 이 DPC 데이터를 수집하여 모든 지역의 각 배치에 대한 데이터를 평균화하여 상위, 하위 및 중간 팀의 성과를 보여줍니다. 이 경우에 우리는 주로 고문자, 감시자(우리가 언급한 작은 미니 와드를 기억하십니까?) 및 지혜 룬을 살펴보았습니다.

분명히 순위가 높은 팀은 각 카테고리에서 평균적으로 더 많은 목표를 달성했습니다. 그러나 전체 순위에 신경 쓰지 말고 격차에 유의하십시오. 팀이 이러한 각 목표를 얼마나 높게 평가하는지에 대한 통찰력을 제공하는 것은 상위 팀과 하위 팀 간의 격차입니다.

당연히 Watcher는 이 세 가지 목표 중 가장 약하고 우선 순위가 낮은 것으로 간주되어야 합니다. Watchers는 그들이 제공하는 추가 시야로 매우 도움이 될 수 있지만 적 영웅이 어디에 있는지보다는 어디에 있는지 아는 것이 더 중요합니다. 그들을 비활성화할 수 있는 능력과 와드와 달리 감시자가 당신을 볼 때 항상 알고 있다는 사실은 그들이 우리에게 익숙한 와드보다 지역 거부에 더 적합하다는 것을 의미합니다. 관찰자는 특히 두 팀이 Rosh Pit과 같은 지역에서 플레이하는 경우 짧은 시간 동안 매우 관련이 있을 수 있지만 게임 전반에 걸쳐 일반적으로 중요하지 않은 것은 최고 팀과 최악의 팀 간의 5% 차이에 반영됩니다.

Wisdom Runes는 Watchers보다 약간 더 중요하지만 게임 초반에 가장 중요합니다. 전문가는 7분에 지혜 룬의 우선순위를 정하지만 나중에는 "지역에 있는 동안 수집" 목표에 더 가깝습니다. 라인전 단계의 특성상 첫 번째 지혜 룬의 중요성도 강조됩니다. 정적 레인을 사용하면 주요 팀전을 놓치지 않고 서포터가 룬과 경쟁할 수 있기 때문입니다. 전반적으로 최하위 팀에서 상위 팀으로 갈수록 지혜의 룬이 13% 증가했습니다.

마지막으로 큰 것: Tormentors. 우리는 이미 이전에 그들의 중요성에 대해 이야기했으며 숫자는 61위 팀과 꼴찌 팀 사이에 XNUMX%의 엄청난 Tormentors 차이로 포인트를 집으로 가져옵니다. Tormentors는 골드 효율성 외에도 Aghanim의 조각 드롭으로 게임을 변경하기 때문에 의미가 있습니다.

아가님의 파편? 슬라크의 파편처럼

토멘터가 20분에 무료 샤드를 제공한다는 점을 고려하여(두 번째 로샨 킬의 무료 샤드보다 훨씬 일찍) 영웅 풀에서 많은 샤드 구매자를 살펴봤습니다. 이 목록에는 플레이한 게임의 백분율로 구매한 샤드가 있는 상위 5명의 영웅이 포함되지만 플레이한 게임이 10개 이상인 영웅만 포함됩니다.

이 데이터에서 몇 가지 좋은 점을 알 수 있습니다. 첫 번째는 샤드 구매 시간이 20분 전에 구매하지 않았기 때문에 샤드 구매 시간이 증가했다는 것입니다. 이전 패치에서 우리는 Techies와 같은 영웅이 게임에서 가장 중요한 구매로 Aghanim의 조각에 접근하여 가능한 한 빨리 획득하는 것을 보았습니다. 이제 우리는 지원이 포함되지 않은 목록을 볼 수 있습니다. 즉, 20분에 무료로 얻을 수 있는 기회보다 우선 순위가 높은 샤드 능력이 없음을 의미합니다. 그것은 Pavise에 더 잘 쓰는 돈입니다! 두 번째 요점은 이 다섯 가지 업그레이드 중 네 가지가 강력한 방어적이며 고통의 여왕만이 공격 능력을 향상시킨다는 것입니다. 특히 Slark의 업그레이드는 구매자가 아군 영웅도 구할 수 있는 유일한 업그레이드이기 때문에 예외적입니다.

Beastmaster 및 Timbersaw와 같은 일부 영웅은 Shards를 구매한 상태로 상당한 수의 게임을 플레이했지만 둘 다 평균 구매율이 50%에 가까웠습니다. 특히 Beastmaster는 20분 전에 정기적으로 샤드를 구입한 유일한 영웅으로, 프로 선수들이 매의 급강하 폭탄을 활성화하는 데 얼마나 많은 노력을 기울였는지 보여줍니다. Bali Major 이전에 중요한 변경 사항이 없었기 때문에 대부분의 지원이 Tormentor를 유지하는 동안 방어적인 파편으로 많은 캐리를 볼 수 있습니다.
테이크 아웃

형식에 대해 무엇을 할 것인지 말하지만, 이번 시즌의 DPC 리그는 작업할 수 있는 많은 데이터를 제공했습니다. 수백 번의 게임을 통해 우리는 프로 선수들이 말하는 것뿐만 아니라 플레이 방식에서도 새로운 변화에 대해 어떻게 느끼는지 확인할 수 있었습니다. 플레이어는 수백 개의 Pavices와 조선소에 해당하는 작살을 구입했습니다! 발리에서 전설적인 리치 성물함을 볼 수도 있습니다. 현실적으로는 Visage에 있을 것입니다. 우리는 또한 팀이 지혜 룬을 설명하기 위해 초기 게임에서 플레이 방식을 대대적으로 조정했으며 고문관 전략 측면에서 툰드라를 따라잡기 시작하는 것은 시간 문제일 뿐임을 알 수 있었습니다.

모든 새로운 변경 사항은 프로페셔널 및 캐주얼 Dota 모두에 큰 영향을 미쳤으며 고맙게도 프로페셔널 플레이를 완전히 뒤틀린 것은 없습니다. . 기술단이 세계에서 가장 경쟁이 치열한 영웅 중 하나가 되는 날까지 우리는 불가능하다고 생각했던 날에 이르렀습니다. 데이터는 특히 아이템과 아이템을 사용하는 영웅과 관련하여 무엇을 기대해야 하는지에 대한 꽤 좋은 아이디어를 제공합니다. 그래도 항상 놀라움에 대비해야 합니다. 이것은 결국 Dota 2이며 N0tail이 말했듯이 "모든 것이 작동할 수 있습니다."


작가 // 조 칠레
그래픽 업로드 // 시하브 미안

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