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Alex Salnikov: "크리에이터와 브랜드에 권한을 부여하여 NFT 공간에서 혁신을 촉진할 수 있는 방법을 지속적으로 평가하고 있습니다." – NFT게이터

시간

빠른 테이크 : 

  • Alex Salnikov는 Rarible이 다중 체인 통합 NFT 마켓플레이스를 통해 크리에이터와 커뮤니티에 어떻게 힘을 실어주고 있는지 알려줍니다.
  • 그는 또한 대규모 사용자 기반을 가진 브랜드가 NFT의 대량 채택에서 수행할 수 있는 중요한 역할에 대해 이야기합니다.
  • 그리고 NFT의 주류 채택을 늦추는 주요 장애물.

XNUMXD덴탈의 대체 불가능한 토큰 (NFT) 시장은 지난 12개월 동안 활동이 크게 감소했습니다. 거래량은 NFTgo의 블루칩 지수(분석 플랫폼의 가중 시가총액 블루칩 NFT) 5256년 10,000월의 2022에서 XNUMX으로 떨어졌습니다.

NFT 산업이 지난 XNUMX개월 동안 둔화된 이유에 대한 많은 이론이 있습니다. 어떤 사람들은 초기의 과대 광고가 말라버렸다고 생각하는 반면, 다른 사람들은 암호화 겨울이 부정적인 영향을 미쳤다고 생각합니다.

이 Q&A에서 우리는 2021년에서 2022년 상반기 사이에 업계가 약속한 성장을 방해할 수 있는 것이 무엇인지 알아보기 위해 이 분야의 주요 업체 중 한 곳에 연락했습니다.

Alex Salnikov는 강력한 커뮤니티를 구축하고 크리에이터와 브랜드에 권한을 부여하는 데 중점을 둔 NFT 마켓플레이스인 Rarible을 공동 설립했습니다. Salnikov에 따르면 NFT 채택을 늦추는 가장 큰 장애물 중 하나는 NFT 플랫폼의 사용자 친화성과 상호 운용성입니다. 

주류를 web3에 온보딩하려면 혁신이 핵심입니다. NFT 마켓 플레이스 사용자가 한 곳에서 더 많은 시장에 액세스할 수 있도록 여러 블록체인을 통합하고 있습니다.

레러블은 통합된 여러 블록체인 Polygon, Tezos 및 Ethereum을 통합 시장에 포함합니다. 이를 통해 NFT에 대한 다중 체인 지원을 제공할 수 있습니다.

Alex는 아래 Q&A에서 NFT 커뮤니티 강화의 중요성과 web3에서의 여정에 대해 자세히 설명합니다.

web3에서의 여정과 Rarible에서의 역할에 대해 알려주십시오.

저는 2012년부터 블록체인과 암호화폐 분야에 있었습니다. 그때 저는 대학생 때 처음으로 다양한 암호화폐 토큰을 거래하고 암호화폐 스타트업을 구축하기 시작했습니다. 그런 다음 내 회사를 시작하여 토큰 출시 스타트업에서 제품을 이끌었고 고객이 20년에 ERC-2017 토큰을 원활하게 출시할 수 있도록 도왔습니다. 

저는 컴퓨터 과학 학사 학위와 데이터 과학 석사 학위를 가지고 있어 다양한 분야의 시장 분석, 탈중앙화 금융, NFT 및 토크노믹스에 집중할 수 있었습니다. 저는 그러한 배경을 EVM 체인의 디지털 수집품을 위한 탈중앙화 시장인 Rarible의 공동 창립자 겸 최고 전략 책임자(CSO)로서 현재의 위치에 가져왔습니다. 

2019년에 저는 일반 비 DeFi 트레이더가 블록체인 기술에 더 쉽게 접근할 수 있도록 가능한 제품에 대해 브레인스토밍을 시작하면서 Rarible 출시를 도왔습니다. Rarible은 신선하고 사용자 친화적인 것을 만들고자 하는 열망에서 성장했습니다. CSO로서 저는 크리에이터와 브랜드가 IP를 쉽게 배포/수익화하고 커뮤니티를 구축할 수 있도록 지원함으로써 NFT 공간에서 혁신을 촉진할 수 있는 방법을 지속적으로 평가하고 있습니다. NFT 공간에서 작업하는 것은 롤러코스터를 타는 것이었지만 보람도 컸습니다. 

Rarible을 다른 NFT 시장과 구별하는 특별한 것이 있습니까?

Rarible은 크리에이터와 NFT 커뮤니티가 성장할 수 있도록 지원하는 데 중점을 두고 있습니다. 우리는 Ethereum, Polygon, Solana, Tezos 및 파이프라인에서 발생하는 추가 통합을 포함하여 여러 체인에서 제작자를 위한 시장을 제공함으로써 이를 달성합니다. 

유동성을 촉진하기 위해 가장 빠르고 포괄적인 통합 마켓플레이스를 제공하는 것 외에도 Rarible의 Polygon에 대한 셀프 서비스 마켓플레이스 빌더를 통해 제작자는 맞춤형 마켓플레이스를 쉽게 구축할 수 있습니다. 우리는 기술 전문지식이나 높은 수수료 없이 쉽게 NFT를 생성할 수 있도록 사용자 친화적이고 비용 효율적인 채굴 프로세스를 만들기 위해 주의를 기울였습니다. 크리에이터는 맞춤형 NFT의 혜택을 받고 XNUMX차 판매에 대한 지속적인 수익에 대한 로열티 수수료를 설정할 수 있습니다. 더 많은 맞춤화를 원하는 브랜드를 위해 Mattel, McFarlane Toys 및 US Golf Association과 같은 유명 브랜드가 커뮤니티를 위한 고유한 브랜드 플랫폼을 만들 수 있도록 흰색 장갑 서비스도 제공합니다. 

우리는 크리에이터뿐만 아니라 NFT 공간을 처음 접하는 수집가에게도 목적지가 되기를 바랍니다. 우리는 신용 카드로 NFT 결제, 사용자가 NFT 수집에 손을 댈 수 있는 무료/저비용 오픈 에디션, 미국 골프 협회(USGA)와 같은 가정용 브랜드와의 협력과 같은 비암호화폐 시장 기능을 시작했습니다. 바비, 스머프. 

NFT 산업의 어떤 측면/사용 사례가 NFT의 대량 채택에 더 많이 기여할 것이라고 생각하십니까?

NFT의 대량 채택에 대해 이야기할 때 우리는 공간에서 탄생한 web3 기본 프로젝트에 초점을 맞추지만 주류 사용자를 고려하는 데에도 에너지를 집중해야 합니다. 이를 달성하는 한 가지 방법은 전 세계적으로 엄청난 팔로워와 풍부한 유산을 보유한 브랜드와 협력하는 것입니다. Hot Wheels 및 Barbie와 같은 시대를 초월한 브랜드를 포함하는 Mattel과 같은 상징적인 이름과의 파트너십과 Batman 및 Superman 드롭을 위한 MacFarlane Toys와의 협력은 완벽한 예입니다.

이러한 협업을 통해 브랜드는 방대한 청중을 활용하고 NFT 공간을 쉽게 활용할 수 있습니다. Rarible의 플랫폼을 사용하여 맞춤형 마켓플레이스를 빠르게 배포할 수 있습니다. 그러나 더욱 획기적인 것은 소비자가 신용 카드를 사용하여 NFT를 구매할 수 있다는 것입니다. 간단해 보이는 이 통합은 사용자 온보딩 프로세스를 크게 단순화합니다. 오랫동안 Hot Wheels 애호가나 Barbie 수집가가 암호 화폐의 복잡성을 이해할 필요 없이 디지털 수집품을 소유할 수 있다고 상상해 보십시오.

NFT의 대량 채택을 촉진하는 것은 전통 세계와 디지털 세계 사이의 다리입니다. 온라인에서 제품을 구매하는 것처럼 매끄럽게 함으로써 NFT를 이해하고 기술에 정통한 사람부터 일상적인 팬에 이르기까지 모든 사람이 NFT에 액세스할 수 있도록 합니다.

프로젝트의 성공을 위해 NFT 커뮤니티의 중요성을 얼마나 높게 평가하십니까?

NFT 커뮤니티는 절대적으로 중요합니다. 그들은 단지 플랫폼에 활력을 가져다주는 것이 아닙니다. 그들은 진정한 입소문 홍보, 과대 광고를 더욱 촉진하는 하위 DAO 구축을 위한 연결, 커뮤니티 및 프로젝트 사명에 대한 헌신/충성도를 통해 유기적 성장을 주도합니다. 이러한 커뮤니티의 피드백은 크리에이터가 자신의 작업을 개선하고 혁신의 경계를 넓히는 데 도움이 되는 매우 귀중합니다. Jack Butcher, DeGods의 Frank와 같은 크리에이터와 다른 곳에서 이러한 피드백이 발생하는 것을 보았습니다. 

NFT 산업이 직면한 가장 큰 도전은 무엇입니까? 그리고 그것들을 극복할 수 있는 방법이 있는가?

실제로 NFT 산업은 역동적이고 빠르게 발전하고 있습니다. 현재 우리가 직면한 가장 중요한 과제 중 하나는 사용자 친화성입니다. Rarible에서 우리의 비전은 온보딩 프로세스를 간소화하고 전체 플랫폼 경험을 가능한 한 직관적으로 만들고 대중이 NFT 기술의 모든 가능한 사용 사례를 탐색하고 감상할 수 있도록 돕는 것입니다. 

온보딩에 대해 말하자면, 이 공간에서 지갑 혁신 문제는 매우 중요합니다. 미래의 시장은 단일 이더리움 지갑에만 의존할 수 없습니다. 로그인과 보안을 이해하기 어렵게 만드는 지갑에 의존할 수도 없습니다. 우리는 다중 체인 및 마찰 없는 솔루션을 요구하는 미래를 구상하고 있습니다. 

그리고 기술적 측면 외에도 NFT에 대한 인식이라는 더 광범위한 문제가 있습니다. 현재 많은 사람들이 NFT를 투기 자산으로만 보고 있지만 그 잠재력은 그 이상입니다. 팬덤 기념, 독점 콘텐츠 잠금 해제 또는 기타 수많은 유틸리티 등 NFT는 많은 것을 제공합니다. 우리는 이해의 전환을 추진하여 대중이 금전적 이익을 넘어 NFT의 다면적 가치를 인식하도록 해야 합니다.

서로 다른 NFT 플랫폼, 프로젝트 및 블록체인 네트워크 간의 상호 운용성은 극복해야 할 또 다른 장애물입니다. 교차 체인 호환성을 달성하면 NFT의 원활한 전송이 가능하고 자산의 전반적인 유동성과 접근성이 향상됩니다. 우리는 Rarible에서 매일 크로스 체인 미션을 진행하기 위해 노력하고 있습니다. 

이러한 과제는 중요하지만 성장과 개선의 기회도 제공합니다. 업계와 협력하고 기술 발전을 수용하고 모범 사례를 준수함으로써 우리는 이러한 장애물을 공동으로 극복하고 제작자, 수집가 및 애호가 모두에게 혜택을 주는 보다 지속 가능하고 포괄적이며 신뢰할 수 있는 NFT 생태계를 구축할 수 있습니다.

블록체인 기반 앱 목록을 허용하는 Google Play의 최근 정책 변경에 대해 어떻게 생각하십니까?

블록체인 기반 앱을 나열하기로 한 Google Play의 선택은 블록체인의 증가하는 관련성에 대한 중요한 인정입니다. Rarible에서는 이를 주요 기술 업체가 블록체인의 잠재력을 인식하고 있다는 분명한 신호로 보고 있습니다. 이러한 움직임은 더 많은 사용자가 분산형 애플리케이션을 탐색하고 개발자 간의 혁신을 촉진할 수 있는 문을 열어줍니다. 보다 통합되고 분산된 디지털 환경을 향한 반가운 발걸음입니다.

Ordinals는 올해 초부터 NFT 산업에 대한 관심을 다시 불러일으켰습니다. Rarible은 Bitcoin Ordinals에 대한 계획이 있습니까?

현재 우리 플랫폼에서 비트코인 ​​서수를 지원할 단기 계획은 없지만 크로스체인 비전에 계속 집중하고 있으므로 커뮤니티는 우리가 다른 생태계에서 NFT 개발을 계속 평가하고 Rarible이 그 이야기의 일부. 우리는 NFT에 대한 다중 체인 설정을 지원하면 제작자와 수집가 모두에게 더 많은 청중에게 다가갈 수 있다는 이점이 있음을 알고 있습니다. 

최근 NFT 수집 가격 및 시가 총액의 하락을 감안할 때 XNUMX년 후 NFT 산업은 어디에 있다고 보십니까?

NFT는 사라지지 않습니다. 기술은 계속해서 가속화되고 개선될 것입니다. 3년 안에 더 많은 가정용 브랜드가 web3에 진입함에 따라 게임, 충성도 및 보상 프로그램을 시작하는 브랜드, 디지털 액세스 패스 및 토큰 게이팅을 포함하여 암호화되지 않은 청중에게 적용할 수 있는 NFT의 새로운 사용 사례가 나타날 것입니다. 콘텐츠. 이러한 브랜드 중 다수는 NFT에 대한 정의와 유틸리티를 확장하는 동시에 웹XNUMX에 익숙하지 않은 사용자의 진입 장벽이 될 수 있는 기술 개념, 지갑 설정 및 자금 조달을 추상화할 것입니다.

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