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태그: 학생

금요일 5: e스포츠가 학생들을 참여시키는 방법

핵심 포인트: 학술 e스포츠 프로그램은 단순히 교실에 앉아 비디오 게임을 하는 학생들의 그룹이 아닙니다. 오히려 팀과 토너먼트는 협업을 촉진하고 중요합니다.

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5가지 필수 디지털 학습 읽기

요점: 디지털 학습은 학생들의 학교 경험의 핵심 부분입니다. 기술이 발전함에 따라 학생들의 학습 기회도 발전합니다. 관련 기사 보기: AI가...

최고의 무료 재향 군인의 날 수업 및 활동

최고의 재향 군인의 날 수업 및 활동은 학생들이 STEM에서 다양한 주제에 참여할 수 있는 완벽한 방법을 제공할 수 있습니다.

뉴스 활용 능력 교육: 미디어 활용 능력의 실제 사례 10가지

요즘 우리는 분석을 중심으로 하는 미디어 리터러시 측면인 뉴스 리터러시(또는 뉴스 미디어 리터러시)에 지나치게 초점을 맞추고 있습니다.

미디어 활용 능력 교육: 실제 뉴스 활용 능력의 10가지 예

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당신이 만날 가장 오싹한 스토너 6인

내 동생 잭 라이언(Jack Ryan)은 많은 일을 해낸다. 그는 변호사이고, 전직 잡초 재배자였으며, 두 마리의 고양이를 키우는 헌신적인 아버지이자...

OpenAI의 GPT-4 점수는 창의적 사고의 상위 1%에 속합니다.

인공지능이 모방할 것으로 예상되는 인간 지성의 모든 형태 중에서 창의성을 최우선으로 생각하는 사람은 거의 없을 것입니다.

올 가을 중학교 e스포츠 리그 학생들은 Super Smash Bros. Ultimate, Mario Kart 8 Deluxe 및 Splatoon 3에서 경쟁하여 e스포츠 세대를 발전시킬 수 있습니다.

Nintendo는 Generation Esports와 협력하여 참여 학교에 경쟁적인 즐거움을 선사했습니다. 자세한 내용은 아래를 읽어보세요. Scholastic 게임은 계속 성장하고 있습니다!...

DOMS Industries IPO – DRHP INR 1,200-cr 공모 신청 – IPO Central

인도 문구류 및 미술품 시장의 핵심 업체인 DOMS Industries Limited는 DRHP(Draft Red Herring Prospectus)를...

Aktivate는 학교 스포츠 프로그램 관리를 위한 디지털 운영 체제를 도입하기 위해 3.7만 달러를 모금했습니다.

청소년 스포츠 시장은 연간 30억 달러를 초과하는 것으로 추정됩니다. 이에 비해 NFL은 지난 17억 달러가 조금 넘는 수익을 올렸습니다...

주간 주목할만한 스타트업 펀딩 보고서: 7년 17월 23일

Weekly Notable Startup Funding Report는 주목할만한 자금 조달 활동 중 일부를 강조하면서 미국의 다양한 생태계를 여행합니다...

SIIA, 교육 기술 부문 2023 CODiE Award 수상자 발표

워싱턴(PRWEB) — 소프트웨어 및 정보 산업 협회(SIIA)는 제38회 연례 SIIA CODiE 어워드를 기념하여 오늘 50명의 수상자를 발표합니다...

Carnegie Learning, 새로운 최고 수익 책임자 발표

펜실베이니아주 피츠버그 – K-12 교육을 위한 AI 기반 기술, 커리큘럼 및 전문 학습 솔루션의 선두주자인 Carnegie Learning은 오늘 Chris Hedrick이...

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