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금요일 5: e스포츠가 학생들을 참여시키는 방법

시간

키 포인트:

학술 e스포츠 프로그램은 단순히 교실에 앉아 비디오 게임을 하는 학생들의 그룹이 아닙니다. 오히려 팀과 토너먼트는 협업, 비판적 사고, 의사소통 기술을 장려하고 모든 배경과 모든 능력을 가진 학생들을 환영하는 포용적인 환경을 제공합니다.

학교는 어떻게 e스포츠 프로그램과 팀을 만들 수 있나요?

e스포츠의 이점을 둘러싼 대화는 대학생과 중학교 수준을 중심으로 이루어졌지만, 최근에는 초등 e스포츠까지 대화가 확대되었습니다. 여느 새로운 벤처와 마찬가지로 이는 완전히 이해하는 데 시간이 걸립니다. 좋은 점은 선생님과 함께 여행할 수 있는 전문가들로 가득한 공간이 있다는 것입니다. 교실을 뒤집어 학생들이 자신의 열정과 전문 ​​지식을 교사와 공유할 수 있는 기회를 갖게 되면 이는 믿을 수 없을 만큼 강력합니다. 초등학교 프로그램을 시작하기 위한 6가지 팁은 다음과 같습니다..

e스포츠 토너먼트는 어디에서 개최되나요?

e스포츠 토너먼트는 온라인 플랫폼, 스폰서 위치, 커뮤니티 센터, 학교 등 다양한 장소에서 개최될 수 있습니다. 전 세계적으로 학술 프로그램을 구축하기 위해 노력해 온 교육자들이 제공하는 많은 리소스가 있습니다. 이러한 자원 중 하나는 북미 스콜라스틱 e스포츠 연맹는 스콜라 펠로우 프로그램을 통해 교육자들이 만든 무료 커리큘럼 모듈을 통해 e스포츠의 학문적 구현에 특히 중점을 두고 있습니다. e스포츠 프로그램 생성 및 토너먼트의 기본 사항에 대해 자세히 알아보세요..

e스포츠는 좋은 직업인가요?

e스포츠는 학문적 경력뿐만 아니라, 노력한다면 프로 경력에서도 탄탄한 움직임입니다. 프로그램은 학생들이 교육 전반에 걸쳐 지닐 중요한 리더십, 비판적 사고 및 의사소통 기술을 주입합니다. 학교와 현실 세계의 사례를 살펴보면서 우리는 이러한 프로그램이 학생들에게 얼마나 큰 잠재력을 갖고 있는지 깨닫게 됩니다. 학교에서 e스포츠 팀에 투자하는 것은 STEM 및 STEAM 프로그램에도 통합되는 높은 수준의 하드웨어에 투자하는 것입니다. 이는 학생들이 실무 경험을 쌓고 직업에 필요한 기술을 배울 수 있는 더 많은 기회를 갖게 된다는 것을 의미합니다. 학생들이 e스포츠에 참여하여 개발한 많은 기술은 STEAM 및 STEM 경력 트랙으로도 변환됩니다. UC 얼바인 연구. e스포츠 경력이 학생들의 성장에 어떻게 도움이 되는지 살펴보세요..

e스포츠 토너먼트에 어떻게 참가하나요?

학교 구역에서 리그를 찾아 뛰어들어 e스포츠 토너먼트에 참가할 수 있습니다. 프로그램 디렉터는 학교나 구역에서 자신만의 프로그램을 만드는 데 필요한 팁과 모범 사례를 제공하는 경우가 많습니다. 어린 학습자의 요구를 충족하는 초등학교 프로그램에는 학습 공간 디자인과 고품질 가구에 대한 고려가 포함되어야 합니다. 시작하는 방법은 다음과 같습니다..

e스포츠 선수들은 무엇을 하나요?

e스포츠의 이점은 잘 문서화되어 있습니다. 상당한 연구 결과에 따르면 이러한 조직에 참여하는 학생들은 감정 조절, 학업 성취도 및 졸업률이 향상되는 혜택을 받는 것으로 나타났습니다. 대회는 전국의 학생과 청소년의 마음과 정신에 영향을 미쳤습니다. 점점 더 많은 학교에서 다양한 학생들의 관심을 끌고 전 세계 팬과 시청자를 흥분시킬 수 있는 과외 활동으로 클럽과 경쟁 팀을 시작하고 있습니다. 학습 기관, 특히 학생 등록을 위해 경쟁하는 학교의 경우, e스포츠 프로그램이나 팀을 확립하면 훌륭한 축구 또는 배구 팀이 학생 운동선수와 팬 모두의 관심을 끌 수 있는 것과 마찬가지로 눈에 띄는 데 도움이 될 수 있습니다. 일부 대학은 이미 시작 전액 장학금 제공 재능 있는 선수들에게. 플레이어가 K-12 학교를 졸업한 후 할 수 있는 일은 다음과 같습니다..

Laura Ascione은 eSchool Media의 편집 이사입니다. 그녀는 메릴랜드 대학의 권위있는 Philip Merrill College of Journalism을 졸업했습니다.

로라 아 시오네
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