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Vanguard 등급전 베타 기술 부문, 모드, 순위표 공개

다음은 Call of Duty: Vanguard 멀티플레이어에 곧 제공될 등급전 베타에 대한 분석입니다.

Call Of Duty: Vanguard 재생 목록이 발렌타인 데이를 위한 암시적인 이름으로 업데이트되었습니다.

거의 발렌타인 데이입니다. 분위기를 조성하기 위해 Activision은 다음의 재생 목록 이름을 업데이트했습니다. 콜 오브 듀티 : 뱅가드 맵고 암시적인 반전으로.

아래 이미지에서 볼 수 있듯이 재생 목록에는 이제 "Up Close And Personal", "Lover's Lane" 및 "Heartpoint"를 포함하여 새롭고 더 사랑스러운 주제의 이름이 있습니다. 챔피언 힐 모드에는 이제 "Third Wheel", "Couples" 및 "Single And Ready To Mingle"을 포함한 새로운 이름도 있습니다. 어, 그 자체로 암시적인 것으로 간주될 수 있는 일반적인 개인 경기도 있습니다.

이 새로운 재생 목록 이름은 과거 발렌타인 데이 업데이트의 재생 목록 이름보다 약간 톤이 낮고 덜 선정적인 것 같습니다. 팬들은 2019년 Modern Warfare에 "Friends With Benefits", "Hurts So Good", "Hot Singles In Your Area"와 같은 특별 재생 목록 이름이 있었고 누가 "Wanna Cyber?"를 잊을 수 있었는지 기억할 수 있습니다.

이 새로운 재생 목록 이름은 아마도 발렌타인 데이인 14월 XNUMX일 월요일까지 주말 동안 사용할 수 있을 것입니다.

다른 Call of Duty 뉴스에서 Activision은 콜 오브 듀티: 워존 2와 모던 워페어 2를 발표했습니다., 둘 다 올해 출시될 예정이며, Vanguard와 원래 Warzone이 느려지기 시작했습니다.. Activision은 아직 원래 Warzone에서 멀어지지 않고 있습니다. 주요 새 시즌 2 업데이트가 14월 XNUMX일에 도착하며 몇 가지 중요한 변경 사항이 계획되어 있습니다.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 속편 및 '새로운 워존 경험' 발표

둘 다 새 엔진에서 실행 중입니다.

Activision은 2019년의 속편을 출시할 계획을 확인했습니다. 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 올해 말 Infinity Ward에서 개발했습니다. 그와 함께 "새로운 Warzone 2022년의 메인 게임과 관련하여 설계되고 "처음부터" 구축된 "experience"입니다. 새로운 엔진이 두 타이틀 모두에 동력을 제공할 것입니다. 또한 Battle Royale 장르의 "대규모 진화"가 새로운 맵과 샌드박스 모드를 제공하는 새로운 Warzone 클라이언트.

이 세부 사항은 공식 콜 오브 듀티 블로그, 그러나 최근 콘텐츠 제작자가 참석한 통화에서 상황이 더욱 명확해졌습니다. 앞으로 모든 Call of Duty 타이틀은 이 새로운 엔진에서 실행됩니다. 그러나 Activision은 각 개발자의 항목이 여전히 고유한 느낌을 갖도록 하려고 합니다. 예를 들어 Treyarch의 할부는 여전히 캘리포니아에 기반을 둔 팀의 느낌이 들 것입니다. Sledgehammer Games와 Infinity Ward도 마찬가지입니다.

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Call of Duty: Vanguard 패치 노트 깨진 번들 수정 및 게임 개선 사항 추가

콜 오브 듀티 : 뱅가드의 시즌 2 업데이트는 이미 다운로드할 수 있으며 시즌 콘텐츠는 14월 XNUMX일까지 게시되지 않지만 패치 노트에는 일부 게임 플레이 개선 사항과 버그 수정이 새 업데이트로 이미 구현되었음을 자세히 설명합니다.

멀티플레이어 업데이트

Sledgehammer Games의 패치 노트에 따르면 Call of Duty: Vanguard가 개선되어 연결성이 향상되고 충돌률이 낮아졌습니다. 이러한 변경 사항에는 패킷 버스트 스파이크를 유발하는 플레이어 텍스처 및 애니메이션에 대한 몇 가지 개선 사항과 이전에 MVP 하이라이트 애니메이션 중에 플레이어의 연결이 끊겼던 문제에 대한 버그 수정이 포함됩니다. 온라인 서비스에 연결하는 시간도 줄여야 합니다.

시즌 2를 앞두고 몇 가지 연속 처치 버그도 수정되었습니다. 개발자는 공격 개가 활공 폭탄 연속 처치로 사망했을 때 그래픽 손상을 초래하는 버그와 이전에 호출된 플레어 및 연기 VFX를 초래하는 또 다른 버그를 수정했다고 밝혔습니다. -Mortar Barrage 킬스트릭에서 일시적으로 다시 나타납니다. 또한 박격포 탄막을 배치해도 더 이상 플레이어의 무기가 강제로 전환되지 않습니다.

Call of Duty의 모든 화장품 무기 번들이 의도한 대로 작동하는 것은 아니지만 패치 노트에는 깨진 무기 추적기 또는 누락된 항목에 대한 몇 가지 수정 사항이 나와 있습니다. Sledgehammer Games에 따르면 호랑이의 해 번들을 구매했지만 호랑이 설계도를 받지 못한 플레이어는 이제 해당 항목을 갖게 되었다고 합니다. 이제 Red Reactor Mastercraft의 트레이서가 의도한 대로 무기에 표시되어야 하며, Graveyard Shift Mastercraft의 Ashed 트레이서는 이제 Ore Sniper Rifle에 적용될 때 올바르게 표시됩니다.

좀비 업데이트

좀비의 경우 아티팩트에 몇 가지 변경 사항이 적용되었습니다. Energy Mine은 이제 Splatterfest Covenant를 트리거하고 Frost Blast Tier I은 이제 Sturmkriegers를 동결시킵니다. 패치 노트는 또한 자가 소생 직후에 에테르 장막을 활성화한 후 플레이어가 좀비에게 무시당하지 않는 문제를 해결했습니다.

플레이어는 이제 좀비 모드가 더 부드럽게 실행된다는 사실을 알아차렸으면 합니다. 업데이트에서는 성약, 목표, 특전, 파워업 및 장비와 관련된 다양한 안정성 문제에 대한 수정 사항과 챌린지와 관련된 다양한 UI 문제에 대한 수정 사항을 언급합니다.

또한 플레이어는 이제 좀비 모드의 게임 내 도전을 통해 시즌 1의 Cooper Carbine 돌격 소총과 Gorenko 대전차 소총 저격수의 잠금을 해제할 수 있습니다.

현재 위치 콜 오브 듀티 시즌 2의 모든 세부 정보 뱅가드와 워존 모두. 그만큼 최근 영화 예고편 탱크와 화학전을 테마로 한 시즌을 공개합니다.

전체 패치는 아래에서 볼 수 있습니다. Sledgehammer Games에서 공유.

멀티플레이어 업데이트

안정

  • 패킷 버스트 스파이크를 유발하는 플레이어 텍스처 및 애니메이션에 대한 몇 가지 개선 사항을 적용했습니다.
  • 안정성 개선은 더 나은 연결성과 더 낮은 충돌 비율로 이어져야 합니다. 온라인 서비스에 연결하는 시간도 줄여야 합니다.
  • MVP 하이라이트 애니메이션 중 연결이 끊어지는 버그를 수정했습니다.

지도

  • 일반
    • 의도하지 않은 충돌이 있는 개체를 수정하고 지면을 통한 포털 문제를 해결하고 맵 외부 악용을 제거하기 위해 맵 환경에 대한 철저한 통과가 완료되었습니다.
  • 챔피언 힐
    • 모든 Champion Hill Duos 2v2 개인 경기가 시작될 때 더 이상 두 번의 연속 구매 라운드가 없습니다.
    • 플레이어가 이전에 Champion Hill에서 경기를 한 경우 개인 경기에서 특성 및 필드 업그레이드 기능을 잃게 되는 버그가 해결되었습니다.
    • XNUMX명으로 구성된 팀의 스폰 기능이 개선되었습니다.

모드

  • Control
    • 관전자의 연결이 끊긴 후 경기가 조기에 종료되는 버그를 수정했습니다.
    • 늦은 매치 조이너는 이제 생명이 있을 때 스폰될 수 있습니다.
    • 이제 관전/다른 팀으로 교체하면 남은 수명이 일관되게 업데이트됩니다.
    • 이제 마지막 플레이어 생존 경고가 일관되게 나타납니다.
  • 비공개 경기
    • Silent Plant Option은 이제 Search and Destroy Private 경기에서 작동합니다(3월 XNUMX일 수정).

진행

  • 계절별 도전
    • 모든 플레이어는 이제 모든 도전을 완료한 후 시즌 1 마스터리 카드를 잠금 해제할 수 있습니다.
    • 이제 Field Specialist 챌린지가 모든 플레이어를 추적하고 있습니다.
    • Counter Measures 챌린지는 이제 모든 플레이어에 대해 일관되게 추적됩니다.
  • 운영자의 과제
    • 이제 바바리안 및 섀도우 오퍼레이터를 위해 다이아몬드 오퍼레이터 스킨이 잠금 해제됩니다.
  • 웰건
    • 이제 모든 무기 도전을 완료한 후 금색 및 다이아몬드 위장을 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 발사대
    • 지상 기반 Killstreaks는 이제 'Deadeye' 위장에 포함됩니다.

무기 조정

  • 전투 방패
    • 플레이어의 머리가 방패 위의 손상에 노출되는 버그를 수정했습니다.
  • 던지는 칼
    • 왜곡 VFX가 제거되었습니다.

장비

  • 소이 수류탄
    • 소이 수류탄을 사용할 때 추가 시각 효과가 나타나는 버그를 수정했습니다.
    • 소이 수류탄 사용 횟수가 이제 전투 기록에서 추적됩니다.

특전

  • 겁 없는
    • 플레이어가 총에 맞았을 때 Dauntless 특성이 있는 플레이어에게 더 이상 제압이 적용되지 않습니다.
  • 엔지니어
    • 플레이어는 더 이상 엔지니어 특성 없이 벽을 통해 적 골리앗의 다이아몬드를 볼 수 없습니다.

처치

  • 글라이드 폭탄
    • 공격견이 활공 폭탄으로 사망했을 때 그래픽이 손상되는 버그를 수정했습니다.
  • 박격포 탄막
    • 이전에 호출된 박격포 탄막의 조명탄 및 연기 VFX가 일시적으로 다시 나타나는 버그를 수정했습니다.
    • 박격포 탄막을 배치해도 더 이상 플레이어의 무기가 강제로 전환되지 않습니다.
  • 화염병
    • 연속 연속 처치를 활성화하고 동시에 살해당하면 연속 연속 살인을 허용합니다.

필드 업그레이드

  • 계속해서 화면이 흔들리는 Deployable Cover의 버그를 수정했습니다.

번들 및 MTX

  • 진격의 거인
    • Kar98k에서 VFX가 누락되는 버그를 수정했습니다.
  • 호랑이의 해
    • 이 번들을 구매했지만 Tiger Blueprint를 받지 못한 플레이어는 이제 아이템을 갖게 됩니다.
  • 레드 리액터 마스터크래프트
    • 이제 추적자가 의도한 대로 무기에 표시됩니다.
  • 묘지 이동 마스터크래프트
    • "애쉬드" 트레이서를 광석 저격총에 적용하면 이제 올바르게 표시됩니다.
  • 동물적
    • 의도하지 않은 조명 효과를 일으키는 Aquatint SMG의 조명 버그를 수정했습니다.
  • 산타 슬레이
    • Lucas 오퍼레이터 복장 "얀 버너"가 더 이상 일부 플레이어에게 보이지 않습니다.

UI / UX

  • 프레스티지 무기 클래스를 편집할 때 플레이어가 무기를 선택할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
  • 이제 프레스티지 플레이어 진행 상황을 볼 수 있고 제대로 추적할 수 있습니다.
  • 더 이상 배틀 패스 메뉴에서 미리보기 보기가 누락되지 않습니다.

기타

  • Play of the Game이 실행되지 않거나 일찍 종료되는 버그가 수정되었습니다.
  • 오퍼레이터가 죽은 후에는 더 이상 퀴프가 재생되지 않습니다.
  • 무료 평가판 플레이어는 더 이상 "이 콘텐츠는 정식 게임에서만 사용할 수 있습니다.

좀비 패치 노트

지도

  • "테라 말레딕타"
    • 이집트에서 새로운 좀비 체험이 14월 XNUMX일에 가능합니다.
  • 경기장
    • "Terra Maledicta"에서 사용할 수 있는 XNUMX개의 새로운 아레나: 동부 사막, 타락한 땅, 진실의 전당.

스토리 퀘스트

  • 새로운 스토리 퀘스트는 9월 12일 오전 14시(태평양 표준시)/오후 XNUMX시(동부 표준시)에 "말레딕타 테라"에서 사용할 수 있습니다.

새로운 인텔

  • Dark Aether 이야기를 발전시키기 위해 "Terra Maledicta"에서 새로운 내러티브 정보를 사용할 수 있습니다.

원더 무기

  • 광선총
    • Ray Gun Wonder Weapon은 10월 XNUMX일에 미스터리 박스와 전리품을 통해 사용할 수 있습니다.
  • 데시메이터 실드
    • "Terra Maledicta"의 스토리 퀘스트를 통해 사용할 수 있습니다.
    • 스토리 퀘스트에서 획득한 미스터리 박스에 추가됩니다.
    • 플레이어에게 뛰어난 보호 기능과 독특한 Decimation Blast 기능을 제공합니다.

새로운 동맹

  • 베르카나 라스트
    • 그녀의 유물인 Wand of the Wilds를 통한 치유의 오라 능력을 특징으로 하는 새로운 Dark Aether 개체를 사용할 수 있습니다.

  • 기만자 자발라
    • "Terra Maledicta" 및 "Der Anfang"에 새로운 적 유형이 추가되었습니다.

목표

  • 희생
    • "Terra Maledicta"에서 사용할 수 있는 새로운 목표 유형이 나중에 "Der Anfang"에 추가됩니다.
    • Syphoncores가 언데드 정수를 먹지 못하도록 하여 무리가 해방되는 것을 막으십시오. 좀비가 XNUMX개의 Syphoncores를 모두 채우는 것을 방지하여 어두운 의식을 멈추고 목표를 완료하세요.
    • "Der Anfang"에서 공허 목표를 달성한 후 스탈린그라드로 돌아올 때 목표 완료 XP 보너스가 제공되는 방식을 수정했습니다.
  • 수확
    • "Der Anfang"에서 Sin Eater와 관련된 폐쇄된 익스플로잇.

유물

  • 힐링 오라
    • Vercanna Last's Artifact를 통해 새로운 업그레이드 가능한 능력을 사용할 수 있습니다.
    • 계층 :
      • Tier I - Wand of the Wilds는 Vercanna의 생명 에너지를 소환하여 즉시 자신과 아군을 최대 생명력으로 치유합니다.
      • Tier II - 일반 적을 쓰러뜨리고 각 플레이어 근처의 Sturmkriegers를 기절시킵니다.
      • Tier III - 쓰러진 모든 아군을 소생시킵니다.
      • Tier IV - 부활한 아군은 잃어버린 특전을 반환합니다.
      • Tier V - 생명 에너지는 각 위치에서 10초 동안 지속되며 플레이어를 계속 치유하고 소생시킵니다.
  • 에너지 광산
    • Energy Mine은 이제 Splatterfest Covenant를 발동시킵니다.
  • 프로스트 블래스트
    • Frost Blast Tier I은 이제 Sturmkriegers를 동결시킵니다.
  • 에테르 수의
    • 자가 소생 직후에 에테르 장막을 활성화한 후 플레이어가 좀비에게 무시되지 않는 문제를 해결했습니다.

성약

  • 유물 와드
    • 10월 XNUMX일 성약의 제단에 XNUMX개의 희귀도가 있는 새로운 능력이 추가되었습니다.
    • 후방에서 근접 공격을 받았을 때 무료로 아티팩트를 발동할 기회를 위해 장비하십시오.
    • 희귀성:
      • 희귀: 등에 대한 근접 공격을 받으면 일정 확률로 유물이 발동됩니다.
      • 에픽: 등의 근접 공격을 받으면 유물이 발동할 확률이 높아집니다.
      • 전설: 어디에서나 근접 공격을 받으면 유물이 발동할 확률이 높아집니다.

무기

  • 시즌 2
    • KG M40 및 Whitley는 시즌 XNUMX 배틀 패스를 통해 잠금 해제되면 좀비 로드아웃에서 사용할 수 있습니다.
  • 챌린지 잠금 해제
    • Cooper Carbine 및 Gorenko 대전차 소총을 위해 좀비에 새로운 무기 잠금 해제 도전이 추가되었습니다.
  • 고객 지원
    • 워머신과 데스머신은 이제 미스터리 박스, 상자, 적으로부터 전리품으로 얻을 수 있습니다.
    • 워머신의 치명타 피해가 올바르게 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 일반
    • 근거리 무기를 지상에서 무기로 바꾸려고 할 때 발생하는 다양한 문제를 해결했습니다.

팩어펀치 위장

  • 새로운 위장
    • "Terra Maledicta"의 Pack-a-Punch 기계에서 세 가지 새로운 위장을 사용할 수 있습니다.
  • 일반
    • "Der Anfang"의 팩어펀치 위장이 이제 애니메이션됩니다.
    • Pack-a-Punch 위장은 이제 무기 설계도, 미스터리 상자에서 찾은 무기, 적이 떨어뜨린 무기에 제대로 적용됩니다.

도전

  • 시즌 도전
    • 새 시즌 챌린지는 시즌 XNUMX 시작 시 사용할 수 있습니다.
    • 시즌 XNUMX 마스터리 콜링 카드가 올바르게 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 일반
    • 발사기와 전투 방패가 특정 도전에 올바르게 기여하지 않는 문제를 해결했습니다.
    • 챌린지와 관련된 다양한 UI 문제를 해결했습니다.

안정

  • 성약, 목표, 특전, 파워업 및 장비와 관련된 다양한 안정성 문제를 수정했습니다.

콜 오브 듀티: 뱅가드 및 워존 시즌 2 무기 공개

다음은 Call of Duty: Vanguard 및 Warzone 시즌 2의 출시와 함께 데뷔하는 새로운 무기에 대한 분석입니다.

CoD: Warzone Pacific SMG 티어 목록 2022년 XNUMX월

다음은 2022년 XNUMX월 CoD: Warzone Pacific의 SMG 티어 목록입니다.

Call of Duty: Vanguard 업데이트 산탄총 너프 및 버그 수정

뱅가드 업데이트 샷건 너프 버그 수정Call of Duty: Vanguard를 플레이하셨다면 다양한 버그와 안정성 문제를 겪으셨을 가능성이 큽니다. 최근 Activision은 Vanguard의 상태를 언급하는 성명을 공유하여 팬들에게 변화가 진행 중임을 확신시켰습니다. 이것은 Sledgehammer Games가 이미 패치를 출시하면서 이미 시작된 것으로 보입니다. 최신 업데이트는 몇 가지 버그를 수정하고 매우 필요한 너프와 함께 Vanguard 산탄총을 공격합니다. 우선 무기와 부착물을 수정했습니다. 첫 번째는 이제 소이탄을 통해 달성할 수 있는 롱샷 진행입니다. 라운드가 시간이 지남에 따라 입히는 피해는 롱샷을 얻는 데 기여할 것입니다. 또한 산탄총용 벅 및 슬러그 부착물이 사지를 명중할 때 플레이어에게 의도치 않게 헤드샷 보너스를 제공하는 문제가 해결되었습니다. 동시에 Buck 및 Slug 탄약의 범위가 감소했습니다. 손상 감소 측면에서 Vanguard Double Barrel akimbo 샷건에 또 다른 너프가 전달되었습니다. ...

콜 오브 듀티: 뱅가드 패치 노트로 샷건 너프 및 버그 수정 공개

에 대한 새 업데이트가 게시되었습니다. 콜 오브 듀티 : 뱅가드 20월 XNUMX일에 더 많은 버그 수정과 멀티플레이어용 산탄총에 대한 또 다른 너프를 제공합니다. Vanguard의 Zombies 모드에서도 몇 가지 버그가 수정되었습니다.

멀티플레이어 변경 사항의 경우 Sledgehammer Games의 20월 XNUMX일 패치 노트에서 연속 처치 및 특전 문제에 대한 세부 수정 사항을 확인할 수 있습니다. 플레이어는 킬스트릭 익스플로잇에서 더 이상 무한 탄약을 얻을 수 없으며 개발자는 멀티 플레이에서 챌린지를 잠금 해제한 후 Welgun을 미리 볼 때 챌린지 세부 정보가 누락되는 버그를 해결했습니다. 또한 Fortified Perk가 있는 플레이어는 더 이상 Flamenaut 행진 및 소이 수류탄 장비로 인한 화재를 비롯한 모든 화재 피해에 면역이 되지 않습니다.

산탄총은 Vanguard 출시 이후 너무 강력하다고 느꼈지만, 패치 노트는 경쟁의 장을 평준화하기 위한 또 다른 너프를 보여줍니다. Akimbo Double Barrel Shotgun의 데미지가 감소되었으며 Buck and Slug 부착물의 범위가 감소되었습니다.

좀비 모드의 경우 Der Anfang이 약간 조정되었습니다. 업데이트는 때때로 플레이어의 아티팩트가 자가 소생 후 제대로 작동하지 않을 수 있는 문제에 대한 수정 사항을 추가했으며 지원 무기가 무한 탄약을 제공할 수 있는 공격도 수정되었습니다.

20월 XNUMX일 Call of Duty: Warzone에 업데이트가 도착하여 Katana 근접 무기를 강화하고 배틀 로얄에 여러 게임 수정 사항을 가져왔습니다. 자세한 내용은 Warzone 패치 노트는 여기에서 찾을 수 있습니다.. 이러한 모든 개선 사항은 Activision이 발표한 지 하루 만에 이루어집니다. Vanguard 및 Warzone 시즌 2의 지연 Vanguard, Warzone, Black Ops Cold War 및 Modern Warfare 2019에 삶의 질 업데이트를 제공하기 위해.

전체 패치 노트는 아래에서 확인할 수 있습니다. Sledgehammer Games에서 공유.

변경 사항이 Call of Duty에 어떤 영향을 미칠지는 확실하지 않지만 Microsoft는 액티비전 블리자드 인수--규제 승인 보류 중 --거의 70억 달러에 달하는 거래. Activision Blizzard는 최근까지 어려움을 겪고 있습니다. 직원 파업 의 주장과 관련된 소송 및 기타 조사 여성에 대한 성희롱과 차별.

멀티 플레이어

버그 수정

  • 무기
    • 롱샷은 이제 소이탄의 지속 피해를 통해 달성할 때 계산됩니다.
    • 멀티플레이어에서 챌린지를 잠금 해제한 후 Welgun을 미리 볼 때 Welgun에서 더 이상 챌린지 세부 정보가 누락되지 않습니다.
    • 플레이어가 팔다리를 쏠 때 헤드샷 보너스를 받는 벅 및 슬러그의 의도하지 않은 동작을 수정했습니다.
  • 특전
    • Fortified Perk가 있는 플레이어는 더 이상 Flamenaut 및 Incendiary Grenade를 포함한 모든 화재 피해에 면역이 아닙니다.
  • 처치
    • 일부 플레이어가 라운드 사이에 연속 연속 처치를 유지하지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 사용자는 더 이상 Killstreak 버그 악용으로 무한 탄약을 얻을 수 없습니다.

무기 균형

  • 엽총
    • Akimbo 더블 배럴 샷건
      • 데미지가 감소했습니다
  • 첨부 파일
    • 벅과 슬러그
      • 범위가 감소되었습니다.

다음과 같이 조정된 CDL 레시피:

  • 경기 시작 타이머는 이제 30초입니다.
  • 제한된 목록에서 FMJ 제거
  • 재생성 지연 타이머가 3.5초로 설정됨
  • 자살 리스폰 지연 타이머가 4.5초로 설정됨
  • 제한 목록에 소이 수류탄 추가
  • 제한 목록에 폭격 추가
  • Artillery Strike 및 Cruise Missile을 제외한 모든 Killstreaks는 랭크 매치에서 제한되며 사용할 수 없습니다.

좀비

  • 유물
    • 자가 소생을 사용한 후 때때로 플레이어의 유물이 제대로 작동하지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 고객 지원
    • 지원 무기가 무한 탄약을 제공할 수 있는 문제를 해결했습니다.

Vanguard 및 Warzone Pacific 시즌 2는 주요 버그 수정을 위해 연기되었습니다.

Call of Duty Vanguard 및 Warzone Pacific 시즌 2가 연기되었으며 Activision이 공식적으로 확인했습니다. S2의 새로운 시작 날짜는 14년 2022월 2일로 연기되었습니다. 이 발렌타인 데이로 연기는 Call of Duty Vanguard, Warzone Pacific 및 Modern Warfare의 주요 문제에 대한 응답으로 개발자가 각 게임에 대한 업데이트를 작업하고 있습니다. "우리는 이 추가 개발 시간을 게임 플레이 최적화를 포함하여 업데이트를 제공하는 데 사용할 것입니다."라고 최신 커뮤니티 블로그에서 읽습니다. 여기에는 더 공정한 경기장을 위한 무기 밸런싱과 중요한 버그 수정 및 안정성 개선이 포함됩니다. Activision은 이러한 업데이트가 전체 플랫폼 호스트와 두 개의 콘솔 세대에 걸쳐 여러 게임에 걸쳐 출시되고 있음을 플레이어에게 상기시킵니다. 일부 사람들은 Vanguard 및 Warzone Pacific 시즌 2022의 연기를 실망스럽게 생각할 것이지만 다른 사람들은 그것이 최선의 결정이라는 데 동의합니다. 최근 몇 주 동안 실망스러운 버그 및 성능 문제에 대한 보고가 증가하고 있습니다. 먼저 중요한 정리 작업 없이 Call of Duty가 2023년의 첫 번째 주요 콘텐츠 드롭을 시작하는 것은 이치에 맞지 않습니다. 파워셀링 9인칭 슈팅 시리즈로서는 묘한 시기다. 개발자 Sledgehammer Games는 작년 Call of Duty Vanguard로 프랜차이즈의 추진력을 활용할 수 없었습니다. 적어도 판매 측면에서는 올해의 항목이 올해보다 조금 더 빨리 출시될 수 있다는 추측을 촉발합니다. 물론 Microsoft의 게시자 Activision 인수도 있습니다. Call of Duty가 10년부터 Xbox 독점이 되는 것을 볼 수 있는 기회가 있지만 확정된 것은 없지만 장르와 업계 전반에 획기적인 변화입니다. 리뷰에서 우리는 영화 같은 스토리 캠페인, 날카로운 멀티플레이어 및 재작업된 Zombies: Stars가 Call of Duty: Vanguard에 맞춰 정렬된 Vanguard의 강력한 XNUMX/XNUMX 점수를 얻었습니다. 처음으로 이것은 어떤 경고도 없는 완전한 패키지처럼 느껴집니다. 물론 어떤 부분은 다른 부분보다 자연적으로 더 강하지만 약한 연결 고리가 보이지 않습니다. 연속적인 승리를 거둔 후 Call of Duty는 이제 연속 안타를 기록하고 있습니다. 출처: 콜 오브 듀티

콜 오브 듀티: 뱅가드와 워존 퍼시픽 시즌 XNUMX, 다음 달로 연기

뱅가드 수정 세부 정보Call of Duty: Vanguard와 최근 브랜드가 변경된 Warzone, Warzone Pacific의 시즌 2가 14월 XNUMX일에 시작될 예정이었습니다. 그러나 최근 Activision의 뿌리깊은 총격전 프랜차이즈 영역에는 몇 가지 문제가 있었습니다. 소규모 캠페인과 공격적으로 인기 있는 멀티플레이어 전투로 유명합니다. 개발자 팀은 여러 Call of Duty 게임의 균형 조정, 안정성 및 최적화를 포함하여 이러한 문제를 해결하도록 준비되어 있습니다. 따라서 Vanguard와 Warzone Pacific의 시즌 XNUMX가 공식적으로 연기되었습니다. 이제 이전에 의도했던 것보다 몇 주 늦게 시작될 예정입니다. 이 소식이 팬들에게는 놀랄 수도 있지만, 적어도 회사가 팬들의 우려를 완화하기 위해 경청하고 게임을 개선하려는 의지가 있다는 점은 주목할 만합니다. 시즌 XNUMX의 새로운 출시일은 이제 XNUMX월 XNUMX일로, 플레이어들이 겪고 있는 문제를 해결하는 데 거의 XNUMX주가 더 주어집니다. 게임은 개선되도록 설정되었습니다 ...

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