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Battlefield 2042 업데이트 3.2가 출시되었습니다 – 개편된 스코어보드 및 크로스 플랫폼 VOIP

DICE는 버그 수정 및 게임 안정성에 중점을 둔 소규모 패치인 Battlefield 3.2용 업데이트 2042를 출시했습니다. 특히 그들은 Sundance의 히트 등록, 파괴된 풍경과 고무 밴딩에 갇힌 문제를 해결하고 있습니다. 그들은 또한 Battlefield Portal에서 분당 얻을 수 있는 XP의 한도를 높였으며 더 많은 서버와 모드를 통해 인기 있는 후퇴 모드에서 XP를 얻을 수 있다고 약속했습니다. 미래를 내다보면 업데이트 3.3은 XNUMX월 중순에 출시될 예정이며 새로운 스코어보드를 가져올 것입니다. 이는 공개되면 반복될 것입니다. 추가 일정은 없지만 All Out Warfare 및 크로스 플랫폼 VOIP에 대한 매치 메이킹 기본 설정은 여전히 ​​DICE의 레이더에 있으며 커뮤니케이션에서 구체적으로 언급합니다. 전반적으로 DICE는 게임이 가지고 있는 버그와 문제를 해결하기 위해 더 중요한 변경 사항과 더 빠른 업데이트 속도가 필요할 때 현대 멀티플레이어 슈팅 게임을 위해 작은 발걸음을 내디뎠습니다. 업데이트 3.2 패치 노트는 다음과 같습니다. 업데이트 3.2 수정, 변경 및 개선 사항 일반 매치메이킹 중 파티를 떠나면 게임이 응답하지 않는 문제가 수정되었습니다. 새 계정으로 가입한 후 EA 서버에 연결할 수 없는 문제가 수정되었습니다. 첫 번째 시도 게임 플레이 중 종료 버튼의 동작이 업데이트되어 이제 올바른 화면으로 돌아갑니다. 레벨 로드 중 로딩 음악 재생이 중지되는 문제 수정 솔저 윙슈트로 착지한 후 히트가 항상 등록되지 않는 드문 경우가 수정되었습니다. Sundance의 히트박스 일부에서 아군 플레이어 뒤에서 달릴 때 러버밴딩이 발생하는 문제를 수정했습니다. 살아 있는 루프와 다운된 루프에 모두 갇힐 수 있는 드문 문제를 수정했습니다. 사다리에 부착하여 끼일 수 있는 다양한 문제를 수정했습니다. 날아가거나 전문가의 통제력을 잃을 수 있는 상태에서 병사의 이동 속도가 근처의 폭발로 인해 손상되는 문제를 수정했습니다. 생성된 크레이터 매우 작은 높이에서 떨어질 때 카메라 흔들림과 착지용 오디오가 의도하지 않게 트리거되는 문제 수정 로드아웃 크레이트의 무기가 이전에 선택한 무기의 탄약을 상속받는 문제 수정 무기를 발사할 때 발견되는 문제가 수정됨 너무 오랫동안 당신을 찾아냅니다. 안정성 전반적인 게임 안정성을 개선하기 위해 여러 수정 사항을 추가했습니다. Sundance가 화면에 표시되는 동안 AMD Radeon VII 사용자에게 발생할 수 있는 렌더링 관련 충돌이 수정되었습니다. 이제 더 먼 거리에서 무기 스나이퍼 및 SOFLAM 스코프 글린트가 표시됩니다. 승객용 무기는 더 이상 드라이버의 포탑이 회전할 때 동기화되지 않아 적 M1A5, T28을 공격할 때 총알이 등록되지 않습니다. - 유효 범위가 향상되고 캐니스터 웨폰 포드의 퍼짐이 감소 총알 퍼짐이 1.6에서 1.1에서 35로 감소 데미지 감소 증가 40 -> 2042 Battlefield Hazard Zone에서 거리를 끄면 화면에 검은 사각형이 표시되는 문제를 수정했습니다. n 위험 구역 동안 라운드 종료 시 레벨 진행 화면에서 종료를 누르면 Battlefield Portal Portal Server 브라우저에서 새로 고침을 누른 후에도 서버 정보 탭이 유지됩니다. 라운드 종료 시퀀스에서 팀 데스매치 게임에 참여할 때 텍스트가 겹치는 문제가 수정되었습니다. 규칙 편집기 – "IsInventorySlotActive" 값이 이제 근접 무기를 올바르게 처리합니다. 특정 관리자 명령은 더 이상 스팸으로 처리되지 않습니다. 추가 참고 자료: Battlefield 10 가이드 – 시작하기 위한 2042가지 팁 Battlefield 5는 이제 PS4, Xbox Series X|S, PSXNUMX용으로 출시됩니다. 엑스박스 원과 PC. 이 게임은 PS128와 Xbox One이 시리즈의 오랜 기간 동안 지속되어 온 4명 제한으로 제한되어 더 강력한 시스템에서 64명의 플레이어가 전투를 벌이는 것을 선전합니다. 이는 새로운 분대 기반 경험을 위한 다양한 영감을 결합한 새로운 위험 구역 모드와 과거 게임의 고전 맵과 게임 플레이를 되살리는 Battlefield Portal에 추가됩니다.

Splitgate 맵 메이커 및 시즌 1 콘텐츠는 27월 XNUMX일에 도착합니다.

개발자 1047은 Splitgate가 곧 다른 새로운 콘텐츠와 기능과 함께 맵 메이커를 추가할 것이라고 발표했습니다. Splitgate 베타 시즌 1의 공식 시작 날짜는 이제 27년 2022월 10일로 확인되었으며 스튜디오는 새로운 티저 예고편을 공개합니다. 0초 동영상은 실제로 많은 것을 제공하지 않지만 시즌 1에 작별 인사를 할 때 흥분할 요소가 많이 있습니다. 다음은 다가오는 Splitgate 업데이트의 주요 하이라이트입니다. Splitgate 베타 시즌 100 콘텐츠 강력한 맞춤형 지도 제작 도구 Foregone Destruction 지도의 개편 1개 티어가 포함된 새로운 전투 패스 새로운 추천 패스 무기, 스킨, 액세서리 디자인을 포함한 테마 장식 Evolution 및 One Flag Capture를 포함한 두 가지 추가 게임 모드 -The-Flag 지도 제작자 Splitgate에 제공되는 가장 흥미로운 기능입니다. 플레이어는 친구와 팀을 이루어 간단하고 직관적인 도구를 사용하여 자신의 가상 경기장을 만들고, 개체, 무기, 생성 지점, 빌딩 블록, 포털 벽을 배치할 수 있습니다. 다가오는 미리 보기에서 이 새로운 기능과 나머지 시즌 1047에 대해 더 많은 정보를 공유할 예정입니다. 한편, Splitgate 열성적인 사람들은 27이 Foregone Destruction으로 한 일에 기뻐할 것입니다. 인기 있는 지도는 더 나은 게임 흐름을 위한 레이아웃 변경과 함께 개선된 조명, 텍스처 및 환경 세부 사항으로 완전히 최적화되고 향상되었습니다. 이것은 팀이 향후 지도 디자인에 접근하는 방식을 나타냅니다. 아레나 슈터는 어떻게 되었나요? 그러나 우리가 가장 기대하는 것은 새로운 모드입니다. Evolution에서는 두 팀이 2019라운드에 걸쳐 대결하는 것을 볼 수 있으며 각 플레이어는 하나의 생명을 가집니다. 반전? 팀이 라운드에서 지면 더 강력한 무기를 들고 다음 라운드에 진출합니다. 하나의 플래그 CTF도 1047월 XNUMX일부터 혼합에 투입되어 한 팀은 공격하고 다른 팀은 수비를 맡게 됩니다. Splitgate는 원래 XNUMX년 중반에 Steam 얼리 액세스 방식으로 출시되었습니다. 초기 테스트에서 일반적으로 긍정적인 반응을 얻었지만 게임이 큰 히트를 친 것은 작년 여름이 되어서였습니다. XNUMX Games가 서버 용량을 늘리기 위해 출격하자 수천 명의 게이머가 이 천재적인 아레나 슈팅 게임에 몰려들었습니다. 그 이후로 상황이 많이 진정되었고 스튜디오는 상당한 투자를 받아 AAA 의상이 되는 방향으로 이끌었습니다. 출처: 보도자료

마블 어벤져스 1.58 업데이트 레이드 버그 수정

Marvel's Avengers 업데이트 1.58은 이제 모든 플랫폼에서 다운로드할 수 있습니다. 버전 2.2.2로도 표시되며 온라인 기능에 액세스하려면 PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 X|S 또는 PC에 이 패치를 설치해야 합니다. 이것은 개발자 Crystal Dynamics가 2022년 첫 번째 주요 패치로, 첫 번째 Marvel's Avengers 습격인 Discordant Sound에 주로 중점을 둡니다. 이것은 작년 말에 추가되었으며, 머리를 긁는 최종 게임 콘텐츠뿐만 아니라 일련의 성가신 버그를 도입했습니다. 게임 내 업데이트 1.58에서 보고 싶은 Marvel's Avengers 캐릭터는 모든 플랫폼에서 게임을 개선하기 위해 전투 조정 및 기타 사소한 조정과 함께 몇 가지 환영 수정을 제공합니다. Square Enix와 Crystal Dynamics는 Marvel's Avengers의 다음 플레이 가능한 영웅으로 누구를 추가할 것인지에 대해 아무 말도 하지 않았습니다. 그는 약간의 트릭을 가지고 있었지만 Spider-Man의 도착은 팬들 사이에서 좋지 않았다고 말할 수 있습니다. 한편, 플레이스테이션 게이머들은 웹슬링거를 위한 새로운 미니 캠페인이 없다는 사실에 실망했습니다. 한편, 다른 시스템에서 플레이하는 사람들은 여전히 ​​Spider-Man의 PlayStation 독점에 불만이 있었습니다. Marvel's Avengers Update 1.58 패치 노트 리어셈블 캠페인 및 어벤져스 이니셔티브 게임은 리어셈블 캠페인 완료 후 더 이상 정지되거나 충돌하지 않습니다. Klaw와 Zawavari와의 전투 중 Discordant Sound Raid에서 Klaw가 다운되었을 때 나타나는 플랫폼은 더 이상 보이지 않는 충돌 영역을 남기지 않습니다. 첫 번째 정글 지역의 Discordant Sound Raid에서 적이 더 이상 바위나 계단에서 생성되지 않습니다. 마지막 실내 구역의 불협화음 습격에서 비브라늄 노출 디버프가 이제 전체 구역을 채우므로 비행사가 피할 수 없습니다. Discordant Sound Raid에서 Command Crawler는 Kamala가 다른 적을 붙잡고 있는 동안 손에 맞았을 때 더 이상 완전히 정지하지 않습니다. Discordant Sound Raid에서 마지막 Klaw 전투 중 일부 경우에 극단적인 양의 Echo 포털이 더 이상 나타나지 않습니다. Discordant Sound Raid에서 이전에 진행을 방해하던 문 버튼 영역 뒤에 있는 적이 더 이상 갇히지 않습니다. 불협화음의 소리 습격에서 엘리베이터가 관제실까지 열릴 때 아이언맨이 헐크버스터를 소환하면 플레이어가 움직일 수 없는 문제를 수정했습니다. 문 버튼 영역의 불협화음 습격에서 플레이어가 이모트 또는 원거리 공격을 사용하는 경우 버튼이 더 이상 비활성화되지 않습니다. [PS4/PS5] Amazing Spider-Man Mission Chain을 완료한 후 컷신에서 입이 올바르게 애니메이션됩니다. [PS4/PS5] 모든 영웅이 Spider-Man의 Cosmic Threat Web Bomb Heroic 목표를 완료할 수 있는 문제를 수정했습니다. 멀티플레이어 및 매치메이킹 Shuri가 있는 제어실 영역의 Discordant Sound Raid에서 모든 플레이어가 다시 들어갈 수 없는 외부 영역에 있는 경우 이제 적절하게 다시 텔레포트됩니다. Discordant Sound Raid에서 플레이어는 로딩 화면에서 호스트가 이동하는 경우 제어실을 완료한 후 더 이상 벽 뒤에 스폰되지 않습니다. Art & Animation Black 구체는 Iron Man이 Muon 또는 Missile Reverberation 장비를 장착했을 때 더 이상 나타나지 않습니다. 이제 카메라는 Here Comes Pain에서 Iron Man이 헌터 크롤러에 급습을 사용할 때 올바르게 따라갑니다. [PS4/PS5] Spider-Man은 더 이상 특정 지도의 보이지 않는 벽을 기어 다닐 수 없습니다. [PS4/PS5] Spider-Man의 Underground Suit의 눈은 이제 아이콘이 빨간색 대신 흰색으로 빛나는 아이콘과 일치합니다. [PS4/PS5] 스파이더맨이 헬리캐리어에서 묠니르를 집어 올리려고 할 때 음향 효과가 나타납니다. [PS4/PS5] Spider-Man의 Mark IV 의상은 더 이상 유휴 애니메이션 중에 잘리지 않습니다. [PS4/PS5] Spider-Man's Wrestler Outfits의 후드티가 더 이상 바닥 근처에서 잘리지 않습니다. 사용자 인터페이스 Shipments 메시지가 있는 경우 Gear Upgrade 튜토리얼을 닫을 때 더 이상 게임이 응답하지 않습니다. [PS4/PS5] Spider-Man의 기술 및 특성에 대한 다양한 텍스트 개선. 전투 헌터 에코가 보이지 않을 때 로켓 공격이 보입니다. 3개의 Prime Adept Synthoids를 처치해야 하는 Beating Odds의 지하 공간에서 Black Panther의 King's Mercy를 사용하면 더 이상 적을 문으로 보내지 않습니다. 플레이어가 모든 피해를 무효화하는 100% 갑옷을 얻는 것을 방지하기 위해 갑옷과 관련된 코믹 보너스가 낮아졌습니다. 티어는 1.1% / 12% / 13% / 14% / 15%였습니다. 이제 1% / 2% / 3% / 4% / 5%입니다. [PS4/PS5] Spider-Man에서 카메라를 수평으로 움직일 때 웹 실행 기능, 착지 시 화면이 더 이상 흔들리지 않습니다. [PS4/PS5] Spider-Man의 Hit Sky 스킬은 공중에 떠 있는 동안 근접 피해를 적절하게 증가시킵니다. [PS4/PS5] 스파이더맨이 벽에 부착되어 벽 달리기를 시작하면 더 이상 똑바로 올라가지 않고 대신 컨트롤러 방향으로 이동합니다. 장비, 챌린지 및 보상 장비를 업그레이드할 때 이제 업그레이드 모듈의 올바른 양을 소모합니다. [PS4/PS5] Spider-Man의 Balanced Reverberation Perk와 함께 Rapid Spin이 이제 Vibranium 피해를 제대로 줍니다. [PS4/PS5] Spider-Man의 Balanced Scream Perk와 함께 Rapid Spin이 이제 제대로 음파 피해를 입힙니다. [PS4/PS5] Spider-Man의 Wrecking Ball Overdrive Perk가 이제 적절한 양의 Wreckage 재생을 올바르게 부여합니다. 알려진 문제 및 해결 방법 Discordant Sound Raid에서 음파 장벽이 첫 번째 버튼 섹션에 표시되지 않아 진행이 중단됩니다. 우리는 여전히 활발히 조사 중이며 접수된 모든 보고에 감사드립니다. Raid 및 OLT 중 다양한 충돌 및 중단 문제. Discordant Sound Raid에서 Command Crawler의 거미줄은 Strike Team 구성원이 부서진 후에도 시각적으로 나타납니다. 레이드 중에는 버튼에 액세스할 수 없는 경우가 있습니다.

Halo Infinite 패치는 깨진 BTB 매치메이킹을 수정하지 않았습니다. [업데이트됨]

게임 내 BTB(Big Team Battle) 매치메이킹 문제를 해결하기 위해 설계된 Halo Infinite의 업데이트가 출시되었습니다. 이것은 적용하기 위해 플레이어 기반을 통해 전파되어야 하는 클라이언트 측 패치이며 시간이 다소 걸릴 수 있습니다. 업데이트: Halo Community Manager Brian Jarrard는 핫픽스가 BTB 매치 메이킹 문제를 해결하지 못했다고 슬프게 밝혔습니다. 음, 젠장… 오늘의 BTB 핫픽스는 우리가 예상한 결과가 아닌 것 같습니다. 약간의 개선이 있었지만 전반적인 매치 메이킹 문제는 여전히 발생하고 있습니다. 애써주신 분들께 감사드리며 작업이 제대로 이루어지지 못한 점 죄송합니다. 작업은 계속됩니다. https://t.co/lKiFibBDtT — Brian Jarrard(@ske7ch) 19년 2022월 18일 새로운 게임 내 이벤트가 게임에 도입됨에 따라 핫픽스가 제공됩니다. 사이버 쇼다운 이벤트가 1월 343일부터 1월 10일까지 진행되며 빛나는 사이버 보상과 새로운 Attrition 게임 모드가 제공됩니다. 이것은 팀에게 제한된 리스폰 풀을 제공하여 고전적인 슬레이어 액션에 약간의 변형을 줍니다. 또한 19 Industries는 매장 가격을 수정했습니다. 새로운 핫픽스는 수정된 두 가지 문제와 보상 XP 부스트 및 챌린지 스왑을 제공하는 다음 패치 노트와 함께 모든 플랫폼에서 10GB 미만입니다. Big Team Battle 매치 메이킹을 개선하기 위한 Multiplayer Minor 서비스 조정. 팀은 이 문제를 계속 모니터링하고 조사하고 있습니다. 조사에 대한 업데이트를 보려면 Twitter의 @HaloSupport를 계속 지켜봐 주십시오. 기다려 주셔서 감사합니다. 16년 2022월 5일 오전 5시(PT)부터 XNUMX년 XNUMX월 XNUMX일 오전 XNUMX시(PT) 사이에 Halo Infinite에 로그인하는 모든 플레이어는 XNUMX개의 더블 XP 부스트와 XNUMX개의 챌린지 교환을 받게 됩니다. 이러한 항목은 게임을 시작할 때 인벤토리에 자동으로 추가됩니다. 악용을 완화하기 위해 Oddball에 대한 약간의 물리적 개선. 불행히도 초기 징후는 특별히 긍정적이지 않았습니다. 업데이트가 출시된 지 한 시간도 채 되지 않았으며 사용자는 여전히 매치메이킹을 시도할 때 나타나는 오류를 보고하고 있습니다. 이로 인해 Halo Subreddit 중재자가 명확하게 개입했습니다. 여러분, 이것은 클라이언트 측 업데이트입니다. 작동하지 않는다고 말하기 전에 사람들이 다운로드할 수 있도록 잠시 시간을 주세요. 지금 효과가 있다고 말하는 사람들을 이미 보고 있습니다. 이전 빌드의 BTB 게임에 사람들이 있었을 가능성이 있으며 새 빌드가 BTB에서 매치메이킹되기 전에 완료해야 했습니다. 업데이트 직후 일시적으로 작동하지 않는 이유는 여러 가지가 있을 수 있습니다. 즉, 약간의 인내심을 가지십시오. 출처: Halo Waypoint, Reddit

유희왕! Master Duel이 출시되었습니다. 무료로 다운로드하세요.

Konami가 공식적으로 유희왕을 출시했습니다! 마스터 듀얼. 무료 가상 카드 게임은 PC와 콘솔을 포함한 다양한 플랫폼에서 다운로드할 수 있습니다. Master Duel은 풍부한 비주얼과 크로스 플레이 및 크로스 진행과 같은 기능으로 현대화된 인기 시리즈를 보고 있어 모든 버전의 게임 간에 데크를 전송할 수 있습니다. 유희왕! Master Duel에는 솔로 스토리 기반 모드와 경쟁 플레이에 빠져들고 싶은 사람들을 위한 온라인 멀티플레이어가 포함되어 있습니다. 게임을 다운로드할 수 있는 곳은 다음과 같습니다. Yu-Gi-Oh! Master Duel 다운로드 링크 PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox 시리즈 X|S Nintendo Switch PC(Steam) 완전히 무료로 다운로드하여 플레이할 수 있지만 많은 소액 결제가 예상됩니다. 새 카드 및 기타 콘텐츠를 잠금 해제하려면 £1.99(보석 120개)에서 최대 £65.99(4920개) 사이의 가격이 책정된 보석이 필요합니다. PlayStation Plus 가입자는 여기에서 무료 Pack Ticket 50 번들을 받을 수 있습니다. 유희왕! 마스터 듀얼 주요 기능 이제 "유희왕! TCG'를 디지털로 어디서나! 놀라운 HD 그래픽과 새롭고 역동적인 사운드트랙으로 빠르게 진행되는 듀얼! 전 세계의 듀얼리스트에 도전할 준비를 하세요! 모든 레벨에서 듀얼을 플레이하세요! 풀 유희왕! 경험은 기술 수준에 관계없이 누구나 사용할 수 있습니다. 새로운 플레이어이거나 한동안 듀얼을 하지 않았더라도 걱정하지 마세요. 게임 내 튜토리얼에서 Yu-Gi-Oh를 플레이하는 방법에 대한 기본 사항을 알려줄 것입니다! 트레이딩 카드 게임. 여행을 마치면 여행을 시작하는 데 도움이 되는 덱이 제공됩니다! 게임을 진행하면서 새로운 카드를 수집하여 덱을 강화하세요! 순환 토너먼트 형식을 섞어서 당신의 듀얼 기술을 시험해보세요! 플레이어는 다양한 이벤트와 토너먼트를 이용할 수 있습니다. 10,000개 이상의 개별 카드와 토너먼트 고유의 특별 규칙을 활용하여 다양한 덱을 구축하고 결투하세요! 듀얼하고 싶은 토너먼트를 선택하고 그 XNUMX위를 노리세요! 카드 뒤에 숨겨진 이야기를 발견하십시오 솔로 모드는 Yu-Gi-Oh!의 테마 스토리를 통해 안내합니다! TCG. 스토리를 완료하여 듀얼 기술을 연마하세요. 초심자, 복귀 플레이어, 그리고 유희왕 오피셜의 세계관에 대해 더 알고 싶은 사람에게 추천합니다! TCG 기능 모바일 앱 "Yu-Gi-Oh! 뉴런.” 전 세계 Duelists의 덱 목록을 보고 나만의 덱을 개선하세요! 샘플 뽑기 기능을 사용하여 첫 손에 어떤 카드를 얻을 수 있는지 시뮬레이션하십시오! 이 최신 Yu-Gi-Oh 적응이 플레이할 가치가 있는지 알고 싶으십니까? 임박한 검토를 주시하십시오.

다잉 라이트 2 트로피가 공개되었습니다.

Techland의 Dying Light 2: Beyond Human은 4월 XNUMX일 출시되며 출시에 앞서 여러분이 얻을 수 있는 트로피 목록(Xbox에서 달성한 것으로 가정)이 있습니다. 총 58개의 트로피가 있지만 이 중 XNUMX개에는 스토리 스포일러가 포함되어 있어 나열하지 않았습니다. 스포일러를 포함한 전체 트로피 목록을 보려면 TrueTrophies.com으로 이동하십시오. 이름 설명 Pilgrim's Path 모든 트로피를 잠금 해제하십시오. Unknown Reach Villedor에 플래티넘. Bronze First Shot 처음으로 억제제를 사용하십시오. 청동 Herzlich Wilkommen! 바자회에 들어갑니다. Bronze Under Pressure 첫 번째 급수탑을 활성화하십시오. Bronze Hidden Trophy 이 트로피를 잠금 해제하려면 계속 플레이하십시오. 어둠 속의 청동 빛 첫 번째 변전소를 활성화하십시오. Bronze Hidden Trophy 이 트로피를 잠금 해제하려면 계속 플레이하십시오. Bronze Hidden Trophy 이 트로피를 잠금 해제하려면 계속 플레이하십시오. Bronze Hidden Trophy 이 트로피를 잠금 해제하려면 계속 플레이하십시오. Bronze Hidden Trophy 이 트로피를 잠금 해제하려면 계속 플레이하십시오. Bronze Hidden Trophy 이 트로피를 잠금 해제하려면 계속 플레이하십시오. Bronze Hidden Trophy 이 트로피를 잠금 해제하려면 계속 플레이하십시오. Bronze Hidden Trophy 이 트로피를 잠금 해제하려면 계속 플레이하십시오. 당신의 세계, 당신의 규칙을 청동으로 만드십시오. 엔딩과 함께 게임을 완료하십시오. Gold Municipal Services 모든 시설을 할당합니다. 청동 터널 입구 첫 번째 지하철역을 활성화하십시오. Bronze Tube Map 모든 지하철역을 활성화하십시오. Silver Sancho Panza 첫 번째 풍차를 활성화하십시오. 브론즈 티켓 주세요! 빠른 여행을 위해 지하철역을 이용하세요. 청동 돈키호테 모든 풍차를 활성화하십시오. 청동은 표지판을 읽을 수 없습니까? GRE 검역소에 숨겨진 모든 억제제를 수집하십시오. 브론즈 흥미로운 점을 찾으셨나요? 모든 에어드롭을 엽니다. 브론즈 그렇게 어렵지 않았어, 그렇지? 첫 번째 GRE 이상 현상을 물리치십시오. Bronze Revenants 모든 GRE 변칙성을 물리치십시오. Silver Flag Burning 첫 번째 Bandit Camp를 클리어하십시오. 브론즈 밴 해머 모든 밴디트 캠프를 클리어하십시오. Silver You Never Forget Your First… 첫 번째 아이템을 만드십시오. 브론즈 오, 이것이 작동 방식입니다! 처음으로 무기를 수정합니다. Bronze A Friend in Need… Encounters에서 50명의 생존자를 도우십시오. 브론즈 파쿠르 마스터 파쿠르 숙련도를 최대로 달성하십시오. Silver Combat Master 최대 전투 숙련도를 달성하십시오. 실버 부츠 리커는 모든 파벌에 대해 City Alignment 7에 도달합니다. 되고 싶은 브론즈... 올드 월드 머니로 1,000,000를 모으세요. Bronze Man On The Mission 모든 Sparker의 관심사를 만나보세요. 실버 울트라마라톤은 최소 960km를 이동합니다. 최소 10,994미터의 합산 높이에서 낙상 후 청동상. Bronze Good Night & Good Luck 첫날밤을 버티십시오. 청동은 이것을 만질 수 없습니다! 피해를 입지 않고 근접 무기로 적 20명을 연속으로 죽이십시오. 브론즈 나이트 헌터는 휘발성을 죽이십시오. 멀리서 브론즈 데스 원거리 무기를 사용하여 스피터를 죽이십시오. 브론즈 태닝 살롱 UV 손전등을 사용하여 바이러스를 죽이십시오. Bronze Terminal Headache 원거리 무기로 헤드샷을 50회 수행하십시오. 브론즈 슬로우포크! 체이스의 최대 레벨을 잃습니다. Bronze Being All Social 협동 세션에 참여하십시오. 브론즈 그게 팀워크다! 최소 100명의 다른 플레이어와 플레이하면서 2명의 적을 죽이십시오. Bronze Lightning Reflexes 데미지를 입지 않고 퍼펙트 블록을 10회 연속으로 수행하십시오. Bronze Modder 무기를 50회 이상 개조하십시오. Bronze Fit은 Fiddle Max로 건강을 극대화합니다. Silver Ironheart는 체력을 최대화합니다. 실버 당신은 추락하고 있습니다! 제압을 50회 수행하십시오. Bronze Don't Look Up 최소 50명의 적에게 Smash를 수행하십시오. 브론즈 득점? 창으로 적 50명을 죽이십시오. 브론즈 트루 나이트러너 나이트러너 시험을 모두 완료하십시오. 브론즈 빙뱅 붐! 더블 월 런 후 에어 킥을 수행하십시오. Bronze Archivist 모든 수집 가능한 메모를 찾으십시오. 브론즈 오디오 애호가 수집 가능한 모든 녹음을 찾으십시오. 브론즈 스트리트 아트 애호가 모든 그래피티 태그 수집품을 발견하십시오. Bronze Techland는 Dying Light 2: Beyond Human에 대한 추가 세부 정보를 공개했으며, 특히 다음 달 출시될 때 이 게임은 크로스 플레이가 없을 것입니다. Twitch의 화상 채팅에서 Dying Light 2: Beyond Human의 수석 게임 디자이너인 Tymon Smektala는 게임이 크로스 플레이로 출시될 것인지에 대한 질문을 받았습니다. "아니요, 지금은 사용할 수 없습니다."라고 그의 간단한 대답이었습니다. 그는 그것이 게임에 추가될 것인지 또는 언제 추가될 것인지 밝히지 않았습니다. Techland는 또한 게임이 "최소" XNUMX년 분량의 출시 후 콘텐츠로 지원될 것이라고 밝혔습니다.

Bobby Kotick은 Microsoft 인수가 완료된 후 Activision을 떠날 것으로 예상했습니다.

액티비전 블리자드의 CEO인 바비 코틱(Bobby Kotick)은 68.7억 달러 규모의 회사 인수가 완료되면 회사를 떠날 것으로 예상된다. 이번 인수로 CEO와 그의 리더십 팀은 수많은 소송과 조사, 부정적인 대중 이미지, 30년 하반기까지 약 2021% 폭락한 주가를 처리함에 따라 궁지에 몰린 CEO에게 편리한 출구 계획을 제공할 것입니다. 인수 발표 이후의 보고는 Activision이 지난 XNUMX개월 동안 직면한 문제와 Microsoft가 회사를 인수하고 Kotick이 자신의 조건에 따라 떠날 수 있도록 어떻게 문을 열었는지에 대해 연마했습니다. 블룸버그의 (유료화된) 비하인드 스토리 보고에 따르면 Kotick은 인수가 작년의 논란이나 그가 물러날 것을 요구한 것과는 아무 관련이 없다고 주장했습니다. 그러나 공개연설 권한이 없는 논의에 정통한 한 관계자는 “마이크로소프트가 코틱에 대한 부정적인 관심과 압박을 감안할 때 액티비전의 상황을 보고 곤경에 처한 CEO가 거래를 성사할 의향이 있는지 궁금했다”고 말했다. 회담에 정통한 또 다른 관계자에 따르면, 코틱은 처음에 매각을 원하지 않았고, 다른 회사가 마이크로소프트보다 입찰가를 앞지를지 여부를 확인하기 위해 입소문을 냈다. 그러나 그 시점에서 Kotick은 회사에 대한 지속적인 공개 조사 속에서 이사회에 거의 영향력을 행사하지 못했습니다.” 월스트리트 저널에 따르면 "Mr. Kotick은 회사에 대한 대중의 이야기를 바꾸고 싶어했으며 최근 몇 주 동안 Activision Blizzard가 Kotaku 및 PC Gamer와 같은 게임 관련 출판물을 포함하여 일종의 인수를 제안했습니다. Activision의 대변인 Ms. Klasky는 Mr. Kotick은 인수를 원했습니다. Kotaku의 모회사인 G/O Media의 대변인은 논평을 거부했습니다. PC 게이머는 논평 요청에 응답하지 않았습니다.” 추가 자료: Microsoft가 Activision Blizzard를 인수한다는 것은 게이머에게 무엇을 의미합니까? 단순한 사실은 Activision Blizzard를 둘러싼 내러티브가 지난 XNUMX개월 동안 크게 바뀌지 않았다는 것입니다. 무엇이든, 그것은 좁혀지고 Kotick과 회사의 개인 리더십에 중점을 둡니다. 지난 여름에 등장한 광범위한 주장과 DFEH 소송은 처음에 경영진의 무시하는 태도에 부딪혔고, 결국 이사회는 Kotick을 공개적으로 지원하는 새로운 무관용 정책을 발표하기로 결정했습니다. 그러나 XNUMX월 코틱이 이러한 의혹을 알고 눈을 감았다는 보도가 나왔다. 이는 특히 Blizzard 게임 Overwatch 2 및 Diablo 4가 지연되고 Call of Duty: Vanguard가 프랜차이즈에 대해 상대적으로 부진한 해를 만들었으며 노동자들이 파업을 하고 노조를 모색함에 따라 회사의 나쁜 상황을 더욱 악화시켰습니다. 회사는 여전히 매우 수익성이 있지만 시가 총액이 큰 타격을 입었고 Microsoft는 Kotick이 이제 기꺼이 택할 방법을 제시할 기회를 얻었습니다. 다시 한 번 WSJ가 보도한 바와 같이 “Mr. 위기 상황에서 코틱은 개별적으로 불안해지기 시작했다고 이사진에 정통한 사람들은 전했다. 일부 이사들은 주주와 직원들이 큰 변화 없이 편안할 것이라고 믿지 않았지만 Mr. 코틱. 그는 계약이 끝난 후 회사를 떠날 것으로 예상된다”고 말했다. Kotick은 개인적으로 390억 XNUMX천만 달러의 가치가 있는 Activision의 지분을 보유하고 있습니다.

이번 주에 새로운 For Honor 영웅이 공개됩니다.

Ubisoft는 이번 주 For Honor의 새로운 영웅을 공개할 준비를 하고 있습니다. 계속해서 성장하는 게임의 명단에 합류할 최신 전투기는 다가오는 Warrior's Den 스트림에서 공개될 것입니다. 이 스트림은 5년 20월 2022일 오후 27시(그리니치 표준시) Twitch에서 확인할 수 있으며 영웅의 디자인, 지식, 무기 및 기술에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. Ubisoft는 For Honor에 대한 이 최신 추가 사항이 2022년 차 시즌 5를 종료함에 따라 일주일 후인 4년 6월 2021일에 도착할 것이라고 확인했습니다. 이 새로운 영웅에 대해 무엇을 알고 있습니까? 티저 영상은 우리에게 명확한 모습을 보여주지는 않지만 그들이 단검을 휘두르는 것처럼 보입니다. 아마도 커틀라스일까요? 최신 지식 항목에서 암시된 것처럼 새 시즌에는 확실히 해적 테마가 있는 것 같습니다. Heathmoor의 사람들은 물이 상승하고 풍경을 범람한 파괴적인 폭풍으로 고통받았습니다. 다행히 폭풍이 지나가고 하늘이 맑아지기 시작했지만 추운 겨울이 찾아왔습니다. 높은 물이 얼고 눈이 지형을 덮었습니다. 배는 얼음에 갇혔고, 이는 히스무어에게 닥친 기이한 평온을 더했습니다. 수많은 고난, 수많은 전투, 자연 재해를 겪은 후 사람들은 이 작은 휴식을 다시 연결하는 기회로 삼았습니다. 오랜 시간 헤어진 후 친구와 가족이 다시 모였고 모두가 축복을 세어보고 축하하는 시간을 가졌습니다. 그러나 축제 중에 얼어붙은 바다에서 예상치 못한 일이 일어났다. 붉은 돛을 단 큰 배가 불확실성과 음모의 전조인 항구에 도착했습니다. 당연히 격투 게임의 팬들은 이미 다음이 무엇인지 묻고 있습니다. For Honor가 2020번째 생일을 빠르게 앞두고 있어 신선한 콘텐츠로 가득 찬 XNUMX년 차 로드맵을 기대할 수 있을지 의문이 생깁니다. 새로운 영웅, 지도, 모드의 등장은 시간이 지남에 따라 느려졌습니다. XNUMX년에는 쿄신이, XNUMX년에는 아폴리온이, 방황하는 용병 그리폰이 데뷔합니다. 즉, Ubisoft Montreal의 팀은 각자 고유한 전투 스타일을 가진 상당한 규모의 전투기를 조정하고 재조정하기 위해 끊임없이 노력해 왔습니다. 바라건대 다음 스트림을 통해 일년 내내 무엇을 기대할 수 있는지 살짝 엿볼 수 있습니다.

WWE 2K22 유출 PS5 커버 및 조기 플레이 방법 공개

새로운 WWE 2K22 유출은 레슬링 팬들에게 게임의 PS5 커버 아트와 출시일보다 일찍 플레이하는 방법에 대한 세부 정보를 미리 보여줍니다. 누출은 뉴스 아울렛 TechnikNews를 통해 이루어지며 표지 스타 Rey Mysterio를 묘사하는 표준 및 디럭스 에디션을 모두 포함하여 PS2용 WWE 22K5의 두 가지 버전을 보여줍니다. #W2K22 표지 독점 첫 모습, 곧 선주문 pic.twitter.com/d7BhmgbrKk — Nils Ahrensmeier(@NilsAhrDE) 16년 2022월 2일 출시 날짜에 대한 정보를 포함하여 이 누출과 관련된 추가 세부 정보 중 일부가 더 흥미롭습니다. 플레이어가 출시일 전에 캔버스를 칠 수 있는 방법. WWE 22K3는 보너스 콘텐츠가 포함된 디럭스 에디션을 통해 8일 얼리 액세스 패스를 제공할 예정입니다. 얼리 액세스는 2022년 11월 2022일에 시작되며 출시 날짜는 2년 22월 4일입니다. 더 비싼 버전을 구매하는 사람들은 시즌 패스 DLC와 The Undertaker Immortal Pack을 받게 됩니다. 이름에서 알 수 있듯이 이 DLC는 MyFaction 게임 모드의 콘텐츠를 잠금 해제하는 동시에 Undertaker에 대한 세 가지 페르소나를 번들로 제공합니다. 강조할 가치가 있는 마지막 덩어리는 오랫동안 기다려온 속편의 프리미엄 버전입니다. 이 누출로 WWE 2K22 nWo 2-Life Edition도 발굴되었지만 내용은 알려지지 않았습니다. 우리는 그것이 기본 게임, 디럭스 콘텐츠 및 물리적 상품의 왕을 특징으로 한다고 추측합니다. WWE 20K2는 WWE 2K21이 받은 열악한 반응에 이어 WWE 2K2에서 21K를 건너뛰게 되었습니다. 대신 WWE 2K Battlegrounds를 통해 스톱 갭 릴리스가 이루어졌습니다. WWE 2K2의 취소가 발표되었을 때 2020K는 다음과 같은 성명을 발표했습니다. 우리는 품질과 재미에 다시 초점을 맞춰 다음 WWE 2K 시뮬레이션 게임에 우리가 배운 것을 적용하고 있습니다. 그 약속의 일환으로 우리는 생산 일정을 연장하고 2021년(T2 회계 연도 2022)에 WWE XNUMXK 시뮬레이션 게임을 출시하지 않을 것입니다. 우리는 Visual Concepts의 개발 팀이 지칠 줄 모르는 WWE XNUMXK 베테랑뿐만 아니라 로프를 타고 처음으로 링에 오르고자 하는 신규 이민자들을 즐겁게 할 훌륭한 게임을 만들 수 있도록 하고 싶습니다. XNUMX년에는 AEW 비디오 게임에 대한 더 많은 뉴스도 볼 수 있습니다. 다음은 역대 레슬링 고전인 WWF: No Mercy에서 배울 수 있는 내용입니다.

Microsoft는 거의 70억 달러에 Activision Blizzard를 인수할 예정입니다. COD는 Xbox 독점이 될까요?

마이크로소프트는 모놀리식 퍼블리셔의 가치를 68.7억 달러에 평가하는 거래에서 Activision Blizzard King을 인수할 의사를 발표했습니다. 마이크로소프트는 이것이 '메타버스를 위한 빌딩 블록 제공'에 도움이 될 것이며 마이크로소프트를 위해 23년 2022월부터 2023년 XNUMX월 말까지 운영되는 FYXNUMX에 규제 기관의 승인을 받을 것이라고 밝혔습니다. Activision Blizzard는 Call of Duty, Candy Crush 및 Warcraft, Diablo 및 Overwatch와 같은 매우 인기 있고 성공적인 프랜차이즈 덕분에 Sony와 Tencent에 이어 수익 규모 면에서 세 번째로 큰 비디오 게임 회사입니다. 그들은 또한 인기 있는 Call of Duty 및 Overwatch 대회를 주최하는 Major League Gaming을 소유한 덕분에 e스포츠에서 상당한 위치를 차지하고 있습니다. 이것은 비디오 게임의 미래가 어떤 모습일지에 대한 엄청난 질문을 남깁니다. 7.5년 초 Microsoft가 Bethesda를 2021억 달러에 인수하면서 가장 큰 우려 중 하나는 Bethesda의 미래 게임이 모두 Xbox 독점이 될 것이라는 점이었습니다. 그러나 Bethesda가 생산하는 어떤 것도 Call of Duty 또는 Candy Crush의 도달 범위와 보급률이 없으며 Skyrim도 마찬가지입니다. Microsoft는 다음 Call of Duty 게임을 플랫폼 간 릴리스로 유지하는 데 만족할 것입니까? Modern Warfare 2가 Xbox 독점이 되는 동안 COD Warzone은 PlayStation에 남아 있습니까? 지금 당장은 알 수 없지만 이것은 엄청난 일입니다. Activision Blizzard는 현재 상당한 낙인을 받고 있습니다. 회사는 직장 문화에 대한 소송과 정부 조사, ​​파업과 함께 노조 결성 준비를 하고 있는 직원들로 다방면에서 고군분투하고 있습니다. 이것은 Xbox, PlayStation 및 Nintendo의 리더들로부터 엄중한 비판을 불러 일으켰습니다. 따라서 이를 염두에 두고 Microsoft가 회사를 인수하는 것은 불쾌한 냄새를 제거하는 데 큰 진전이 될 수 있습니다. 확실히 의미가 있는 것 같습니다. 거래가 독점 금지 규제 기관을 통해 진행되는 동안 Bobby Kotick은 Activision Blizzard의 CEO로 남습니다. 그러나 "거래가 종료되면 Activision Blizzard 사업은 Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer에게 보고할 것입니다." 이것은 분명히 몇 년 동안 자신의 회사를 통해 진행되는 혐의를 알고 있었다고 주장하는 남자가 전환 기간 동안 어슬렁거리다가 일몰을 향해 항해할 것임을 의미합니다. 지난 주에 Spencer는 Activision Blizzard와 같은 "다른 회사를 처벌하는 것"이 ​​그러한 비행에 대해 "다른 회사를 처벌하는" 것이 자신의 일이 아니라고 말했습니다. 그러나 이제는 Activision이 그의 회사의 일부가 되었기 때문에 회사가 완전히 깨끗해졌는지 확인해야 합니다. 지금 여기에서 Spencer는 다음과 같이 말했습니다. “모든 플레이어가 Activision Blizzard 게임을 사랑하고 크리에이티브 팀이 그들 앞에서 최고의 작품을 가지고 있다고 믿습니다. 우리는 사람들이 원하는 거의 모든 곳에서 원하는 게임을 할 수 있는 미래를 함께 만들 것입니다.” Kotick은 "30년 이상 동안 우리의 엄청나게 재능 있는 팀은 가장 성공적인 게임을 만들어 왔습니다. "액티비전 블리자드의 세계적 수준의 인재와 특별한 프랜차이즈와 마이크로소프트의 기술, 유통, 인재에 대한 접근성, 야심 찬 비전, 게임 및 포용에 대한 공통된 약속의 결합은 점점 더 경쟁이 치열해지는 업계에서 우리의 지속적인 성공을 보장하는 데 도움이 될 것입니다." 이 거래의 규모를 고려할 때 앞으로 몇 달 동안 입법 기관에서 훨씬 더 많은 조사를 받을 것으로 예상할 수 있습니다. Bethesda 구매가 통과되었지만 이것은 훨씬 더 중요하며 성공을 위한 더 높은 장벽이 될 것입니다.

Dying Light 2는 출시 후 5년 동안 콘텐츠를 제공하지만 출시 시점에는 크로스 플레이를 사용할 수 없습니다.

Techland는 Dying Light 2: Beyond Human에 대한 자세한 내용을 공개했습니다. 특히 다음 달 출시될 때 이 게임은 크로스 플레이가 없을 것입니다. Twitch의 화상 채팅에서 Dying Light 2: Beyond Human의 수석 게임 디자이너인 Tymon Smektala는 게임이 크로스 플레이로 출시될 것인지에 대한 질문을 받았습니다. "아니요, 지금은 사용할 수 없습니다." 그의 간단한 대답이었습니다. 그는 그것이 게임에 추가되는지 여부 또는 시기를 밝히지 않았습니다. Techland는 또한 게임이 "최소" 2년 분량의 출시 후 콘텐츠로 지원될 것이라고 밝혔습니다. 시사회 후 어떤 일이 일어날지 알고 싶으십니까? 새로운 스토리, 장소, 게임 내 이벤트 및 여러분이 좋아하는 모든 재미있는 것들로 Dying Light 5 Stay Human의 세계를 출시 후 최소 2년 동안 확장할 것을 보장합니다!#DyingLight14 #StayHuman pic.twitter.com/SgaNynkrzI — Dying Light (@DyingLightGame) 2022년 4월 4일 그것은 많은 콘텐츠이지만 Techland는 어떤 플랫폼이 콘텐츠를 얻을 것인지 명확히 하지 않았습니다. Dying Light의 PC 버전은 매우 잘 지원되지만 콘솔 버전은 과거에 업데이트를 놓쳤습니다. 이 게임은 PS2077와 Xbox One에서 출시되며 두 제품 모두 500년 안에 거의 생산이 중단될 것입니다. Techland는 또한 PS20 및 Xbox One에서 실행되는 게임의 첫 번째 장면을 제공했지만 YouTube 비디오 내에서 다소 짧고 더 작은 프레임으로 압축되었습니다. 분명히 최고로 실행되는 게임을 보여주고 싶었기 때문에 이전 영상은 PC나 차세대 콘솔에서 가져왔습니다. Techland는 "이번 달 말에 더 많은 비교가 제공될 것"이라고 약속합니다. 이는 Cyberpunk 2 및 The Grand Theft Auto Trilogy: Definitive Edition과 같은 게임으로 인해 화상을 입은 게이머들에게 마지막 세대 버전의 게임이 실행되었다는 사실을 숨기고 있음을 확신시켜줄 것입니다. 몹시. Techland는 최근에 게임을 완료하는 데 XNUMX시간이 걸릴 것이라고 트윗했습니다. 이제 다시 타이밍을 수정했고 대부분의 플레이어가 관심을 갖는 메인 스토리만 완료하는 데 XNUMX시간이 걸린다고 합니다. “우리는 게임을 완료하는 데 필요한 시간에 대한 최근 커뮤니케이션을 명확히 하고 싶었습니다. Dying Light XNUMX: Stay Human은 다양한 게임 플레이 스타일과 선호도를 가진 플레이어가 자신이 적합하다고 생각하는 방식으로 세상을 탐험할 수 있도록 설계되었습니다.”라고 그들은 트윗했습니다. 출처: 트위치

헤일로 인피니트 BTB 매치메이킹 수정이 이번 주에 제공되며 매장 가격이 인하됩니다.

343 Industries는 이번 주에 Halo Infinite에 적용될 몇 가지 변경 사항과 수정 사항을 발표했습니다. 이는 게임에서 가장 심하게 비판을 받는 두 가지 요소인 빅 팀 배틀 매치메이킹과 게임 내 상점 가격을 목표로 합니다. BTB 매치메이킹 문제는 크리스마스 전부터 지속되어 왔으며, 많은 사용자가 매치에 참가하려고 할 때 수많은 오류 메시지를 접하게 되었습니다. 343산업은 연휴 전까지 문제를 파악해 해결할 수 없었지만, 올해 업무 복귀 이후 이를 최우선 과제로 삼았다. 핫픽스는 내부 테스트를 통해 진행되었으며 이제 이번 주 중반에 출시될 것으로 예상되는 Xbox 인증을 받았습니다. 일종의 보상으로 다음 달 정도 내에 게임을 시작하는 모든 사용자에게 5개의 XP 부스트와 5개의 챌린지 스왑이 제공됩니다. 다음은 금요일에 343이 전한 성명입니다. 약속대로 대규모 팀 전투 상태에 대한 빠른 업데이트를 가지고 돌아왔습니다. 어제 테스트 통과가 완료되었으며 현재 핫픽스가 Xbox 인증을 진행하는 중입니다. 문제가 발생하지 않는 한, 다음 주 중순에 핫픽스를 출시할 예정입니다. (월요일은 MLK Jr Day를 기념하여 사무실 휴무일입니다.) 새해를 시작하고 이러한 문제가 발생하는 동안 기다려 주신 데 대한 작은 감사의 표시로 모든 플레이어에게 5개의 XP 부스트와 5개의 챌린지 교환이 제공됩니다. 이는 핫픽스가 출시되면 활성화되며 로그인하는 모든 플레이어의 인벤토리에 자동으로 추가됩니다. 이 보조금 제안은 약 한 달 동안 활성 상태로 유지되므로 그 전에 언제든지 로그인하면 연결됩니다. 343 Industries는 BTB를 수정하는 것 외에도 마침내 무료 플레이 Halo Infinite 멀티플레이어에서 프리미엄 화장품을 위한 게임 내 상점을 조정할 수 있게 되었습니다. 이들은 그들이 제공하는 가치에 비해 너무 비싸다는 강한 비판을 받았고, 343은 가격을 바로 낮출 수 있기를 바랍니다. 화요일부터 상점 경험은 매주 달라집니다. 우리는 전반적으로 가격을 낮추고, 번들에 더 강력한 가치를 제공하고, 개별 품목을 번들 외부에 추가하는 등의 작업에 중점을 두고 있습니다. — jerry Hook(@hookscourt) 15년 2022월 XNUMX일 게임 내 상점 전체에 걸쳐 가격이 인하됩니다. 이제 값비싼 번들 이외의 개별 항목을 사용할 수 있으며 상점은 매주 수정됩니다. 긍정적으로 들리는 모든 변화는 있지만 상점의 더 큰 문제는 게임 내 배틀 패스와 어떻게 관련되는지에 남아 있습니다. Halo Infinite의 시즌 1은 원래 계획된 6개월 대신 3개월 연장되었으며, 데이터마이너의 세부 정보를 통해 이는 343 Industries가 패스에서 콘텐츠를 제거하고 프리미엄 스토어로 전환하는 것과 결합된 것으로 보입니다. 뿐만 아니라, 게임에서 사용자 정의가 작동하는 방식은 상점에서 10달러에 판매되는 스파르탄 갑옷에 대해 매우 기본적인 빨간색과 파란색 색상 구성표를 가지고 있음을 의미합니다. 약간 미쳤어. 343 Industries 커뮤니티 관리자와 제작자는 이러한 비판을 들었으며 앞으로 이를 해결하기 위해 노력하고 있다고 여러 차례 말했습니다. 343월 중순에 예상되는 패치는 특히 부정 행위와 관련된 문제를 대상으로 할 예정이지만 343은 "우리가 커뮤니티에서 가장 중요하게 생각하는 다른 주요 주제(경제, 방어구 맞춤 설정, 순위, 부정 행위, 네트워킹 등).” Halo Infinite의 무료 멀티 플레이어 및 유료 캠페인은 이제 Xbox Game Pass Ultimate 구독자를 위한 Xbox Series X|S, Xbox One, PC 및 Xbox Cloud Gaming에서 모두 사용할 수 있습니다. Halo Infinite 리뷰에서 Dom은 다음과 같이 말했습니다. “Halo Infinite는 XNUMX Studios가 시리즈를 처리하는 데 있어서 확실한 순간입니다. 그들은 마침내 마스터 치프를 움직이게 만드는 것이 무엇인지 파악하고, 그 모든 지식을 종종 멋진 방식으로 가져옵니다.

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