다잉 라이트 2: 스테이 휴먼은 플레이어가 요청한 여러 기능을 추가하고 게임의 최악의 버그를 수정하는 새로운 패치를 출시했습니다. "deathloop"에 대한 지속적인 문제. 개발자 Techland에 따르면 패치는 현재 PC용으로 제공되며 곧 콘솔 버전으로 제공될 예정입니다.
이 패치에는 더 나은 ragdoll 물리학, 구형 PC의 성능 업그레이드, Techland가 "근접 전투에서 보다 몰입감 있는 세부 정보"로 설명하는 것을 포함하여 삶의 질 향상의 여러 가지가 포함됩니다. 파고들다 패치 노트 업데이트 1.2의 경우 이러한 세부 사항에는 사용 중인 둔기 근접 무기의 무게를 고려한 조정, 바이터에 대한 버프, 더 많은 피투성이의 슬라이스, 다이싱 및 일반적인 유혈 사태를 허용하는 날카로운 무기의 변경 사항이 포함됩니다.
수정 사항과 관련하여 패치는 플레이어가 특정 상황에서 계속 죽어가는 "죽음의 루프"라고 알려진 나머지 알려진 인스턴스를 정리했습니다. 이 패치는 또한 진행이 잠재적으로 차단될 수 있는 스토리 퀘스트에 대한 여러 수정 사항을 추가합니다.
일부 작업은 알려진 충돌 및 블랙 스크린 시나리오에 대한 수정과 함께 Dying Light 2의 안정성 문제도 해결했습니다. 아래에 포함된 전체 패치 노트에는 Dying Light 2의 오픈 월드에서 플레이어에게 더 나은 경험을 제공하기 위해 설계된 여러 가지 큰 수정 사항과 조정 사항이 있습니다.
Dying Light 2에 대한 Techland의 사전 출시 광고를 감안할 때 종종 게임의 순전한 크기와 규모, 너무 많은 버그가 발생하고 개발자가 문제를 해결하기 위해 열심히 노력한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 핫픽스 및 출시 후 패치. 테크랜드는 출시 후 XNUMX년 동안 게임 지원에 전념, 수정뿐만 아니라 새로운 위치, 스토리 DLC, 캐릭터 등을 포함한 새로운 콘텐츠를 포함합니다.
다잉 라이트 2 패치 1.2
스토리 진행 수정
"Deathloops"로 알려진 모든 사례가 제거되었습니다.
여러 퀘스트에서 고정 블록 – Into The Dark, Assassination, Raid Quest의 Sophie, The Only Way Out의 Hubert, Veronika, Nightrunners, The Lost Light, Double Time.
안전 구역 문제를 해결했습니다(게임 내 시계가 멈추고 잠을 잘 수 없음).
협동 수정
안정성 문제 수정됨: 특정 상황에서 충돌 또는 검은색 화면
수많은 스토리 진행 블록이 수정되었습니다.
초대 수락 문제 수정
챌린지 문제 수정: 인벤토리가 가득 찼을 때 무기 없음, 난이도 균형 개선, 도구 요구 사항이 올바르게 처리됨
멀리 떨어진 곳에서 협동 파티가 생성되는 문제를 수정했습니다.
도시 오픈 월드 활동의 복제 개선/고정: 풍차, 교수형 새장, 전리품 상자, NPC 구조 문제
특정 상황에서 적과 플레이어가 땅을 통해 떨어지는 것을 수정했습니다.
여러 성능 저하가 수정되었습니다.
나이트러너 도구 수정
패러글라이더 및 그래플링 갈고리 업그레이드는 협력 세션에서 획득한 플레이어에게 올바르게 적용될 수 있습니다.
협동 모드의 플레이어에게 PK 석궁 보상이 올바르게 제공됩니다. 이 수정 사항은 새로운 사례가 나타나지 않도록 합니다.
중요한 전투 개선 사항
낮 동안의 비터 행동이 개선되었습니다. 적은 플레이어를 더 자주 붙잡아 적과의 조우를 다양화합니다.
둔기의 무게감을 반영하여 성능을 개선하였습니다.
무기 유형에 따라 적의 반응이 개선되어 무기의 무게를 더 잘 반영합니다.
인간 상대는 이제 가벼운 적중 반응 시간 동안 플레이어의 공격을 차단할 수 있습니다.
인간 적의 가벼운 타격 반응이 단축되었습니다.
새로운 랙돌 행동
상대는 더 자주 래그돌에 입장합니다.
랙돌은 더 자연스럽게 작동합니다.
랙돌은 사용하는 무기 유형에 따라 다르게 작동합니다.
높은 곳에서 떨어질 때나 타격 방향에서 받는 힘을 유지하면서 신체의 여러 부위를 때릴 때 적절한 힘을 가한다.
래그돌이 주변 환경과 충돌할 때 신체가 떨어지는 표면에 따라 적절한 사운드와 FX가 재생됩니다.
향상된 스파이크 감지. 적들은 이제 명중 후 항상 스파이크에 찍힙니다. 또한 스파이크 오디오 피드백이 이제 개선되고 새로운 FX가 추가되었습니다(신체의 물리적 운동량에 따라 표시됨).
야간 개선 및 균형
하울러의 감각 범위가 증가했습니다.
원거리 무기에 대한 하울러 저항이 증가했습니다.
하울러가 원거리 무기에 맞았고 아직 살아 있을 때 추적이 시작됩니다.
휘발성 물질은 추격 중 은신처에서 더 빨리 나옵니다.
이제 추격의 레벨 4가 더 어려워졌습니다.
UI / UX 개선
Survivor Sense는 이제 올바르게 작동하며 공격을 받거나 특정 파쿠르 동작을 수행한 후 재사용 대기시간 없이 트리거될 수 있습니다.
다음을 포함한 옵션 메뉴 정보 아키텍처 개선. 전용 접근성 탭.
플레이어 건강 표시줄, 항목 선택기 및 시간 표시기를 표시하거나 숨기거나 동적으로 표시하는 기능이 추가되었습니다.
플레이어 건강 표시줄의 동적 설정이 새로운 기본값이며 플레이어의 건강이 100%일 때 표시줄을 숨깁니다.
항목 선택기의 동적 설정이 새로운 기본값입니다. 아이템 선택기는 전투 중이거나 전투 행동을 수행하거나 방향 패드를 사용할 때 표시됩니다.
시간 표시기의 동적 설정은 새로운 기본 설정입니다. 낮-밤 전환 기간 동안 시간 표시기가 표시됩니다.
Hidden 또는 Dynamic으로 설정된 모든 위젯은 Extended HUD에서 볼 수 있습니다.
플레이어 HP 및 스태미너 바의 시각적 개선. 이러한 요소는 더 가볍고 색상은 더 중립적입니다.
둔기 무기와의 연결을 보다 명확하게 표시하기 위해 적의 자세 측정기를 시각적으로 개선했습니다.
최종 보스전 개선
상대방이 다른 플레이어에게 올바르게 반응하지 않고 CO-OP 플레이 중 몇 가지 결함으로 이어질 수 있는 동작을 변경하지 않는 문제를 수정했습니다.
CO-OP 플레이 중 2단계에서 상대방의 행동을 바꾸십시오.
상대는 CO-OP 세션 동안 더 자주 지역 공격을 수행합니다.
보스 싸움에서 단계 사이의 내러티브 장면을 줄입니다.
보스 싸움 페이싱 개선.
아웃트로 개선
게임 엔딩 시퀀스 개선. 게임 플레이와 아웃트로 장면을 더 잘 정렬하기 위해 추가 게임 종료 장면이 추가되었습니다.
균형 조정
이제 상인과 전 세계에서 상위 활에 더 쉽게 접근할 수 있습니다.
밴시와 차저는 이제 밤에 감염된 무리에서 더 쉽게 발견됩니다.
기술적 개선
표시되는 그래픽을 최적화하는 고성능 사전 설정을 도입하여 구형 컴퓨터와 노트북에서 다잉 라이트 2를 플레이할 수 있습니다.
PC DX12 캐시 관련 개선 사항. 이제 게임이 처음 실행될 때 더 원활하게 작동합니다.
AVX 기술은 더 이상 게임에서 사용되지 않아 출시 시 게임 충돌과 관련된 문제를 개선합니다.
실외 조명 개선 g.
태양 그림자 개선.
스포트라이트 그림자 개선.
모션 블러 개선 - 강도 및 거리 블러 사용자 정의 추가.
잔인함 팩
날카로운 무기로 명중하는 플레이어가 이제 더 정확하고 플레이어가 적의 신체 일부를 잘라 더 쉽게 반으로자를 수 있습니다(수직 및 수평).
적 타격 대응 오디오 재작업 - 타격의 강도와 플레이어가 입히는 피해에 따라 다른 소리가 재생됩니다.
지난주 Steam에서 가장 많이 팔린 게임이 발표되었으며 Dying Light 2가 차트를 석권했습니다. 2022년 2주차에 다잉 라이트 10는 상위 XNUMX위, 전체 상위 XNUMX위 중 XNUMX위를 차지했습니다. 그것은 모두 잘 팔리는 게임의 다양한 에디션 때문에 가능한 것 같습니다.
다잉 라이트 2 외에 Lost Ark Platinum Founder's Pack은 4위에 올랐고 Elden Ring의 선주문은 6위에 올랐습니다. It Takes Two는 이번 주에 XNUMX번째 베스트 셀러 게임으로 마감되었으며 Total War: Warhammer III는 선주문되었습니다. 열 번째를 마쳤습니다. 목록은 단위 판매가 아닌 수익을 기준으로 합니다.
Dying Light 2의 PC 출시를 배경으로 하자면, 최대 동시 기록 274,000건에 도달했는데, 이는 Halo Infinite가 달성할 수 있었던 것보다 높은 수치이며, 해당 게임은 무료였습니다(멀티 플레이용).
Dying Light 2s Steam 출시가 얼마나 거대한지 보여주는 마지막 통계
멀티 플레이를 위한 무료 플레이인 Halo Infinite보다 더 높은 최대 동시 플레이어 수를 설정했습니다.
조금 미안한 마음이 들지 않기 어렵다. 죽어가는 빛 2 : 인간 유지. 이 게임은 영원히 개발 중이었으며 이번 주에 마침내 출시되었지만 두 명의 거대 기업의 그림자 속에서 출시되었습니다. 호라이즌 금지 웨스트 과 엘든 링 (있다 그란 투리스모 7 모퉁이만 돌면). 헴, 수평선, Techland의 속편은 적어도 지금 당장은 정당화하기 어려운 것 같습니다.
그래도 좋은 게임입니다. 약속을 지키지 않아 실망을 했을 수도 있지만 여전히 재미있습니다. 우리가 우리의 설명에서 다잉 라이트 2 PS5 리뷰: “다잉 라이트 2는 2015년 오리지널에 대한 매우 견고한 후속작으로 환상적인 게임 플레이 루프를 바탕으로 더 많은 파쿠르 재미를 위한 새로운 탐색 옵션을 제공합니다. 그러나 Techland가 출시 전에 했던 내러티브와 오픈 월드 약속이 실현되지 않은 것은 매우 실망스럽습니다. 당신의 선택은 우리가 원하는 만큼 큰 영향을 미치지 않으며, 맵은 출시 전 영상이 생각하는 것보다 훨씬 더 엄격합니다. 그럼에도 불구하고 Dying Light 2는 플레이하기에 굉장하고 힘을 실어주며 먼 길을 갈 수 있습니다."