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코드 S RO8 미리보기 – Maru, Classic, ByuN, herO

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RO8 그룹 A 미리보기: Maru, Classic, ByuN, herO

28월 9일 목요일 오전 30:00(GMT+00:XNUMX)

Wax 제작

Code S RO8은 새로운 기능으로 특이한 변형을 맞았습니다. 5.0.13 밸런스 패치 및 맵 풀 경기 시작 이틀 전에 배치됩니다. 이번 시즌 RO8이 프로토스와 테란을 상대로 부담을 주고 있는 상황에서, 밸런스 위원회가 논란이 되고 있는 PvT 매치업을 다시 순서대로 가져오려는 목표를 달성했는지 여부를 직접 살펴보겠습니다.

모든 마루 GSL의 미리보기는 "그가 역사적으로 얼마나 위대하고 왜 그의 승리가 불가피한지에 대해 이야기하는 것"과 "이야기로 전환하기 위해 몇 가지 의심의 끈을 찾으려고 노력하는 것" 사이에서 던지는 것입니다. 지난 시즌 나는 이전 경로를 선택했고, Maru가 Scarlett과 Solar에게 패하며 RO16을 떠날 때 Maru와 약간의 당혹감을 공유해야 했습니다. 그래서 이번에는 반대 방향으로 가보도록 하겠습니다.

현재 상황은 Maru가 지난 시즌 충격적인 RO16 탈락을 둘러싼 상황과 비슷합니다. 5.0.12 패치 출시되었습니다. Maru는 새 맵에서 여러 가지 모호한 벽을 보여줬는데, 그 중 하나는 Solar의 초기 공격에 대한 패배로 직접 이어졌습니다. Maru의 전반적인 부진한 플레이가 그의 조기 퇴출의 주범이기는 했지만, 이는 여전히 GSL의 '준비 형식'에서 가장 큰 성공을 거둔 선수의 아이러니한 준비 부족을 드러냈습니다. 이번에 마루 팬들이 우려할 이유는 더욱 있다. 지난 시즌 Maru는 준비하는 데 최소한 2주가 걸렸습니다. 이번에는 2주도 채 안 남았을 것입니다. 일.

뿐만 아니라 마루는 이번 시즌 RO16에서도 설득력 있는 복귀 활약을 거의 보여주지 못했다. 물론, 그는 자신의 그룹에서 2위로 진출했지만 soO(그가 그룹 선택에서 직접 선택한 '쉬운' 상대)를 상대로 1-2 승리를 거두는 데 어려움을 겪었고 SHIN(Maru의 상대)을 상대로 간신히 1-1로 승리했습니다. 27-2024의 일대일 기록을 가진 개인 샌드백) 상대의 게임 후반 연속 던지기 때문입니다. 비록 Maru가 결국 승리했지만, 이 게임들은 DreamHack Atlanta의 Classic이나 IEM Katowice XNUMX의 조별 예선에서 Cyan에게 패한 것과 같은 종류의 아우라를 고갈시키는 효과를 가졌습니다.

이 모든 것이 Maru의 전진에 반대하는 합리적인 근거가 됩니까? 음... ...거기까지 갈 수가 없어요. 우선, 새로운 밸런스 패치에 대한 Maru의 성과를 더 크게 보면 어떤 종류의 패턴도 드러나지 않으므로 지난 시즌은 아마도 일회성 이상치에 불과했을 것입니다. RO32 탈락으로 인해 처음으로 4x GSL 연승을 기록하게 된 것과 비슷합니다. 마루가 속도를 줄이는 방법을 아는 유일한 방법은 벽돌 벽에 부딪히는 것뿐인 것 같습니다.

지난 2022개월 정도 동안 Maru의 전반적인 플레이 수준을 보면 2023~2년 두 번째 Code S XNUMX회 기록에서 확실히 떨어졌습니다. 여기서 Maru는 다른 GSL 플레이어와 완전히 다른 계층에 있는 것처럼 보였습니다. 이제 그는 Serral 뒤의 계층에서 '나머지 최고'인 것처럼 느껴집니다(여전히 초월적인 그의 후반 게임을 제외하면). 그러나 다른 선수들이 격차를 좁혔음에도 불구하고 마루는 XNUMX년 XNUMX월 그랜드 파이널에 진출하며 자신이 세계 XNUMX위 선수임을 입증했습니다. IEM 카토 비체. Maru를 이전 시즌처럼 당연한 선택으로 만들 수는 없지만 여전히 그를 1위를 차지할 적당한 후보로 보고 있습니다.

클래식 무시할 수 없는 분명한 스토리라인을 갖고 있는 또 다른 플레이어는 다음과 같습니다. 그는 동일한 시리즈 내에서 엄청난 최고점과 최저점을 기록할 수 있는 일관성 없는 플레이어입니다. Dark와의 RO16 디사이더 경기가 그러한 예 중 하나였습니다. 그는 게임 후반에 상대방의 멀티 태스킹으로 인해 완전히 무너지면서 시작했습니다. 그러나 그는 Dark의 Mutas에 대한 과도한 헌신을 활용하고 반격을 위한 완벽한 창을 찾아 두 번째 게임에서 시리즈를 묶었습니다. 그런 다음 게임 8에서 그는 ROXNUMX 자리를 확보하기 위해 Blink-Stalker 타이밍으로 Dark를 평발로 잡는 간단하지만 성공적인 마인드 게임을 시작했습니다.

이 그룹에서 플레이할 PvZ는 없지만, 저는 여전히 이 시리즈가 Classic 게임이 어떻게 진행되고, 승리하고, 패배할지에 대해 어느 정도 유익하다고 생각합니다. 그의 속도/멀티 태스킹은 군 제대 후 경력에서 그의 가장 큰 약점임이 분명하며, 경기 당일 밤에 그의 몸 상태가 좋지 않으면 Maru와 ByuN은 그를 어떤 종류의 조치도 취하지 않고 방울로 완전히 찢어 놓을 것입니다. 싸움. 하지만 클래식의 손이 수비에서 윙윙거리는 날에는 그는 프로토스 매크로 눈덩이를 세계 어느 누구보다도 빠르게 굴릴 수 있습니다. 적어도 my 클래식 게임을 시청한 일화적인 경험으로, 그가 상위권 플레이어를 플레이할 때 최악의 시나리오가 자주 발생하는 것을 본 것 같습니다. 대단히 주목할만한 예외. 나는 최악의 상황을 두려워하지만 여전히 최선을 바랄 것입니다.

육체적인 능력은 차치하더라도, 나는 클래식이 정신 게임과 올인에 더 많이 의지하는 것을 보고 싶습니다. 특히 새로운 패치가 이론적으로 프로토스를 위한 더 많은 초기 게임 옵션을 열어야 하고, 또한 프로토스에 새로운 프록시 위치가 있어야 하기 때문입니다. 새로운 맵 풀. Classic은 자신이 선택했을 때 항상 강력한 올인 플레이어였지만, 예측 가능한 매크로를 선호하는 경향이 있어 어떤 상황에서는 방해가 된다고 생각합니다. 어쩌면 그는 자신의 기초를 챔피언십 수준으로 끌어올리려고 노력하면서 약간의 손실을 감수하는 것이 더 나은 장기 계획이라고 생각할 수도 있지만, 이렇게 어려운 그룹에서는 그렇게 뻔뻔스럽게 플레이하는 것이 불명예스러운 것이 아니라고 생각합니다. 가능한.

우리의 세 번째 선수 최근 TL.net 내러티브의 족쇄에서 풀려나 악명 높은 손목 문제가 발생하지 않고 여러 주요 이벤트와 빅 매치를 플레이했습니다. 실제로 그의 RO16 퍼포먼스는 일부 연습용 인형을 상대로 한 소규모 전시회처럼 느껴졌습니다. 그가 Creator와 GuMiho를 2-0으로 이겼던 포괄성도 마찬가지였습니다. 한국 해설자들은 경기 후 인터뷰에서 변준호가 2016년 자신의 모습과 닮았다고 말하며 평소처럼 아부했지만, 이번 경우에는 그 말이 타당하다고 생각합니다.

즉, 구미호와 크리에이터의 수비 응답 시간은 정확히 알려져 있지 않은데, 변은이 더 높은 라운드에서 그 성능을 재현할 수 있을까요? 위에서 언급한 것처럼 수비적인 약점을 갖고 있는 Classic을 상대로 가장 확실하게 말하고 싶습니다. 하지만 herO와 Maru를 상대로도 변은 공격적이고 멀티 태스킹 집중적인 스타일로 둘 중 하나를 상대로 매우 확실한 기회가 있다고 생각합니다. 최근 IEM Katowice에서 Maru를 상대로 한 BO5 시리즈는 게임 초반/중간 단계에서 매우 아슬아슬했고, ByuN은 끊임없는 백도어링으로 Maru를 여러 번 이겼습니다. Maru가 확실히 더 나아보였던 유일한 상황은 경기 후반에 한 번의 충돌이었고, 그것이 그의 3-2 승리에 차이를 만들었습니다. 상대에게 소프트 타이머를 적용하는 것은 확실히 Maru에게 유리한 점입니다. 왜냐하면 많은 플레이어가 게임이 너무 오래 끌리기 전에 게임을 종료하도록 강요하기 때문입니다. 하지만 ByuN은 게임 초반/중반 전투에서 상황을 결정하는 것 이상으로 보였고 BO3 시리즈에서 Maru를 상대로는 작은 약자일 뿐이라고 생각합니다.

herO의 경우 패치의 정확한 결과가 가장 중요한 매치업이라고 생각합니다. 그의 게임 초반에 테란에게 6:4 이점을 제공하는 사이클론에 대한 불만, 그는 전체 Cyclone 버프 패치 기간 동안 MaxPax와 함께 세계 2위의 PvT 플레이어로 계속해서 자리매김했습니다. 사실 Aligulac은 그를 다음과 같은 능력을 가진 것으로 보고 있습니다. ByuN 상대로 60:40 우위 이 글을 쓰는 시점에는 너프된 사이클론으로 플레이한 게임이 단 한 번도 없었습니다. herO의 말을 그대로 받아들인다면, 그는 변을 '공정한' 초반 게임으로 이길 수 있는 엄청난 우승후보가 아닐까요?

이라고 영웅, 그의 이야기도 들려주면서 이 그룹을 마무리합시다. ByuN은 "오프라인에서 질식한다"는 고정관념에서 벗어났을지 모르지만, 그녀에게 저주를 옮김으로써 그렇게 한 것 같습니다(2023년에 변이가 무당이나 부두교 수행자를 방문하는 것을 본 적이 있는지 알려주세요). herO가 2023년 내내 그를 세계 최고의 프로토스 2023~16위로 끌어올린 Aligulac 등급을 유지했음에도 불구하고, 그의 해는 IEM Katowice 16 이후 겪은 끔찍한 라이브 토너먼트 부진으로 가장 기억에 남습니다. 오픈 브래킷 제거 DreamHack Summer였나요? 두 개의 Code S RO8 제거? GamersXNUMX에서 ROXNUMX 탈락? 그것은 단지 전면적인 재앙이었습니다.

우리는 아직 이 슬럼프에 대한 만족스러운 설명을 얻지 못했고 아마도 앞으로도 그럴 수 없을 것입니다. 제가 즐겨 말했듯이, 경쟁적인 스타크래프트 II에는 사람들이 생각하는 것보다 훨씬 더 많은 차이가 있으며, herO의 2023년 경기 침체에 대한 가장 좋은 설명은 "끔찍한 일이 발생했다"는 것일 수 있습니다.

어쨌든 RO16과 이전 IEM Katowice 2024에서의 그의 활약을 고려하면 herO는 다음과 같습니다. 가까운 슬럼프에서 완전히 회복해 다시 정상급 플레이를 펼치는 것. Katowice에서의 그의 RO12 마무리는 서류상으로는 그다지 인상적이지 않았지만 RO24의 죽음의 조에서 살아남았고 플레이오프에서 Cure에게 간신히 2-3으로 패했습니다. 마찬가지로, Code S의 이번 시즌 RO16 성적은 그다지 안심할 수 없었습니다. 그는 4-3 맵 점수로 그룹에서 XNUMX위를 차지했습니다. 그러나 내부를 살펴보면 그녀를 비난하기보다는 상대에게 더 많은 공을 돌렸습니다. Cure는 두 개의 비열한 치즈를 만들어 둘 다 성공했고, Ryung은 그날 밤 환상적인 스타크래프트를 플레이했습니다(심지어 Solar를 이기기도 했습니다).

ESL Open Cups 시대의 오랜 추세 중 하나는 훌륭한 온라인 플레이가 결국 오프라인 결과로 이어진다는 것입니다. 도대체 herO는 2022년 군 제대 후 처음으로 급증하는 동안 이미 이를 우리에게 입증했습니다. 조만간 그는 플레이할 예정입니다. 챔피언십 수준의 StarCraft II가 Code S에 다시 등장하고, 새로운 밸런스 패치의 출현을 고려하면 더 빨라질 것이라고 말씀드리고 싶습니다.

예측

Aligulac.com 프로젝트 마루와 그녀O 그룹에서 발전할 강력한 후보로, 오늘 선언된 집사 지하드를 선언하지 않을 것입니다. 우리가 가장 좋아하는 두 선수가 때때로 취약했던 것처럼, 나는 그들의 매우 유능한 도전자들과의 힘든 경기 후에 여전히 승리하기 위해 그들을 선택하고 있습니다.

마루 2 – 0 클래식
헤르O 2 – 1변
마루 2 – 1 영웅
변 2 – 1 클래식
헤르O 2 – 1변

마루와 그녀O가 전진합니다.


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