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Counter-Strike 2는 버그 수정 및 게임 플레이 조정으로 첫 번째 업데이트를 얻습니다.

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Counter-Strike 2 Limited Test의 개발사인 Valve는 출시 이틀 후 게임에 대한 첫 번째 업데이트를 발표했습니다. 이 업데이트에는 오디오, 그래픽 및 게임 플레이에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 포함되어 있습니다.

가장 눈에 띄는 변경 사항 중 하나는 플레이어의 다양한 동작을 들을 수 있는 거리를 미니맵에 표시하는 새로운 기능에 무기 드롭 사운드를 추가한 것입니다. Valve는 또한 Dust2의 일부 주변 소리와 함께 플래시뱅이 너무 크다는 피드백에 대한 응답으로 섬광탄의 울림 효과를 줄였습니다.

게임 플레이 업데이트 측면에서 연기의 총알 구멍은 이제 모든 사람에게 일관되게 나타나며 뷰 모델 설정에 관계없이 XNUMX인칭 카메라로 고정됩니다. 이 변경은 뷰 모델을 중간에 더 가깝게 설정하여 플레이어가 이전에 가졌던 경쟁 우위를 제거합니다.

Valve는 또한 연기와 관련된 다양한 버그, 죽은 상태에서 무기 집기, 변경 로그에 명시된 음성 관련 문제를 수정했습니다. 또한 개발자는 CS:GO에서 즐기는 플레이어를 위해 net_graph 명령을 추가했습니다.

오늘 CS2 업데이트

전반적으로 업데이트는 게임의 전반적인 경험을 개선하고 공정한 게임 플레이를 보장하는 것을 목표로 합니다. 플레이어는 게임의 공식 웹사이트에서 24월 XNUMX일 업데이트의 전체 변경 로그에 액세스할 수 있습니다.

[UI]

  • 일반적인 어설션을 수정했습니다.
  • 제한된 테스트를 위한 트레이드업 계약 UI가 제거되었습니다.
  • 검사 패널에 표시되는 여러 항목을 수정했습니다.

[ 오디오 ]

  • 사용자가 "기본" 장치를 선택할 때 올바른 오디오 장치 이름을 사용하십시오.
  • 미니맵 거리 방송에 무기 투하 소리를 추가했습니다.
  • 일부 dust2 환경의 볼륨을 낮췄습니다.
  • 일부 누락된 UI 사운드를 추가했습니다.
  • 플래시뱅 울림 및 볼륨 더킹 효과의 볼륨을 낮췄습니다.
  • 수류탄 폭발의 스테레오 확산이 감소했습니다.
  • 데스매치 킬 보너스 사운드의 페이징을 수정했습니다.

[ 게임 ]

  • 다양한 게임 충돌을 수정했습니다.
  • 연막탄 구멍은 이제 XNUMX인칭 카메라를 기준으로 고정됩니다.
  • 작은 틈새에 떨어진 연막탄이 더 이상 얇은 벽의 잘못된 면에서 폭발하지 않습니다.
  • 플레이어는 더 이상 경쟁 매치 중에 죽은 상태에서 무기를 집을 수 없습니다.
  • 팀 소개 중 떨어지는 무기를 수정했습니다.
  • 팀 소개 중에 +음성 녹음을 잡고 있다가 나중에 놓으면 고정되는 문제를 수정했습니다.
  • 매치 종료 중 전송된 채팅 메시지는 더 이상 플레이어를 다음과 같이 표시하지 않습니다. 죽은 마지막 라운드가 끝날 때 그들이 죽었다면.
  • 파노라마에 포커스가 있는 동안 +voicerecord와 같은 게임 입력 키 처리를 수정했습니다.
  • 넷그래프를 추가했습니다.

[ 그래픽 ]

  • MSAA로 깜박임을 수정했습니다.
  • 연기 구름 볼륨 조명을 수정했습니다.
  • MSAA가 비활성화된 경우 유리의 스텐실 문제를 수정했습니다.
  • 커뮤니티 피드백을 기반으로 다양한 무기 마감을 업데이트했습니다.

결론적으로 Counter-Strike 2 Limited Test는 다양한 버그 수정 및 게임 플레이 조정을 제공하는 첫 번째 업데이트를 받았습니다. Valve는 게임 경험을 향상하고 플레이어에게 공정한 게임 플레이를 제공하는 것을 목표로 합니다.

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