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무작위 총력전 패치 14.6: 밸런스 조정, 너프 등

시간

새로운 이후 14.6 패치 지난 화요일에 출시된 새로운 변경 사항이 Howling Abyss 챔피언에게 적용되었습니다. 흥미진진한 새로운 밸런스 변경과 게임 전반에 걸친 너프를 받은 챔피언 한 명으로 인해 앞으로 몇 주 안에 상황이 뒤흔들릴 것이 확실합니다. 아래에서 가장 영향력 있는 변경 사항을 자세히 살펴보고 마지막에 조정된 모든 챔피언의 전체 목록을 살펴보세요.


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Smolder: 무작위 총력전 지배력 및 게임 전반에 걸친 너프

변화들

이에 따르면 14.6 패치 노트, Smolder는 ARAM의 경우 특별히 변경되지 않았습니다. 그러나 이는 그가 이미 전반적으로 상당한 보상을 받았기 때문이었습니다. 신경 이 패치 동안에는 실행 한도, E 이동성 감소, W 범위 단축 등이 포함됩니다.

MetaSRC에 따르면 Smolder는 57.58% 지난 패치 승률. 참고로 패치에서 Smolder를 제외한 단일 챔피언은 56.5%를 넘지 않았습니다. 14.5 or 14.4. 일라오이와 신 짜오가 가장 최근에 그렇게 한 챔피언입니다. 14.3, 둘 다 거의 즉시 너프되었습니다. 그래서 지난 패치에서 무작위 총력전에서 Smolder를 상대로 한 경기는 조금 힘들었다고 해도 과언이 아닙니다.

그의 새로운 너프는 확실히 많아 보이지만 ARAM Smolder를 따라잡기에 충분합니까?

결과

아직은 초기 단계이지만, 이번 패치에서 스몰더가 다시 한번 강력한 모습을 보이는 것 같습니다. 승률은 떨어졌지만 여전히 높은 수준을 유지하고 있다. 53.50% MetaSRC의 승률로 전체 챔피언 7위에 올랐습니다.

이는 이전에 비해 크게 개선되었지만 충분하지 않을 수도 있습니다. 

ARAM 스몰더 전체

일반적으로 Smolder는 무작위 총력전에서 상대하기 매우 어렵습니다. 궁극기가 전체 라인을 차지하든, 건강 유물이 다시 생성되기 전에 팀 전체를 죽이는 피할 수 없는 실행이든, Smolder는 그가 참가하는 모든 ARAM 게임의 역동성을 확실히 변화시킵니다. 

챔피언이 강력한 능력을 갖는 것은 괜찮지만, 그의 처형은 특히 일반적인 것보다 훨씬 더 죽음/리스폰 주기를 바꾸는 것처럼 보였습니다. Smolder의 처형은 항상 활성화되어 있기 때문에 Karthus와 같은 챔피언보다 훨씬 더 그렇습니다. 따라서 일부 플레이어에게는 '강한 적 챔피언'에서 '재미없는 적 챔피언'으로의 경계가 넘어갔습니다.

이 때문에 ARAM에서 그를 약간 더 너프하는 것이 가치가 있을 수 있습니다. 특히 그의 승률이 지금처럼 계속된다면 더욱 그렇습니다. 하지만 전반적으로 그는 이전보다 훨씬 더 나은 위치에 있습니다. 실행 감소로 인해 그를 상대로 하는 무작위 총력전 게임이 이미 더 가치 있게 느껴지기 시작했습니다. Smolder가 균형에 가까워지고 있으며 곧 도달할 수도 있습니다.


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변화들

패치 14.6에서 나온 가장 독특한 총력전 변경 사항 중 하나는 Ziggs 재조정입니다. Riot Riru에 따르면 플레이어들은 Ziggs의 발언에 낙담했습니다. 손상이 부족하다하지만 팀은 과잉 보상을 하고 대신 그를 너무 강력하게 만들고 싶지 않았습니다.

그래서 그들은 그를 다른 방식으로 바꾸었습니다. 이제 Ziggs는 W에 대한 타워 실행이 감소했지만 그 대가로 전반적인 데미지가 증가했습니다.

이는 그의 무작위 총력 밸런스를 조정하는 창의적인 방법이었으며, 이러한 변화의 배경이 된 아이디어는 Ziggs의 잠재력을 발휘할 여지를 더 많이 남겨두었습니다. 14.5에서 Ziggs를 플레이하는 것은 다소 지루할 수 있었고, 그는 종종 게임의 여러 지점에서 무기력함을 느꼈습니다. 그러나 직접적인 데미지 버프는 정반대의 시나리오를 만들었을 것입니다. 즉, 그를 상대하는 것이 즉각적인 손실처럼 느껴지는 것입니다.

대신 플레이어는 다른 타협을 받았습니다. Ziggs는 시공의 폭풍으로 즉시 진입할 수는 없지만 그곳으로 가는 동안 비용 대비 더 많은 효과를 얻을 수 있습니다. 이는 ARAM의 공통 목표에도 부합합니다. 많은 ARAM 플레이어들은 단순히 거기 재미로, 그리고 전투와 싸움. 승리를 확보하고 적 넥서스를 빼앗는 것은 좋지만, 무작위 총력전의 특성상 특히 낮은 레벨에서는 거기에 도달하기 위해 항상 서두르지 않는다는 것을 의미합니다. 새로운 Ziggs 밸런스는 이에 맞춰 많은 ARAM 플레이어가 알고 좋아하는 캐주얼한 스킬샷 로비 기능을 제공하는 데 더 가까워졌습니다.

결과

지금까지 결과는… 흥미로웠습니다. 14.6 패치가 적용된 후 처음 며칠 동안 Ziggs는 52.3% U.GG당 승률은 49.14 op.gg에서 그는 또한 다음과 같은 평가를 받았습니다. 어지 S 티어 ARAM 챔피언이지만 전체 순위는 128위입니다. op.gg 순위는 3입니다(1이 가장 좋고 5가 가장 나쁨). 

MetaSRC는 이전 패치와 일치하지만 Ziggs를 다음과 같이 나열합니다. 48.72% 그의 개인 페이지에는 있지만 52.54% 14.6의 무작위 총력전 통계 페이지에 있습니다. (그러나 이전 사항에 대해서는 걱정하지 마십시오. 앞서 나열된 Smolder 승률은 실제로 그의 두 MetaSRC 페이지와 op.gg 사이에서 가장 낮습니다. 사용된 소스에 관계없이 그는 지금까지 강력해 보입니다. 다른 모든 데이터의 출처는 14.5입니다. 또는 MetaSRC가 일관된 14.4입니다.)

Ziggs의 통계가 어떤 패턴을 드러내기까지는 시간이 좀 더 필요하다고 해도 과언이 아닙니다. 그러나 Riot은 그의 방향으로 좋은 방향으로 가고있는 것 같습니다.


기타 무작위 총력전 변경 사항

전반적으로 Ziggs의 새로운 ARAM 변경 사항과 Smolder의 게임 전반에 걸친 너프는 이번 패치에서 가장 눈에 띄는 ARAM 차이점 중 두 가지입니다. 그러나 변경 사항을 받은 것은 두 사람뿐만이 아닙니다. 전체 목록은 아래 이미지 또는 14.6 패치 노트에서 확인할 수 있습니다. 영향을 받는 다른 챔피언으로는 Alistar, Diana, Lilia, Ornn, Twisted Fate 및 Janna가 있습니다.

Smolder, Ziggs 및 기타 모든 무작위 총력전 챔피언이 무작위 총력전의 재미에 기여하고 있으며, 이전보다 훨씬 더 나은 결과를 얻을 수 있기를 바랍니다. 지금은 몇 가지 게임을 플레이하고 새로운 Howling Abyss 밸런스를 시험해 볼 수 있는 완벽한 시간이 될 수 있습니다.


Riot Games의 주요 이미지


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