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'우리는 그 신뢰를 회복하기 위해 최선을 다하고 있습니다': Last Epoch 감독은 불안정한 출시와 부정적인 Steam 리뷰의 홍수에도 불구하고 팬들에게 '여기에 있을 것'이라고 확신합니다.

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지난주에 출시된 Last Epoch를 플레이하기 위해 300,000명이 넘는 열정적인 플레이어가 몰려들었고, 서버가 급격하게 무너졌습니다 무게 아래. 뒤따른 광범위한 연결 문제로 인해 Steam의 부정적인 리뷰가 다수 발생하여 "대체로 긍정적" 등급이 "혼합"으로 떨어졌습니다.

최악의 문제는 이제 끝난 것처럼 보이지만 초기 반응은 여전히 ​​게임의 Steam 페이지에 영구적으로 남아 있습니다. ~ 안에 게시 어제 출시를 회상하면서 게임 디렉터 Judd Cobler는 팀이 분위기를 바꿀 수 있다고 확신하는 것 같습니다.

Cobler는 “우리는 게임 자체에 대해 계속해서 높은 평가를 받고 있지만, 출시 당시 온라인 서비스의 초기 혼란으로 인해 Steam 리뷰와 정서가 큰 타격을 받았습니다.”라고 썼습니다. "우리는 이 정도의 로드에 맞춰 백엔드 인프라를 개선하고 온라인 플레이에 훌륭한 경험을 제공함으로써 신뢰를 회복하기 위해 최선을 다하고 있습니다."

"우리는 이 정도의 로드에 맞춰 백엔드 인프라를 개선하고 온라인 플레이에 훌륭한 경험을 제공함으로써 신뢰를 회복하기 위해 최선을 다하고 있습니다."

저드 코블러(라스트 에포크 감독)

Cobler는 팬들에게 “Last Epoch는 여기에 존재하며” “앞으로 몇 년 동안 [우리]로부터 업데이트를 기대할 수 있다”고 확신했습니다. 버그 수정과 "삶의 질 향상"을 목표로 하는 패치가 이번 주에 출시될 예정입니다. “주간 패치 외에도 팀에서는 적극적으로 서비스를 모니터링하고 필요에 따라 핫픽스를 적용할 것입니다.”라고 그는 말했습니다.

Last Epoch의 첫 번째 주요 업데이트인 패치 1.1은 커뮤니티 피드백(Cobler가 말하길 팀의 "강력한 초점")을 다루고 "최고의" 보스전으로 최종 게임을 확장할 것입니다. 향후 패치를 통해 플레이어는 난이도 증가, 아이템 다양성, 보스와의 만남, 클래스 변경 및 캠페인 퀘스트를 갖춘 게임의 높은 레벨 던전인 모노리스(Monoliths)와 더 많은 관련성을 제공할 것입니다.

지난 며칠 동안 Last Epoch의 서버가 안정화됨에 따라 Steam 그래프에서 부정적인 리뷰가 떨어지는 것을 실제로 볼 수 있습니다. 여전히 소수의 사람들이 자신이 경험한 연결 끊김에 대해 불만을 표시하는 것을 볼 수 있지만, 많은 리뷰에서는 복잡한 스킬 트리와 만족스러운 전투로 이 게임을 칭찬합니다. PC Gamer의 Fraser Brown은 Last Epoch가 정확히 그가 디아블로 4에서 원했던 것, 리뷰어인 Jody Macgregor는 그의 책을 전달할 때 덜 열정적이었지만 60% 점수. 그럼에도 불구하고 Last Epoch는 확실히 다음 중 하나입니다. 네 가지 브레이크아웃 게임 우리는 이미 2024년 PC에서 보았습니다.

현재 약 186,000명의 동시 플레이어가 있는 상황에서 초기 혼란에도 불구하고 성공적인 출시라고 할 수 있습니다. Last Epoch는 계속해서 Steam에서 가장 많이 플레이된 상위 XNUMX개 게임에 들락날락하고 있으며 조만간 모호해질 것 같지는 않습니다.

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