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#9: TY – 역대 최고의 선수

시간

역사상 가장 위대한 선수

게시자 : Mizenhauer

• 2017년 더블 월드 챔피언십 우승(IEM 및 WESG)
• Code S 결승전 4회, 챔피언십 2회
• 전성기 2년 동안 한국 개인리그 승률 XNUMX위

주목할만한 토너먼트 종료

  • 2016 GSL Code S 시즌 1 : 2위
  • 2016(2017*) 월드 일렉트로닉 e스포츠 게임: 1위
  • 2017 IEM 카토비체: 1위
  • 2017 GSL vs The World: 2위
  • 2018 코드 S 시즌 3 : 2위
  • 2019 GSL 슈퍼 토너먼트 1: 2위
  • 2020 코드 S 시즌 1 : 1위
  • 2020 코드 S 시즌 3 : 1위

TY 그는 엄청난 장기적 일관성과 함께 역사적으로 눈부신 활약을 펼치며 스타크래프트 II 역사상 가장 위대한 선수 중 하나로 자리매김했습니다.

그의 경력을 정의하는 첫 번째 득점은 2017년에 시작되었습니다. IEM 카토 비체WESG 두 달간 열리는 세계선수권. 이후 2020년 TY는 같은 해 두 번의 Code S 챔피언십에서 우승하여 한국에서 이러한 성과를 달성했습니다.

TY의 장수와 일관성은 그의 전성기만큼이나 인상적입니다. 그는 거의 6년 동안 챔피언십-컨텐더 수준에서 뛰었으며 LotV 시대에 한국의 주요 토너먼트에서 가장 뛰어난 승률 중 하나를 기록했습니다.

천재적인 전략적 능력과 스타크래프트 II에 대한 깊은 이해가 TY 성공의 열쇠였습니다. 그는 치명적인 타이밍 공격부터 견고한 매크로 설정에 이르기까지 다양한 창작물을 갖춘 빌드 오더 장인이었습니다. 그는 또한 포지션 플레이와 승리 조건 이해의 달인이었습니다. 덕분에 그는 최고 수준에서 기계를 확실하게 사용할 수 있는 몇 안 되는 선수 ​​중 한 명이 되었습니다. 더 중요한 것은 그것이 그를 최고 중 한 명으로 만드는 데 도움이 되었다는 것입니다. 전에, 최고야, TvT 플레이어야.

경력 개요: 늦게 꽃이 피지만 오래 핀다

스타크래프트 II에서 TY의 성공은 어린 시절에 시작된 여정의 오랫동안 지연된 마무리였습니다. 젊음과 경력에 대한 '양끝에 촛불이 타오르는' 사고방식이 특징인 직업에서도 TY는 신동으로 여겨졌습니다. 그의 첫 번째 주목할 만한 성과는 2003년 SC: Brood War의 HanbitSoft King of the Star Contest에서 8세의 나이로 2007위를 차지한 것입니다. 13년까지 그는 프로리그 팀 WeMade FOX의 XNUMX군 명단에 올랐으며, 그해 XNUMX세의 나이로 프로리그 첫 우승을 차지했습니다. 적절하게도 이 기간 동안 그의 ID는 BaBy였습니다.

불행하게도 어린 TY에게는 주변의 상당한 과대광고에 부응하지 못했습니다. 위대함보다는 단지 괜찮은 것에 만족해야했습니다. 스타크래프트 II로의 이적은 많은 KeSPA 선수들에게 자신의 경력에 ​​활력을 불어넣을 기회를 주었지만, TY는 SC2에서 처음 XNUMX년 동안 같은 평범함을 유지했습니다.

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젊은 TY가 프로리그에 데뷔합니다. 노인 학대 베테랑 대잔G를 이겼습니다.

그러나 프로 경력 2015년차인 3년에 TY는 예언된 위대함을 실현하기 위한 첫 걸음을 내디뎠습니다. 그는 GSL Code S에서 통산 최고 기록인 상위 4위를 달성했고, SSL에서는 훨씬 더 좋은 상위 XNUMX위를 기록했습니다. 준결승에서). 2016년 공허의 유산이 출시되었을 때 TY는 상황을 한 단계 더 발전시켰습니다. TY는 자신의 경력에서 한 번도 주요 대회 결승에 진출하지 못한 후 마침내 결승에 진출했습니다. 코드 S의 첫 번째 시즌 공허의 유산에서 플레이하게 됩니다. TY는 10연승을 거두며 그 시즌 결승에 진출했지만 더욱 뜨거운 경기에 막혔습니다. 묘미 (코드 A/S에서 18-1 맵 점수를 올린 사람). 그러나 댐은 이미 무너졌고 곧 챔피언십이 다가왔습니다.

메인이벤트로는 2016 세계전자스포츠게임 (실제로는 2017년 4월에 플레이), TY가 드디어 끝까지 갔습니다. 극적인 3-XNUMX 승리로 마루 그랜드 파이널에서 TY는 200,000달러의 엄청난 상금을 획득하고 생애 첫 메이저 타이틀을 획득했습니다. 마루에 대한 추가 승리와 합쳐져 악당, 너무혁신 WESG 예선에서 TY는 확실히 새로운 수준으로 올라갔습니다.

WESG 타이틀을 손에 넣은 TY는 다시 한 번 대박을 터뜨렸습니다. IEM 세계 선수권 대회 두 달 뒤 개최. TY는 RO24에서 속임수를 썼고 3-2 기록으로 간신히 탈락을 피했습니다. 그러나 그는 플레이오프에서 Zest를 쓰러뜨리며 살아났습니다. 구미호 (가까운 미래에 Code S에서 우승할 사람) 살아있는 결승전으로 가는 길. 심지어 통계' 자랑스러운 수비는 TY의 운명적인 데이트를 막을 수 없었고, 게임 7에서 2루 탱크 추진으로 TY의 두 번째 월드 챔피언십 우승이 확정되었습니다.

TY는 심지어 세계 선수권 삼관왕도 가능해 보이도록 만들었습니다. 블리즈컨, 그는 준결승에서 Rogue를 상대로 2-0으로 승리했습니다. 그러나 스타크래프트 II의 최종 빅 매치 플레이어가 역전승을 거두고 TY가 그해 월드 챔피언십 토너먼트에서 1위/1위/4위를 '안주'하도록 강요했습니다.

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WESG에서 이미 $100,000를 획득했기 때문에 $200,00를 획득한 것에 대해 감명을 받지 못하셨나요?

이처럼 세계선수권대회에서 인상적인 활약을 펼쳤음에도 불구하고 한국 개인리그 챔피언십(코드S, OSL, SSL)은 TY에게 쉽게 다가오지 못했다. 2016년 Zest에서 준우승을 차지한 후, 그의 두 번째 Code S 타이틀 샷은 XNUMX년 후인 XNUMX년에 나왔습니다. 3 년 시즌 2018. 이번에는 코드S 2시즌 연속 우승으로 역사를 새로 쓰려는 마루와 맞붙게 됐다. TY는 0-2018 리드를 잡으면 연승 행진이 끝날 것처럼 보였지만, 무적의 4 버전 Maru는 거부되지 않고 3-XNUMX 역전 승리를 거두었습니다.

그 후 TY가 Code S 챔피언십에서 우승할 또 다른 기회를 얻으려면 더 오래 기다려야 합니다. 그럼에도 불구하고 TY는 한국 개인 리그 타이틀이 없음에도 불구하고 수년 동안 매우 높은 수준의 일관성을 유지하여 국내 및 국제 대회에서 지속적으로 높은 성적을 거두었습니다. 그러나 그는 서서히 2017년 초반의 전성기를 다시는 달성하지 못하는 원히트 원더 선수로 기억될 위험에 처해 있었습니다. (그는 또한 리버스 스윕을 자주 포기하는 선수라는 불명예스러운 평판도 얻었습니다.)

TY는 그런 치욕스러운 운명을 거부하고 2020년을 승리의 해로 만들었습니다. 그는 코드 S의 첫 번째 시즌 2020년에는 전형적인 방식으로 RO8에 쉽게 진출할 수 있을 것으로 예상됩니다. RO8에서 Dark를 휩쓴 후 TY는 PartinG의 형태로 RO4의 놀라운 상대와 대결했습니다. Big Boy는 이전 라운드에서 Maru를 물리쳐 토너먼트를 혼란에 빠뜨렸지만 Maru를 상대로 그렇게 잘 먹힌 것은 TY를 상대로는 효과가 없었습니다. TY는 3-0으로 앞서며 출발했고, 활기 넘치는 복귀와 역전의 공포 속에서도 살아남았습니다. 이별, 그는 4차전에서 후반 마스터클래스를 마친 뒤 2-XNUMX로 승리했다.

TY는 첫 두 번의 Code S 결승전에서 프라임 Zest 및 Maru와 대결하는 불행을 겪었지만, 세 번째는 첫 번째 GSL 결승 진출자와 대결하는 것이 매력이었습니다. 치유. 경험 불일치는 결승전에서 명백했고, TY는 4-0으로 승리하며 마침내 한국 메이저 타이틀을 획득하며 그의 경력에 ​​정점을 찍었습니다.

관석 위에 관석을 놓을 수 있나요? TY가 아직 끝나지 않았기 때문입니다. 그의 세계 선수권 대회와 마찬가지로 그의 Code S 타이틀도 쌍으로 나왔습니다. 그는 바로 다음 시즌에 타이틀 방어에 실패했지만 여전히 상위 4위 안에 드는 훌륭한 결과를 얻었습니다(준결승에서 Stats에 패함). 그런 다음 시즌 3, TY가 다시 금을 쳤습니다.

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TY는 DreamHack Winter 2015에서 첫 번째 LotV 메이저에 참석했습니다.

TY는 다시 한 번 조별 예선을 통과했고, 두 대회 모두를 휩쓸며 인상적인 플레이를 이어갔다. 동래구 플레이오프 첫 두 라운드의 통계입니다. 그의 마지막 상대는 바로 그의 옛 적수 마루였다. TY는 2017년 WESG 대상에서 Maru를 이겼지만 Maru는 2018년 Code S 결승 결투에서 승리했습니다. 이것이 러버 매치가 될 것입니다.

Code S 제목 외에 몇 가지 추가 이해관계가 있었습니다. Maru는 이전에 Code S 챔피언십 5위를 차지하기 위해 TY를 이겼고, 이번에는 StarCraft II 버전의 돌 속의 검인 XNUMX번의 Code S 챔피언십에 대한 GXNUMXL 트로피를 위해 뛰고 있었습니다. 많은 팬들은 마침내 마루의 대관식 날이 될지 궁금해했지만, 그 대신 마루가 TY의 가장 인상적인 결승전 공연의 공동 출연자가 되는 것을 보았습니다.

세계 최고의 TvT 플레이어 두 명 간의 시리즈는 전반적으로 뛰어난 플레이를 선보였으며, Deathaura의 게임 후반 스릴러와 Golden Wall의 미친 베이스 트레이드가 하이라이트였습니다. 그러나 결국 TY는 이날 누가 더 나은 선수인지 의심의 여지 없이 4-2 승리를 거뒀다. 세계선수권 1위, 1위, 4위를 기록한 지 XNUMX년 만에 TY는 GSL에서도 위업을 이어가며 국내 대회 사상 가장 성공적인 한 해를 기록했습니다.

이 챔피언십의 한 가지 특이한 점은 TY가 당시 GSL의 공식 캐스터 중 한 명이었다는 사실입니다. 일주일에 이틀 동안 진행되는 공연이 아마도 TY에게 큰 방해가 되지는 않았을지 모르지만, 그가 같은 시즌에 해설을 하고 GSL에서 우승한 유일한 선수라는 점은 여전히 ​​주목할 만합니다.

TY의 나머지 2020년 및 2021년 캠페인에는 준결승 및 준결승 출전이 점재해 그의 모든 면에서 견고함을 재확인했습니다. 하지만 TY가 다시 우승을 차지할 수 있을지는 알 수 없습니다. 그는 2021년 중반부터 군 복무를 시작해 아직 전성기에 가까웠던 중 현장을 떠났다.

그것이 TY의 프로게이머 여정의 끝은 아니었지만, 였다 최고의 선수로서의 시간이 끝났습니다. 그는 2023년에 군복무를 마치고 복귀했지만 그의 게임플레이에서 녹슬음이 매우 뚜렷했습니다. 그럼에도 불구하고 그는 우리에게 가장 주목할 만한 '클래스는 영원하다'는 순간 중 하나를 선사해 XNUMX위 안에 들었습니다. 코드 S 시즌 2 2023 그 자신조차 놀랄 것 같은 공연에서.

어쨌든 TY는 자신이 스타크래프트 II 역대 최고의 선수 중 한 명임을 확인하기 위해 이력서에 추가할 필요가 없습니다. 그는 늦게 꽃을 피웠을지 모르지만 국제 무대와 국내 무대 모두에서 엄청난 성공을 거두며 기다림의 가치를 충분히 느꼈습니다.

도구: 전략 및 마인드 게임

10대 때 프로팀에 스카우트된 테란답게 TY는 엄청난 기계 재능을 갖고 있었다. 팬들이 그의 강점에 대해 이야기할 때 그의 메커니즘을 두 번째 또는 세 번째로 언급하는 것은 그의 전략적 탁월성에 대한 증거입니다.

TY는 빌드 순서 마인드 게임의 대가였으며, 끊임없이 상대를 연구하고 계획을 세워 우위를 찾으려고 노력했습니다. 그리고 그는 그 중 일부를 가지고 있었지만 '완벽한 매크로 게임만 하면 내가 이길 거야' 그는 거의 모든 엘리트 선수들이 갖고 있는 사고방식을 가지고 있으며, 상대의 플레이에 따라 게임 플랜을 조정하고 변경하는 데에도 환상적이었습니다. 그렇게 깊은 전략 가방을 가지고 있어 그는 기계나 바이오, 올인이나 매크로에 똑같이 능숙해졌고, 그를 역대 가장 다재다능한 테란 플레이어 중 하나로 만들었습니다.

TY는 또한 시리즈 계획을 새로운 수준으로 끌어 올렸으며 이는 특히 두 번의 Code S 챔피언십 실행에서 강조되었습니다. 그는 특정 맵의 모든 지형을 악용하는 데 열중했으며 상대에 따라 접근 방식을 크게 변경할 수 있었습니다. 또한 TY는 상대방을 자신이 의도한 게임 상태로 묶는 데 놀라웠습니다. '약한 플레이어에 대한 매크로 및 치즈 강한 플레이어에 대한 매크로'는 말처럼 쉽지 않지만 TY는 이런 종류의 게임 계획을 유난히 잘 수행했습니다.

숫자: 월드 챔피언십 피크 + 국내 내구성

세계 챔피언십 등급 토너먼트 우승자
2012는 제시

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A: 월드 챔피언십 수준의 이벤트를 결정하는 확고한 공식은 없지만, 상금과 현장의 강점을 모두 고려합니다.
b: WESG 토너먼트는 토너먼트 타이틀의 공식 날짜(1년 빠른 날짜)가 아니라 실제로 그랜드 파이널이 열린 연도에 할당됩니다.
c: 2011년, 2012년, 2013년, 2016년 IEM 월드 챔피언십은 다른 대회에 비해 규모가 작았습니다.
d: 나중에 관련 없는 토너먼트에서 승부조작으로 인해 플레이어가 금지되었습니다. ESL은 여전히 ​​YoDa를 2013년 우승자로 인정하고 있습니다. 블리자드는 라이프의 타이틀을 박탈했습니다.

월드 챔피언십은 선수의 유산을 결정하는 데 큰 역할을 하며, TY는 이 점에서 가장 성공적인 선수 중 한 명이었습니다. SO와 Rogue만이 세 번의 세계 챔피언십 토너먼트 우승으로 TY보다 우월하며, Reynor와 Serral은 이 대규모 이벤트에서 TY의 두 번의 승리를 따라잡을 수 있는 유일한 플레이어입니다.

한국개인리그(코드S, OSL, SSLᵃ) 종료
2016년 시작 ~ 2021년 XNUMX월(TY군 입대)

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A: SSL 2017은 10인 플레이 형식으로 인해 제외되었습니다.
b: 코드 S 오프닝 라운드는 32~2016년 RO2019, 24년 RO2020, 16년 RO2021이었습니다. 따라서 16년 RO2021 완료는 "오프닝 라운드" 종료로 간주됩니다. 또한 Code S의 2020 시즌에서는 이전 시즌 상위 16명의 선수에게 ROXNUMX에 직접 시드를 제공했습니다.
c: Code S 16에 RO2021 마감 XNUMX개가 포함됩니다.

세계 선수권 대회에서 큰 상금을 획득하는 것은 확실히 눈길을 끄는 반면, 국내 대회에서의 TY의 성공은 그의 경력 이력서에서 똑같이 중요한 부분입니다. 공허의 유산을 시작으로 군복무로 인한 첫 '은퇴'까지 TY는 Code S 챔피언십에서 8번 우승하고 참가한 13시즌 중 17시즌에서 RO76 이상을 달성했습니다. Code S의 8%+ ROXNUMX 달성률은 TY의 동시대 최고 제품과 비교해도 엄청난 안정성을 나타냅니다.

같은 기간 동안 Stats는 9번의 시도 중 18번(40%)에서 10강 이상에 진출했습니다. Dark는 19시즌 중 53시즌(8%)에서 그렇게 했습니다. 악명 높을 정도로 일관성이 없는 Rogue는 8시즌 중 17시즌(47%) 동안 RO10 이상에만 진출했습니다. 이 기간 동안 17개의 Code S 타이틀을 획득한 Maru도 RO8 이상(58%)에 도달했을 때 XNUMX개 중 XNUMX개였습니다.

한국개인리그(코드S, OSL, SSLᵃ) 승패기록
2016년 시작 ~ 2021년 XNUMX월(TY군 입대)

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A: SSL 2017은 10인 플레이 형식으로 인해 제외되었습니다.
b: SSL 2016 시즌 1은 더블 엘리미네이션 대진표 형식으로 진행되었습니다.
c: Code S의 시작 플레이어 수는 32~2016년에는 2019명, 28년에는 2020명, 16년에는 2021명이었습니다.

TY의 일관된 저력은 한국 개인 리그 전체 승패 기록에서도 드러납니다. 로트브(LotV) 시작부터 군 복무까지 최고의 통계를 갖고 있다는 점에서 마루와 어깨를 나란히 했다. TY의 맵 승률 64.9%(170W-92L)는 Maru의 63.8%(166W-94L)보다 약간 앞섰고, 시리즈 승률 69.8%(60W-26L)는 Maru의 73.2%(60W-22L)에 이어 두 번째였습니다. XNUMX). 이 기간 동안 다른 상위 플레이어인 Dark, Stats 및 Rogue의 승률은 모두 TY보다 약간 또는 상당히 뒤떨어져 있습니다.

TY는 TvT에 대한 숙달 덕분에 국내에서 많은 성공을 거두었습니다. 두 번의 Code S 결승전에서 우승한 매치업이었을 뿐만 아니라 실제로 Code S 역사상 가장 높은 TvT 맵 승률(72.2%)을 기록했습니다. 이를 관점에서 보면, 근접한 유일한 선수는 67.2%의 Mvp이며, 그의 경력은 TY가 시작되는 것과 동시에 끝났습니다.

엄선된 정면승부 통계(오프라인+온라인)
2016년 시작 ~ 2021년 XNUMX월(TY군 입대)

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TY 벨트의 또 다른 특징은 전성기 동안 동료들과의 강력한 정면 대결 기록입니다. Dark 외에도 TY는 종종 그 시대 최고의 선수들보다 더 나은 선수를 얻었고 어떤 경우에는 그들을 지배했습니다. 그는 INnoVation, Stats 및 Rogue를 상대로 상당한 정면 우위를 점하는 동시에 Maru보다 약간 우위를 점했습니다.

TY의 경력은 프로리그가 끝난 후인 2017년에 본격적으로 시작되었기 때문에 그의 팀리그 통계는 그의 GOAT 목록 사례에서 의미 있는 부분이 아닙니다. KT Rolster에 근무하는 동안 TY는 탄탄했지만 Proleague 경쟁자로 그다지 강력하지는 않았습니다.

배치

타이와 10위 플레이어 비 한국 개인 리그에서 꾸준하고 높은 수준의 플레이를 하는 것과 상위 2위 목록은 매우 유사합니다. 장소, 2x RO2).

그러나 TY는 몇 가지 핵심 영역에서 Rain을 제치고 3위를 차지했습니다. 가장 큰 차별화 요소는 TY가 세계 챔피언십 수준 토너먼트에서 얻은 결과였습니다. TY는 IEM과 WESG에서 모두 우승했고, Rain의 최고 성적은 BWC/WCS 2012에서 상위 XNUMX위였습니다. 또한 TY의 일관되게 훌륭한 국내 플레이는 이전에 비해 XNUMX년 동안 지속되었습니다. 비는 XNUMX시 반입니다. 전반적으로 TY는 Rain 바로 앞에 자리잡은 확실한 선택이었습니다.

게임

게임은 주로 엔터테인먼트 가치가 아닌 플레이어의 스타일을 얼마나 잘 표현하는지에 따라 선택되었습니다.

TY vs herO: 2014 프로리그 1라운드 - KT Rolster vs CJ Entus (30년 2013월 XNUMX일)

[포함 된 콘텐츠]

TY는 경력 후반기에 전략 천재라는 명성을 얻었지만, 그 전부터 이미 흥미롭고 지능적인 플레이를 펼치고 있었습니다.

연수를 기억하는 사람들은 이 맵을 PvT에서 지정된 블링크-스토커 올인 맵으로 기억할 것입니다. 게임은 종종 테란이 얼마나 잘 방어했는지에 따라 결정됩니다. 이 특정 게임에서 TY는 아주 초기의 센서 타워에 투자하고 공장보다 먼저 설치하는 특이한 선택을 했습니다. 그 결과 TY의 보병은 진입각을 노리는 herO의 Stalkers를 막아낼 수 있었고, 결국 TY의 성공적인 방어로 승리하게 되었습니다.

이제 TY는 어쨌든 공격을 막을 수 있었을 것이며 이후 빠른 센서 타워가 메타 빌드가 된 것과는 다릅니다. 그래도 이 경우는 의지 그게 중요해. 예측 가능한 문제에 직면한 TY는 그날 승리하는 데 도움이 되는 독창적인 솔루션을 제시했습니다.

TY vs aLive: 2016 프로리그 1라운드 – KT 롤스터 vs 아프리카 프릭스 (23년 2016월 XNUMX일)

[포함 된 콘텐츠]

Tankivacs는 공허의 유산 출시 버전에서 가장 양극화된 새로운 변경 사항 중 하나였지만 최상의 시나리오에서는 몇 가지 흥미로운 게임을 만들었습니다. TY와 aLive는 이번 올해의 게임 대결에서 Tankivacs가 얼마나 역동적일 수 있는지 정확하게 보여주었습니다.

선수들은 게임 초반부터 활발하게 활동했지만, 탄키바츠가 등장하면서 강도가 몇 단계나 올라갔습니다. 액션으로 가득 찬 게임은 결국 두 플레이어 모두 빠르게 변화하는 전장에 적응하기 위해 안간힘을 쓰는 극적인 기본 거래로 바뀌었습니다. 결국 TY는 의사 결정과 핸드 스피드 측면에서 조금 더 빠른 것으로 입증되었으며 간신히 승리를 거두었습니다.

TY 대 Serral: 2020 War Chest 팀 리그 – (2년 2020월 XNUMX일)

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세계에서 가장 똑똑한 선수가 스타크래프트 II 역사상 최고의 스카우트 선수와 대결하면 무슨 일이 일어날까요? 2/1/1의 이중 스타포트 배틀크루저인 것 같습니다.

TY는 2/1/1로 정상적으로 이 게임을 시작했지만 Serral이 그의 기지를 정찰한 후 TY는 와일드 피벗을 만들어 2개의 Starport BC로 이동했습니다. Serral은 뭔가 이상하다는 것을 감지한 것 같았지만 TY는 추가 정찰을 거부하여 성공적으로 그를 어둠 속에 가두었습니다. 핀란드 저그가 오버시어를 지형 본거지로 몰아넣었을 때는 이미 너무 늦었습니다. Serral은 TY의 Battlecruisers가 지도를 가로질러 순간이동했을 때 말할 수 있는 포자가 XNUMX개뿐이었고 Roach-Ling의 반격이 게임을 균등화하지 못한 후 패배를 인정했습니다.


Mizenhauer의 역대 최고의 시간 목록

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