제퍼넷 로고

#3: Rogue – 역대 최고의 선수

시간

역사상 가장 위대한 선수

게시자 : Mizenhauer

• 월드 챔피언 3회 및 Code S 챔피언 4회
• 오프라인 BO13 시리즈의 1-7
• Liquipedia 프리미어 토너먼트에서 11회 우승

주목할만한 토너먼트 종료

  • 2017 IEM 상하이: 1위
  • 2017 GSL 슈퍼 토너먼트 2: 1위
  • 2017 WCS 글로벌 파이널: 1위
  • 2018 IEM 월드 챔피언십: 1위
  • 2019 코드 S 시즌 3 : 1위
  • 2020 IEM 카토비체: 1위
  • 2020 코드 S 시즌 2 : 1위
  • 2021 코드 S 시즌 1 : 1위
  • 2021 DHM 윈터 시즌 결승전: 2위
  • 2021 GSL 슈퍼 토너먼트 3: 1위
  • 2021 TeamLiquid Starleague 8: 1위
  • 2022 코드 S 시즌 1 : 1위

악당 역사상 최고의 토너먼트 이력 중 하나이자 빅 매치 플레이어로서 가장 자랑스러운 명성을 보유하고 있으며 3위에 올랐습니다. 13번의 세계 챔피언십 우승, 1번의 Code S 타이틀, 7번의 Liquipedia 프리미어 토너먼트 우승 등 그의 트로피 캐비닛은 목록에서 그 아래에 있는 모든 사람을 쉽게 능가합니다. 이는 herO, soO, Dark, Stats, Zest 및 Maru와 같은 역대 최고의 선수들을 상대로 얻은 오프라인 BOXNUMX 시리즈의 XNUMX-XNUMX 기록으로 더욱 인상적입니다. Rogue는 낮은 스테이크 경기에서 게으른 것으로 악명 높았을지 모르지만, sos나 Serral과 같은 클러치 킹조차도 가장 중요한 경기에서 자신들이 훌륭했다고 주장할 수 없습니다.

Rogue의 성공의 열쇠는 선수로서 그가 승리하기 위해 필요한 모든 것을 할 수 있는 다재다능한 힘이었습니다. 그는 창의적인 빌드와 교활한 올인을 사용하여 상대방의 허를 찌르는 것을 좋아하는 것으로 유명했지만, 메타가 지시할 때는 악의적인 매크로 빌드를 사용하여 확실한 승리를 거두는 데에도 능숙했습니다. Rogue에게는 저그 무기고의 모든 유닛이 잠재적인 무기였으며 그는 각 유닛을 완벽하게 사용했습니다.

경력 개요: 유행에 뒤떨어짐

악당 그는 2012년 KeSPA 침공 클래스에서 단연 가장 성공적인 멤버였을 뿐만 아니라 그의 코호트에서 단연 가장 최근에 꽃을 피운 멤버이기도 했습니다. 그는 확실히 "코끼리” SC2 팬들은 프로리그 경기도 한 번도 치르지 않은 채 거의 공백에 가까운 브루드 워 이력서를 가지고 입장했기 때문에 두려워했습니다. 그의 초기 스타크래프트 II 경력은 2012-2013년에 메이저 토너먼트에 단 한 번만 출전했을 뿐으로, 마찬가지로 별 특징이 없었습니다. 2013 온게임넷 스타리그. Rogue의 Proleague 통계도 인상적이지 않았습니다. 그는 진에어에서 8승 17패에 불과한 기록을 세웠기 때문입니다. 2012-13 시즌 (당시 ID는 "Savage"로 플레이 중이었습니다).

2014년, Rogue는 마침내 그의 첫 번째 작은 성공을 누리기 시작했습니다. 그는 그해 32개의 Code S 토너먼트에서 ROXNUMX에 올랐고, 심지어 XNUMX개의 "주말 선수" 예선 컷에도 진출했습니다. 케스파컵IEM 카토 비체 (그는 둘 다 첫 번째 라운드에서 패했지만). ~ 안에 프로 리그, 그는 Maru와 sOs에 이어 견고한 3번째 옵션으로 발전하여 진에어의 견고한 17-13 기록을 기록했습니다.

느린 출발 이후, Rogue는 마침내 2015년에 첫 해를 맞이했습니다. 그는 개인 리그에서 엄청난 도약을 이루었고 그 해 열린 8개의 Code S 및 SSL 토너먼트 중 XNUMX개에서 ROXNUMX에 올랐습니다. 그는 크게 향상되었습니다 프로 리그 또한, 그의 에이스 가치가 있는 26-14 기록은 불행하게도 sos와 Maru가 더 나은 시즌을 보내고 있기 때문에 가려졌습니다. 이 모든 성공은 2015 WCS 글로벌 파이널, Rogue는 15번 시드로 진입하여 Maru와 Hydra를 꺾고 통산 최고 상위 4위를 기록했습니다(준결승에서 최종 챔피언 SO에게 0-3으로 패함).

Rogue는 업계에서 가장 인기 있는 떠오르는 플레이어 중 한 명으로 보였지만, 2015년 후반에 출시된 공허의 유산으로 인해 그의 상승세가 방해를 받았습니다. 그의 개인 리그 결과는 2016년에 틀어졌습니다. 그는 코드 S에서 RO32와 RO16을 달성했을 뿐 SSL 자격이 전혀 없었기 때문입니다(SSL과 GSL 모두 2016년에 두 시즌밖에 없었습니다). 프로리그에서 13승 9패를 기록했지만 그가 긍정적인 승률을 기록한 유일한 이유는 ZvZ에서 7승 0패를 기록했기 때문입니다(그럼에도 불구하고 진에어는 2016년에 유일한 우승을 차지했습니다).

Rogue가 탈퇴함에 따라 2017년부터 회복 가능성은 암울해 보였습니다. 코드 S 시즌 1 RO32에서는 IEM Katowice, SSL 및 Super Tournament #1 예선 통과에도 실패했습니다. 그러나 그는 올해 중반에 갑자기 속도를 높여 8년 Code S의 ROXNUMX로 복귀했습니다. 시즌 2 (역전의 이유에 대해서는 로그가 인터뷰에서 “열심히 연습했다”는 상용화된 프로게이머의 대답뿐이었다.) 그럼에도 불구하고, Rogue는 2015월에 접어들었지만 XNUMX년의 이전 최고점인 WCS 글로벌 파이널로 돌아가려면 여전히 많은 자리를 확보해야 했습니다.

[이미지 로딩]
Rogue는 IEM Shanghai에서 어떤 일이 일어날지 이미 알고 있었습니다.

Rogue의 컴백 투어는 7월 말 중국에서 중요한 중단을 겪었습니다. IEM 상하이 생애 첫 메이저 우승을 차지했다. 그것은 좌익수에서 나온 승리였습니다. Rogue가 순위표에서 매우 좋은 플레이를 했음에도 불구하고 그가 강력한 플레이어 필드를 상대로 그렇게 빨리 트로피로 전환할 것이라고 예상한 사람은 거의 없었습니다. 다음과 같은 최고의 선수들을 상대로 승리를 거두며 인상적인 활약을 펼쳤습니다. 어두운 (3-0) (3-1) 및 영웅 (4-1)은 18개월 간의 슬럼프에서 그림자를 밝게 하는 데 많은 기여를 했으며, 이는 2015년의 떠오르는 스타가 마침내 돌아왔을 수도 있고 심지어 상당히 수준이 높아졌음을 암시합니다. 그런 점에서 Rogue의 RO8은 코드 S 시즌 3 유리 잔이 반쯤 차거나 비어있는 결과로 팬들은 그의 실제 천장이 무엇인지 계속 궁금해했습니다.

어쨌든 두 개의 Code S RO8과 IEM Shanghai의 승리로 Rogue는 죽음과 죽음의 상황에 놓이게 되었습니다. GSL 슈퍼 토너먼트 #2 9월에. 그는 WCS 글로벌 파이널 진출 자격을 얻기에 충분한 포인트를 확보하기 직전이었지만 최종 자리를 차지하기 위해 soo와 클래식을 모두 이겨야 했습니다. 결국 Rogue는 기회를 최대한 활용했으며 그의 경력이 완전히 새로운 단계에 도달했음을 재확인했습니다. 승리로 마루 (3-0) 친애하는 (3-1) 혁신 (3-2, INnoVation이 Code S 타이틀에서 새롭게 등장함) 영웅 (4-3), Rogue는 두 번째 메이저 트로피를 획득하고 BlizzCon에서 자신의 자리를 고정했습니다.

Rogue는 IEM과 Super Tournament에서 우승을 차지하며 즉시 우승 후보로 선정되었습니다. 블리즈컨 2017, 한국에서 꼴찌 시드로 진출했음에도 불구하고( TL.net 파워 순위 그를 #2에 두었습니다). Rogue 과대광고 열차는 역을 떠나자마자 탈선 공포를 겪었습니다. Rogue는 다음과의 첫 조별 예선 경기에서 패했습니다. Neeb (그들의 유명한/악명 높은 Mech Depot에서 50분 게임). 그러나 Rogue는 패배하여 다시 궤도에 올랐습니다. 네르치오 패자전에서, 그리고 디사이더전에서 니브에게 복수하며 플레이오프에 진출했습니다.

5강에 진출한 Rogue는 세 번째 연속 오프라인 BOXNUMX+ 승리를 기록했습니다. 영웅 그해, 역스윕으로 넘어가기 전 TY 반대편 결승에 진출하기 위해 너무. Rogue와 마찬가지로 2017년은 soO에게 조용한 2016년 이후 반등한 해였습니다. 하지만 soO는 분명히 그의 경력 이전에 훨씬 더 높은 수준에 도달했습니다. soO는 결승전에서 단숨에 우위를 점하며 2-1로 앞서 나갔습니다. 그는 3-1로 앞설 수도 있었지만 Catalina의 출발점 비대칭으로 인해 완전한 벽이 막혔기 때문에 3번째 게임에서 Rogue의 Zergling 올인에 동점을 내줄 수밖에 없었습니다. 거기에서 시리즈는 모두 Rogue였습니다. soO는 2차전에서 스스로 올인을 시도했으나 Rogue가 과감하게 수비하며 XNUMX-XNUMX로 앞서 나갔다. 그런 다음 Rogue는 정반대의 방식으로 XNUMX번째 게임을 진행하여 soO가 어려움을 겪는 것으로 알려진 게임 후반 시나리오를 강요했습니다. soO는 Rogue의 Brood Lords에 맞서기 위해 대량 타락자로 강제 투입되었지만 대공 유닛에 대한 과도한 헌신으로 인해 히드라리스크와 감염충으로 대규모 기술 전환이 가능해졌습니다. soO를 단 하나의 채굴된 기지로 강제한 Rogue는 시리즈의 마지막 GG를 그의 손에서 빼앗았습니다. 불과 XNUMX개월 만에 그는 흥미롭지만 실망스러운 재능을 지닌 선수에서 세계 챔피언이 되었습니다.

돌이켜보면 Rogue가 2017년 BlizzCon 챔피언십에 진출한 것은 앞으로 몇 년 동안 친숙한 패턴이 될 것을 미리 보여 주는 것이었습니다. 그는 상반기에 XNUMX라운드에서 탈락하거나 아예 예선에 진출하지 못하는 등 크게 실망했다. 그러나 문제를 말하자면, "주말" 이벤트에서 우승하는 것이 블리즈컨 출전 자격을 얻을 수 있는 유일한 방법이었을 때 Rogue는 세계 어느 누구보다도 뛰어난 플레이를 펼쳤습니다. 그리고 최종 목적지인 블리즈컨에 도착한 후 그는 겨우 보상을 받았습니다. 그의 유명한 적들이 그의 주위에서 무너지는 동안.

2018년 Rogue가 WCS 글로벌 파이널에서 눈부신 활약을 펼친 후 탈락하면서 이러한 사이클이 다시 시작되었습니다. 코드 S 시즌 1 오프닝 라운드에서. 잠시나마 2017년 하반기의 일들이 기괴한 꿈처럼 느껴졌다. 그러나 IEM 카토 비체, Rogue는 자신이 SC2 장면의 정상에 오른 것이 매우 현실적이라고 모든 사람을 안심시켰습니다.

Rogue는 다음과 같은 패배로 RO24 그룹을 시작했습니다. 세라 럴 (이제 막 자신의 상승을 시작한 사람), 그러나 그것은 전체 토너먼트에서 그의 유일한 패배가 될 것입니다. 그룹에서 3위로 진출한 Rogue는 플레이오프 첫 라운드를 0-XNUMX으로 이기며 승리했습니다. 위급 신호 그리고 3-1 반대 TY. 마루 준결승에서는 더욱 힘든 도전을 펼쳤으나 Rogue가 3-2로 승리하며 결승에 진출했습니다. 그 사이 브라켓 반대편에는 클래식 3-0'd Serral은 Rogue의 세 번째 ZvP 그랜드 파이널을 준비했습니다. 이미 2017년 연속 결승전에서 herO를 꺾은 Rogue는 Classic을 4-0으로 꺾으며 ZvP 실력을 다시 한 번 입증했습니다. XNUMX개월 동안 Rogue는 BlizzCon과 IEM Katowice에서 모두 월드 챔피언십에서 우승했으며, 두 타이틀을 동시에 보유한 두 번째 플레이어로 sos에 합류했습니다.

[이미지 로딩]
일관성은 패자를 위한 것이고, 트로피는 승자를 위한 것입니다(하지만 지속적인 승자는 어떻습니까?).

Rogue는 그 후 다시 크루즈 컨트롤로 돌아가 Super Tournaments와 GSL vs the World의 오프닝 라운드에서 탈락하면서 Code S RO8을 두 번 더 마무리했습니다. 그러나 2018년 토너먼트에서는 IEM 월드 챔피언에게 직접 시드가 주어졌기 때문에 이번에는 BlizzCon 예선이 문제가 되지 않습니다.

엄청난 급여일이 다가오자 Rogue가 스위치를 켜는 것을 보는 것은 놀라운 일이 아니었고, 그는 오프닝 그룹에서 1위를 차지했습니다. 2018 WCS 글로벌 파이널. 정보 TY 어려운 3강 상대임이 입증되었지만(TY는 막 Code S에서 Maru에게 준우승을 차지했습니다) Rogue는 2-2017 승리를 거두며 Splyce Terran을 세계 챔피언십 토너먼트에서 세 번째로 탈락시켰습니다. Rogue의 동면-지배 사이클은 거의 완성에 가까워지고 있었지만, 아이러니하게도 그는 Blizzcon XNUMX에서 자신의 이야기를 반복하고 있는 플레이어를 만났습니다. 세라 럴는 IEM Katowice에서 준결승에서 패배한 후 2018년 하반기에 완전히 괴물이 되었고 빠르게 블리즈컨 타이틀 경쟁자로 올라섰습니다. Rogue와의 경기를 앞두고 Serral은 지난 1개월 동안 INnoVation, Dark, Stats, sOs 및 Zest를 물리쳤고 Rogue는 곧 그의 동포들과 합류했습니다. Rogue는 핀란드의 Phenom에게 3-XNUMX으로 패하며 역사적인 BlizzCon 챔피언십 우승을 차지했습니다.

블리즈컨에서 RO4를 뛴 후, Rogue는 다시 한번 소강상태에 빠졌습니다. 그는 XNUMX월에 대기 모드로 다시 전환한다고 소프트 발표했습니다. 홈스토리 컵 18, ShoWTimE, uThermal, Cure 및 Harstem이 모두 그보다 높은 성적을 거두면서 조별 예선에서 탈락했습니다(표면상 상위 5위 선수에게는 터무니없는 결과). 2019년 상반기는 RO32 마감을 포함하여 비슷하게 형편없는 결과로 가득 차 있었습니다. 코드 S 시즌 2, RO16 마무리 슈퍼 토너먼트 #1, 조별 예선 탈락 IEM 카토 비체 2019. Rogue의 유일한 긍정적인 결과는 다음과 같습니다. 코드 S 시즌 1, 그는 관례적인 상위 8 위를 기록했습니다.

그런 다음 갑자기 발생하고 완전히 예측 가능한 반전으로 Rogue는 불을 붙였습니다. 코드 S 시즌 3. RO32 및 RO16 그룹에서 XNUMX위를 차지한 것은 놀라운 일이 아니지만 Rogue는 패배하여 중요한 모퉁이를 돌았습니다. 묘미 RO3에서 1-8. 2017년 Rogue가 등극하기 전에 Code S에서 그의 수많은 RO8 피니시는 SC2에서 좋기는 하지만 좋지는 않은 그의 지위를 상징했습니다. 그러나 그가 쌍둥이 세계 선수권 대회에서 우승한 후에도 RO8 고비를 넘지 못한 것은 팬들이 설명을 찾기 위해 고군분투하는 혼란스러운 일이었습니다. 긴장감 때문인지, Code S 형식 때문인지, 아니면 단순히 노력 부족 때문인지 Rogue는 Zest를 상대로 승리를 거두며 Code S 징크스를 깔끔하게 씻어냈습니다. 거기에서 다시 최고의 모습으로 보였던 Rogue의 순조로운 항해는 그가 무너지면서 이루어졌습니다. 어두운 (4-1) 및 (4-0) 토너먼트에서 XNUMX시즌을 보낸 후 첫 번째 Code S 챔피언십을 획득했습니다. (재미있게도 Rogue는 결승전이 끝난 후 얼마 지나지 않아 인터뷰를 했습니다. 저그가 압도당했다는 사실을 인정했습니다. 당시.)

첫 번째 Code S 타이틀로 중요한 경력 이정표에 도달한 Rogue는 이번에는 더 짧고 덜 심각하기는 하지만 또 다른 다운 기간에 들어갔습니다. 퇴장 후 슈퍼 토너먼트 #2 첫 번째 라운드(또 다른 지속적인 추세)에서 Rogue는 2019 WCS 글로벌 파이널 또한. 저그가 토너먼트를 장악할 것으로 예상되었으며 실제로 Rogue는 8강에 진출한 5명의 군단 장군 중 한 명이었습니다. 그러나 Classic과의 ZvP 최고의 매치업을 플레이하면서 그는 토너먼트에서 가장 놀랍고 극적인 역전승 중 하나를 포기했습니다. 클래식 전설을 뽑았다 DT 깜박임 전략 게임 5와 시리즈를 훔치기 위해.

이번 잠깐의 슬럼프에서 반등이 찾아왔습니다. IEM 카토 비체 2020, Rogue가 세 번째 세계 챔피언십에서 우승했습니다. Rogue는 Zest, Reynor, ShoWTimE 및 디펜딩 챔피언 soO가 포함된 힘든 그룹에서 1위를 차지하며 8강 진출 시드를 직접 획득했습니다. 그는 짧은 일을 했다 어두운 3강(0-XNUMX)에서 전 진에어 동료를 이기기 전 마루 BO5 준결승에서 차이가 났습니다.

Serral과 Rogue 사이의 상징적으로 중요한 한국 대 세계의 충돌이 예상되는 것처럼 보였지만 묘미 그의 '새로운' Glaive-Adept 스타일로 준결승에서 Serral을 상대로 엄청난 3-2 역전승을 거두며 일정을 취소했습니다. Zest는 이전 빌드를 변형하여 토너먼트에서 큰 파장을 일으키고 있었으며 이를 사용하여 조별 예선에서 Rogue와 Reynor를 물리쳤습니다. 그러나 결승에서 Rogue는 오프너에 맞서는 데 필요한 모든 스카우트 정보를 얻었고 편안한 4-1 승리를 거두며 두 번째 IEM Katowice 타이틀을 획득하고 2024개의 세계 챔피언십에서 우승한 유일한 선수로 sos에 합류했습니다(Serral은 XNUMX년에는 동일해집니다).

Rogue가 역사적인 기록을 세웠기 때문에 팬들은 Rogue 롤러코스터를 타고 또 다른 여행을 준비하는 것이 현명했을 것입니다. 우스꽝스럽게 예측 가능한 방식으로 둘 다 탈락했습니다. 코드 S 시즌 1 그리고 슈퍼 토너먼트 첫 번째 라운드에서. 그러나 Rogue는 빠르게 반등했습니다. 코드 S 시즌 2, IEM Katowice의 추진력을 일부 되찾아 두 번째 Code S 타이틀을 획득했습니다. Rogue가 RO24와 RO16 모두에서 XNUMX위를 차지하면서 이번 경기에는 조별 예선에서 문제가 발생했습니다. 하지만 플레이오프에서는 전혀 흔들리지 않았다. 동래구 처음 두 라운드에서 결승전을 벌이게 되었습니다. 통계 결승전에서. 이전의 여러 ZvP 결승전과 유사한 경기에서 Rogue는 Stats에게 숨쉴 틈을 주지 않았으며 일방적인 4-1 승리를 거두었습니다.

3번의 세계 챔피언십 우승과 2번의 Code S 타이틀을 보유한 Rogue는 GOAT 논의에 확고히 참여했습니다. 그의 사례는 오프라인 BO7 경기에서 0-7이라는 신화에 가까운 통계 기록이 되면서 더욱 강화되었습니다. 가장 중요한 경기에서 Rogue는 결코 패한 적이 없습니다. 그러나 Rogue는 키보드와 마우스를 영원히 내려놓기 전에 Code S 챔피언십을 두 번 더 획득할 예정이었기 때문에 이력서 작성이 아직 끝나지 않았습니다.

[이미지 로딩]
Rogue처럼 "그는 계속해서 벗어날 수 없다"는 표현을 구현한 사람은 없습니다.

2020년의 나머지 기간은 Rogue에게 그다지 눈에 띄지 않았습니다. 코드 S 시즌 3 RO16에서 팬데믹 시대의 많은 온라인 전공에서 주목할만한 결과를 얻지 못했습니다. 마찬가지로, 최초이자 유일한 온라인 버전인 IEM 카토 비체 2021년에 개최된 대회는 Rogue의 기준에 비해 실망스러운 일이었습니다. 그는 마루 8강전에서.

그래서 그 사람이 만났을 때 마루 다시 결승전에서 2021 코드S 시즌1 불과 두 달 후, 마침내 Rogue가 실제로 잃다 결승전과 오프라인 BO7 시리즈에서. 그는 3강에서 Zest를 2-XNUMX로 가까스로 이겼고, 준결승에서는 강세인 Dream을 상대로 연승 행진을 이어가기까지 했습니다. IEM Katowice에서 Maru에게 패배한 것과 더불어 Rogue가 경기에서 확실한 약자가 되는 것을 막은 유일한 이유는 그가 무패 행진을 계속하기 위해 일종의 초능력을 활성화할 것이라는 믿음이었습니다.

모든 기대와는 달리 이번 경기는 승부차기 경기가 아니었습니다. 신성한 G5L 타이틀을 위해 뛰고 있는 Maru는 몇 달 전에 Rogue를 무너뜨린 선수와는 완전히 다른 모습이었습니다. 특히 그는 처음 세 게임에서 Roach-Ravager 스타일을 플레이하기로 한 Rogue의 결정에 완전히 짜증을 냈고, 피해를 입지 않거나 완전히 죽지 않고 매크로 게임에 들어갈 방법을 찾을 수 없었습니다. Maru는 XNUMX번째 게임에서 Rogue의 실패한 Nydus 올인을 상대로 단 하나의 맵만 가져갔고, 그 후 Rogue는 XNUMX번째 게임에서 놀라운 Mutalisks로 상황을 마무리했습니다.

후속 슬럼프를 예상하도록 우리를 훈련시킨 Rogue는 실제로 그의 세 번째 Code S 타이틀을 사용하여 토너먼트 결과 측면에서 가장 일관된 경력 확장을 촉발함으로써 StarCraft II 커뮤니티에 방향을 틀었습니다. 8년 RO2021로 다시 복귀했지만 코드 S 시즌 2, 그는 RO4 마무리로 빠르게 회복했습니다. 시즌 3 (그러나 준결승에서 Zest에게 패하면서 그의 오프라인 BO7 연속 행진은 끝났습니다). 더욱 눈에 띄게 그는 Code S가 아닌 다양한 "위켄더" 이벤트에서 높은 성적을 거두기 시작했습니다. 이는 2017년 첫 상승 이후 한 번도 해본 적이 없는 일이었습니다. 온라인 영역에서 그는 DreamHack에서 상위 XNUMX위와 준우승을 달성했습니다. 석사 여름겨울, 그리고 이겼다 팀 리퀴드 스타 리그 8 승리를 거두며 세라 럴 더블 엘리미네이션 토너먼트의 승자 결승과 그랜드 파이널 모두에서. 오프라인 토너먼트에서는 마침내 GSL 슈퍼 토너먼트에서 그 명성을 이어가며 우승을 차지했습니다. 2021년 시즌 3 4-3 승리로 마루 결승에서.

Rogue의 강력한 플레이는 계속되었습니다. IEM 카토 비체 2022, 그는 준결승까지 진출했습니다. 불행하게도 도적에게는 세라 럴 TSL8 이후 복수를 위해 나섰고, 재대결을 3-0으로 이기고 우승을 차지했습니다.

궁극적으로 Rogue의 추진력 물결은 Code S 챔피언십 3위가 챔피언십 4위로 정점을 찍으면서 촉발되었습니다. 2022년 코드 S 시즌 1 다년생 조별 예선 선수가 등장하는 이변이 가득한 토너먼트였습니다. 창조자 결승 진출을 위해 커리어를 이어가고 있다. 어두운 그리고 Rogue는 플레이오프까지 실제로 살아남은 유일한 타이틀 후보였으며, Rogue가 준결승에서 Dark를 처리한 후에는 그가 Creator의 기적을 결승전에서 끝내고 다시 한 번 트로피를 들어올릴 것이 거의 확실했습니다.

Creator는 예상보다 더 나은 경기를 펼쳤지만 결승전은 예상대로 진행되었습니다. 감정이 풍부하기로 유명한 창조자조차도 역사상 가장 위대한 선수 중 한 명에게 2-4로 패한 것에 대해 별로 실망하지 않은 것 같습니다. 그의 승리로 Rogue는 Maru와 공동으로 Code S 역사상 가장 많은 승리를 거뒀습니다.

Rogue는 Maru보다 먼저 G5L을 달성할 수 있는 한 번의 기회를 갖게 되었지만, 그가 중퇴한 것과는 달랐습니다. 코드 S 시즌 2 조별 예선에서. 2022년 5월에 그는 XNUMX년간의 프로게이밍 생활을 마치고 은퇴했습니다(Maru는 마침내 다음 시즌에 GXNUMXL에서 우승했습니다).

Rogue가 스타크래프트 II로 전환했을 때 그는 프로리그 경기를 한 번도 해본 적이 없는 KeSPA 연습생이었습니다. 이러한 보잘것없는 출신에서 Rogue는 점차 스타크래프트 II 역사상 가장 성공적인 플레이어 중 하나로 성장했습니다. 3개의 Code S 타이틀과 XNUMX개의 월드 챔피언십 우승을 차지한 그의 이름을 스타크래프트 II 역대 최고의 선수로 꼽지 않는 것은 무책임한 일입니다. 그는 이 특정 목록에서 XNUMX위를 차지했지만 일부 팬들이 여전히 그를 진정한 염소라고 생각하는 것은 무리가 아닙니다.

[이미지 로딩]
이것이 어색한 Rogue 트로피 리프트 모음이 되지 않도록 HomeStory Cup의 SombreroZerg 사진을 즐겨보세요.

도구: 모든 것과 주방 싱크대

Rogue는 Code S, IEM 또는 WCS 월드 챔피언이 되기 전에 Proleague에서 가장 창의적이고 예측할 수 없는 선수 중 한 명으로 팬들을 즐겁게 했습니다. 그는 다른 사람들이 이 유닛을 플레이할 수 없다고 생각할 때 Swarm Hosts로 승리할 수 있는 방법을 찾았고, PvZ에서 대량의 맹독충을 떨어뜨렸고, 프록시 부화장을 도구로 사용하는 것을 유난히 좋아했습니다. 나는 계속해서 예를 들어볼 수 있었습니다. 분명한 것은 Rogue가 사람들이 잘 알려지지 않은 길을 떠나는 것을 정말 즐겼다는 것입니다.

Nydus Worms, Swarm Hosts 및 Proxy Hatches가 향후 메타에서 모두 압도당했을 때 Rogue가 이를 남용했다고 비난할 수는 없습니다. 그는 이미 수년 동안 그것들을 사용해 왔으며, 그 능력을 극대화할 수 있는 적임자였습니다.

세월이 흐르면서 Rogue의 기술은 점점 더 다재다능해졌습니다. Rogue는 2017년이 끝날 때까지 역대 최고의 후반 게임 저그 중 하나였으며 복잡한 교전에서 세 명의 저그 주문 시전자를 모두 활용했습니다. 그는 결국 뛰어난 메커니즘을 사용하여 끝없는 유닛의 파도로 상대를 압도하는 게임 중반 매크로 기술을 마스터했습니다.

그러나 Rogue가 자신의 게임에 이러한 새로운 측면을 추가했음에도 불구하고 그는 과거의 창의성을 전혀 잃지 않았습니다. 저그 전략의 전체 스펙트럼을 그렇게 능숙하게 사용할 수 있는 플레이어는 거의 없습니다. Rogue는 무엇이든 할 수 있었고 무엇이든 할 수 있었기 때문에 계획하기 가장 불가능한 상대 중 하나였습니다.

Rogue의 '스위치 뒤집기' 능력을 그의 강점 중 하나로 포함시키는 것은 다소 까다롭지만(스위치를 너무 많이 뒤집어야 한다는 약점이 있기 때문에) 이는 분명히 Rogue의 성공에 중요한 요소였습니다. 우리가 지적했듯이 위급 신호MVP, 강한 정신력과 '승리 방법을 아는' 요소는 스타크래프트 II에서 엄청나게 중요할 수 있으며, Rogue는 이러한 무형 요소와 최고 수준의 기본 기술을 결합한 플레이어였습니다.

숫자: 3개의 월드 챔피언십과 4개의 Code S 타이틀, 더 이상 할 말이 없나요?

글쎄요, Rogue가 역사상 가장 강력한 토너먼트 이력을 갖고 있다는 사실 외에도 지적해야 할 통계적 특징이 하나 있습니다.

물론 이는 오프라인 7전3선승제의 신화적인 기록이다.

오프라인 통산 기록, 7전3선승제
Liquipedia 프리미어 티어 토너먼트에만 해당ᵃᵇ

[이미지 로딩]

A: 승자의 대진표 선수가 전장 우위를 점한 더블 엘리미네이션 7전 3선승제 결승전이 포함되었습니다.
b: BO5 + BO3 결승전 형식의 홈스토리 컵 토너먼트가 포함되었습니다.

오프라인 BO5에서 Rogue의 기록인 보행자 36-31(다시 말하지만 Liquipedia 프리미어 토너먼트에만 해당)을 비교하는 것은 약간 복잡합니다. 결국, BO5 중 상당수는 중요한 경기였으며 Code S 이외의 대부분의 주요 토너먼트는 준결승전을 BO5 형식으로 개최했습니다.

그러나 Rogue를 다른 모든 위대한 선수와 비교할 때 Rogue의 오프라인 BO7 결과를 골라내는 것은 내러티브 중심 분석이 아닙니다. 이 GOAT 목록에 있는 선수들 중에서 그는 확실히 그러한 환경에서 가장 성공적이었습니다. INnoVation과 Serral만이 그에게 도전할 뻔했습니다(그리고 Serral의 기록에 완전히 지역 고정된 여러 WCS 서킷 토너먼트가 추가되었다는 이점도 있었습니다).

한국 개인리그(코드 Sᵃ, OSL, SSLᵇ) 결승전 출전 완료
스타크래프트 II 시작(2010년 2024월)부터 현재(XNUMX년 XNUMX월)까지.

[이미지 로딩]

a: 2010년 오픈 시즌과 2011년 슈퍼 토너먼트는 플레이어 수와 상금 규모로 인해 포함되었습니다.
b: SSL 2017은 10인 플레이 형식으로 인해 제외되었습니다.
c: SSL 4을 포함하면 INnoVation은 결승전에서 1-2017입니다.
d: SSL 3을 포함하면 Dark는 결승전에서 3-2017입니다.
c: SSL 2을 포함하면 결승전에서 통계가 4-2017입니다.

Rogue는 2019년까지 Code S에서 우승하지 못했음에도 불구하고 지체 없이 한국 개인 리그에서 두 번째로 많은 우승을 차지한 선수가 되었습니다. Maru와 INnoVation이 각각 2012년과 2013년에 첫 번째 프리미어 이벤트에서 우승한 곳에서(Maru가 네 번째 Code S 타이틀을 획득하는 데 11년이 걸렸고 네 번째 한국 개인 리그에서 우승하는 데 7년이 걸렸습니다) Rogue는 전 세계에서 Code S를 네 번 우승했습니다. 그는 군대로 떠나기 전 마지막 2017시즌을 뛰었다. 물론 이는 Rogue가 2022년부터 XNUMX년 은퇴할 때까지 Best of XNUMX 시리즈에서 보여준 터무니없는 승률과 직접적인 관련이 있습니다. Rogue가 XNUMX개의 게임 시리즈에 참가할 만큼 충분히 멀리 진출하면 그는 그 기회를 제외한 모든 게임의 승리로 전환했습니다. 한 번.

월드 챔피언십 토너먼트 종료 일정ᵃ
2013년부터 현재(2024년 XNUMX월)까지.

[이미지 로딩]

a: 포함된 토너먼트: WCS Global Finals 2013-2019, IEM Katowice 2014-2024 (2016 제외), WESG 2016-2018, Gamers8 2020
b: WESG 토너먼트는 실제로 그랜드 파이널이 개최된 연도에 따라 나열됩니다. 토너먼트 공식 제목의 연도는 괄호 안에 표시됩니다.

월드 챔피언십 수준의 토너먼트 측면에서 보면, sos, Rogue, Serral이 각각 24번의 월드 챔피언십 우승을 차지하며 산 정상에 동점을 이루고 있습니다. Rogue는 26개월 만에 sos의 믿을 수 없는 세 번의 세계 선수권 대회 기록을 거의 동점으로 기록하며 XNUMX개월 만에 세 번의 우승을 달성했습니다. 비교해 보면 Reynor와 Serral의 챔피언십 XNUMX과 XNUMX 사이의 시간은 거의 같습니다.

오프라인 경기에서 주목할만한 플레이어에 대한 Rogue의 정면 기록
Rogue의 전성기(2017년~2022년) 동안

[이미지 로딩]

Rogue의 경력은 2017년에 더 나은 방향으로 크게 전환되었습니다. 그는 Code S에서 항상 8강에서 패하고 WCS 글로벌 챔피언이 되는 기발한 선수의 역할을 벗어났습니다. Rogue의 전성기 동안 TY는 통계 측면에서 Rogue와 손익분기점을 맞출 수 있는 유일한 최고 수준의 플레이어였지만 Rogue는 세계 챔피언십 토너먼트에서 세 번의 회의를 모두 승리하는 데 중요한 이점을 가졌습니다.

Serral이 오프라인 경기에서 Rogue보다 확고한 선두를 유지하고 있지만, Rogue가 온라인 TSL8의 연속 승자 결승 및 그랜드 파이널 시리즈에서 Serral을 꺾고 전성기 중 최악의 패배를 안겼다는 점은 최소한 각주할 가치가 있습니다. 토너먼트.

한국 플레이어와의 오프라인 ZvP 경기에서 주목할 만한 저그 기록ᵃ
2017년 2024월부터 XNUMX년 XNUMX월까지

[이미지 로딩]

A: 2020년대 들어 한국 선수가 아닌 선수의 전반적인 레벨이 상승했지만, 이 상태를 단순화하기 위해 한국 선수와의 경기만 선택했습니다. (그리고 한국 선수가 아닌 프로토스 선수를 포함할지 골라서 선택할 필요는 없습니다.)

Rogue가 프리미어 이벤트에서 11승 중 2018승을 거두며 프로토스 선수를 물리쳤다는 점을 고려하면, 그가 ZvP 부문에서 역대 최고 중 하나로 꼽히는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 현대의 모든 저그가 프로토스가 약했던 다양한 기간 동안 플레이하면서 큰 이익을 얻었다고 주장할 수도 있지만, 모든 사람이 ZvP를 절망적으로 불균형하게 만드는 승률을 달성한 것은 아닙니다. Rogue와 Serral은 저그가 2020~XNUMX년을 철권으로 통치하여 프로토스의 거의 모든 희망을 없애는 데 핵심 인물이었습니다.

배치

Mvp는 INnoVation에 대해 고개를 끄덕였습니다. 이 목록의 4위는 대체로 단 하나의 질문으로 귀결되었습니다. 오랜 경력에서 얻은 총체적인 성취가 한 시대를 정의한 단기적인 탁월함보다 더 큽니까? INnoVation의 경우 대답은 '아니요'였습니다. 그러나 Rogue에게 동일한 질문을 하면 균형은 뛰어난 경력 성취에 유리하게 나타납니다.

Rogue는 Mvp가 자유의 날개를 지배했던 방식으로 어떤 시대도 지배한 적이 없지만 사실은 어떤 플레이어도 지배하지 못했습니다. 하지만 2017년부터 2022년까지 로그는 날개왕마저도 부러워할 정도로 많은 대회에서 승리했다. 당시 Rogue는 한국 개인 리그(모두 코드 S)와 월드 챔피언십 타이틀을 합쳐 XNUMX개를 획득했는데, 이는 Maru를 능가하는 기록입니다. Rogue는 Maru, Serral, TY 및 Reynor와 같은 플레이어가 전성기에 진입하는 경쟁이 치열한 기간에 이러한 트로피의 대부분을 획득했으며 Zest, soO, INnoVation, Dark, Classic 및 Stats와 같은 구식 플레이어는 여전히 자신이 있음을 입증했습니다. 그들에게는 아직 많은 싸움이 남아있습니다. Rogue의 최종 Code S 타이틀만이 한국 현장이 눈에 띄게 위축된 시기에 획득했습니다(사실 Rogue의 은퇴를 경계선으로 간주할 수도 있음).

물론, Rogue가 이벤트를 일찍 탈락하는 경향(또는 자격을 모두 갖추지 못함)은 그에게 약간의 타격입니다. 2017년부터 2022년까지 Code S에서 Rogue의 32번의 첫 번째 라운드 퇴장 횟수는 해당 기간 동안 Maru, Dark 및 Trap이 함께 XNUMX강에서 탈락한 횟수(각 XNUMX회)와 같습니다. 그러나 이 목록에 있는 대부분의 KeSPA 시대 선수들은 한 번 이상의 슬럼프 기간을 겪었으며, 그들의 경력 전반에 걸쳐 전체 토너먼트 순위를 비교할 때 Rogue는 Zest 및 INnoVation과 같은 다른 변덕스러운 선수들보다 더 일관성이 없어 보입니다.

내 눈에는 Rogue가 역대 최고라는 영예를 얻지는 못했지만, 그는 확실히 역대 최고입니다. 무언가. 가장 위대한 챔피언은? 최고의 빅 매치 플레이어는? 중요한 경기에서 절대 마주하고 싶지 않은 최고의 개자식은요? 뭐라고 부르든 Rogue는 이 목록에 있는 다른 모든 사람들과 구별되는 특별한 특성을 가지고 있었습니다.

게임

Rogue vs herO: 2015 프로리그 – 플레이오프, 7차전(29년 2015월 XNUMX일)

[포함 된 콘텐츠]

Heart of the Swarm에서 Rogue의 가장 기억에 남는 게임이라고 생각하는 게임에서 그는 CJ Entus 또는 진에어 그린윙즈가 프로리그 그랜드 파이널에 진출할 것인지를 놓고 마지막 슈퍼 에이스 경기에서 herO와 대결했습니다.

herO는 2015년에 그에게 큰 도움이 되었던 전형적인 점멸 스토커/보초 공격을 사용했지만 Rogue는 훨씬 더 특이한 것을 준비했습니다: 대규모 맹독충 드롭입니다. 이러한 전술에 CJ 엔투스의 에이스는 완전히 허를 찔렸고, 로그는 부서진 스토커 조각을 밟아 진에어를 결승에 진출시켰다.

Rogue vs Stats: 2017 Code S 시즌 3 – 8강, 4차전(30년 2017월 XNUMX일)

[포함 된 콘텐츠]

시리즈의 이전 게임에서 프록시-부화장 올인이 실패한 후("이것이 내가 본 것 중 최악의 전략인가요?"라고 Tasteless가 말했습니다) Rogue는 네 번째 게임에서 또 다른 올인으로 공격적인 방식을 고수했습니다.

Rogue는 Stats의 자연 바로 밖에서 빠른 Nydus로 시작하여 Roaches와 Ravagers로 공격을 시작했습니다. 그러나 Stats가 초기 공격을 막고 오라클을 대량으로 모으기 시작하자 Rogue는 격리를 두 배로 늘리고 천천히 포자 크롤러를 프로토스 자연 지역으로 밀어 넣기 시작했습니다. Hydralisk Den과 심지어 Lurkers도 그 뒤를 따랐으며, 이 기괴한 2루 슬로우 푸시에 대한 Rogue의 헌신을 보여주었습니다. 허약한 유닛 구성으로 인해 Stats의 유일한 선택은 GG가 나가기 전에 절망적인 돌파 시도를 하는 것이었습니다.

Rogue vs Trap: 2019 Code S 시즌 3 – 결승전, 게임 3(28년 2019월 XNUMX일)

[포함 된 콘텐츠]

혼자서 밸런스 변경을 강제하는 것은 달성했다고 주장할 수 있는 플레이어가 거의 없으며 Rogue가 그 배지를 자랑스럽게 달고 있다고 상상합니다. 좋아, 스타크래프트 II에서 감염된 테란을 완전히 제거한 것이 Rogue의 단독 책임은 아닐 수도 있지만, 이 게임이 낙타의 등을 부러뜨린 게임이라는 느낌을 받으실 것입니다.

Code S 시즌 3 결승전에서 Trap과 대결하면서 Rogue는 저그가 크게 선호되는 게임 후반 시나리오를 성공적으로 구현했습니다. 함정을 마무리하는 데 있어 수많은 옵션을 사용할 수 있는 Rogue는 프로토스가 최대의 절망감을 느끼게 만드는 방향으로 나아갔습니다. 바로 Nydus에 감염된 테란을 괴롭히는 것입니다. 집에 있는 포자 크롤러 숲 뒤에 숨어 있던 Rogue는 Trap의 군대와의 싸움을 거부하고 그의 기지 전체에 감염된 테란을 흩뿌렸습니다. Rogue의 끊임없는 괴롭힘이 기본적으로 전혀 비용도 들지 않고 인프라를 계속해서 깎아내면서 Trap은 방어에 갇혀 있었습니다. Trap이 자신의 주군과 절박한 교전을 벌였을 때, 대규모 감염된 테란으로 다시 한 번 반격하여 시간이 정말 평평한 원이라는 것을 보여주었습니다.



spot_img

최신 인텔리전스

spot_img