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Rise of the Underworlds 확장팩의 3가지 가장 큰 변화

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Riot Games의 사진 제공

Runeterra의 전설 Rise of the Underworlds 확장판은 새로운 카드를 도입했을 뿐만 아니라 지금까지 게임의 가장 큰 밸런스 패치에서 40개 이상의 밸런스 변경 사항을 가져왔습니다.

새로운 패치인 2.11.0 패치는 지나치게 강력한 소수의 덱이 지배하는 진부한 메타게임이 한 달 이상 지속된 후에 나옵니다. 플레이어의 반발 이후 Riot은 더 많은 밸런스 변경 약속을 이행했습니다. 패치 2.11.0 여러 최상위 덱을 치고 엄청난 수의 언더 플레이 카드를 버프합니다. 다음은 가장 큰 영향을 미칠 것으로 예상되는 세 가지 변경 사항입니다.

Legends of Runeterra The Watcher

Riot Games의 사진 제공

먼저 Watcher가 있습니다. 감시자는 다른 컨트롤 전략을 제거하는 매우 억압적인 컨트롤 데크인 Lissandra/Trundle Combo의 핵심 승리 조건이기 때문에 이것은 아마도 목록에서 가장 가치 있는 너프 중 하나일 것입니다. Watcher는 이제 자유로워지기 위해 비용이 5 이상인 아군 8명 이상을 소환해야 합니다. 또한 챔피언이 아닌 카드 XNUMX장을 적의 덱에 완전히 없애는 대신 남겨두어 적이 게임을 뒤집을 수 있는 더 많은 기회를 제공합니다.

Legends of Runeterra Irelia

Riot Games의 사진 제공

룬테라의 메타게임을 지배해 온 탑 덱인 아지르/이렐리아는 2.11.0 패치에서 14개의 너프를 받았습니다. Irelia는 이제 레벨 업을 위해 12+ 대신 13+ 아군이 공격해야 합니다. Azir는 레벨 업을 위해 10개 대신 1개 유닛을 소환해야 합니다. 레벨 업 조건, 특히 Azir의 조건에 대한 두 너프는 덱 속도를 늦추고 게임을 빨리 끝내는 능력을 방해할 수 있습니다. 게다가 Dunekeeper는 2|2에서 1|XNUMX가 되어 원시 공격력이 감소했으며 데크의 주요 드로우 엔진인 Dancing Droplet은 Attune 키워드를 잃어 더 이상 "무료"가 아닙니다. 이 모든 너프는 확실히 데크를 한 단계 낮출 것입니다.

Legends of Runeterra Karma

Riot Games의 사진 제공

Ionia는 총 1개의 버프를 받았기 때문에 이번 확장팩의 승자입니다. 그중 Karma, Twin Disciplines, Will of Ionia는 모두 마나 비용이 2 감소했습니다. 카르마의 버프는 이전 너프의 복귀이며 제어 게임 계획에서 더 유연해질 수 있습니다. Twin Disciplines는 이제 4 비용으로 아이오니아 최고의 전투 트릭 중 하나이자 Lee Sin 덱의 필수 요소가 되었습니다. 마지막으로, 아이오니아의 의지는 이전 너프에서 비용이 XNUMX로 돌아와 아이오니아에게 또 다른 훌륭한 제어 도구를 제공합니다. 주요 주문과 유닛에 대한 버프가 너무 많아 아이오니아는 다시 한 번 주문을 휘두르는 제어 영역으로 정체성을 찾을 수 있습니다.

이것이 Rise of the Underworlds 확장팩의 세 가지 가장 큰 변화라고 생각하는 것입니다. 물론, 너무 많은 밸런스 변경으로 인해 메타게임이 어떤 방향으로 갈지 알 수 없으며, 그것이 가장 흥미로운 부분입니다! 새로운 확장에 대해 알아야 할 모든 내용은 분석을 확인하십시오. 여기에서 지금 확인해 보세요..

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Source: https://www.dbltap.com/posts/3-biggest-changes-in-rise-of-the-underworlds-expansion-01f9fak9fjq4?utm_source=RSS

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